VRML2.0 交互式三维图形编程PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:张杰编著
- 出 版 社:汕头:汕头大学出版社
- 出版年份:1999
- ISBN:7810363409
- 页数:161 页
第一章 VRML的基础知识 1
1.网络技术与VRML的发展历史 1
2.VRML2.0文件的结 2
3.文件头、节点、字段、事件 2
4.编程时的注意事项 6
第二章 基本形体的生成 7
1.VRML的坐标系统 7
2.如何在浏览器上运行VRML程序 8
3.VRML程序的节点语句分析 8
4.节点介绍 9
(1)Shape节点 9
(2)Box节点 10
(3)Cylinder节点 11
(4)Sphere节点 12
(5)Cone节点 12
(6)Appearance节点 13
第三章 复杂形体的生成 14
1.Coordinate节点 14
2.Extrusion节点 14
3.ElevationGrid节点 18
4.PointSet节点 20
5.IndexedLineSet节点 21
6.IndexedFaceSet节点 23
第四章 组节点 27
1.Transform节点 28
2.Group节点 32
3.DEF与USE—节点的命名与重复使用 33
4.Anchor节点 33
5.Billboard节点 35
6.Collision节点 37
第五章 路由语句的应用、四个捆绑型节点、WorldInfo节点 40
1.路由语句的应用 40
2.Viewpoint节点 42
3.Background节点 45
4.Fog节点 47
5.NavigationInfo节点 49
6.WorldInfo节点 51
第六章 内插器节点 53
1.ColorInterpolator节点 53
2.CoordinateInterpolator节点 54
3.NormalInterpolator节点 57
4.OrientationInterpolator节点 57
5.PositionInterpolator节点 59
6.ScalarInterpolator节点 61
第七章 传感器节点 65
1.CylinderSensor(圆柱传感器)节点 65
2.PlaneSensor(平面传感器)节点 68
3.ProximitySensor(接近传感器)节点 72
4.SphereSensor(球传感器)节点 74
5.TimeSensor(时间传感器)节点 76
6.TouchSensor(触摸传感器)节点 78
7.VisibilitySensor(显示传感器)节点 80
第八章 材质与光源 82
1.Material(材质)节点 82
2.Color节点 83
3.PointLight(点光源)节点 84
4.DirectionalLight(定向光)节点 85
5.SpotLight(伞形光)节点 86
6.Normal节点 88
第九章 多媒体效果的生成 89
1.FontStyle节点 89
2.Text节点 90
3.ImageTexture节点 91
4.MovieTexture节点 94
5.PixelTexture节点 96
6.TextureCoordinate节点 98
7.TextureTransform节点 99
8.AudioClip节点 101
9.Sound节点 102
第十章 特殊的组节点 106
1.Inline节点 106
2.LOD节点 107
3.Switch节点 110
第十一章 用PROTO、EXTERNPROTO语句定义新的节点 113
1.PROTO语句与IS语句 113
2.EXTERNPROTO语句 114
3.PROTO(EXTERNPROTO)语句的应用举例 114
第十二章 JavaScript语言基础 123
1.JavaScript语言的基本知识 123
2.JavaScript的语句介绍 124
3.函数、对象、方法 126
第十三章 JavaScript语言在VRML程序中的应用(一) 128
1.Script节点 128
2.Script节点与JavaScript语言 129
3.程序举例 130
第十四章 JavaScript语言在VRML程序中的运用(二) 143
1.六个简单的浏览器方法(函数)的运用 143
2.replaceWorld(MFNode nodes)方法的运用 146
3.createVrmlFromString(String vrmlSyntax)方法的运用 148
4.createVrmlFromURL方法的运用 149
5.addRoute方法的运用 150
6.delete Route方法的运用 152
7.loadURL(MFString url,MFString parameter)方法的运用 153
第十五章 VRML、JAVA3D、Chromeffects及未来的三维图形技术 155
附录A:网络上与VRML有关的站点 158
附录B:VRML在主页中的应用 161
- 《糊涂国王摸月亮 立体图形的组合》(韩)高滋贤文 2016
- 《程序逻辑及C语言编程》卢卫中,杨丽芳主编 2019
- 《Power BI数据清洗与可视化交互式分析》陈剑 2020
- 《全国职业院校工业机器人技术专业规划教材 工业机器人现场编程》(中国)项万明 2019
- 《编程超有趣 奇妙Python轻松学 第1辑》HelloCode人工智能国际研究组 2018
- 《我的第一套编程启蒙绘本 看事件 开始了》编程猫教研团队编绘 2019
- 《STEM教育丛书 麦昆机器人和Micro:bit图形化编程》张弛责任编辑;(中国)陈宝杰,沙靓雯 2019
- 《ROS机器人编程与SLAM算法解析指南》陶满礼 2020
- 《我的第一套编程启蒙绘本 123 序列来啦》编程猫教研团队编绘 2019
- 《高等院校计算机任务驱动教改教材 C语言编程思维 第2版》(中国)陈萌,鲍淑娣 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《大学化学实验》李爱勤,侯学会主编 2016
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017