Kotlin从小白到大牛PDF电子书下载
- 电子书积分:17 积分如何计算积分?
- 作 者:关东升著
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2018
- ISBN:9787302505310
- 页数:554 页
第1篇 Kotlin基础 2
第1章 开篇综述 2
1.1 Kotlin语言简介 2
1.1.1 Kotlin语言历史 2
1.1.2 Kotlin语言设计目标 2
1.2 Kotlin语言特点 3
1.3 Kotlin与Java虚拟机 4
1.3.1 Java虚拟机 4
1.3.2 Kotlin应用程序运行过程 5
1.4 如何获得帮助 5
第2章 开发环境搭建 8
2.1 JDK工具包 8
2.1.1 JDK下载和安装 8
2.1.2 设置环境变量 10
2.2 IntelliJ IDEA开发工具 12
2.3 Eclipse开发工具 13
2.3.1 Eclipse下载和安装 13
2.3.2 安装Kotlin插件 17
2.4 Kotlin编译器 18
2.4.1 下载Kotlin编译器 18
2.4.2 设置Kotlin编译器环境变量 19
2.5 文本编辑工具 20
2.5.1 在Sublime Text中安装Kotlin语言包 20
2.5.2 Sublime Text与Kotlin编译器集成 21
第3章 第一个Kotlin程序 25
3.1 使用REPL实现 25
3.2 使用IntelliJ IDEA实现 26
3.2.1 创建项目 26
3.2.2 创建Kotlin源代码文件 28
3.2.3 编写代码 29
3.2.4 运行程序 30
3.3 使用IntelliJ IDEA与Gradle实现 30
3.4 使用Eclipse与Kotlin插件实现 33
3.4.1 创建项目 33
3.4.2 创建Kotlin源代码文件 34
3.4.3 运行程序 35
3.5 使用文本编辑工具与Kotlin编译器实现 37
3.5.1 编写代码 37
3.5.2 编译程序 37
3.5.3 运行程序 39
3.6 代码解释 39
第4章 Kotlin语法基础 41
4.1 标识符和关键字 41
4.1.1 标识符 41
4.1.2 关键字 42
4.2 变量和常量 43
4.2.1 变量 43
4.2.2 常量和只读变量 44
4.2.3 使用var还是val 45
4.3 注释 46
4.4 语句与表达式 47
4.4.1 语句 48
4.4.2 表达式 48
4.5 包 49
4.5.1 包的作用 49
4.5.2 包的定义 50
4.5.3 包的引入 51
第5章 Kotlin编码规范 53
5.1 命名规范 53
5.2 注释规范 55
5.2.1 文件注释 55
5.2.2 文档注释 55
5.2.3 代码注释 58
5.2.4 使用地标注释 59
5.3 声明 60
5.3.1 变量或常量声明 60
5.3.2 类声明 61
5.4 代码排版 62
5.4.1 空行 62
5.4.2 空格 64
5.4.3 缩进 65
5.4.4 断行 65
5.5 省略规范 66
第6章 数据类型 68
6.1 回顾Java数据类型 68
6.2 Kotlin基本数据类型 69
6.2.1 整型类型 70
6.2.2 浮点类型 71
6.2.3 字符类型 72
6.2.4 布尔类型 74
6.3 数值类型之间的转换 75
6.3.1 赋值与显式转换 75
6.3.2 数学计算与隐式转换 77
6.4 可空类型 77
6.4.1 可空类型概念 78
6.4.2 使用安全调用运算符(?.) 78
6.4.3 非空断言运算符(!!) 79
6.4.4 使用Elvis运算符(?:) 80
第7章 字符串 82
7.1 字符串字面量 82
7.1.1 普通字符串 82
7.1.2 原始字符串 83
7.2 不可变字符串 85
7.2.1 String 85
7.2.2 字符串拼接 86
7.2.3 字符串模板 87
7.2.4 字符串查找 89
7.2.5 字符串比较 91
7.2.6 字符串截取 93
7.3 可变字符串 94
7.3.1 StringBuilder 94
7.3.2 字符串追加、插入、删除和替换 95
7.4 正则表达式 97
7.4.1 Regex类 97
7.4.2 字符串匹配 98
7.4.3 字符串查找 99
7.4.4 字符串替换 99
7.4.5 字符串分割 100
第8章 运算符 102
