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VRay for SketchUp印象  渲染技术精粹
VRay for SketchUp印象  渲染技术精粹

VRay for SketchUp印象 渲染技术精粹PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨鹏,袁琼编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787115196743
  • 页数:294 页
图书介绍:本书深入详细地介绍了VRay渲染器配合SketchUp在产品外观表现和室内外建筑效果图表现中的相关技巧。全书共分为12个章节,第1至第4章介绍了VRay渲染器的渲染参数、灯光与材质等相关基础知识,第4至第12章通过日景、夜景、室内家居和商业空间等不同类型的案例,从多方面介绍了使用VRay渲染效果图的专业技法。本书附带的1张DVD光盘包含了书中所有的案例源文件,以及贴图素材和供读者练习的SketchUp场景文件。大家打开配套光盘后,可能由于路径的变化带来一些问题,但是大家可以通过重新关联贴图等方法来解决,不影响学习和使用。
《VRay for SketchUp印象 渲染技术精粹》目录

第1章SketchUp的应用与发展 1

SketchUp的优点 2

SketchUp其他配套渲染器简介 2

Art lantis 2

SketchUp Podium 5

Piranesi 8

SkIndigo for SU和Kerkythea 9

VRay for SketchUp的诞生 11

VRay for SketchUp的特征概述 12

VRay作品欣赏 13

第2章VRay for SketchUp渲染参数 17

文件菜单 18

“保存”命令 18

“加载”命令 19

“重置”命令 19

全局开关 19

材质控制组 19

间接照明控制组 22

光线跟踪控制组 22

渲染控制组 22

灯光控制组 23

伽玛校正控制组 23

系统 25

摄像机 28

默认摄像机 28

物理摄像机 29

景深 30

动态模糊 32

输出 33

环境 43

图像采样器 44

固定比率 44

自适应QMC 44

自适应细分 44

QMC采样器 45

色彩映射 46

VFB通道 48

置换 49

间接照明 53

发光贴图 54

基本参数 54

基本选项 55

细节增强 55

高级选项 55

模式 56

灯光缓冲 57

计算参数 57

优化参数 58

模式 58

准蒙特卡罗全局照明 58

焦散 59

第3章VRay for SketchUp灯光系统 61

光的属性 62

泛光灯 65

矩形灯光 65

矩形灯参数详解 66

“天光入口”参数详解 67

VRay阳光系统 68

场景布光方法解析 69

布光的3个层次 70

现实中的光照效果分析 71

“三点照明”布光理论 72

环境照明与点光源综合应用实例 75

调入场景 75

纯天光照明 76

制造反射环境 77

HDRI照明 78

增加场景主光源 78

环境光测试结论 79

VRay阳光与矩形光综合应用实例 79

分析场景特征 79

关联SketchUp阴影与VRay阳光系统 80

调节VRay阳光参数 82

新增矩形灯 82

第4章VRay材质基础 85

材质的本质 86

物体的颜色 86

光滑与反射 87

透明与折射 88

VRay for SketchUp材质概述 90

VRay for SketchUp的材质编辑器 90

VRay纹理编辑器 92

VRay for SketchUp材质参数详解 94

发光层 94

反射层 95

漫射层 99

折射层 99

选项 101

贴图 102

常用材质制作实例 103

各类金属材质 104

玻璃和水材质 108

塑料类材质 112

置换材质案例 114

自发光、皮革、丝绸材质的综合小案例 117

第5章 工业产品渲染实例 121

优雅的BMW Dixi 3/15 PS DA1 122

背景分析、寻找思路 122

模型导入和整理 125

场景布光 126

初次测试渲染 129

调节场景材质 130

完善场景反射环境 134

设定最终参数并渲染出图 136

超酷的BugattiVeyron 137

整理模型 138

设置场景环境 138

HDRI照亮场景 139

材质的调节 141

第6章 临摹瑞典VillaD——黎明气氛表现 145

表现思路 146

渲染前的准备工作 148

VRay材质的设置 150

建筑外墙面(01cj-Wall)材质参数设置与制作思路 150

建筑基座(0 1 cj-hnt)材质参数设置与制作思路 151

玻璃(0 1 cj-glass)材质参数设置与制作思路 152

毛石地面(0 1 cj-tudi)材质参数设置 153

水面(0 1 cj-Water)材质参数设置 154

坡地岩石(skala)材质参数设置 154

毯子(02jiaju-lanbu)置换材质参数设置 155

背景HDRI贴图参数设置 156

草地(01cj-caodi)材质参数设置 156

灯光的设置 157

