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计算机辅助制图与设计
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:郝玲,张红梅等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7302039216
  • 页数:262 页
图书介绍:本书为“高职高专计算机系列教材”之一。全书以AutoCAD R14软件为基础,详细介绍了二维绘图、三维绘图的基本操作以及最基本的二次开发技术。内容包括基本命令的使用、工程手册的数据处理、线型及填充图案的自定义、幻灯片文件、脚本文件的结构与编写、简单的AutoLISP程序设计等。本书的特点是以实例带动内容进行讲解,在重点介绍二维绘图的基础上,加强了三维绘图的内容,而且在最后一章给出了几个综合练习,作为本书所讲内容的综合应用。本书是高职高专学生学习计算机绘图的一本基础教材,也可以作为在职人员进行培训的应用教材,同时还可以作为工程技术人员使用绘图及进行简单二次开发的一本较实用的参考书。
《计算机辅助制图与设计》目录

第1章 CAD概述 1

1.1 CAD概述 1

1.2 CAD技术发展史 2

1.3 CAD技术在工业中的应用 3

1.4 CAD软件 4

1.4.1 系统软件 4

1.4.2 应用软件 4

1.5 机械CAD系统选型原则 5

1.6 CAD技术发展趋势 6

1.6.1 集成化 6

1.6.2 智能化 6

1.6.3 标准化 6

1.6.4 新的设计理论和新算法研究 7

第2章 AutoCAD R14二维绘图 8

2.1 基础知识与基本操作 8

2.1.1 AutoCAD R14的启动 8

2.1.2 AutoCAD R14的工作界面 9

2.1.3 AutoCAD R14命令的操作 12

2.1.4 AutoCAD的坐标系 13

2.1.5 数据的输入方法 13

2.1.6 建立新图形文件 14

2.1.7 打开已有的图形文件 17

2.1.8 保存图形文件 19

2.1.9 获取帮助 20

2.1.10 退出AutoCAD R14 20

2.2.1 步骤一 使用LIMITS命令设置绘图边界 21

2.2 实例一 绘制边框及标题栏 21

2.2.2 步骤二 使用绘线或绘矩形命令绘制边框 23

2.2.3 步骤三 将标题栏所在位置放大并绘制标题栏 25

2.2.4 步骤四 将该标题栏保存为样板文件 30

2.2.5 步骤五 结束绘图 31

2.3 实例二 绘制一个五角星 31

2.3.1 步骤一 新建文件时设置绘图环境 32

2.3.2 步骤二 绘制正五边形以确定五角星的各个顶点 33

2.3.3 步骤三 使用目标捕捉功能连接各条直线 34

2.3.4 步骤四 修剪线段得到清晰的五角星轮廓 38

2.3.5 步骤五 填充实体 40

2.4 实例三 绘制一个简单的机械零件图 42

2.4.1 步骤一 设置图层、颜色和线型 43

2.4.2 步骤二 绘制构造线、圆和圆弧 48

2.4.3 步骤三 修剪构造线并在CEN图层上绘制中心线 52

2.5 实例四 绘制一个阵列图形 53

2.5.1 步骤一 在自定义的样板文件中绘制阵列前的图形 54

2.5.2 步骤二 阵列图形 55

2.5.3 步骤三 在标题栏内标注文本 56

2.6 实例五 绘制一个对称图形 62

2.6.1 步骤一 绘制图形的1/4部分 62

2.6.2 步骤二 生成镜像图形 67

2.7 实例六 绘制一个凸轮 70

2.7.1 步骤一 绘制凸轮上已知的点 71

2.7.2 步骤二 将凸轮上的各点连成多义线 72

2.7.3 步骤三 编辑多义线形成光滑的曲线 75

2.8 实例七 绘制电路示意图 78

2.8.1 步骤一 绘制各种电路符号 80

2.8.2 步骤二 将电路符号定义成块 82

2.8.3 步骤三 将各种电路符号插入到图形中 84

2.9 实例八 图案填充与尺寸标注 89

2.9.1 创建面域 90

2.9.2 图案填充 92

2.9.3 尺寸标注概述 95

2.9.4 设定尺寸标注的样式 95

2.9.5 尺寸标注的类型 101

2.9.6 编辑尺寸及尺寸文本 102

2.10 绘图输出及其他常用命令 103

2.10.1 绘图输出 104

2.10.2 其他常用命令 107

习题 115

第3章 AutoCAD R14三维绘图 121

3.1 三维立体的概念 121

3.1.1 三维表面立体 121

3.1.2 三维实体 122

3.2 绘制三维平面立体 122

3.2.1 用LINE绘线命令绘制立方体 122

3.2.2 用RECTANG绘矩形命令绘制立方体 123

3.2.3 用3DFACE绘三维面命令绘制立方体 123

3.2.4 用ELEV命令设置绘图高度和厚度 123

3.2.5 用VPOINT命令选择三维视点 124

3.2.6 用HIDE命令进行消隐 126

3.2.7 用SHADE命令进行着色处理 127

3.3 绘制三维曲面立体 127

3.3.1 用RULESURF绘直纹面命令生成圆柱面 127

