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AutoCAD R14绘图基础与 MDT
AutoCAD R14绘图基础与 MDT

AutoCAD R14绘图基础与 MDTPDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:王金敏,董仁扬,毕志刚等编著
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7118019585
  • 页数:392 页
图书介绍:
《AutoCAD R14绘图基础与 MDT》目录

第一部分 AutoCAD R14绘图基础 1

第一章 引言 1

1.1 AutoCAD概述 1

1.2 AutoCAD R14的安装与配置 3

1.2.1 AutoCAD R14的系统需求 3

1.2.2 AutoCAD R14的安装 3

1.2.3 AutoCAD R14的配置 6

1.3 本书约定 6

第二章 AutoCAD入门 8

2.1 AutoCAD图形屏幕 8

2.1.1 启动AutoCAD 8

2.1.2 绘图窗口 9

2.1.3 标题框 9

2.1.4 菜单栏 10

2.1.5 命令提示区和状态行 10

2.1.6 工具条 10

2.1.7 对话框 12

2.1.8 AutoCAD文本窗口和屏幕菜单 14

2.2 AutoCAD的基本操作 15

2.2.1 命令的输入 15

2.2.2 数据的输入 18

2.3 AutoCAD的图素 19

2.3.1 常用图素 19

2.3.2 目标选择 20

2.4 AutoCAD的帮助功能 21

第三章 基本绘图技术 23

3.1 图形的创建、打开及存储 23

3.1.1 图形的创建 23

3.1.2 图形的打开 24

3.1.3 图形的存储 26

3.2 绘图环境的设置 27

3.2.1 图形的组织 27

3.2.2 比例因子 28

3.2.3 设置图形单位和图限 28

3.2.4 对文本和符号应用比例因子 29

3.2.5 原型图 30

3.2.6 设置层、颜色和线型 30

3.2.7 设置对象属性 35

3.3 精确绘图 36

3.3.1 使用绘图帮助 36

3.3.2 使用功能捕捉对象 38

3.4 绘图命令 41

3.4.1 点命令(POINT) 41

3.4.2 直线命令(LINE) 42

3.4.3 射线命令(RAY) 43

3.4.4 构造线命令(XLINE) 43

3.4.5 圆命令(CIRCLE) 44

3.4.6 圆环命令(DONUT) 45

3.4.7 圆弧命令(ARC) 45

3.4.8 矩形命令(RECTANG) 46

3.4.9 正多边形命令(POLYGON) 47

3.4.10 椭圆(ELLIPSE)和椭圆弧命令(ELLIPSE ARC) 48

3.4.11 多义线命令(PLINE) 49

3.4.12 徒手画命令(SKETCH) 50

3.4.13 多义线边界命令(BOUNDARY) 52

3.4.14 样条曲线命令(SPLINE) 53

第四章 显示控制和查询命令 55

4.1 模型空间和图纸空间 55

4.1.1 图纸空间 55

4.1.2 浮动视区 55

4.1.3 选择当前视区并进入模型空间 57

4.1.4 浮动视区编辑 57

4.1.5 浮动视区中层的控制 58

4.1.6 贴片视区 59

4.1.7 贴片视区打开、设置和关闭 59

4.2 重画与重生成 60

4.3 控制图形显示 61

4.3.1 使用ZOOM Window 61

4.3.2 ZOOM命令的其他选项 61

4.3.3 了解AutoCAD的虚拟屏幕技术 63

4.3.4 平移视图 63

4.3.5 VIEW视图命令 64

4.3.6 鹰眼命令 64

4.4 线型文件 66

4.4.1 线型文件的格式 66

4.4.2 线型文件的建立 66

4.5 图形查询 66

4.5.1 图形信息 67

4.5.2 时间和日期信息 67

4.5.3 观察和修改系统变量 68

4.5.4 使用带?的命令显示特定信息 69

4.5.5 特定对象数据查看及修改 70

4.5.6 距离、面积和点坐标的测定 71

4.5.7 计算器 73

4.6 幻灯片文件 77

4.6.1 幻灯片及其制作 77

4.6.2 幻灯片的放映 78

第五章 输出图形 79

