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三维动画基础设计  Maya版  入门级
三维动画基础设计  Maya版  入门级

三维动画基础设计 Maya版 入门级PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:王京跃编著
  • 出 版 社:天津:天津大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787561829004
  • 页数:171 页
图书介绍:本书主要讲授Maya的基础操作,以实例讲解三维动画的制作过程及要点与技巧。
《三维动画基础设计 Maya版 入门级》目录

任务1 Maya基础 1

1.1 Maya作品欣赏 2

1.2 认识Maya 4

1.3 任务小结 11

1.4 习题与案例实训 11

任务2 Polygon与NURBS简介 12

2.1 了解Polygon 13

2.2 实例制作—制作一架简单飞机 19

2.3 Maya的UV贴图 22

2.4 实例制作—展开一个物体的UV 26

2.5 了解NURBS 28

2.6 实例制作—制作一个茶壶 34

2.7 任务小结 37

2.8 习题与案例实训 37

任务3 摄像机与灯光 39

3.1 摄像机 40

3.2 灯光 44

3.3 实例制作—模拟全局光 56

3.4 任务小结 60

3.5 习题与案例实训 60

任务4 材质与纹理 62

4.1 Maya材质 63

4.2 2D/3D纹理属性 77

4.3 工具节点 81

4.4 实例制作—制作苹果材质 93

4.5 任务小结 94

4.6 习题与案例实训 95

任务5 动画 96

5.1 基础动画 97

5.2 实例制作—以三面翻学习制作循环动画 104

5.3 实例制作—简单路径动画 106

5.4 动画的预览及运动曲线 109

5.5 受控帧及驱动关键帧 110

5.6 表达式动画 112

5.7 任务小结 114

5.8 习题与案例实训 114

任务6 变形 116

6.1 创建编辑变形 117

6.2 实例制作—制作面部表情变形 137

6.3 任务小结 139

6.4 习题与案例实训 140

任务7 骨骼与蒙皮 141

7.1 创建及编辑骨骼 142

7.2 骨骼动力学 147

7.3 实例制作—制作蛇爬行动画 152

7.4 蒙皮 153

7.5 任务小结 160

7.6 习题与案例实训 160

任务8 综合实例 161

8.1 制作机械臂 162

8.2 使用程序纹理创建天空 168

8.3 任务小结 171

8.4 习题与案例实训 171

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