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Turbo Pascal大全
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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:姚庭宝,张帜编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1993
  • ISBN:7505318497
  • 页数:434 页
图书介绍:
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《Turbo Pascal大全》目录
标签:编著 大全

目录 1

第一章 Turbo Pascal初阶 1

1.1 关于Turbo Pascal 1

1.2 Turbo Pascal系统安装 2

1.3 使用集成开发环境 3

1.4 编辑、编译和运行一个Turbo Pascal程序 6

1.5 程序调试 6

1.6 编译指示简介 7

练习 8

第二章 基本元素与特性 9

2.1 程序基本结构 9

2.2 基本字符集与标识符 11

2.2.1 基本字符集 11

2.2.2 标识符 11

2.3 标准标量类型 12

2.3.1 整型 12

2.3.3 布尔型 13

2.3.2 实型 13

2.3.4 字符型 14

2.4 注释、常数定义和变量说明 14

2.4.1 注释 14

2.4.2 常数定义 15

2.4.3 变量说明 16

2.5 枚举类型与子界类型 16

2.5.1 枚举类型 16

2.5.2 子界类型 18

2.6 简单类型常数 19

2.7 表达式 20

2.7.1 运算符和优先级 20

2.7.2 一些常用的预定义标准函数 22

2.7.3 类型转换 24

2.7.4 算术表达式、关系表达式和布尔表达式 25

2.7.5 常数表达式 25

2.8 简单输入、输出及赋值语句 25

2.8.2 输出过程Write和WriteLn 26

2.8.3 标准标量类型数据的输出格式 26

2.8.1 输入过程Read和ReadLn 26

2.8.4 赋值语句 27

2.9 程序设计风格 28

练习 29

第三章 条件控制与循环控制结构 31

3.1 简单if语句 31

3.2 复合语句 32

3.3 if语句的扩展与嵌套 33

3.4 ease语句 35

3.5 while语句 36

3.6 repeat语句 38

3.7 for语句 38

3.8 多重循环 40

3.9 goto语句及标号 42

3.10 小结与程序设计问题 43

3.10.1 小结 43

3.10.2 程序设计问题 44

练习 45

4.1.2 字符串变量说明 48

4.1.1 字符串类型定义 48

第四章 字符串和数组 48

4.1 字符串类型定义和变量说明 48

4.1.3 字符串长度 49

4.1.4 字符串与字符 49

4.1.5 字符串的常数定义和类型常数定义 49

4.2 字符串表达式和赋值语句 50

4.2.1 字符串表达式 50

4.2.2 字符串赋值语句 50

4.2.3 字符串变量的输入输出 51

4.3 字符串标准函数和过程 51

4.3.1 字符串标准函数 51

4.3.2 字符串标准过程 52

4.4 一维数组类型定义和变量说明 54

4.4.1 一维数组类型定义 54

4.4.2 一维数组变量说明 55

4.4.3 一维数组类型常数定义 55

4.5 一维数组应用 56

4.4.4 一维数组变量的赋值操作 56

4.6 多维数组 58

4.7 小结与程序设计问题 61

4.7.1 小结 61

4.7.2 程序设计问题 61

练习 64

第五章 记录与集合 66

5.1 记录类型定义和变量说明 66

5.1.1 记录类型定义 66

5.1.2 记录变量说明 67

5.1.3 记录类型常数定义 67

5.2 记录的赋值 68

5.3 with语句和记录的嵌套 69

5.3.1 with语句 69

5.3.2 记录的嵌套 71

5.4 变体记录 72

5.4.1 变体记录类型定义和变量说明 72

5.4.2 判别式联合与自由联合变体记录类型 74

5.5 集合类型定义和变量说明 75

5.5.1 集合类型定义 75

5.5.2 集合变量说明 76

5.5.3 集合的值 76

5.5.4 集合类型常数定义 77

5.6 集合表达式 77

5.6.1 集合构造符 77

5.6.3 集合表达式 78

5.6.2 集合运算符 78

5.7 集合的赋值与输出 79

5.7.1 集合的赋值 79

5.7.2 集合的输出 80

5.8 小结与程序设计问题 81

5.8.1 小结 81

5.8.2 程序设计问题 81

练习 84

6.1 文件类型定义和变量说明 87

6.1.1 文件类型定义 87

第六章 文件 87

6.1.2 文件变量说明 88

6.2 文件标准过程和函数 89

6.2.1 适用于所有文件的标准过程和函数 89

6.2.2 类型文件的标准过程和函数 89

6.2.3 无类型文件的标准过程和函数 89

6.2.4 正文文件的标准过程和函数 90

6.3 类型文件操作 90

6.4 正文文件操作 94

6.5 无类型文件操作 99

6.6 I/O检查与I/O重定义 100

6.6.1 I/O检查 100

6.6.2 I/O重定向 102

6.7 小结与程序设计问题 103

6.7.1 小结 103

6.7.2 程序设计问题 104

练习 106

7.2.1 指针类型定义 107

7.2 指针类型定义和变量说明 107

7.1 动态数据结构 107

第七章 指针 107

7.2.2 指针变量说明 108

7.2.3 指针类型常数定义 109

7.3 指针标准过程和函数 109

7.4 指针变量的赋值操作 112

7.5 线性链表结构 114

7.5.1 线性链表概念 114

7.5.2 线性链表的生成与遍历 115

7.5.3 在已知线性链表中插入一个新元素 118

7.5.4 在已知线性链表中删除一个表元素 119

7.6 双向链环结构 120

7.7 树结构 121

7.8 小结与程序设计问题 125

7.8.1 小结 125

7.8.2 程序设计问题 125

练习 127

8.1.1 过程说明的形式 129

