当前位置:首页 > 工业技术
AutoCAD 2000应用教程
AutoCAD 2000应用教程

AutoCAD 2000应用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘瑞新等编
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7111022505
  • 页数:224 页
图书介绍:本书以最新流行的绘图软件AutoCAD 2000为基础,由浅入深,详细地讲述了AutoCAD 2000的新增功能、特点及使用方法。全书共分12章,其主要内容有:AutoCAD 2000的安装方法和工作界面,绘图基础和绘图设置,图形绘制和编辑,图层和块,文字和尺寸标注,三维图形的绘制,图形输出。每章后都附有精选的练习题,本书还附有设计实例。本书突出实用性,以大量的插图、丰富的应用实例、通俗的语言,结合建筑、机械行业制图的不同需要而编写。既能满足初学者入门快的要求,又能使有一定基础的用户快速掌握AutoCAD 2000新增功能的使用技巧。本书既可作为大学、高职、高专等院校的教材,也可作为专业技术人员的自学参考书。
《AutoCAD 2000应用教程》目录
标签:应用 教程

第1章 概述 1

1.1 AutoCAD 2000的安装 1

1.1.1 系统配置 1

1.1.2 安装AutoCAD 2000 1

1.2 AutoCAD 2000的启动与退出 3

1.2.1 启动对话框 3

1.3.2 工作界面的使用 8

1.3.1 AutoCAD 2000的工作界面 8

1.3 AutoCAD 2000的工作界面及使用 8

1.2.2 退出AutoCAD 2000 8

1.4 多文档设计环境 11

1.4.1 同时打开多个图形 11

1.4.2 在多个图形之间快速复制和粘贴 12

1.4.3 在多个图形之间快速复制特性 13

1.5 AutoCAD 2000设计中心 14

1.5.1 启动AutoCAD 2000设计中心 14

1.5.2 使用AutoCAD 2000设计中心 15

1.6 创建图形样板文件 16

11.5.5 三维动态观察 17

习题一 18

2.1.2 绝对坐标 19

2.1.3 相对坐标 19

第2章 绘图基础 19

2.1.1 点的输入方式 19

2.1 坐标输入法 19

2.1.4 坐标显示 20

2.2 基本绘图命令 20

2.2.1 绘制直线 20

2.2.2 画圆 21

2.2.3 画矩形 22

2.3 取消、删除和重画 24

2.3.2 REDO(重做)命令 24

2.3.1 U(取消)命令 24

2.3.3 ERASE(删除)命令 25

2.3.4 REDRAW(重画)命令 25

2.4 绘图过程 26

2.4.1 利用开始向导创建一幅新图 26

2.4.2 绘制图形 26

2.4.3 保存图形 27

2.4.4 图形输出 28

习题二 28

第3章 绘图设置 29

3.1 绘图单位设置 29

3.2 绘图界限设置 30

3.3 图形的显示 31

3.3.1 图形ZOOM(缩放) 31

3.3.2 PAN(实时平移) 32

3.3.3 ZOOM(缩放)与PAN(实时平移)的快速转换 33

3.4 对象捕捉 33

3.4.1 对象捕捉工具栏 33

3.4.2 设置隐含对象捕捉 36

3.5 自动追踪 37

3.5.1 极轴追踪 38

3.5.2 临时追踪(TT) 39

3.5.3 捕捉自(FROM) 40

3.6 栅格捕捉 40

3.7 正交命令 41

3.8 系统选项设置 41

3.8.1 “选项”对话框概述 41

3.8.2 “选项”对话框功能简介 42

习题三 47

4.2 图层特性管理器 48

4.1.3 颜色 48

第4章 图层、线型、颜色 48

4.1.2 线型 48

4.1.1 图层 48

4.1 图层、线型和颜色的概念 48

4.3 线型管理器 51

4.3.1 线型设置 51

4.3.2 线宽设置 52

4.4 对象特性工具栏 53

习题四 54

5.1.2 画点 55

第5章 绘制图形 55

5.1.1 设置点的样式 55

5.1 画点 55

5.1.3 画等分点 56

5.1.4 画测量点 56

5.2 画构造线 57

5.3 画多线 58

5.3.1 设置多线样式 58

5.3.2 画多线 59

5.4 画多段线 61

5.5 画正多边形 62

5.6 画圆弧 63

5.7 画样条曲线 65

5.8 画椭圆、椭圆弧 66

5.9 画圆环 67

5.10 创建面域 68

5.11 对面域进行布运算 69

5.11.1 “UNION”(并)运算 69

5.11.2 “SUBTRACT”(差)运算 69

5.11.3 “INTERSECT”(交)运算 70

习题五 71

6.1 对象选择 72

第6章 图形编辑 72

6.2 “COPY”(复制) 74

6.3 “MIRROR”(镜像) 75

6.4 “OFFSET”(偏移) 76

6.5 “ARRAY”(阵列) 77

6.6 “MOVE”(移动) 78

6.7 “ROTATE”(旋转) 79

6.8 “SCALE”(比例缩放) 79

6.9 “STRETCH”(拉伸) 80

6.10 “LENGTHEN”(延长) 81

6.11 “TRIM”(剪切) 82

6.12 “EXTEND”(延伸) 83

6.13 “BREAK”(断开) 84

6.14 “CHAMFER”(倒角) 85

6.15 “FILLET”(倒圆角) 86

