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多媒体技术与应用
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工业技术

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  • 作 者:吴国经,王富荣主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787113084738
  • 页数:267 页
图书介绍:本书采用基本操作与案例教学相结合的讲述方式,全面讲解了Photoshop CS2、Flash 8、3ds Max等软件的各项功能。
《多媒体技术与应用》目录

第1章 多媒体技术的基本概念 1

1.1多媒体的基本概念 2

1.1.1媒体及媒体的分类 2

1.1.2多媒体及多媒体技术 3

1.1.3多媒体技术的特点 5

1.2多媒体计算机 6

1.2.1多媒体计算机概述 6

1.2.2多媒体计算机的基本设备 7

1.2.3多媒体计算机系统软件 7

1.3多媒体关键技术 8

1.3.1多媒体数据压缩/解压缩技术 8

1.3.2多媒体信息存储技术 9

1.3.3多媒体输入/输出技术 10

1.3.4多媒体专用芯片技术 10

1.3.5超文本与超媒体 10

1.4多媒体的研究领域和发展前景 11

1.4.1多媒体的研究领域 11

1.4.2多媒体的发展前景 13

本章小结 14

习题 15

第2章 多媒体技术基础 6

2.1多媒体数据压缩技术 17

2.1.1多媒体数据压缩概述 17

2.1.2常用数据压缩编码国际标准 18

2.2多媒体计算机的硬件设备 19

2.2.1多媒体计算机 19

2.2.2多媒体板卡 19

2.2.3多媒体设备 22

2.3数字音频技术 27

2.3.1数字音频技术简介 27

2.3.2 MIDI技术 29

2.3.3语音输入/输出技术 29

本章小结 31

习题 32

第3章 图形图像技术 33

3.1图形图像技术的基本概念 34

3.1.1位图和矢量图 34

3.1.2图像尺寸和分辨率 36

3.1.3图形图像文件格式 36

3.1.4平面设计与色彩 37

3.2图像处理软件Photoshop CS2快速入门 38

3.2.1 Photoshop CS2中文版辅助功能 38

3.2.2 Photoshop CS2的操作环境 42

3.2.3 Photoshop CS2的基本操作 45

3.3 Photoshop CS2图像编辑和色彩调整工具 47

3.3.1绘图工具 47

3.3.2填充工具 50

3.3.3修饰工具 54

3.3.4色彩调整工具 57

3.4 Photoshop CS2选区工具 65

3.4.1选区工具 65

3.4.2编辑选区 68

3.4.3修改选区 69

3.4.4填充和描边选区 70

3.5 Photoshop CS2图层工具 73

3.5.1图层的面板 73

3.5.2图层的基本操作 74

3.5.3编辑图层 78

3.5.4图层的样式 80

3.5.5图层的混合模式 82

3.6 Photoshop CS2路径工具 87

3.6.1路径的面板 87

3.6.2路径的基本操作 89

3.6.3编辑路径 92

3.7 Photoshop CS2通道与蒙版工具 98

3.7.1认识通道 98

3.7.2通道的基本操作 99

3.7.3认识蒙版 102

3.7.4编辑蒙版 103

本章小结 104

习题 104

第4章 计算机动画技术 106

4.1计算机动画技术概述 107

4.1.1计算机动画的发展 107

4.1.2计算机动画技术 108

4.1.3计算机动画的分类 109

4.2二维动画制作软件 110

4.2.1网页动画软件Flash 110

4.2.2 GIF动画软件Animator 116

4.2.3二维动画软件Animator Studio 121

4.3三维动画制作软件 122

4.3.1标题动画软件Ulead COOL 3D 122

4.3.2人体动画软件Poser 123

4.3.3三维动画软件3D Studio Max 124

4.4三维标题动画软件Ulead COOL 3D简介 124

本章小结 131

习题 131

第5章 三维图形动画制作软件——3ds Max 132

5.1初识3ds Max 133

5.1.1认识总界面 133

5.1.2主工具栏的布局 133

5.1.3命令面板 134

5.2 3ds Max建模技术 135

5.2.1基础建模 135

5.2.2修改器及其他建模介绍 136

5.2.3建模举例 137

5.3材质编辑 144

5.3.1材质编辑器 144

5.3.2材质参数设置 148

5.3.3贴图制作 150

5.4灯光与相机 153

5.4.1灯光 153

5.4.2相机 154

5.5动画制作 157

5.5.1 3ds Max动画基本知识 157

5.5.2位置动画的编辑 158

5.5.3运动控制器 159

5.6动画渲染 159

5.6.1“渲染场景”窗口 160

5.6.2渲染输出 160

本章小结 162

习题 162

第6章 视频图像处理技术 164

6.1视频处理技术简介 165

6.1.1视频后期处理 165

6.1.2线性编辑与非线性编辑 165

6.1.3视频文件格式 166

6.1.4视频素材的获取 168

6.2视频编辑软件Premiere Pro 2.0设计与制作 168

6.2.1 Premiere Pro 2.0功能概述 169

6.2.2 Premiere Pro 2.0的界面和工作流程 169

6.2.3素材的导入与编辑 176

6.2.4视频转场和视频特效的应用 180

6.2.5字幕的制作 184

6.2.6音频的编辑 187

6.2.7 Premiere Pro 2.0的输出 188

6.2.8综合实例 189

本章小结 194

习题 194

第7章 多媒体制作软件——Authorware 195

7.1初识Authorware 196

7.2 Authorware开发环境 196

7.3 Authorware的基本操作 200

7.3.1显示图标 200

7.3.2擦除图标 206

7.3.3等待图标 207

7.3.4移动图标 207

7.3.5声音、视频和动画 212

7.3.6交互图标 216

7.3.7判断、导航和框架图标 222

本章小结 227

习题 227

第8章 Authorware的应用技术 228

8.1实例一你好!Authorware 228

8.2实例二移动动画 233

8.3实例三交互之按钮响应 237

8.4实例四交互之热区域响应 240

8.5实例五交互之热对象响应 243

8.6实例六交互之目标区响应 246

8.7实例七交互之下拉菜单响应 250

8.8实例八交互之条件响应 252

8.9实例九知识问答 253

8.10实例十古诗欣赏 259

本章小结 265

习题 265

参考文献 267

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