8.1 过程及其调用 129

第八章 过程和函数 129

8.1.2 过程语句 131

8.1.3 参数传递 131

8.1.4 全程变量和局部变量 134

8.2 函数及其调用 135

8.2.1 函数说明的形式 135

8.2.2 函数的调用 137

8.3 嵌套调用和向前引用 139

8.3.1 过程或函数的嵌套调用 139

8.3.2 过程或函数的向前引用 141

8.4 过程和函数的递归调用 143

8.5 无类型参数,过程类型与过程变量,以及过程类型参数 145

8.5.1 无类型参数 145

8.5.2 过程类型与过程变量 146

8.5.3 过程类型参数 148

8.6.1 小结 149

8.6.2 程序设计问题 149

8.6 小结与程序设计问题 149

练习 152

第九章 结构化程序设计思想 155

9.1 什么是结构化程序设计 155

9.2 结构化程序设计示例 156

9.3 再谈程序设计风格 164

练习 165

第十章 通用程序设计示例 166

10.1 一般数值计算 166

10.2 关于求素数 172

10.3 集合结构应用 178

10.4 分类算法概述 181

10.4.1 直接分类算法 182

10.4.2 改进的分类算法 182

10.4.3 分类算法程序示例 183

10.5 递归算法典型示例 186

10.5.1 梵塔游戏 186

10.5.2 探索策略和回溯算法 189

10.6 动态数据结构的应用举例 193

练习 200

第十一章 单元 202

11.1 单元的基本结构 202

11.2 使用单元 203

11.3 标准单元及其功能 207

11.4 SYSTEM单元 208

11.5 DOS单元 210

11.6 CRT单元 217

11.7 PRINTER单元 224

11.8 TURBO3单元 225

11.9 GRAPH3单元 226

11.10 小结与程序设计问题 227

11.10.1 小结 227

11.10.2 程序设计问题 227

练习 233

第十二章 图形及其应用 235

12.1 图形子程序分类和数据结构 235

12.1.1 图形子程序分类 235

12.1.2 图形子程序涉及的常数 237

12.1.3 图形子程序使用的数据类型 240

12.1.4 图形单元说明的变量 241

12.2 图形系统初始化 241

12.3 视口与坐标 245

12.4 使用图形功能 249

12.4.1 画点和读点 249

12.4.2 画直线和改变当前点CP 250

12.4.3 颜色和调色板 251

12.4.4 线型、线宽和写模式 255

12.4.5 矩形、直方图和多边形 257

12.4.6 填充 260

12.4.7 圆、椭圆和圆弧 263

12.4.8 位映象 267

12.4.9 显示正文 269

12.5 动画设计原理 273

12.6 小结与程序设计问题 275

12.6.1 小结 275

12.6.2 程序设计问题 276

练习 278

第十三章 Turbo Pascal高级特性 280

13.1 绝对变量与无类型参数 280

13.1.1 绝对变量 280

13.1.2 无类型参数 280

13.1.3 应用绝对变量 281

13.2 直接访问内存(Mem,MemW和MemL) 281

13.3 访问数据端口(Port和PortW) 281

13.4 获取命令行参数(ParamCount和ParamStr) 282

13.5 获取系统环境参数(GetEnv,EnvCount和EnvStr) 283

13.6 调用操作系统命令(Exec) 284

13.7 调用BIOS和Dos功能(Intr和MsDos) 285

13.8 中断子程序与驻留(Interrupt,Keep,GetIntVec和SetIntVec) 286

13.9 声音(Sound,NoSound和Delay) 288

13.10 小结与程序设计问题 291

13.10.1 小结 291

13.10.2 程序设计问题 291

练习 294

14.2.1 参数传递方法 296

14.2 调用约定 296

14.1 四种连接方法 296

第十四章 与汇编语言的连接 296

14.2.2 函数结果返回方法 297

14.2.3 远调用和近调用 297

14.2.4 入口和出口代码 298

14.2.5 寄存器保存的约定 298

14.3 inline语句 298

14.4 inline命令 299

14.5.1 asm语句 300

14.5 inline汇编 300

14.5.2 汇编语句的语法 301

14.5.3 标号 302

14.5.4 指令前缀 302

14.5.5 指令操作码 303

14.5.6 操作数 304

14.5.7 assembler过程和函数 308

14.6 外部过程 310

练习 315

14.7 小结 315

第十五章 覆盖技术 316

15.1 覆盖 316

15.2 覆盖管理 316

15.3 了解OVERLAY单元 318

15.4 编写覆盖程序 321

15.4.1 产生覆盖代码 321

15.4.2 远调用要求 321

15.4.3 初始化覆盖管理模块 321

15.4.4 覆盖单元的初始化部分 323

15.4.5 不能用作覆盖的单元 324

15.4.6 调试覆盖模块 324

15.4.7 覆盖模块的外部子程序 325

15.4.8 .EXE文件中的覆盖 325

15.5 小结与程序设计问题 326

15.5.1 小结 326

15.5.2 程序设计问题 326

练习 327

16.1 对象 328

第十六章 面向对象的程序设计 328

16.2 继承 331

16.3 封装 332

16.4 静态方法和虚方法 332

16.5 兼容性 338

16.6 动态分配 338

16.7 小结 341

练习 341

附录 342

附录一 Turbo Pascal集成开发环境 342

附录二 编译指示一览表 360

附录三 Turbo Pascal实用程序 363

附录四 Turbo Pascal标准子程序库 377

附录五 编译与运行出错信息 422

附录六 一些流行的Turbo Pascal工具箱软件简介 428

附录七 ASCII码表及键盘返回代码 431

主要参考书目 434

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