6.16 “EXPLODE”(分解) 87

6.17 “MLEDIT”(编辑多线) 87

6.18 “PEDIT”(编辑多段线) 89

6.19 “SPLINEDIT”(编辑样长曲线) 90

6.20 夹点编辑方式 91

6.20.1 “DGRIPS”(夹点控制) 91

6.20.2 夹点编辑操作 92

6.21 特性匹配 93

6.22 对象特性管理器 94

6.23 查询图形信息 95

6.23.1 查询距离 95

6.23.3 查询点 96

6.23.2 查询面积 96

6.23.4 “LIST”(列表显示) 97

6.23.5 “STATUS”(状态显示) 98

习题六 98

第7章 块与外部参照 100

7.1 定义内部块 100

7.2 定义外部块 101

7.3 插入块 102

7.4 编辑块 103

7.5 块属性 103

7.5.1 定义属性 103

7.5.2 属性附着于块 105

7.5.3 引用块属性 105

7.5.4 修改属性 106

7.6 外部参照 107

7.6.1 创建外部参照 107

7.6.2 使用外部参照 107

习题七 109

8.1 创建图案填充 111

第8章 图案填充 111

8.2 编辑图案填充 114

8.3 用对象特性管理器编辑图案填充 115

习题八 115

第九章 文字标注 117

9.1 文字样式的建立 117

9.2 单行文字的标注 119

9.3 多行文字的标注 121

9.4 编辑文字 123

9.4.1 编辑文字内容 123

9.4.2 编辑文字特性 124

习题九 124

第10章 尺寸标注 126

10.1 尺寸的组成与标注方法 126

10.1.1 尺寸的组成和类型 126

10.2.1 启动尺寸标注样式管理器 127

10.1.2 尺寸的标注方法 127

10.2 尺寸标注样式设置 127

10.2.2 尺寸标注样工管理器的使用 128

10.2.3 创建新的尺寸标注样式 130

10.3 线性尺寸标注 138

10.3.1 水平、垂直、旋转标注 138

10.3.2 对齐标注 139

10.3.3 基线标注 139

10.3.4 连续标注 140

10.4 圆弧形尺寸标注 141

10.4.1 半径尺寸标注 141

10.4.2 直径尺寸标注 141

10.4.3 中心标记 142

10.5 角度尺寸标注 142

10.6 引出标注 143

10.7 公差标注 146

10.8 快速标注 147

10.9 编辑尺寸标注 148

10.9.1 使用对象特性管理器编辑尺寸标注 148

10.9.2 编辑尺寸标注 150

10.9.3 编辑尺寸文字 150

10.9.4 更新尺寸标注 151

习题十 151

第11章 三维绘图 153

11.1 三维绘图 153

11.1.1 三维世界坐标 153

11.1.2 建立三维用户坐标系 154

11.1.3 命名UCS 156

11.1.4 三维视图 158

11.2.3 利用三维多段线创建线框模型 159

11.2.1 利用二维对象创建线框模型 159

11.2 创建线框模型 159

11.2.2 利用直线与样条曲线创建线框模型 159

11.3 创建表面模型 160

11.3.1 创建三维曲面 160

11.3.2 创建三维网格 161

11.3.3 创建三维面 162

11.3.4 创建旋转曲面 162

11.3.5 创建平移曲面 163

11.3.6 创建直纹曲面 164

11.3.7 创建边界曲面 164

11.3.8 设置厚度创建三维模型 165

11.4 创建实体模型 165

11.4.1 创建长方体 166

11.4.2 创建球体 167

11.4.3 创建圆柱体 168

11.4.4 创建圆锥体 169

11.4.5 创建楔体 170

11.4.6 创建圆环体 171

11.4.7 创建拉伸实体 171

11.4.8 创建旋转实体 172

11.4.9 创建组合实体 173

11.5 三维显示 174

11.5.1 设置视点 174

11.5.2 设置动态视点 175

11.5.3 观察平面视图 175

11.5.4 三维动态观察器 176

11.5.6 设置预置视图 177

11.5.7 三维动态旋转 178

11.5.8 三维平移和缩放视图 179

11.5.9 设置剪裁平面 180

11.5.10 消隐与着色处理 181

第12章 图形输出 183

12.1 模型空间与图纸空间 183

12.1.1 模型空间 183

12.1.2 图纸空间 183

12.2 模型空间的视图与视口 184

12.2.1 模型空间的视图 184

12.2.2 模型空间的平铺视口 186

12.2.3 鸟瞰视图 188

12.3 图形布局 188

12.3.1 使用“LAYOUT”命令创建布局 188

12.3.2 “页面设置”对话框中的“布局设置”选项卡 189

12.3.3 打印样式 190

12.4 图纸空间的浮动视口 191

12.4.1 设置多个规则视口 191

12.4.2 设置单个视口或将对象转换为视口 192

12.4.3 设置多边形视口 192

12.4.4 设置视口图形比例 193

12.5 绘图输出 194

12.5.1 配置输出设置 194

12.5.2 输出图形 195

附录 198

附录A 应用实例 198

附录B 菜单一览表 203

附录C 工具栏一览 206

附录D 常用命令及常用系统变量 208

相关图书
作者其它书籍
返回顶部