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CorelDRAW X4中文版从新手到高手
CorelDRAW X4中文版从新手到高手

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王英华,刘凌霞等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787302195498
  • 页数:335 页
图书介绍:本书系统全面地介绍了CorelDRAW X4的图形设计和行业应用经验。全书包括12章,剖析了CorelDRAW X4的软件功能和平面设计的制作流程,特别是对CorelDRAW X4的排版功能、矢量图编辑功能、绘画功能、插画功能、表现技法等重点和难点功能进行了透彻的讲解。
《CorelDRAW X4中文版从新手到高手》目录

01 艺术创意 2

1.1 创意之源 2

1.1.1 创意原则 2

1.1.2 创意方式 3

1.2 数字化图像 5

1.2.1 颜色理论 5

1.2.2 图像理论 8

1.3 CorelDRAW应用领域 9

1.4 CorelDRAW工作流程 10

1.5 基本操作与图像输出 11

1.5.1 CorelDRAW基本操作 12

1.5.2 保存其他矢量文件 15

1.5.3 导出CorelDRAW文件 15

1.5.4 打印CorelDRAW文件 18

02 图像构成设计 22

2.1 图像构成相关知识 22

2.1.1 平面构成 22

2.1.2 色彩构成 24

2.2 绘制超酷的箭头元素 27

2.2.1 技能要点—几何绘制工具 27

2.2.2 绘制过程 29

2.3 时尚女孩剪影 33

2.3.1 技能要点—设置页面属性 33

2.3.2 绘制过程 34

2.4 图案组成的大象 38

2.4.1 绘制整体形状 38

2.4.2 添加装饰图案 42

2.5 举一反三 43

03 矢量图像解析 46

3.1 CorelDRAW图像要素 46

3.1.1 线条魅力 46

3.1.2 区块展示 47

3.1.3 渐变效果 47

3.2 绘制矢量人物 48

3.2.1 技能要点—自由绘图工具 49

3.2.2 绘制过程 50

3.3 潮流城市 54

3.3.1 技能要点—对象变形 54

3.3.2 绘制过程 55

3.4 绘制美女与天鹅桌面壁纸 59

3.4.1 绘制人物 60

3.4.2 绘制天鹅 63

3.4.3 合成壁纸 64

3.5 举一反三 66

04 VI设计 68

4.1 关于VI设计 68

4.1.1 VI基础要素 68

4.1.2 VI应用要素 70

4.2 标志设计 72

4.2.1 技能要点—对象基本属性 73

4.2.2 设计过程 74

4.3 绘制VI应用要素—货车 78

4.3.1 技能要点—渐变填充与样式属性 78

4.3.2 绘制过程 80

4.4 VI设计 84

4.4.1 设计标志 85

4.4.2 绘制餐具 89

4.4.3 绘制其他应用要素 91

4.5 图像构成相关知识 94

05 包装设计 98

5.1 包装设计 98

5.1.1 包装的作用 98

5.1.2 包装设计的分类 99

5.1.3 包装设计要素 100

5.2 制作烟盒展开图 101

5.2.1 技能要点—艺术字(如意) 101

5.2.2 绘制过程 102

5.3 绘制食品包装盒 106

5.3.1 技能要点—交互式调和工具 107

5.3.2 绘制过程 108

5.4 绘制玩具的包装盒 114

5.4.1 绘制背景花纹 115

5.4.2 绘制装饰图案 117

5.4.3 绘制标志和文字 119

5.5 举一反三 123

06 平面广告设计 125

6.1 平面广告设计概述 125

6.1.1 平面广告设计的应用范围 125

6.1.2 平面广告设计的构成要素 126

6.2 实例—POP贴纸 128

6.2.1 技能要点—图文混排 129

6.2.2 制作过程 130

6.3 实例—电脑广告 133

6.3.1 技能要点—文字绕路径 133

6.3.2 制作过程 134

6.4 实例—音乐海报 140

6.4.1 制作背景 141

6.4.2 制作主题 143