8.1 算术运算符 102
8.1.1 一元运算符 102
8.1.2 二元运算符 103
8.1.3 算术赋值运算符 104
8.2 关系运算符 105
8.3 逻辑运算符 107
8.4 位运算符 108
8.5 其他运算符 111
8.6 运算符优先级 111
第9章 程序流程控制 113
9.1 if分支结构 113
9.1.1 if结构当作语句使用 113
9.1.2 if表达式 115
9.2 when多分支结构 117
9.2.1 when结构当作语句使用 118
9.2.2 when表达式 119
9.3 循环结构 121
9.3.1 while语句 121
9.3.2 do-while语句 122
9.3.3 for语句 122
9.4 跳转语句 124
9.4.1 break语句 124
9.4.2 continue语句 126
9.5 使用区间 128
9.5.1 表示区间 128
9.5.2 使用in和! in关键字 129
第10章 函数 131
10.1 函数声明 131
10.2 返回特殊数据 132
10.2.1 无返回数据与Unit类型 132
10.2.2 永远不会正常返回数据与Nothing类型 133
10.3 函数参数 134
10.3.1 使用命名参数调用函数 134
10.3.2 参数默认值 135
10.3.3 可变参数 136
10.4 表达式函数体 137
10.5 局部函数 137
10.6 匿名函数 138
第2篇 面向对象 142
第11章 面向对象编程 142
11.1 面向对象概述 142
11.2 面向对象的三个基本特性 143
11.2.1 封装性 143
11.2.2 继承性 143
11.2.3 多态性 144
11.3 类声明 144
11.4 属性 146
11.4.1 回顾JavaBean 146
11.4.2 声明属性 147
11.4.3 延迟初始化属性 150
11.4.4 委托属性 151
11.4.5 惰性加载属性 152
11.4.6 可观察属性 153
11.5 扩展 154
11.5.1 扩展函数 155
11.5.2 扩展属性 156
11.5.3 “成员优先”原则 157
11.5.4 定义中缀运算符 159
11.6 构造函数 160
11.6.1 主构造函数 160
11.6.2 次构造函数 162
11.6.3 默认构造函数 163
11.7 封装性与可见性修饰符 164
11.7.1 可见性范围 164
11.7.2 公有可见性 166
11.7.3 内部可见性 167
11.7.4 保护可见性 167
11.7.5 私有可见性 168
11.8 数据类 169
11.8.1 声明数据类 170
11.8.2 使用copy函数 171
11.8.3 解构数据类 172
11.9 枚举类 172
11.9.1 声明枚举类 172
11.9.2 枚举类构造函数 174
11.9.3 枚举常用属性和函数 175
11.10 嵌套类 176
11.10.1 嵌套类 176
11.10.2 内部类 178
11.11 强大的object关键字 180
11.11.1 对象表达式 180
11.11.2 对象声明 182
11.11.3 伴生对象 184
第12章 继承与多态 188
12.1 Kotlin中的继承 188
12.2 调用父类构造函数 190
12.2.1 使用主构造函数 191
12.2.2 使用次构造函数重载 192
12.2.3 使用参数默认值调用构造函数 193
12.3 重写成员属性和函数 194
12.3.1 重写成员属性 194
12.3.2 重写成员函数 195
12.4 多态 197
12.4.1 多态概念 197
12.4.2 使用is和!is进行类型检查 199
12.4.3 使用as和as?进行类型转换 202
12.5 密封类 203
第13章 抽象类与接口 206
13.1 抽象类 206
13.1.1 抽象类概念 206
13.1.2 抽象类声明和实现 206
13.2 使用接口 209
13.2.1 接口概念 209
13.2.2 接口声明和实现 209
13.2.3 接口与多继承 212
13.2.4 接口继承 213
13.2.5 接口中的具体函数和属性 214
第3篇 函数式编程 218
第14章 函数式编程基石——高阶函数和Lambda表达式 218
14.1 函数式编程简介 218
14.2高阶函数 218
14.2.1 函数类型 219
