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家用电脑软件  AutoCAD 13从入门到精通
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家用电脑软件 AutoCAD 13从入门到精通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:廖果等著
  • 出 版 社:成都:成都出版社
  • 出版年份:1996
  • ISBN:7805758190
  • 页数:579 页
图书介绍:
《家用电脑软件 AutoCAD 13从入门到精通》目录

目录 1

第一章 AUTO CAD Release 13.0入门 1

1.1 进入AUTO CAD Release 13 1

1.2 屏幕及画面位置定义 2

第二章 Auto CAD的相互式管理 9

第三章 Auto CAD帮助系统 16

第四章 文件操作 18

第五章 绘制一个新图形 21

5.1 设置显示格式和单位 21

5.2 设置图形大小 23

5.3 使用Auto CAD绘图工具 25

5.3.1 使用绘图帮助对话框 25

5.3.2 使用Grid 27

5.3.3 使用定量位移 28

5.3.4 使用坐标显示(COORDS) 29

5.3.5 正交模式 30

5.4 画一条直线 31

5.5 了解物体 36

第六章 Auto CAD参考文件 38

第七章 坐标与单位 41

7.1 基本坐标系统 41

7.2 设置显示模式和精确度 46

第八章 绘制基本几何图形 50

8.1 绘制矩形 50

8.2 绘制圆形 51

8.3 绘制圆弧 59

第九章 如何使用选择集 65

9.1 生成选择集的方法 65

9.2 (首项选择与次项选择法)Pick—first Selection与Pick—after selection 67

9.3 选择物体 68

9.4 修改选择 77

9.5 如何使用物体选择过滤器 79

9.7 影响物体选择的系统变量 80

9.6 选择组 80

第十章 编辑技术 82

10.1 如何使用编辑命令 82

10.2 擦除物体(ERASE) 83

10.3 移动、拷贝、拉伸物体 83

10.3.1 移动物体(MOVE) 83

10.3.2 复制物体(COPY) 85

10.3.3 拉伸图形的各部分(STRETCH) 87

10.4 对物体进行旋转、镜像变换、缩放及偏移 89

10.4.1 旋转物体(ROTATE) 89

10.4.2 生成镜像图形(MIRROR) 90

10.4.3 缩放图形(SCALE) 92

10.4.4 使用OEFSET偏移复制物体(OFFSET) 93

10.5 对物体的边、角、长度进行编辑 95

10.5.1 剪切物体(TRIM) 95

10.5.2 擦除物体的某一部分(BREAK) 97

10.5.3 扩展物体(EXTEND) 99

10.5.4 改变物体长度(LENGTHEN) 100

10.5.5 为物体画圆角 102

10.5.6 为物体生成倒角(CHAMFER) 104

10.6 撤消操作(UNDO,REDO) 105

10.7 取消不需要的图形(PURGE) 108

10.8 生成物体阵列(ARRAY) 110

10.8.1 矩形阵列 111

10.8.2 极阵列 112

第十一章 图形显示 114

11.1 显示功能 114

11.2 虚拟屏幕 115

11.3 使用ZOOM命令控制画面显示(ZOOM) 116

11.4 PAN(画面平移) 125

11.5 VIEW和DDVIEW命令 126

11.6 鹰眼功能(AerialView) 129

11.7 Mslide和Vslide命令 131

11.8 手写显示滑块 133

第十二章 图纸空间和模型空间 135

12.1 模型空间 135

12.2 图纸空间 140

第十三章 图形输出 147

13.1 配置绘图机 147

13.2 模型空间的图形输出 149

13.3 从图纸空间输出图形 158

13.4 输出图形 159

13.5 假脱机操作 160

13.6 第三代绘图机驱动程序 161

第十四章 高级画图技巧 163

14.1 POINT命令 163

14.2 DIVIDE命令 165

14.3 MEASURE命令 166

14.4 DONUT或DOUGHNUT命令 170

14.5 ELLIPSE命令 170

14.6 XLINE命令 174

14.7 RAY命令 179

14.8 SKETCH命令 179

第十五章 文字功能 182

15.1 在图形中设置文字 182

15.2 SPELL命令 193

15.3 编辑MTEXT物体 194

第十六章 剖面线 196

16.1 BHATCH和HATCH命令 196

16.2 PatternType 196

16.3 Pattern Properties 197

16.4 Boundary 198

16.7 Associative 199

16.8 Apply/Cancel/Help 199

16.6 Inheritproperties 199

16.5 Preview Hatch 199

16.9 Advanced options 200

第十七章 尺寸标注 204

17.1 尺寸标注基础知识 204

17.2 标注方式 205

17.3 Linear线性标注 217

17.4 Radial半径式标注 220

17.5 Angular角度标注 221

17.6 Oridinate坐标标注 223

17.7 编辑标注尺寸 224

17.8 增加的标注尺寸特性 228

第十八章 复线和多线 234

18.1 PLINE命令 234

18.2 BOUNDARY命令 238

18.3 PEDIT命令 240

18.4 MLSTYLE命令 244

18.5 LINE命令 249

18.6 MLEDIT命令 251

第十九章 修改实体性质 256

19.1 CHANGE和CHPROP命令 256

19.2 DDCHPROP命令 256

19.3 DDEDIT命令 265

19.4 DDRENAME命令 266

19.5 PURGE命令 266

20.1 STATUS命令 269

第二十章 图形数据库 269

20.2 LIST和DBLIST命令 270

20.3 DIST命令 271

20.4 ID命令 272

20.5 AREA命令 274

20.6 TIME命令 278

