当前位置:首页 > 工业技术
Flash互动媒体设计
Flash互动媒体设计

Flash互动媒体设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:李亮,李志勇编著
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787122045195
  • 页数:198 页
图书介绍:本书介绍了利用Flash互动设计的基本方法和技巧。
《Flash互动媒体设计》目录

第一章 互动媒体设计体验 1

1.1 互动设计规划 1

1.2 互动设计实例 2

第二章 Flash动作脚本基本知识 5

2.1 Flash动作脚本功能 6

2.2 认识Flash动作脚本窗口 6

2.3 使用变量 9

2.4 标识符与对象路径 12

2.5 脚本与时间轴动画的关系 13

第三章 Flash跳转函数—控制播放器 16

3.1 用按钮控制动画 17

3.2 实例制作—序列帧角色动画控制 22

第四章 Flash影片属性应用 25

4.1 精美动感图案设计制作 26

4.2 实例制作—互动跑车设计制作 32

第五章 鼠标跟随效果 40

5.1 彩星鼠标跟随效果 41

5.2 实例制作—彩色气泡鼠标跟随 43

第六章 日期、时间显示和设置 47

6.1 日期时间(Date)类 48

6.2 实例制作—动感电子时钟 49

第七章 数据的交互应用 53

7.1 数据的输入和输出 54

7.2 数据的类型转换和数值运算 61

7.3 使用数组 62

7.4 实例制作—简单的抽奖程序 65

第八章 进度条、声音和背景音乐的控制 68

8.1 进度条 69

8.2 声音的加载和播放 71

8.3 实例制作—音乐播放器 73

第九章 碰撞检测与定时器 80

9.1 hitTest函数用法 81

9.2 setInterval函数用法 83

9.3 实例制作—生日互动贺卡 89

第十章 过渡效果和行为 93

10.1 过渡效果分类 94

10.2 幻灯片的制作 94

10.3 用代码添加过渡效果 96

10.4 实例制作—作品展示 97

第十一章 使用外部文件 101

11.1 读取变量 102

11.2 影片加载外部文件 104

11.3 使用“加载器”组件加载文件 105

11.4 影片加载XML文件 107

11.5 实例制作—动态图案秀 109

第十二章 Flash的常用类 112

12.1 Key类 113

12.2 Math类 115

12.3 String类 117

12.4 实例制作—打字练习 118

第十三章 视频应用 121

13.1 FLV应用 122

13.2 获取摄像视频 128

13.3 实例制作—视频互动游戏 130

第十四章 Flash与麦克风的互动 133

14.1 获取麦克风输入 134

14.2 实例制作—音频、视频互动游戏 135

第十五章 使用组件 138

14.1 组件介绍 139

15.2 警告组件—Alert 139

15.3 弹出窗口组件—Window 140

15.4 折叠组件—Accordion 141

15.5 按钮组件—Button 141

15.6 复选框组件—CheckBox 142

15.7 选择日期组件—DateChooser 142

15.8 选择日期组件—DateField 143

15.9 单选按钮组件—Radio 144

15.10 实例制作—测验题 144

第十六章 Flash动态数据处理 147

16.1 简介 148

16.2 loadVar类 148

16.3 加载动态数据 149

16.4 保存数据到服务器 154

16.5 实例制作—Flash留言板 156

第十七章 绘图函数 161

17.1 绘图函数 162

17.2 实例制作—简易画图板 168

第十八章 综合实例 178

18.1 项目简介 179

18.2 规划与素材准备 182

18.3 创建文档、制作片头动画 182

18.4 主界面的制作 185

18.5 片尾动画的制作 191

附录1 常用ASCⅡ码对照表 192

附录2 Flash 快捷键一览表 193

附录3 Flash运算符与表达式 196

相关图书
作者其它书籍
返回顶部