14.2.2 函数字面量 220
14.2.3 函数作为另一个函数返回值使用 221
14.2.4 函数作为参数使用 222
14.3 Lambda表达式 223
14.3.1 Lambda表达式标准语法格式 223
14.3.2 使用Lambda表达式 225
14.3.3 Lambda表达式简化写法 225
14.3.4 Lambda表达式与return语句 228
14.4 闭包与捕获变量 229
14.5 内联函数 232
14.5.1 自定义内联函数 232
14.5.2 使用let函数 233
14.5.3 使用with和apply函数 233
第15章 泛型 236
15.1 泛型函数 236
15.1.1 声明泛型函数 236
15.1.2 多类型参数 237
15.1.3 泛型约束 237
15.1.4 可空类型参数 238
15.2 泛型属性 239
15.3 泛型类 240
15.4 泛型接口 242
第16章 数据容器——数组和集合 245
16.1 数组 245
16.1.1 对象数组 245
16.1.2 基本数据类型数组 248
16.2 集合概述 249
16.3 Set集合 250
16.3.1 不可变Set集合 250
16.3.2 可变Set集合 252
16.4 List集合 254
16.4.1 不可变List集合 255
16.4.2 可变List集合 256
16.5 Map集合 258
16.5.1 不可变Map集合 259
16.5.2 可变Map集合 261
第17章 Kotlin中函数式编程API 264
17.1 函数式编程API与链式调用 264
17.2 遍历操作 265
17.2.1 forEach 265
17.2.2 forEachIndexed 266
17.3 三大基础函数 267
17.3.1 filter 267
17.3.2 map 268
17.3.3 reduce 269
17.4 聚合函数 270
17.5 过滤函数 272
17.6 映射函数 273
17.7 排序函数 275
17.8 案例:求阶乘 276
17.9 案例:计算水仙花数 277
第4篇 Kotlin进阶 280
第18章 异常处理 280
18.1 从一个问题开始 280
18.2 异常类继承层次 281
18.2.1 Throwable类 281
18.2.2 Error和Exception 283
18.3 捕获异常 283
18.3.1 try-catch语句 284
18.3.2 try-catch表达式 285
18.3.3 多catch代码块 286
18.3.4 try-catch语句嵌套 288
18.4 释放资源 289
18.4.1 finally代码块 290
18.4.2 自动资源管理 293
18.5 throw与显式抛出异常 294
第19章 线程 297
19.1 基础知识 297
19.1.1 进程 297
19.1.2 线程 297
19.1.3 主线程 298
19.2 创建线程 299
19.3 线程状态 301
19.4 线程管理 302
19.4.1 等待线程结束 302
19.4.2 线程让步 304
19.4.3 线程停止 305
第20章 协程 308
20.1 协程介绍 308
20.2 创建协程 308
20.2.1 Kotlin协程API 308
20.2.2 创建支持kotlinx…coroutines的项目 309
20.2.3 第一个协程程序 310
20.2.4 launch函数与Job对象 311
20.2.5 runBlocking函数 313
20.2.6 挂起函数 314
20.3 协程生命周期 316
20.4 管理协程 317
20.4.1 等待协程结束 317
20.4.2 超时设置 318
20.4.3 取消协程 320
第21章 Kotlin与Java混合编程 322
21.1 数据类型映射 322
21.1.1 Java基本数据类型与Kotlin数据类型映射 322
21.1.2 Java包装类与Kotlin数据类型映射 322
21.1.3 Java常用类与Kotlin数据类型映射 323
21.1.4 Java集合类型与Kotlin数据类型映射 323
21.2 Kotlin调用Java 324
21.2.1 避免Kotlin关键字 324
21.2.2 平台类型与空值 325
21.2.3 异常检查 327
21.2.4 调用Java函数式接口 327
