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3D打印建模  MoI3D设计基础与实践
3D打印建模  MoI3D设计基础与实践

3D打印建模 MoI3D设计基础与实践PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈启成编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787111604396
  • 页数:433 页
图书介绍:本书详细介绍了MoI3D 3.0的软件功能和操作,并配备了大量的图例,力求使不同背景的读者能够理解接受;讲解了准备3D打印模型的流程,以及从概念到数字模型的几种表达方法和简单产品设计过程。希望能帮助创客群体解决创意设计环节的诸多问题。
《3D打印建模 MoI3D设计基础与实践》目录

第1章 MoI3D简介 1

1.1 国外3D专家对MoI3D的评价 3

1.2 国内应用现状 4

1.3 什么是NUBS建模方式 5

1.4 曲面建模的一般过程 6

1.5 曲面建模的基本原则 6

1.6 小结 7

第2章 MoI3D的软件界面概览 8

2.1 视图区 9

2.2 文件菜单和常用命令 10

2.2.1 文件菜单 10

2.2.2 常用命令 14

2.3 视图配置标签 17

2.4 数值显示与输入区域 18

2.5 捕捉控制开关 19

2.5.1 栅格捕捉 19

2.5.2 直接捕捉 22

2.5.3 对象捕捉 23

2.6 选项设置和帮助 24

2.6.1 选项设置 24

2.6.2 帮助 44

2.6.3 扩展和浏览器按钮 45

2.7 视图控制按钮 45

2.8 最小化、最大化按钮 50

2.9 属性面板和命令选项 51

2.10 场景浏览器 54

2.10.1 对象部分 54

2.10.2 类型部分 60

2.10.3 样式部分 60

2.11 小结 64

第3章 为建模做准备 65

3.1 如何导航视图 65

3.2 如何执行各种命令 65

3.3 如何绘制/拾取点 66

3.4 选择对象的方式 68

3.5 基本建模概念 70

3.6 输出模型到其他软件 70

3.7 输出数据的一些事项 71

3.8 小结 72

第4章 2D绘图命令 73

4.1 【画线】(Lines)命令 74

4.1.1 【画线:直线】(Line)命令 74

4.1.2 【画线:多段线】(Polyline)命令 78

4.2 【矩形】(Rect)命令 80

4.2.1 【矩形:角点、角点】(Corner)命令 80

4.2.2 【矩形:中心、角点】(Center)命令 81

4.2.3 【矩形:3点】(3 pts)命令 82

4.3 【多边形】(Polygon)命令 83

4.3.1 【多边形:中心、半径】(Center)命令 83

4.3.2 【多边形:边线】(Edge)命令 84

4.3.3 【多边形:星形】(Star)命令 85

4.4 【圆形】(Circles)命令 87

4.4.1 【圆形:中心、半径】(Center)命令 87

4.4.2 【圆形:直径】(Diam)命令 88

4.4.3 【圆形:3点】(3 pts)命令 89

4.4.4 【圆形:共切】(Tan)命令 89

4.5 【弧形】(Arc)命令 91

4.5.1 【弧形:中心、起点】(Center)命令 91

4.5.2 【弧形:连续】(Cont)命令 92

4.5.3 【弧形:3点】(3 pts)命令 93

4.5.4 【弧形:相切】(Tan)命令 94

4.6 【椭圆】(Ellipse)命令 95

4.6.1 【椭圆:中心、半径】(Center)命令 95

4.6.2 【椭圆:直径】(Diameter)命令 96

4.6.3 【椭圆:对角】(Corners)命令 97

4.7 【自由曲线】(Freeform)命令 97

4.7.1 【自由曲线:控制点】(Control points)命令 98

4.7.2 【自由曲线:通过点】(Through points)命令 100

4.7.3 【自由曲线:手绘线】(Sketch)命令 101

4.8 【其他】(More)命令 101

4.8.1 【其他:点】(Point)命令 102

4.8.2 【其他:螺旋】(Helix)命令 102

4.8.3 【其他:圆锥曲线】(Conic)命令 106

4.9 绘图实例 107

4.10 小结 115

第5章 绘制实体命令 116

5.1 【平面】(Plane)命令 117

5.1.1 【平面:角点、角点】(Corner)命令 117

5.1.2 【平面:中心、角点】(Center)命令 118

5.1.3 【平面:3点】(3 pts)命令 119

5.2 【立方体】(Box)命令 119

5.2.1 【立方体:角点、角点】(Corner)命令 120

5.2.2 其他两种方法 121

5.3 【球体】(Sphere)命令 121

5.4 【圆柱体】(Cylinder)命令 121

5.5 【圆锥体】(Cone)命令 123

5.6 【文字】(Text)命令 124

5.7 小结 126

第6章 编辑命令 127

6.1 【连接】(Join)命令 127

6.2 【分离】(Separate)命令 130

6.3 【修剪】(Trim)命令 131

6.4 【延伸】(Extend)命令 135

6.5 【显示点】(Show pts)命令 136

6.6 【添加点】(Addpt)命令 137

6.7 【复制】(Copy)命令 139

6.8 【粘贴】(Paste)命令 140

6.9 【隐藏】(Hide)命令 141

6.10 【锁定】(Lock)命令 142

6.11 【历史】(History)命令 144

