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PHOTOSHOP滤镜的使用与制作效果
PHOTOSHOP滤镜的使用与制作效果

PHOTOSHOP滤镜的使用与制作效果PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:陆怀东编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7505353705
  • 页数:191 页
图书介绍:Photoshop 中的滤镜具有非常奇妙的功能,利用它们可以对图像进行各种修改、补充和装饰,以至创作出意想不到的图像效果。本书共分4章,首先对Photoshop 5.0自带滤镜的使用方法作了介绍,然后介绍第三方厂商开发的三种外挂滤镜 Eye Candy 3.0 、KPT 3.0和Flux。Photoshop 挂接上这些滤镜后,功能更加强大,并且操作比较方法。全书对每个滤镜均配有使用方法和制作效果介绍。全书语言简洁、实用性强,可作为电脑平面设计人员及Photoshop爱好者的参考资料。
《PHOTOSHOP滤镜的使用与制作效果》目录

概述 1

概述 1

第1章 Photoshop 5.0自带滤镜 3

1.1 Photoshop 5:0自带滤镜简介 3

第1章 Photoshop 5.0自带滤镜 3

1.1 Photoshop 5:0自带滤镜简介 3

1.2 艺术(Artistic) 5

1.2 艺术(Artistic) 5

1.3 模糊(Blur) 15

1.3 模糊(Blur) 15

1.4 笔触(Brush Strokes) 19

1.4 笔触(Brush Strokes) 19

1.5 扭曲(Distort) 25

1.5 扭曲(Distort) 25

1.6 噪声(Noise) 33

1.6 噪声(Noise) 33

1.7 块化处理(Pixelate) 35

1.7 块化处理(Pixelate) 35

1.8 渲染(Render) 39

1.8 渲染(Render) 39

1.9 锐化(Sharpen) 45

1.9 锐化(Sharpen) 45

1.10 草图(Sketch) 47

1.10 草图(Sketch) 47

1.11 风格(Stylize) 56

1.11 风格(Stylize) 56

1.12 纹理(Texture) 61

1.12 纹理(Texture) 61

1.13 其他(Other) 65

1.13 其他(Other) 65

2.1 Eye Candy 3.0简介 69

2.1 Eye Candy 3.0简介 69

第2章 Eye Candy 3.0 69

第2章 Eye Candy 3.0 69

2.2 亮度反转(Antimatter) 72

2.2 亮度反转(Antimatter) 72

2.3 雕刻(Carve) 73

2.3 雕刻(Carve) 73

2.4 镀铬(Chrome) 77

2.4 镀铬(Chrome) 77

2.5 剪切块(Cutout) 79

2.5 剪切块(Cutout) 79

2.6 阴影(Drop Shadow) 82

2.6 阴影(Drop Shadow) 82

2.7 火焰(Fire) 85

2.7 火焰(Fire) 85

2.8 毛皮(Fur) 89

2.8 毛皮(Fur) 89

2.9 玻璃(Glass) 92

2.9 玻璃(Glass) 92

2.10 发光(Glow) 96

2.10 发光(Glow) 96

2.11 HSB噪音(HSB Noise) 98

2.11 HSB噪音(HSB Noise) 98

2.12 内部倾斜(Inner Bevel) 101

2.12 内部倾斜(Inner Bevel) 101

2.13 轻微摇晃(Jiggle) 103

2.13 轻微摇晃(Jiggle) 103

2.14 移动踪迹(Motion Trail) 106

2.14 移动踪迹(Motion Trail) 106

2.15 外部倾斜(Outer Bevel) 108

2.15 外部倾斜(Outer Bevel) 108

2.16 阴影透视(Perspective Shadow) 110

2.16 阴影透视(Perspective Shadow) 110

2.17 烟雾(Smoke) 113

2.17 烟雾(Smoke) 113

2.18 颤抖(Squint) 116

2.18 颤抖(Squint) 116

2.19 星(Star) 117

2.19 星(Star) 117

2.20 漩涡(Swirl) 119

2.20 漩涡(Swirl) 119

2.21 水珠(Water Drops) 122

2.21 水珠(Water Drops) 122

2.22 编织(Weave) 124

2.22 编织(Weave) 124

第3章 KPT 3.0 128

3.1 KPT 3.0简介 128

3.1 KPT 3.0简介 128

第3章 KPT 3.0 128

3.2 渐变设计家(KPT Gradient Designer 3.0) 131

3.2 渐变设计家(KPT Gradient Designer 3.0) 131

3.3 动感设计家(KPT Interform 3.0) 135

3.3 动感设计家(KPT Interform 3.0) 135