21.3 Java调用Kotlin 328
21.3.1 访问Kotlin属性 329
21.3.2 访问包级别成员 329
21.3.3 实例字段、静态字段和静态函数 330
21.3.4 可见性 334
21.3.5 生成重载函数 336
21.3.6 异常检查 338
第22章 Kotlin I/O与文件管理 340
22.1 Java I/O流概述 340
22.1.1 Java流设计理念 340
22.1.2 Java流类继承层次 341
22.2 字节流 343
22.2.1 InputStream抽象类 344
22.2.2 OutputStream抽象类 344
22.2.3 案例:文件复制 345
22.3 字符流 346
22.3.1 Reader抽象类 346
22.3.2 Writer抽象类 346
22.3.3 案例:文件复制 347
22.4 文件管理 348
22.4.1 File类扩展函数 348
22.4.2 案例:读取目录文件 349
第23章 网络编程 351
23.1 网络基础 351
23.1.1 网络结构 351
23.1.2 TCP/IP协议 352
23.1.3 IP地址 352
23.1.4 端口 353
23.2 TCP Socket低层次网络编程 353
23.2.1 TCP Socket通信概述 353
23.2.2 TCP Socket通信过程 353
23.2.3 Socket类 354
23.2.4 ServerSocket类 356
23.2.5 案例:文件上传工具 356
23.3 UDP Socket低层次网络编程 358
23.3.1 DatagramSocket类 358
23.3.2 DatagramPacket类 359
23.3.3 案例:文件上传工具 360
23.4 数据交换格式 362
23.4.1 JSON文档结构 363
23.4.2 使用第三方JSON库 365
23.4.3 JSON数据编码和解码 366
23.5 访问互联网资源 368
23.5.1 URL的概念 368
23.5.2 HTTP/HTTPS协议 369
23.5.3 使用URL类 369
23.5.4 使用HttpURLConnection发送GET请求 370
23.5.5 使用HttpURLConnection发送POST请求 372
23.5.6 实例:Downloader 373
第24章 Kotlin与Java Swing图形用户界面编程 375
24.1 Java图形用户界面技术 375
24.2 Swing技术基础 376
24.2.1 Swing类层次结构 377
24.2.2 Swing程序结构 378
24.3 事件处理模型 381
24.3.1 内部类和对象表达式处理事件 382
24.3.2 Lambda表达式处理事件 384
24.3.3 使用适配器 385
24.4 布局管理 387
24.4.1 FlowLayout布局 387
24.4.2 BorderLayout布局 389
24.4.3 GridLayout布局 391
24.4.4 不使用布局管理器 393
24.5 Swing组件 395
24.5.1 标签和按钮 395
24.5.2 文本输入组件 398
24.5.3 复选框和单选按钮 401
24.5.4 下拉列表 404
24.5.5 列表 406
24.5.6 分隔面板 407
24.5.7 使用表格 409
24.6 案例:图书库存 413
第25章 轻量级SQL框架——Exposed 418
25.1 MySQL数据库管理系统 418
25.1.1 数据库安装与配置 418
25.1.2 连接MySQL服务器 422
25.1.3 常见的管理命令 425
25.2 Kotlin与DSL语言 429
25.3 使用Exposed框架 430
25.3.1 配置项目 430
25.3.2 面向DSL API 431
25.3.3 面向对象API 434
25.4 案例:多表连接查询操作 436
25.4.1 创建数据库 437
25.4.2 配置SQL日志 438
25.4.3 实现查询 438
第26章 反射 442
26.1 Kotlin反射API 442
26.2 引用类 443
26.3 调用函数 445
26.4 调用构造函数 446
26.5 调用属性 448
第27章 注解 451
27.1 元注解 451
27.2 自定义注解 453
27.2.1 声明注解 453
