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AutoCAD 13.0使用指南
AutoCAD 13.0使用指南

AutoCAD 13.0使用指南PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:孙甘平等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:1997
  • ISBN:7302020957
  • 页数:405 页
图书介绍:
《AutoCAD 13.0使用指南》目录

第1章 概述 1

1.1 AutoCAD及其特点 1

1.2 AutoCAD13.0对系统的要求 1

1.3 AutoCAD13.0的主要增强功能 2

第2章 基本操作、基本概念 7

2.1 AutoCAD13.0的安装与启 7

2.2 AutoCAD13.0的工作界面 8

2.3 菜单功能简介 10

2.4 对图形文件的操作 16

2.4.1 建立新的图形文件 16

2.4.2 打开已有的绘图文件 18

2.4.3 将图形文件存盘 20

2.4.4 文件管理的其它操作 21

2.5 一些基本操作 21

2.5.1 AutoCAD的命令输入 21

2.5.2 点的输入方式 22

2.5.3 系统变量 24

2.5.4 作图屏幕与文本屏幕的切换 25

2.5.5 作图屏幕与操作系统之间的切换 25

2.5.6 退出AutoCAD 25

第3章 绘图 27

3.1 绘线 28

3.2 绘双向射线 30

3.3 绘单向射线 33

3.4 绘圆 33

3.5 绘圆环或填充圆 37

3.6 绘圆弧 39

3.7 绘椭圆和椭圆弧 43

3.8 绘样条曲线 45

3.9 绘等边多边形 49

3.10 绘矩形 51

3.11 区域填充 51

3.12 绘点 52

3.13 等分 53

3.14 测量 54

3.15 绘等宽线 55

3.16 绘二维多义线 56

3.17 绘复合线 58

3.17.1 绘复合线 58

3.17.2 定义复合线线型 59

3.18 练习 64

第4章 文本的标注及其编辑 65

4.1 标注单行文本 65

4.2 动态标注文本 69

4.3 快速标注文本 70

4.4 定义字型 71

4.5 多行文本标注 75

4.6 修改文本 78

4.7 利用DDMODIFY命令编辑、修改文本 79

4.8 检查拼写错误 83

4.9 练习 86

第5章 图形编辑 87

5.1 构造选择集 88

5.2 构造实体组 90

5.3 删除实体 96

5.4 恢复删除的实体 97

5.5 拷贝 97

5.6 移动 98

5.7 旋转 98

5.8 缩放 99

5.9 拉伸 101

5.10 修剪 103

5.11 延伸 104

5.12 断开 106

5.13 改变长度 107

5.14 同心拷贝 109

5.15 镜像 111

5.16 阵列 112

5.17 倒直角 116

5.18 倒圆角 120

5.19 编辑多义线 123

5.20 编辑复合线 128

5.21 编辑样条曲线 130

5.22 修改 133

5.23 利用对话框修改实体 137

5.24 分解 138

5.25 利用钳夹功能进行编辑 139

5.26 练习 145

第6章 绘图辅助工具、显示控制、绘图单位的设置 146

6.1 栅格捕捉功能 146

6.2 栅格显示功能 148

6.3 等轴测平面 149

6.4 正交功能 150

6.5 利用对话框设置绘图方式栅格捕捉、栅格显示与等轴测平面 151

6.6 目标捕捉 153

6.7 确定状态行上坐标显示的方式 157

6.8 确定绘图边界 157

6.9 图形显示的缩放 158

6.10 图形移动 161

6.11 鹰眼功能 162

6.12 重画功能 164

6.13 图形的重新生成 164

6.14 图形的自动重新生成 164

6.15 填充设置 165

6.16 绘图单位的设置 165

6.17 练习 168

第7章 图层、线型以及颜色的设置 170

7.1 图层的基本概念及其特性 170

7.2 图层的线型 171

7.3 图层的颜色 173

7.4 利用命令对图层进行操作 174

7.5 利用对话框对图层进行操作 177

7.6 线型文件 180

7.7 线型的设置 181

7.8 利用对话框设置线型 184

7.9 线型比例的设置 184

7.10 颜色的设置 185

7.11 练习 186

第8章 块、属性、外部引用 187

8.1 块的基本概念与特点 187

8.2 定义块 189

8.3 插入块 190

8.4 块存盘 192

8.5 块与图形文件的关系 193

8.6 确定基点 194

8.7 块与图层的关系 194

8.8 块嵌套 194

8.9 利用对话框插入块 195

8.10 属性及其特点 196

8.11 属性定义 199

8.12 修改属性定义 203

8.12.1 利用命令修改属性定义 203

8.12.2 利用对话框修改属性定义 203

8.13 属性显示 204

8.14 属性编辑 205

8.15 利用对话框编辑属性 207

8.16 属性提取 208

8.17 外部引用及其特点 215

8.18 外部引用操作 216

8.19 将依赖符加入主图形中 219

8.20 练习 221

第9章 图案填充 222

9.1 图案填充的基本概念 222

9.2 利用命令HATCH实现图案填充 223

9.3 利用对话框进行图案填充 227