配置物理相机 157

载入HDRI环境照明 157

辅助光的布置 159

最终渲染参数的设置 161

第7章 印第安纳州图书馆——上午阳光表现 165

印第安纳州图书馆介绍 166

背景介绍 166

转换模型 167

第一阶段的预渲染测试 171

设定SketchUp阴影 171

设置参数 172

检查测试结果 174

VRay材质的设定 174

建筑外墙面(wall)材质参数设置与制作思路 175

建筑玻璃(boli)材质参数设置与制作思路 176

钢结构部分的白色金属漆(jinshuqi-bai)材质参数设置 176

地面混凝土(dimian)材质参数设置 177

草地(caoping)材质参数设置 178

背景板天空贴图(beijing)材质参数设置 179

最终渲染参数的设定 180

第8章 巴塞罗那现代艺术博物馆——下午阳光表现 183

案例说明 184

模型预渲染测试 185

光照环境的设置 185

取景剪裁原理 186

VRay材质的设置 187

建筑外墙面(02jz-lvban)材质参数设置与制作思路 188

建筑外墙面(01sn-tuliaobai)材质参数设置与制作思路 189

建筑玻璃(01sn-Glass02)材质参数设置与制作思路 190

石材(02jz-shicai01)材质参数设置 192

室外坡道地面(02jz-dizhuan02)材质参数设置 192

广场地砖(02jz-dizhuan01)材质参数设置 193

道路(02jz-daolu)材质参数设置 194

配景建筑立面贴图(03pj-limian02)材质参数设置 196

树木(tree01)材质参数设置 197

白色金属漆(01sn-jinshuqibai)材质参数设置 198

最终渲染参数的设置 199

第9章 工业建筑群——综合表现 203

案例背景介绍 204

分析场景 205

测试渲染 207

确定视角 207

简单布光 208

测试渲染 209

场景主要材质的制作 210

建筑外墙面(01 cj-wall01)材质参数设置与制作思路 211

墙面白色涂料(01cj-tuliaobai)材质参数设置与制作思路 212

连廊金属漆(01cj-jinshuqibai)材质 213

窗户玻璃(0 1 cj-Glasswin)材质 214

百叶(02sb-baye)材质 215

地面凹凸(01cj-daolu01)材质 216

场景中的其他材质的设置 217

渲染出图 217

其他视角的调整和出图 220

第10章 室内日景效果表现 223

室内空间的特点分析 224

室内空间表现图制作的一般步骤 225

项目介绍、场景分析 226

分析平面关系 226

确定构图 227

场景布光 229

布光前的准备 229

VRaySUN照明场景 231

强化天空漫反射效果 233

用灯光来营造气氛 235

室内常见材质制作详解 236

光亮木地板(01 cj-mudiban)材质 236

电视墙壁纸(0 1 cj-bizhi)材质 237

茶几金属(02cj-bxg)材质 238

液晶屏幕(02cj-bolicaoqi)材质 239

陶瓷(02f-taocihua)材质 239

地毯(03cs-ditan01)材质 240

进一步完善场景中的材质和灯光 241

测试整体材质效果 241

设置重点照明——VRay光域网效果的应用 242

设置参数渲染出图 245

沙发区的表现 246

餐厅的表现 247

第11章 室内夜景表现 249

室内夜景的光环境分析 250

自然光部分 250

室内主光源 250

任务功能型照明 251

射灯及灯带 252

项目介绍与模型分析 252

详解夜景布光策略 254

设置渲染测试的参数 254

用球形灯模拟夜晚环境 255

客厅区主光源的设置——“两片灯” 256

沙发墙和吊顶“灯带”的设置 258

就餐区的单独照明 260

餐厅过道的照明 261

室内常见材质制作详解 262

模糊木地板(01 cj-diban)材质 262

沙发皮革(02jiaju-yizibu)材质 263

水晶灯(03ciyao -jiuboli)材质 265

灯罩(03ciyao-dengzhao)材质 266

完善布光以提升场景气氛 268

增加光域网射灯 268

布置重点照明 269

设置台灯光源 269

第12章 商业空间表现 273

设计分析 274

综合布光 276

设置布光场景 276

窗外天空背景及天光 278

球形灯模拟月光 279

主光源吊灯的设置 280

气氛光的设定 281

室内常见材质制作详解 284

大理石(0 1 cj-shicai01)材质 284

墙面洞石(01 cj-shicai04)材质 286

玻璃烤漆(0 1 cj-bolikaoqi )材质 287

黑色金属漆(01cj-jinshuqi)材质 288

装饰画(02zs-pic01)的反射效果 288

布置灯光 290

透明贴图模拟环境 290

增加光域网 291

设置吧台照明和入口的射灯 292

渲染出图 293

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