5.1 输出设备的选择 79

5.2 绘图设备的配置 82

5.3 绘图笔参数 83

5.3.1 绘图笔参数的调整 83

5.3.2 绘图笔优化 85

5.3.3 绘图纸尺寸和方位 86

5.4 绘图区的确定 86

5.5 绘图比例、绘图角度及原点 88

5.5.1 绘图角度与原点 88

5.5.2 绘图比例 88

5.6 绘图输出预览 88

5.7 绘图实例 90

第六章 图形对象编辑 93

6.1 实体位置和大小的编辑 93

6.1.1 移动命令(MOVE) 93

6.1.2 旋转命令(ROTATE) 93

6.1.3 平移旋转命令(ALIGN) 94

6.1.4 比例变换命令(SCALE) 95

6.1.5 改变长度命令(LENGTHEN) 95

6.2 实体的复制 96

6.2.1 复制命令(COPY) 96

6.2.2 镜像命令(MIRROR) 97

6.2.3 偏移命令(OFFSET) 97

6.2.4 阵列命令(ARRAY) 98

6.3 编辑实体的形状和特性 99

6.3.1 伸展命令(STRETCH) 99

6.3.2 修剪命令(TRIM) 99

6.3.3 延伸命令(EXTEND) 100

6.3.4 切断命令(BREAK) 101

6.3.5 倒角命令(CHAMFER) 101

6.3.6 圆角命令(FILLET) 103

6.3.7 等分命令(DIVIDE) 103

6.3.8 定长命令(MEASURE) 103

6.3.9 多义线编辑命令(PEDIT) 104

6.3.10 改变命令(CHANGE) 106

6.3.11 改变特性命令(CHPROP) 107

6.3.12 分解命令(EXPLODE) 108

6.4 实体的删除及恢复 109

6.4.1 删除命令(ERASE) 109

6.4.2 恢复被删除实体命令(OOPS) 109

6.4.3 取消命令(UNDO) 109

6.4.4 重运行命令(REDO) 110

6.5 剖面线绘制和编辑 110

6.5.1 剖面线图案的使用 110

6.5.2 编辑关联剖面线 111

6.5.3分解剖面线 113

6.5.4 控制剖面线的边界和类型 113

6.6 利用关键点编辑对象 114

6.6.1 何为关键点 115

6.6.2 利用关键点可进行的操作 115

6.6.3 关键点的控制及选择集设置 116

第七章 标注功能 118

7.1 文字标注 118

7.1.1 单行文本的标注 118

7.1.2 多处单行文本的标注 118

7.1.3 大段文本的标注 120

7.2 文本类型和字体 123

7.3 输入特殊字符 124

7.4 文本的编辑 124

7.4.1 修改文本 124

7.4.2 MTEXT属性的修改 125

7.5 拼写检查 126

7.6 尺寸标注 126

7.6.1 线性尺寸标注 127

7.6.2 半径、直径和圆心的标注 129

7.6.3 角度型尺寸标注 130

7.6.4 图形的注释 131

7.7 尺寸标注格式设置 131

7.7.1 Geometry对话框 132

7.7.2 Format对话框 132

7.7.3 Annotation对话框 134

7.8 尺寸标注编辑 137

7.8.1 DIMOVERRIDE命令 137

7.8.2 尺寸标注格式的编辑 137

7.8.3 尺寸文本的编辑 137

7.8.4 尺寸文本位置的调整 137

7.9 制订公差 138

7.9.1 控制特殊的尺寸类型 138

7.9.2 形位公差 138

第八章 图块和外部引用 141

8.1 图块 141

8.1.1 块的定义 141

8.1.2 块的插入(引用) 143

8.1.3 基点(插入点) 145

8.1.4 属性 146

8.1.5 块的编辑 150

8.1.6 块的重新定义 154

8.2 外部引用 154

8.2.1 外部引用的附加与覆盖 155

8.2.2 外部引用的删除 156

8.2.3 外部引用的更新与屏蔽 156

8.2.4 外部引用的连接 156

8.2.5 外部引用的路径 157

第九章 三维绘图 158

9.1 轴测图 158

9.1.1 轴测投影模式的激活 158

9.1.2 轴测平面 159

9.1.3 轴测图的绘制 159

9.2 第三维 161

9.2.1 当前高度和厚度的设置 161

9.2.2 用户坐标系 162

9.2.3 预置用户坐标系 164