第二十一章 符号和外部连接 279

21.1 GROUP命令 279

21.2 BLOCK命令和WBLOCK命令 280

21.2.1 BLOCK命令 281

21.2.2 WBLOCK命令 284

21.2.3 建立块时的几点考虑 287

21.3 INSERT、DDINSERT和MINSERT命令 287

21.3.1 INSERT和DDINSERT命令 287

21.3.2 MINSERT命令 289

21.4 BASE命令 291

21.5 EXPLODE命令 291

21.6 其它块操作 291

21.7 SHAPE命令 292

21.8 8XREF命令 293

第二十二章 属性 299

22.1 ATTDEF,DDATTDEF和DDEDIT命令 299

22.2 ATTEDIT、DDATTE命令 303

22.3 ATTDISP命令 307

22.4 ATTREDEF命令 308

22.5 ATTEXT和DDATTEXT命令 311

22.6 AutoCAD的SQL扩展 314

第二十三章 绘制立体图 315

23.1 为立体图设置SNAP 316

23.2 为立体图设置GRID 316

23.3 设置立体平面 317

23.4 绘制立体圆和弧 317

23.5 绘制非立体物体 318

第二十四章 3D模型介绍 322

24.1 三维模型的类型 323

24.2 三维绘图 325

24.3 建立一个简单的三维线框模型 326

24.4 建立一个简单的三维表面模型 331

第二十五章 3D坐标系 338

25.1 使用点过滤器 338

25.2 用户坐标系(UCS) 340

25.4 管理UCS图标(UCSICON命令) 341

25.3 用户坐标系图标(UCSICON) 341

25.5 在3D 中重新定位UCS 342

25.6 PLAN命令 348

第二十六章 三维造型要点 349

26.1 3DPOLY命令 349

26.2 产生面 351

26.3 产生2D表面 354

26.4 预定义的三维实体 363

第二十七章 三维编辑要点 367

27.1 编辑命令和当前用户坐标系(ucs) 367

27.2 三维实体编辑命令 367

27.3 从三维实体获得信息 377

第二十八章 观察三维模型 383

28.1 DVIEW命令 383

28.2 VIEWPORTS或VPORTS命令 389

28.3 REDRAWALL和REGENALL命令 391

29.1 MVSETUP命令 393

第二十九章 三维模型的绘制输出 393

29.2 控制视窗显示 397

第三十章 介绍实体建模概念 403

30.1 表面模型及其优缺点 403

30.2 线框模型及其优缺点 403

30.3 实体模型及其优缺点 404

30.4 实体建模定义与概念简介 405

30.5 根据二维图形建立实体模型 406

30.6 根据实体雏形建立实体模型 409

30.7 构造组合实体模型 416

30.8 编辑实体模型 421

第三十一章 使用实体模型 427

31.1 生成容量特征报告 427

31.2 从一个实体建立二维视图、概貌和部分概貌 428

32.2 着色术语及其定义 433

32.1 理解着色技术 433

第三十二章 理解着色概念 433

32.3 用AutoCAD进行简单的着色 442

第三十三章 转换AutoCAD绘图到其它格式 447

33.1 转换AutoCAD绘图到DXF格式 447

33.2 DXB文件 450

33.3 将光栅文件输入AutoCAD 450

33.4 使用位图文件 452

33.5 使用窗口元文件 453

33.6 使用PostScript文件 454

第三十四章 与Windows应用程序交换数据 457

34.1 使用Clipboard 457

34.2 使用物体连接和嵌入OLE 459

34.3 使用动态数据交换DDE 462

第三十五章 定制AutoCAD 472

35.1 定制工具条和菜单 472

35.1.1 使用MENULOAD和MENUUNLOAD命令定制菜单 474

35.1.2 使用TBCONFIG命令定制工具条 476

35.2 定制线条类型 481

35.2.1 简单线条类型 481

35.2.2 复杂线条类型 483

35.3 定制更加复杂的图形信息 485

第三十六章 AutoLISP.ADS和ARX 488

36.1 什么是AutoLISP、ADS和ARX 488

36.2 使用AutoLISP、ADS和ARX的优点 489

36.3 在日常工作中使用AutoLISP、ADS和ARX 489

36.3.1 装入并运行程序 490

36.3.2 增加程序到下拉菜单中 493

第三十七章 AutoCAD R13 for Windows的新特性 497

37.1 新的构造物体 497

37.2 绘制物体 497

37.3 线 499

37.4 尺寸标定 501

37.5 文本 504

37.6 绘制助手 507

37.7 编辑 509

37.8 三维建模 510

37.9 其它 511

第三十八章 使用控制点 514

38.1 使用概述 514

38.2 DDGRIPS命令 514

38.3 **STRETCH**控制命令 515

38.4 **MOVE**控制命令 516

38.5 **ROTATE**控制命令 516

38.6 **SCALE**控制命令 517

38.7 **MIRROR**控制命令 517

第三十九章 使用ASE 518

39.1 使用概述 518

39.2 ASEADMIN命令 518

39.3 ASEROWS命令 521

39.4 ASEEXPORT命令 524

39.5 ASELINKS命令 526

39.6 ASESQLED命令 527

39.7 ASESELECT命令 529

39.8 ASEUNLOAD命令 530

第四十章 用户化ASE 531

40.1 AutoCAD Release 13.0 ASEr组成文件 531

40.2 使用AutoCAD SQL环境 532

40.3 定义AutoCAD SQL环境 533

40.4 描述环境 534

40.5 定义DBMS 535

附录A 系统变量参考 537

一、访问系统变量 537

二、系统变量分组 544

附录B 跟踪图件 575

一、跟踪方式 575

二、扫描方式 579

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