9.4 建立填充边界 233

9.5 编辑填充的图案 234

9.6 利用钳夹功能对填充进行编辑 235

9.7 图案文件 237

9.8 综合练习 239

第10章 尺寸标注与形位公差标注 247

10.1 尺寸的组成 247

10.2 利用DIM或DIM1命令标注尺寸 251

10.2.1 尺寸标注的类型及关键词 251

10.2.2 长度型尺寸的标注 256

10.2.3 角度型尺寸的标注 260

10.2.4 直径型、半径型尺寸的标注 262

10.2.5 其它标注 264

10.3 直接利用命令标注尺寸 265

10.4 尺寸标注的实用命令 269

10.4.1 在“Dim”提示下使用的尺寸标注实用命令 269

10.4.2 在“Command:”命令提示行直接使用的尺寸标注实用命令 274

10.5 尺寸变量 275

10.6 利用对话框设置尺寸标注形式 280

10.7 利用对话框编辑尺寸实体 293

10.8 标注形位公差 293

11.9 练习 297

第11章 实用命令 298

11.1 求面积 298

11.2 求距离 300

11.3 指定实体列表 301

11.4 数据库列表 303

11.5 显示点的坐标 303

11.6 显示三维实体的特性 303

11.7 状态显示 305

11.8 显示时间 306

11.9 清理命令 307

11.10 重新配置AutoCAD 308

11.11 装入新菜单 309

11.12 重新命名 310

11.13 使命令重复执行 311

第12章 三维功能 312

12.1 绘三维点、三维线 312

12.1.1 绘三维空间的点 312

12.1.2 绘三维直线 312

12.1.3 绘三维双向射线 312

12.1.4 绘三维单向射线 314

12.1.5 绘三维多义线 314

12.1.6 绘三维样条曲线 314

12.2 建立用户坐标系UCS 315

12.3 利用对话框设置UCS 318

12.4 坐标系图标显示方式的控制 320

12.5 设置当前高度和厚度、绘二维半形体 320

12.6 模型空间与图纸空间的概念 323

12.7 三维显示 324

12.7.1 选择三维视点 324

12.7.2 消隐 328

12.7.3 着色处理 329

12.7.4 视图动态显示 330

12.7.5 设置UCS坐标平面视图 333

12.7.6 多视区管理概述 334

12.7.7 以实体的形式建立多视区 337

12.7.8 模型空间内的视区控制 339

12.7.9 视图命名和存储 342

12.7.10 模型空间向图纸空间转换 344

12.7.11 图纸空间向模型空间切换 344

12.7.12 设置视区的可见性 345

12.8 绘三维面 346

12.9 三维平面边界的可见性控制 348

12.10 绘三维多边形网格 348

12.10.1 绘矩阵三维多边形网格 349

12.10.2 绘任意拓扑多边形 349

12.10.3 绘直纹面 351

12.10.4 绘柱面 352

12.10.5 绘旋转曲面 353

12.10.6 绘四边定界曲面 354

12.11 利用基本形体表面生成函数绘基本形体表面 355

12.11.1 绘长方体形表面 355

12.11.2 绘棱锥体形表面 356

12.11.3 绘楔体形表面 358

12.11.4 绘穹形表面 358

12.11.5 绘球形表面 359

12.11.6 绘圆锥形表面 360

12.11.7 绘圆环体形表面 361

12.11.8 绘碟形表面 362

12.11.9 通过四点绘网格表面 362

12.11.10 利用对话框绘基本形体表面 363

12.12 三维旋转 364

12.13 三维镜象 365

12.14 三维阵列 366

12.15 综合练习 367

第13章 面域造型与三维实体造型 376

13.1 面域造型 376

13.1.1 概述 376

13.1.2 建立面域 376

13.1.3 对面域进行布尔运算 377

13.2 三维实心体造型概述 380

13.3 基本三维实心体的生成 381

13.3.1 长方体 381

13.3.2 圆锥体 382

13.3.3 圆柱体 384

13.3.4 球体 385

13.3.5 圆环体 385

13.3.6 楔形体 386

13.4 将二维实体拉伸成实心体 388

13.5 将二维实体旋转成实心体 391

13.6 实心体的布尔运算 393

13.6.1 对实心体求并 393

13.6.2 对实心体求差 394

13.6.3 对实心体求交 395

13.7 对实心体进行编辑 395

13.7.1 倒直角 395

13.7.2 倒圆角 396

13.7.3 切开实心体 398

13.7.4 生成剖面 399

13.7.5 分解实心体 399

13.7.6 其它编辑功能 400

13.8 实心体的查询 400

13.8.1 查询特性 400

13.8.2 实心体列 400

13.8.3 干涉查询 401

13.9 图形文件的转换 402

13.9.1 将实心体存入STL文件 402

13.9.2 将实心体存入ACIS文件 403

13.9.3 从ACIS文件中读入实心体 403

13.10 与实心体有关的系统变量 404

13.10.1 ISOLINES变量 404

13.10.2 FACETRES变量 404

13.10.3 DISPSILH变量 405

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