9.3 观察三维模型 164

9.3.1 视点的设置 164

9.3.2 平面视图 166

9.3.3 消除隐藏线 166

9.4 绘制基本三维实体 167

9.4.1 三维点的输入 167

9.4.2 三维多义线 168

9.4.3 绘制三维平面(3DFace) 169

9.4.4 三维网格曲面的绘制 170

9.4.5 绘制基本三维图形 172

9.4.6 绘制规则曲面 174

9.4.7 拉伸曲面 174

9.4.8 旋转曲面 175

9.4.9 三维孔斯型曲面 175

9.5 三维实体 176

9.5.1 绘制基本实体 176

9.5.2 绘制复杂实体 177

9.5.3 编辑实体 178

9.5.4 控制实体显示 181

9.6 三维图形的编辑 181

9.6.1 PEDIT命令 181

9.6.2 三维旋转命令 182

9.6.3 三维阵列命令 183

9.6.4 三维镜像命令 183

9.7 着色和渲染 184

9.7.1 动态观察命令 184

9.7.2 着色命令 187

9.7.3 渲染命令 187

第十章 AutoCAD的开发 191

10.1 AutoLISP语言 191

10.1.1 AutoLISP语言的数据类型和表达式 191

10.1.2 AutoLISP的函数概述 192

10.1.3 AutoLISP的常用函数 192

10.1.4 AutoLISP程序的装载和运行 197

10.1.5 AutoLISP语言绘图程序的编制 198

10.2 命令组文件 201

10.2.1 命令组文件的生成 201

10.2.2 命令组文件的调用 201

10.3 形文件 202

10.3.1 形的定义 202

10.3.2 形文件的生成、编译及调用 204

10.4 菜单文件和工具条 205

10.4.1 菜单文件 205

10.4.2 工具条的用户化 209

10.5 对话框开发工具 213

10.5.1 对话框的成分及控件的属性 213

10.5.2 DCL语法 214

10.5.3 对话框编制示例 216

10.6 图形交换文件 217

10.6.1 DXF文件的组成 217

10.6.2 DXF的组码 218

10.6.3 从DXF文件中提取实体数据的高级语言程序 219

10.6.4 生成DXF文件的高级语言接口程序 220

10.7 ADSRX开发工具 221

10.7.1 ADS与ARX 222

10.7.2 ADS向ARX的移植 222

10.7.3 MSVC++4.X集成环境下ADSRX程序的调试 227

10.7.4 ADSRX程序的装载 228

第二部分 MDT使用和技巧 230

第十一章 引论 230

11.1 MDT概述 230

11.1.1 机械设计的三种类型 230

11.1.2 MDT的特点 230

11.1.3 MDT对硬件的要求 231

11.2 MDT的图形文件及图形的继承 231

11.2.1 Part文件和Assembly文件 231

11.2.2 MDT以前版本和AutoCAD图形的继承 232

11.3 MDT的用户界面 232

11.3.1 Desktop浏览器 232

11.3.2 工具条 235

11.3.3 下拉菜单 235

11.3.4 屏幕菜单和命令行 236

11.4 MDT的图形观察工具 236

第十二章 基于特征的三维参数化实体造型 239

12.1 实体造型过程概述 239

12.2 草图 242

12.2.1 草图平面 242

12.2.2 用AutoCAD命令作二维草图 243

12.2.3 定义草图、扫描路径和阶梯剖的剖切线 244

12.2.4 有关草图的其他问题 245

12.3 约束 247

12.3.1 欠约束与过约束 247

12.3.2 尺寸约束 247

12.3.3 几何约束 249

12.3.4 有关约束的技术问题 251

12.4 特征 255

12.4.1 特征概述 255

12.4.2 草图特征 256

12.4.3 位置特征 260

12.4.4 实位特征 270

12.4.5 删除特征 272

12.4.6 编辑特征和草图 273

12.5 设计变量 275

12.5.1 全局变量 275

12.5.2 局部变量 277

12.5.3 表驱动 277

12.6 零件 279

12.6.1 新建和激活零件 279

12.6.2 零件属性 280