6.5 举一反三 147

07 书籍装帧设计 149

7.1 关于书籍装帧 149

7.1.1 书籍装帧的设计范围 149

7.1.2 常见书籍的版式设计 151

7.2 绘制时尚杂志封面 153

7.2.1 技能要点—编辑多个对象 153

7.2.2 绘制过程 155

7.3 绘制系列图书封面 159

7.3.1 技能要点—轮廓和立体效果 160

7.3.2 绘制过程 161

7.4 绘制滑板俱乐部宣传画册 166

7.4.1 绘制封面人物 166

7.4.2 绘制封面背景 170

7.4.3 绘制第二页 171

7.4.4 绘制后四页 174

7.5 举一反三 178

08 服饰设计 180

8.1 关于服饰设计 180

8.1.1 服饰种类 180

8.1.2 服饰功能 182

8.1.3 服装设计三要素 183

8.2 运动休闲鞋设计 185

8.2.1 技能要点—艺术画笔 185

8.2.2 绘制过程 186

8.3 服装设计图 190

8.3.1 技能要点—图像填充 191

8.3.2 绘制过程 192

8.4 运动休闲装 196

8.4.1 绘制上衣 197

8.4.2 绘制腰带 200

8.4.3 绘制裤子 201

8.4.4 绘制帽子 202

8.4.5 绘制马甲 204

8.5 举一反三 206

09 插画设计 208

9.1 关于插画设计 208

9.1.1 插画的功能与应用 208

9.1.2 现代插画的形式 209

9.1.3 插画设计的表现手法 210

9.2 绘制简笔画 211

9.2.1 技能要点—对象透明效果 212

9.2.2 绘制过程 213

9.3 绘制时尚插画 218

9.3.1 技能要点—精确裁剪 218

9.3.2 技能要点—处理位图 219

9.3.3 绘制过程 220

9.4 绘制漫画人物 226

9.4.1 绘制头部 226

9.4.2 绘制上身 231

9.4.3 绘制下半身和背景 234

9.5 举一反三 238

10 产品造型设计 240

10.1 关于产品造型设计 240

10.1.1 产品造型设计范畴 240

10.1.2 产品造型设计的制约因素 241

10.2 绘制MP3 243

10.2.1 技能要点—绘制时尚斑点 244

10.2.2 绘制过程 246

10.3 绘制剃须刀 252

10.3.1 技能要点—网格填充 252

10.3.2 绘制过程 253

10.4 摩托车造型设计 257

10.4.1 绘制整体车身 258

10.4.2 绘制车轮 260

10.4.3 绘制零部件 262

10.4.4 绘制车座和车头 264

10.5 举一反三 267

11 网络视觉元素设计 270

11.1 网页设计要点 270

11.1.1 网页布局设计 270

11.1.2 网页组成元素 272

11.1.3 网页色彩设计 272

11.2 水晶方形图标 276

11.2.1 技能要点—设置阴影效果 276

11.2.2 绘制过程 277

11.3 制作网页Banner 281

11.3.1 技能要点—创建Web文件 281

11.3.2 绘制过程 282

11.4 服饰网站首页设计 286

11.4.1 绘制百合花花朵 287

11.4.2 绘制百合花茎与叶 292

11.4.3 设计网站首页 296

11.5 举一反三 300

12 绘制质感效果 302

12.1 计算机绘图 302

12.1.1 计算机绘图特点 302

12.1.2 质感效果分类 302

12.2 中国画 305

12.2.1 绘制牡丹花 306

12.2.2 绘制茎与叶 310

12.2.3 合成图像 313

12.3 静物写生 315

12.3.1 构图 315

12.3.2 绘制瓶子 316

12.3.3 绘制苹果 319

12.3.4 绘制衬布 321

12.4 铠甲战士 323

12.4.1 绘制头盔 323

12.4.2 绘制上身铠甲 326

12.4.3 绘制手臂上的铠甲 327

12.4.4 绘制腿部铠甲 330

12.4.5 绘制武器 333

12.5 举一反三 334

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