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Flash CS3动画制作培训教程
Flash CS3动画制作培训教程

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:卓越科技编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787121082962
  • 页数:269 页
图书介绍:本书主要讲解Flash软件的使用,全书采用知识讲解、典型案例、上机练习、疑难解答、课后练习的结构由浅入深地介绍了Flash动画制作的方法。全书共11章,主要讲解了Flash CS3入门知识、绘制与填充矢量图形、文本应用与图形编辑、素材与元件应用、基本动画制作、特殊动画制作、ActionScript脚本应用基础、ActionScript脚本应用进阶、交互组件应用、动画测试与发布等内容。通过学习本书,可以掌握各类Flash动画的制作方法,从而为网站提供Flash动画,如Banner、按钮、广告、片头等,还可以直接使用Flash制作出精美的贺卡、Flash MTV及Flash游戏等。
《Flash CS3动画制作培训教程》目录

第1课 Flash CS3入门 1

1.1 认识Flash CS3 2

1.1.1 知识讲解 2

1.什么是Flash CS3 2

2.使用Flash CS3可以做什么 2

3.怎样学好Flash CS3 4

4.Flash CS3的启动与退出 4

1.1.2 典型案例——启动Flash CS3 5

1.2 Flash CS3界面设置 6

1.2.1 知识讲解 6

1.Flash CS3工作界面 6

2.Flash CS3工作界面的组件 7

3.改变并保存界面布局 8

1.2.2 典型案例——自定义工作界面 8

1.3 Flash CS3文档管理 10

1.3.1 知识讲解 10

1.新建文档 10

2.打开文档 11

3.保存文档 12

4.关闭文档 13

1.3.2 典型案例——新建并保存“My Flash”动画文档 13

1.4 设置动画制作环境 14

1.4.1 知识讲解 14

1.设置背景颜色 14

2.设置场景尺寸 14

3.创建新场景 15

4.调整场景显示比例 16

5.设置标尺、网格与辅助线 18

1.4.2 典型案例——设置“My Flash”的制作环境 19

1.5 上机练习 21

1.5.1 定制并保存个性化的工作界面 21

1.5.2 新建动画文档并设置其动画制作环境 21

1.6 疑难解答 22

1.7 课后练习 22

第2课 绘制与填充矢量图 25

2.1 Flash CS3图形绘制基础 26

2.1.1 知识讲解 26

1.Flash CS3中的图形概念 26

2.认识【绘图】工具栏 27

3.Flash CS3中的绘图工具 27

2.1.2 典型案例——在Flash中体会位图和矢量图的区别 28

2.2 绘制基础图形 31

2.2.1 知识讲解 31

1.绘制直线 31

2.绘制曲线 32

3.绘制任意形状的线条 34

4.绘制矢量色块 34

5.擦除图形 36

6.绘制椭圆 37

7.绘制矩形 38

8.绘制多边形和星形 39

2.2.2 典型案例——绘制“小白兔”矢量卡通图形 40

2.3 填充图形颜色 43

2.3.1 知识讲解 43

1.对指定颜色采样 43

2.为图形填充纯色 44

3.为图形填充渐变色 45

4.为图形添加线条轮廓 47

2.3.2 典型案例——为“小白兔”卡通图形填充颜色 48

2.4 上机练习 51

2.4.1 绘制“小猫咪”卡通图形 52

2.4.2 绘制“显示器”矢量图 52

2.5 疑难解答 52

2.6 课后练习 53

第3课 文本应用与图形编辑 55

3.1 Flash CS3中的文本应用 56

3.1.1 知识讲解 56

1.输入文字 56

2.设置文字样式 57

3.1.2 典型案例——制作阴影文字 58

3.2 编辑图形 60

3.2.1 知识讲解 60

1.选择图形 60

2.调整图形形状 62

3.旋转与缩放图形 64

4.移动、复制与删除图形 68

5.对齐与组合图形 69

6.利用合并对象功能编辑图形 70

3.2.2 典型案例——编辑“动物学校”动画场景 72

3.3 上机练习 76

3.3.1 制作“欢乐鼠之家”卡通文字 76

3.3.2 编辑“沙滩”动画场景 77

3.4 疑难解答 77

3.5 课后练习 78

第4课 素材与元件应用 80

4.1 素材应用 81

4.1.1 知识讲解 81

1.Flash CS3的素材类型 81

2.导入素材 81

3.在动画中应用素材 86

4.编辑素材 87

4.1.2 典型案例——导入并应用素材 90

4.2 元件与库 91

4.2.1 知识讲解 91

1.Flash CS3的元件类型 91

2.创建元件 92

3.元件的混合模式 93

4.库的基本概念 94

5.库的基本操作 95

6.公用库 97

4.2.2 典型案例——制作“播放”按钮元件 98

4.3 上机练习 99

4.3.1 制作带音效的按钮元件 99

4.3.2 利用视频素材制作“DVD”影片剪辑 100

4.4 疑难解答 100

4.5 课后练习 101

第5课 基本动画制作 103

5.1 动画制作基础 104

5.1.1 知识讲解 104

1.Flash动画的基本特点 104

2.Flash中的基本动画类型 104

3.帧的概念和类型 105

4.帧的基本操作 106

5.图层的概念和类型 108

6.图层的基本操作 109

5.1.2 典型案例——制作“金色海滩”动画 112

5.2 逐帧动画 114

5.2.1 知识讲解 114

1.创建逐帧动画 114

2.逐帧动画制作技巧 115

5.2.2 典型案例——制作“拖地”逐帧动画 116

5.3 动画补间动画 118

5.3.1 知识讲解 118

1.创建动画补间动画 118

2.为动画补间动画添加附加效果 119

5.3.2 典型案例——制作广告Banner 121

5.4 形状补间动画 125

5.4.1 知识讲解 125

1.创建形状补间动画 125

2.为动画添加形状提示 126

5.4.2 典型案例——制作“小草开花”动画 127

5.5 上机练习 129

5.5.1 制作“飞奔”动画 129