12.6.3 零件编辑 282

12.6.4 零件信息 284

12.6.5 零件的输出、输入 285

12.6.6 实体造型可见性控制和系统变量设置 286

12.7 实体造型与AutoCAD 288

12.7.1 用AutoCAD命令编辑草图的限制 288

12.7.2 实体造型中的层管理 289

12.7.3 Part参数化实体与3Dsolid非参数化实体 289

12.7.4 用AutoCAD的系统变量控制实体的显示 290

第十三章 NURBS曲面造型 292

13.1 曲面及其显示 292

13.1.1 用UV线及法线显示曲面 292

13.1.2 有关NURBS的参数及其显示 294

13.1.3 曲面的连续性及其控制 296

13.1.4 曲面的系统精度和拟合精度 296

13.1.5 曲面剪切和边界编辑 299

13.1.6 曲面上的附加线 300

13.2 曲面上的曲线 303

13.2.1 曲线 303

13.2.2 曲面上的流线 305

13.2.3 两张曲面的交线 306

13.2.4 曲面上的剖切线 306

13.2.5 曲线在曲面上的投影 307

13.2.6 曲面的分界线 308

13.3 曲线的编辑 309

13.3.1 拟合和分解 309

13.3.2 曲线联接 310

13.3.3 曲线的精度控制及反向 310

13.4 曲面的造型方法 311

13.4.1 基本曲面 312

13.4.2 规则曲面 313

13.4.3自由曲面 317

13.4.4 衍生曲面 320

13.5 曲面的编辑 323

13.5.1 曲面的点编辑 323

13.5.2 曲面的打断、联接和延展 324

13.5.3 曲面截取 326

13.6 其他命令 326

13.6.1 曲面的显示 326

13.6.2 线到线、线到面的距离 327

13.6.3 曲面的物理性质 328

第十四章 带约束的装配 330

14.1 装配概述 330

14.1.1 装配中的几个基本概念 330

14.1.2 装配过程 332

14.2 零/部件管理 333

14.2.1 目录——构件管理器 333

14.2.2 有关构件的几个命令 338

14.3 Desktop浏览器——逻辑树 341

14.3.1 浏览器中零/部件及特征的管理与编辑 341

14.3.2 浏览器中场景的管理和编辑 343

14.3.3 浏览器中视图的管理与编辑 347

14.4 装配 348

14.4.1 装配约束和装配件的智能选取 348

14.4.2 四个装配约束命令 349

14.4.3 编辑约束 351

14.4.4 装配的几个辅助命令 351

14.4.5 干涉检查、构件的物理特性及最短距离 352

14.5 场景 356

14.5.1 场景 356

14.5.2 爆炸图 356

14.5.3 明细表 359

14.6 在装配模型中生成和编辑零/部件 363

14.6.1 在装配中增添零件或部件 363

14.6.2 编辑内部构件 364

14.6.3 编辑外部构件 364

第十五章 二维视图 365

15.1 建立用户环境图 365

15.1.1 视图系统变量设置 365

15.1.2 孔简化标注样板设置 368

15.2 生成二维视图 369

15.2.1 创建视图 369

15.2.2 编辑视图 374

15.2.3 生成中心线 375

15.3 尺寸的标注和编辑 376

15.3.1 标注参考尺寸 376

15.3.2 尺寸的移动和隐藏 376

15.3.3 孔的简化标注及编辑 377

15.3.4 编辑尺寸的几个命令 379

15.4 符号标注 382

15.4.1 形位公差标注 382

15.4.2 表面粗糙度标注 382

15.4.3 焊接符号标注 384

15.4.4 符号的标准和符号的编辑 385

15.4.5 将标准符号附在相应的视图上 387

15.5 将MDT的二维视图转换成AutoCAD的二维视图 388

第十六章 MDT的AutoLISP和ADS 389

16.1 在MDT中如何使用AutoLISP和ADS函数 389

16.2 MDT中的AutoLISP和ADS函数的变量类型 390

16.3 MDT中的AutoLISP函数调用的几个例子 391

参考文献 392

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