3.4 纹理探险家(KPT Texture Explorer 3.0) 137

3.4 纹理探险家(KPT Texture Explorer 3.0) 137

3.5 球体设计家(KPT Spheroid Designer 3.0) 140

3.5 球体设计家(KPT Spheroid Designer 3.0) 140

3.6 立体噪声(KPT 3D Stereo Noise 3.0) 147

3.6 立体噪声(KPT 3D Stereo Noise 3.0) 147

3.7 玻璃透镜(KPT Glass Lens 3.0) 148

3.7 玻璃透镜(KPT Glass Lens 3.0) 148

3.8 卷页(KPT Page Curl 3.0) 150

3.8 卷页(KPT Page Curl 3.0) 150

3.9 平面瓷砖(KPT Planar Tiling 3.0) 152

3.9 平面瓷砖(KPT Planar Tiling 3.0) 152

3.10 无缝连接(KPT Seamless Welder 3.0) 153

3.10 无缝连接(KPT Seamless Welder 3.0) 153

3.11 旋转(KPT Twirl 3.0) 154

3.11 旋转(KPT Twirl 3.0) 154

3.12 影像反馈(KPT Video Feedback 3.0) 155

3.12 影像反馈(KPT Video Feedback 3.0) 155

3.13 漩涡(KPT Vortex Tiling 3.0) 156

3.13 漩涡(KPT Vortex Tiling 3.0) 156

3.14 边界锐化(KPT Edge f/x 3.0) 157

3.14 边界锐化(KPT Edge f/x 3.0) 157

3.15 高斯模糊(KPT Gaussian f/x 3.0) 159

3.15 高斯模糊(KPT Gaussian f/x 3.0) 159

3.16 明暗度(KPT Intensity f/x 3.0) 160

3.16 明暗度(KPT Intensity f/x 3.0) 160

3.17 变形(KPT MetaToys f/x 3.0) 161

3.17 变形(KPT MetaToys f/x 3.0) 161

3.18 噪声(KPT Noise f/x 3.0) 162

3.18 噪声(KPT Noise f/x 3.0) 162

3.19 像素扩散(KPT Pixel f/x 3.0) 163

3.19 像素扩散(KPT Pixel f/x 3.0) 163

3.20 位移模糊(KPT Smudge f/x 3.0) 164

3.20 位移模糊(KPT Smudge f/x 3.0) 164

第4章 Flux 166

4.1 Flux简介 166

4.1 Flux简介 166

第4章 Flux 166

4.2 狂风(Blast) 167

4.2 狂风(Blast) 167

4.3 亮噪声(Bright Noise) 168

4.3 亮噪声(Bright Noise) 168

4.4 气泡(Bubbles) 169

4.4 气泡(Bubbles) 169

4.5 变幻曲线(Cassini) 171

4.5 变幻曲线(Cassini) 171

4.6 居中镜像(Center Mirror) 173

4.6 居中镜像(Center Mirror) 173

4.7 静电(Elcctrosphere) 174

4.7 静电(Elcctrosphere) 174

4.8 齿轮(Gears) 175

4.8 齿轮(Gears) 175

4.9 同位素(Isotope) 176

4.9 同位素(Isotope) 176

4.10 直线传输(Linear Transmission) 178

4.10 直线传输(Linear Transmission) 178

4.11 镜像(Mirror) 180

4.11 镜像(Mirror) 180

4.12 马赛克波纹(Mosaic Ripple) 181

4.12 马赛克波纹(Mosaic Ripple) 181

4.13 幻觉(Psychedelic) 182

4.13 幻觉(Psychedelic) 182

4.14 光线马赛克(Radial Mosaic) 183

4.14 光线马赛克(Radial Mosaic) 183

4.15 光线噪声(Radial Noise) 184

4.15 光线噪声(Radial Noise) 184

4.16 光线模糊(Radial Smudge) 185

4.16 光线模糊(Radial Smudge) 185

4.17 光线传输(Radial Transmission) 186

4.17 光线传输(Radial Transmission) 186

4.18 光线弯曲(Radial Warp) 187

4.18 光线弯曲(Radial Warp) 187

4.19 强烈弯曲(Radical Warp) 188

4.19 强烈弯曲(Radical Warp) 188

4.20 蜘蛛网(Spider Web) 190

4.20 蜘蛛网(Spider Web) 190

4.21 花砖(Tiler) 191

4.21 花砖(Tiler) 191

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