5.5.2 制作“动物学校”动画 130

5.6 疑难解答 131

5.7 课后练习 131

第6课 特殊动画制作 133

6.1 引导动画 134

6.1.1 知识讲解 134

1.引导层 134

2.创建引导动画 135

6.1.2 典型案例——制作“滚山坡”动画 136

6.2 遮罩动画 141

6.2.1 知识讲解 141

1.遮罩层 141

2.创建遮罩动画 142

6.2.2 典型案例——制作“梦幻境地”动画 144

6.3 滤镜动画 148

6.3.1 知识讲解 148

1.滤镜概述 148

2.滤镜的添加方法 148

3.制作滤镜动画 152

6.3.2 典型案例——制作“蓝天白云”动画 153

6.4 上机练习 158

6.4.1 制作“水中气泡”动画 158

6.4.2 制作“下雨”动画 158

6.4.3 制作“夜幕降临”动画 159

6.5 疑难解答 160

6.6 课后练习 160

第7课 ActionScript脚本应用基础 163

7.1 ActionScript脚本概述 164

7.1.1 知识讲解 164

1.ActionScript脚本的基本语法 164

2.变量 166

3.函数 167

4.运算符与表达式 168

5.ActionScript脚本的添加方法 168

6.脚本助手的应用 170

7.1.2 典型案例——为帧添加ActionScript脚本 171

7.2 场景/帧控制语句 172

7.2.1 知识讲解 173

1.play 173

2.stop 173

3.gotoAndPlay 174

4.gotoAndStop 174

5.nextFrame 174

6.prevFrame 174

7.nextScene 174

8.prevScene 174

7.2.2 典型案例——利用脚本实现动画播放控制 174

7.3 上机练习 177

7.3.1 为按钮添加ActionScript脚本 177

7.3.2 利用脚本实现场景切换 178

7.4 疑难解答 179

7.5 课后练习 179

第8课 ActionScript脚本应用进阶 181

8.1 影片剪辑控制语句 182

8.1.1 知识讲解 182

1.x 182

2.y 182

3.scaleX 182

4.scaleY 182

5.alpha 183

6.rotation 183

7.visible 183

8.height 183

9.width 183

10.startDrag 184

11.stopDrag 184

8.1.2 典型案例——利用脚本设置影片剪辑属性 185

8.2 循环/条件控制语句 188

8.2.1 知识讲解 188

1.for 188

2.for...in 189

3.while 189

4.do...while 190

5.break 190

6.if 190

7.else 191

8.2.2 典型案例——利用脚本复制影片剪辑 192

8.3 时间获取语句 195

8.3.1 知识讲解 195

1.getSeconds 195

2.getMinutes 195

3.getHours 195

4.getDate 195

5.getDay 196

6.getMonth 196

7.getFullYear 196

8.3.2 典型案例——利用脚本获取系统时间 196

8.4 声音控制语句 199

8.4.1 知识讲解 199

1.load 200

2.play 200

3.close 200

4.stopAll 201

5.soundTransform 201

8.4.2 典型案例——利用脚本控制声音播放 201

8.5 浏览器/网络控制语句 206

8.5.1 知识讲解 206

1.fscommand 206

2.load 207

3.unload 207

4.URLRequest 207

8.5.2 典型案例——利用脚本设置动画播放属性 208

8.6 上机练习 209

8.6.1 利用脚本模拟下雪效果 209

8.6.2 利用脚本制作烟花效果 210

8.7 疑难解答 211

8.8 课后练习 211

第9课 交互组件应用 213

9.1 组件概述 214

9.1.1 知识讲解 214

1.组件的作用 214

2.Flash中的组件类型 214

9.1.2 典型案例——打开【组件】面板查看组件类型 215

9.2 组件的基本应用 216

9.2.1 知识讲解 216

1.Flash中的常用组件 216

2.添加组件的方法 220

3.设置组件参数的方法 220

4.组件检查器 221

9.2.2 典型案例——利用组件获取学生信息 222

9.3 上机练习 227

9.3.1 利用组件实现背景选择 227

9.3.2 利用组件制作IQ测试动画 228

9.4 疑难解答 228

9.5 课后练习 229

第10课 动画测试与发布 231

10.1 测试与导出动画 232

10.1.1 知识讲解 232

1.测试动画 232

2.导出动画 234

10.1.2 典型案例——将动画导出为GIF图片 235

10.2 发布动画 238

10.2.1 知识讲解 238

1.设置发布参数 238

2.预览发布效果 240

3.发布动画 241

10.2.2 典型案例——设置并发布“制作‘飞奔’逐帧动画” 241

10.3 上机练习 243

10.3.1 将“制作‘动物学校’动画”导出为AVI影片 243

10.3.2 将“制作广告Banner”发布为网页 244

10.4 疑难解答 245

10.5 课后练习 245

第11课 制作网站片头 247

11.1 制作分析 248

11.1.1 实例效果预览 248

11.1.2 实例制作分析 248

11.2 制作过程 249

11.2.1 制作图形元件 249

11.2.2 制作影片剪辑元件 250

11.2.3 编辑片头动画场景 254

1.编辑作为背景的图层 254

2.编辑动画主题图层 257

11.2.4 测试和发布片头 263

11.3 上机练习 264

11.3.1 制作音乐网站片头 264

11.3.2 制作校园网站片头 265

11.4 疑难解答 266

11.5 课后练习 266

参考答案 268

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