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Flash 8实用教程
Flash 8实用教程

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:肖友荣主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7113086411
  • 页数:279 页
图书介绍:本书主要介绍了Flash 8 的基础、动画制作技巧以及进阶综合实例。
《Flash 8实用教程》目录
标签:主编 教程

第一篇 Flash 8基础篇 3

第1章 Flash 8的基础知识 3

1.1 Flash概述 3

1.1.1 Flash的发展 3

1.1.2 Flash的特点 4

1.1.3 Flash 8的新增功能 5

1.2 Flash 8的基本操作 8

1.2.1 Flash 8的启动与退出 8

1.2.2 Flash 8文档操作 8

1.3 Flash 8的工作界面 10

1.3.1菜单栏 10

1.3.2工具栏 10

1.3.3舞台、工作区和场景 11

1.3.4时间轴 12

1.3.5面板 16

1.3.6其他辅助工具 21

1.3.7自定义界面 22

1.4测试与发布影片 23

1.4.1测试动画 23

1.4.2优化影片 24

1.4.3发布影片 26

1.5应用实例 30

思考与练习 30

第2章 绘制图形及编辑对象 32

2.1绘图工具 32

2.1.1线条工具 32

2.1.2铅笔工具 33

2.1.3钢笔工具 34

2.1.4刷子工具 34

2.1.5椭圆工具 36

2.1.6矩形工具 36

2.1.7多角星形工具 37

2.2填充工具 37

2.2.1墨水瓶工具 37

2.2.2颜料桶工具 38

2.2.3滴管工具 39

2.2.4填充变形工具 39

2.3图形编辑工具 40

2.3.1选择工具 40

2.3.2部分选取工具 42

2.3.3套索工具 42

2.3.4任意变形工具 43

2.3.5橡皮擦工具 44

2.4文本工具 45

2.4.1创建文本 45

2.4.2设置文本属性 46

2.4.3编辑文本 47

2.5编辑对象 48

2.5.1对象的选取 48

2.5.2对象的叠放 48

2.5.3对象的对齐 49

2.5.4对象的群组 50

2.5.5打散对象 51

2.6应用实例 51

2.6.1实例一:米老鼠头像的绘制 51

2.6.2实例二:镜面文字 55

2.6.3实例三:五彩文字 56

2.6.4实例四:荧光文字 58

2.6.5实例五:淡入淡出文字 59

2.6.6实例六:风吹文字 60

2.6.7实例七:晴空 61

思考与练习 64

第3章 导入外部媒体文件 66

3.1图像的导入与编辑 66

3.1.1导入图像 66

3.1.2编辑图像 69

3.2声音的导入与编辑 71

3.2.1导入声音 71

3.2.2编辑声音 76

3.3视频的导入与编辑 78

3.3.1导入视频 78

3.3.2编辑视频 80

3.4应用实例 81

3.4.1实例一:变色的衣服 81

3.4.2实例二:雨中花朵 82

3.4.3实例三:电影欣赏 87

思考与练习 88

第4章 元件、实例和库 90

4.1元件、实例和库资源概述 90

4.2创建和编辑元件 91

4.2.1元件的类型 91

4.2.2创建新元件 91

4.2.3将选定对象转换为元件 92

4.2.4将动画转换为影片剪辑 93

4.2.5创建按钮元件 93

4.2.6编辑元件 94

4.3创建和编辑实例 94

4.3.1创建实例 94

4.3.2编辑实例 95

4.4使用库和共享库资源 96

4.4.1库的界面 96

4.4.2专用库 98

4.4.3通用库 98

4.4.4库的管理与使用 100

4.4.5共享库资源 101

4.4.6库文件的扩充 103

4.5应用实例 104

4.5.1实例一:电风扇 104

4.5.2实例二:卡通时钟 105

4.5.3实例三:动态按钮 108

思考与练习 109

第二篇 Flash 8动画篇 113

第5章 逐帧动画 113

5.1逐帧动画概述 113

5.2逐帧动画应用实例 114

5.2.1实例一:模拟打字效果 114

5.2.2实例二:奥运贺卡 115

5.2.3实例三:不停奔跑的豹子 116

思考与练习 117

第6章 运动补间动画 119

6.1一般运动补间动画概述 119

6.2一般运动补间动画应用实例 122

6.2.1实例一:弹跳的小球 122

6.2.2实例二:旋转的花瓣 123

6.2.3实例三:动态的文字 124

6.3引导动画概述 126

6.3.1引导层 126

6.3.2引导动画 127

6.3.3创建运动引导层 128

6.4引导动画应用实例 128

6.4.1实例一:沿轨迹运动的小球 128

6.4.2实例二:沿轨迹运动并自转的齿轮 130

6.4.3实例三:滚动的数字 131

6.5遮罩动画概述 134

6.5.1遮罩动画 134

6.5.2创建遮罩层 135

6.5.3设置和取消被遮掩层 135

6.6遮罩动画应用实例 136