27.2.2 案例:使用元注解 454
27.2.3 注解目标声明 456
27.2.4 案例:读取运行时注解信息 457
第5篇 项目实战 460
第28章 项目实战1:开发PetStore宠物商店项目 460
28.1 系统分析与设计 460
28.1.1 项目概述 460
28.1.2 需求分析 461
28.1.3 原型设计 461
28.1.4 数据库设计 463
28.1.5 架构设计 465
28.1.6 系统设计 466
28.2 任务1:创建数据库 467
28.2.1 迭代1.1:安装和配置MySQL数据库 467
28.2.2 迭代1.2:编写数据库DDL脚本 467
28.2.3 迭代1.3:插入初始数据到数据库 468
28.3 任务2:初始化项目 469
28.3.1 迭代2.1:配置项目 469
28.3.2 迭代2.2:添加资源图片 470
28.3.3 迭代2.3:添加包 471
28.4 任务3:编写数据持久层代码 471
28.4.1 迭代3.1:编写实体类 471
28.4.2 迭代3.2:创建数据表类 474
28.4.3 迭代3.3:编写DAO类 475
28.5 任务4:编写表示层代码 483
28.5.1 迭代4.1:编写启动类 483
28.5.2 迭代4.2:编写自定义窗口类——MyFrame 483
28.5.3 迭代4.3:用户登录窗口 485
28.5.4 迭代4.4:商品列表窗口 487
28.5.5 迭代4.5:商品购物车窗口 495
28.6 任务5:应用程序打包发布 503
28.6.1 迭代5.1:处理TODO和FIXME任务 503
28.6.2 迭代5.2:打包 503
第29章 项目实战2:开发Kotlin版QQ2006聊天工具 507
29.1 系统分析与设计 507
29.1.1 项目概述 507
29.1.2 需求分析 508
29.1.3 原型设计 509
29.1.4 数据库设计 509
29.1.5 网络拓扑图 512
29.1.6 系统设计 512
29.2 任务1:创建服务器端数据库 513
29.2.1 迭代1.1:安装和配置MySQL数据库 513
29.2.2 迭代1.2:编写数据库DDL脚本 514
29.2.3 迭代1.3:插入初始数据到数据库 514
29.3 任务2:初始化项目 515
29.3.1 任务2.1:配置项目 515
29.3.2 任务2.2:添加资源图片 516
29.3.3 任务2.3:添加包 517
29.4 任务3:编写服务器端外围代码 517
29.4.1 任务3.1:创建数据表类 517
29.4.2 任务3.2:编写UserDAO类 518
29.4.3 任务3.3:编写 ClientInfo类 521
29.5 任务4:客户端UI实现 521
29.5.1 迭代4.1:登录窗口实现 521
29.5.2 迭代4.2:好友列表窗口实现 525
29.5.3 迭代4.3:聊天窗口实现 529
29.6 任务5:用户登录过程实现 533
29.6.1 迭代5.1:客户端启动 533
29.6.2 迭代5.2:客户端登录编程 535
29.6.3 迭代5.3:服务器启动 538
29.6.4 迭代5.4:服务器验证编程 539
29.7 任务6:刷新好友列表 541
29.7.1 迭代6.1:刷新好友列表服务器端编程 542
29.7.2 迭代6.2:刷新好友列表客户端编程 543
29.8 任务7:聊天过程实现 547
29.8.1 迭代7.1:客户端用户1向用户3发送消息 548
29.8.2 迭代7.2:服务器接收用户1消息与转发给用户3消息 549
29.8.3 迭代7.3:客户端用户3接收用户1消息 551
29.9 任务8:用户下线 552
29.9.1 迭代8.1:客户端编程 553
29.9.2 迭代8.2:服务器端编程 554
- 《朝与同歌暮与酒》(中国)关东野客 2019
- 《清代宋词学研究》曹明升著 2019
- 《雾都梦话》兰宏升著 2016
- 《昆曲长生殿全集 吟香堂曲谱版》洪升著;周雪华译谱 2018
- 《简明中国声乐史》鞠銮升著 2018
- 《史学内外的范文澜》朱升著 2019
- 《写作教育新论》崔正升著 2018
- 《高职教育的创新发展探索》王升著 2018
- 《现代通信理论与技术研究》李宏升著 2019
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