6.12 练习使用【修剪】命令 144

6.13 小结 148

第7章 查看和选择命令 149

7.1 【重置】(Reset all)命令 149

7.2 【图像】(Image)命令 150

7.3 【构造平面】(CPlane)命令 154

7.4 【全选】(Sel all)命令 158

7.5 【取消选择】(Desel all)命令 158

7.6 【反选】(Invert)命令 158

7.7 小结 159

第8章 布尔运算及倒角命令 160

8.1 【布尔运算】(Boolean)命令 160

8.1.1 【布尔:差集】(Diff)命令 160

8.1.2 【布尔:并集】(Union)命令 163

8.1.3 【布尔:交集】(Isect)命令 165

8.1.4 【布尔:合并】(Merge)命令 168

8.2 【倒角】(Fillet)命令 170

8.2.1 【倒角:倒圆角】(Fillet)命令 170

8.2.2 【倒角:倒斜角】(Chamfer)命令 176

8.3 【偏移】(Offset)命令 178

8.3.1 【偏移:偏移】(Offset)命令 178

8.3.2 【偏移:抽壳】(Shell)命令 181

8.3.3 【偏移:凹槽】(Inset)命令 183

8.4 【平面化】(Planar)命令 186

8.5 布尔运算实例 188

8.6 小结 189

第9章 二维转三维的四种基本方法 191

9.1 【拉伸】(Extrude)命令 191

9.2 【旋转】(Revolve)命令 196

9.2.1 【旋转:旋转】(Revolve)命令 196

9.2.2 【旋转:轨迹旋转】(Rail revolve)命令 198

9.3 【放样】(Loft)命令 200

9.4 【扫掠】(Sweep)命令 204

9.4.1 单轨扫掠 205

9.4.2 双轨扫掠 208

9.5 建模实例 211

9.5.1 拉伸实例 211

9.5.2 旋转实例 214

9.5.3 放样实例 219

9.5.4 扫掠实例 221

9.6 小结 224

第10章 生成曲面和曲线的方法 225

10.1 【混合】(Blend)命令 225

10.2 【N边补面】(Nsided)命令 231

10.3 【网格建面】(Network)命令 233

10.4 【曲线】(Curve)命令 235

10.4.1 【曲线:投影曲线】(Project)命令 235

10.4.2 【曲线:相交线】(Isect)命令 238

10.4.3 【曲线:对象轮廓】(Silhou)命令 239

10.4.4 【曲线:结构线】(Iso)命令 240

10.5 建模实例 240

10.6 小结 243

第11章 变换命令 244

11.1 【移动】(Move)命令 244

11.2 【复制】(Copy)命令 246

11.3 【旋转】(Rotate)命令 247

11.3.1 【旋转:旋转】(Rotate)命令 247

11.3.2 【旋转:绕轴线旋转】(Rotate Axis)命令 249

11.4 【缩放】(Scale)命令 251

11.4.1 【缩放:缩放】(Scale)命令 251

11.4.2 【缩放:二维缩放】(Scale 2D)命令 254

11.4.3 【缩放:单向缩放】(Scale 1D)命令 254

11.5 【镜像】(Mirror)命令 255

11.6 【阵列】(Array)命令 257

11.6.1 【阵列:栅格阵列】(Grid)命令 257

11.6.2 【阵列:直线阵列】(Dir)命令 258

11.6.3 【阵列:圆周阵列】(Circular)命令 260

11.6.4 【阵列:路径阵列】(Curve)命令 262

11.7 【对齐】(Align)命令 264

11.8 【重定位】(Orient)命令 267

11.8.1 【重定位:重定位】(Orient)命令 267

11.8.2 【重定位:基线/目标直线】(Line/Line)命令 270

11.8.3 【重定位视图/视图】(View/View)命令 271

11.9 【变形】(Deform)命令 273

11.9.1 【变形:流动】(Flow)命令 273

11.9.2 【变形:扭曲】(Twist)命令 283

11.10 建模实例 285

11.11 小结 293

第12章 建模实例 294

12.1 戒指和钻石 295

12.1.1 简单指环 296

12.1.2 戒指 299

12.1.3 钻石 303

12.2 D形油箱 305

12.3 荷花及装饰花 315

12.3.1 荷花 315

12.3.2 装饰花 326

12.4 麦克风 333

12.5 椅子及其他物品 350

12.5.1 椅子 350

12.5.2 字母架子 356

12.5.3 吊钩 358

12.6 轮胎 362

12.7 翼子板 371

12.8 车轮 383

12.9 小结 401

第13章 模型输出及其他 402

13.1 模型输出过程的网格化选项 402

13.2 附加命令 407

13.3 脚本文件 409

13.4 小结 412

第14章 准备3D打印模型 413

14.1 模型检查与修复 414

14.2 在打印床上摆放模型 415

14.3 添加支撑结构 416

14.4 任意分割模型 417

14.5 小结 417

第15章 从概念到数字模型 418

15.1 应用MoI3D进行简单的产品设计 419

15.2 应用平面设计工具表达构想 427

15.3 借助拍照功能逆向建模 429

15.4 小结 432

参考文献 433

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