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3ds Max材质与渲染案例风暴
3ds Max材质与渲染案例风暴

3ds Max材质与渲染案例风暴PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:火星时代主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787115207920
  • 页数:244 页
图书介绍:按照“课堂讲解”的结构安排章节。全书共分为23讲,前3讲分别讲解了3ds Max材质与贴图、材质与照明及渲染器,重点阐述质感表现的基础、类型、灯光以及渲染器;最后安排19个案例来讲解3ds Max质感表现的技法、过程。
《3ds Max材质与渲染案例风暴》目录

第01讲 3ds Max材质与贴图 1

1.1 3ds Max质感 2

1.1.1 标准材质 2

1.1.2 混合材质 4

1.1.3 光线跟踪 5

1.2 mental ray质感 6

1.2.1 车漆材质 6

1.2.2 建筑材质 7

1.2.3 玻璃材质 11

1.2.4 金属材质 14

1.2.5 光子材质 17

1.2.6 浸没材质 19

1.2.7 水面材质 21

1.2.8 海洋材质 23

1.2.9 绝缘材质 24

1.2.10 颜色混合材质 25

1.2.11 曲面散射材质 28

1.3 VRay质感 29

1.3.1 基础材质 30

1.3.2 VRay混合材质 33

1.3.3 VRay基础贴图 34

1.3.4 VRay天空贴图 36

1.4 finalRender质感 39

1.4.1 finalRender车漆材质 39

1.4.2 finalRender高级材质 41

1.4.3 finalRender金属材质 47

第02讲 3ds Max材质与照明 49

2.1 HDRI照明 50

2.1.1 主要材质分析 50

2.1.2 设置场景材质 50

2.1.3 添加HDRI照明贴图 51

2.1.4 HDRI卷展栏参数 52

2.2 照明材质 52

2.2.1 场景分析 53

2.2.2 添加VRay灯光材质 53

2.2.3 材质颜色的变化 53

2.2.4 发光强度的对比 53

2.2.5 贴图的变化 54

2.3 包裹材质 55

2.3.1 场景分析 55

2.3.2 指定包裹材质 55

2.3.3 基本材质 56

2.3.4 全局照明 56

第03讲 3ds Max材质与特效 57

3.1 眩光特效 58

3.2 薄雾特效 61

第04讲 3ds Max渲染的利器 67

4.1 mental ray渲染器 68

4.1.1 了解mental ray 68

4.1.2 参数点拨与实例 69

4.2 VRay渲染器 83

4.2.1 了解VRay 83

4.2.2 参数点拨与实例 85

4.3 finalRender渲染器 100

4.3.1 了解finalRender 100

4.3.2 参数点拨与实例 101

4.4 Brazil渲染器 105

4.4.1 了解Brazil 105

4.4.2 参数点拨与实例 106

第05讲 宝马330质感 117

第06讲 诺梅甘质感 123

第07讲 苹果iPod质感 131

第08讲 奥迪Q7质感 139

第09讲 铃木摩托车质感 147

第10讲 苹果iMac质感 153

第11讲 道奇越野车质感 163

第12讲 福特MK1质感 169

第13讲 有色玻璃字质感 175

第14讲 彩绘玻璃窗质感 181

第15讲 优盘MP3质感 187

第16讲 纯钢哑铃质感 195

第17讲 南非美钻质感 199

第18讲 硅胶表带质感 205

第19讲 烫面漆器质感 215

第20讲 海上夕阳再现 223

第21讲 海底霸王再现 227

第22讲 海滨沙滩再现 233

第23讲 牛奶饮品表现 237

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