6.6.1实例一:探照灯效果 136

6.6.2实例二:旋转的地球 137

6.6.3实例三:激光文字 138

思考与练习 141

第7章 形状补间动画 143

7.1形状补间动画概述 143

7.1.1形状补间动画 143

7.1.2创建形状补间动画的步骤 144

7.1.3使用形状提示符 144

7.2形变补间动画应用实例 145

7.2.1实例一:圆形变三角形 145

7.2.2实例二:XYZ变换 146

7.2.3实例三:翻页图册 148

思考与练习 149

第8章 交互式动画 151

8.1交互动画及动作面板概述 151

8.1.1交互动画的概述 151

8.1.2认识“动作”面板 151

8.1.3使用“动作”面板 152

8.1.4使用“动作”面板选项菜单 153

8.1.5设置“动作”面板的参数 157

8.1.6使用代码提示 158

8.2为对象添加动作 158

8.2.1为关键帧添加动作 158

8.2.2为按钮添加动作 159

8.2.3为影片剪辑添加动作 160

8.3控制动画 161

8.3.1时间轴控制语句 161

8.3.2浏览器/网络语句 162

8.3.3影片剪辑控制语句 163

8.4函数的使用 165

8.4.1认识函数 165

8.4.2内置函数的使用 166

8.4.3创建自定义函数 166

8.4.4函数的作用域 169

8.5交互式动画应用实例 170

8.5.1实例一:鼠标跟随 170

8.5.2实例二:飞舞的随机数 172

8.5.3实例三:可爱的时钟 174

思考与练习 176

第9章 Flash 8特效的应用 177

9.1滤镜 177

9.1.1使用Macromedia Flash Professional 8滤镜 177

9.1.2投影滤镜 178

9.1.3模糊滤镜 179

9.1.4发光滤镜 179

9.1.5斜角滤镜 179

9.1.6渐变发光滤镜 180

9.1.7渐变斜角滤镜 181

9.1.8调整颜色滤镜 181

9.2混合模式 182

9.2.1 Flash 8中的混合模式 182

9.2.2应用混合模式 183

9.3时间轴特效 183

9.3.1 Flash中的时间轴特效 183

9.3.2变形特效 184

9.3.3转换特效 185

9.3.4分散式直接复制特效 185

9.3.5复制到网格特效 185

9.3.6分离特效 186

9.3.7展开特效 186

9.3.8投影特效 186

9.3.9模糊特效 187

9.3.10编辑时间轴特效 187

9.4 Flash 8特效应用实例 187

9.4.1实例一:创建倾斜投影文字 187

9.4.2实例二:创建月光效果图 189

9.4.3实例三:太阳升高发光变亮动画 190

思考与练习 193

第三篇 Flash 8提高篇 197

第10章 Flash 8动作脚本编程基础 197

10.1动作脚本简介 197

10.2动作脚本术语 198

10.2.1动作脚本专用术语 198

10.2.2面向对象专用术语 199

10.3动作脚本的语法 200

10.3.1点语法 200

10.3.2大括号 201

10.3.3分号 201

10.3.4小括号 201

10.3.5大写和小写字母 201

10.3.6关键字 201

10.3.7注释 202

10.4数据类型 202

10.4.1字符串 202

10.4.2数字 203

10.4.3布尔值 203

10.4.4对象 203

10.4.5影片剪辑 204

10.4.6空值 204

10.4.7未定义数据类型 204

10.4.8使用typeof检测数据类型 204

10.5变量、函数、运算符及表达式 205

10.5.1变量 205

10.5.2函数 206

10.5.3运算符及表达式 209

10.6动作脚本的提高 211

10.6.1建立面向对象的动作脚本 212

10.6.2使用预定义对象 212

10.7程序控制 232

10.7.1条件控制语句 232

10.7.2循环控制语句 233

10.8 Flash 8动作脚本语言应用实例 234

10.8.1实例一:下雨 234

10.8.2实例二:螺旋 236

10.8.3实例三:变色灯 237

思考与练习 239

第11章 Flash 8组件 240

11.1认识Flash 8中的组件 240

11.1.1 Flash 8中的组件 240

11.1.2“组件”面板简介 240

11.2组件的应用 241

11.2.1组件属性面板 241

11.2.2组件检查器 241

11.2.3添加和删除组件 242

11.2.4处理组件事件 242

11.2.5常用的组件应用 242

11.3 Flash 8组件应用实例 249

11.3.1实例一:M P3播放器 249

11.3.2实例二:精美日历 254

11.3.3实例三:网站菜单 255

思考与练习 257

第12章 综合实例 260

12.1网页应用——留言簿 260

12.2应用程序——计算器 265

12.3经典游戏——拖动拼图 270

思考与练习 276

参考文献 279

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