3.3.2 用REVSURF绘旋转曲面命令生成圆柱面 128

3.3.3 用TABSURF绘柱面命令生成圆柱面 129

3.4 绘制基本形体表面 130

3.4.1 绘制立方体表面 131

3.4.2 绘制棱锥体表面 131

3.4.3 绘制楔形体表面 133

3.4.4 绘制穹形体表面 133

3.4.8 绘制碟形体表面 134

3.4.7 绘制圆环体表面 134

3.4.6 绘制圆锥体和圆台体表面 134

3.4.5 绘制球体表面 134

3.4.9 绘制任意四点确定的表面 135

3.5 实例一 绘制一个组合体 135

3.5.1 步骤一 绘制底座 135

3.5.2 步骤二 绘制空心圆柱 136

3.5.3 步骤三 显示立体效果 137

3.6 绘制三维实体 137

3.6.1 BOX绘制立方体命令 138

3.6.2 SPHERE绘制球体命令 139

3.6.3 CYLINDER绘制圆柱体命令 139

3.6.4 CONE绘制圆锥体命令 140

3.6.5 WEDGE绘制楔形体命令 140

3.6.6 TORUS绘制圆环体命令 141

3.6.7 EXTRUDE拉伸生成实体 142

3.6.8 REVOLVE回转生成实体 142

3.7 编辑三维实体 143

3.7.1 3DARRAY三维阵列命令 143

3.7.2 MIRROR3D三维镜像命令 144

3.7.3 ROTATE3D三维旋转命令 145

3.7.4 ALIGN对齐命令 146

3.7.5 CHAMFER倒直角命令 147

3.7.6 FILLET倒圆角命令 148

3.8 实例二 绘制一个带孔和槽的立方体 148

3.8.1 UCS建立用户坐标系命令 149

3.8.2 本例绘图步骤 150

3.9 实例三 绘制轴承盖 153

3.9.1 生成轴承盖的立体图 153

3.9.2 多视区管理 156

3.9.3 在图纸空间显示多视图 158

3.9.4 轴承盖实体的渲染 159

3.10 三维实体的剖分 159

3.10.1 SLICE三维实体的剖分命令 160

3.10.2 各种剖视图的生成 161

3.10.3 SECTION剖面图形截取命令 164

3.11 爆炸图的生成 165

习题 166

4.1 数表程序化 168

4.1.1 将数表存储在数组中 168

第4章 工程手册的程序处理 168

4.1.2 插值 174

4.2 线图程序化 177

4.3 建立经验公式 178

习题 180

第5章 信息存储与管理 181

5.1 文件系统 182

5.1.1 顺序文件 182

5.1.2 随机文件 185

5.2 数据库系统 187

5.2.1 建立数据库存储数据 187

5.2.2 FOXBASE+与高级语言的接口 188

5.3 工程数据库系统简介 190

5.3.1 工程数据分析 191

5.3.2 工程数据库系统的主要特点 191

习题 192

第6章 AutoCAD的二次开发与应用 194

6.1 创建线型 194

6.1.1 线型的定义格式 194

6.1.2 创建线型 195

6.2 创建填充图案 197

6.2.1 图案的定义 197

6.2.2 创建图案 200

6.3 AutoCAD接口 201

6.3.1 SCR文件 201

6.3.2 ADS 205

6.4 幻灯片文件 211

6.4.2 观看幻灯片 212

6.4.1 制作幻灯片 212

6.5 制作菜单 214

6.5.1 菜单文件的结构 214

6.5.2 制作下拉菜单举例 217

习题 218

第7章 AutoLISP语言简介 219

7.1 AutoLISP语言概述 219

7.2 AutoLISP语言的数据类型和表达式 219

7.2.1 编程实例 219

7.2.2 数据类型 220

7.3.1 数值运算函数 221

7.3 AutoLISP函数 221

7.3.2 标准函数 222

7.3.3 赋值函数 224

7.3.4 转换函数 224

7.3.5 关系运算函数 225

7.3.6 逻辑运算函数 226

7.3.7 条件函数 227

7.3.8 循环函数 228

7.3.9 交互式输入函数 228

7.3.10 求值函数 230

7.3.11 表处理函数 231

7.3.12 自定义函数 232

7.3.14 与AutoCAD直接有关的函数 233

7.3.13 c:XXX函数 233

7.3.15 文件管理函数 234

7.3.16 显示/输出函数 235

7.4 AutoLISP程序的设计与应用 235

7.4.1 程序的结构特点和编制方法 236

7.4.2 程序的编辑 236

7.4.3 程序的装入 237

7.4.4 程序的运行 237

7.4.5 AutoLISP程序应用实例 238

习题 239

第8章 综合实例 241

8.1 实例一 绘制车轮的三维实体模型 241

8.1.1 绘制车轮各个零件的三维实体图 241

8.1.2 由三维实体转为二维图形 244

8.1.3 生成车轮的装配图 245

8.1.4 生成车轮的爆炸图 246

8.2 实例二 绘制办公椅的三维实体图 247

8.2.1 办公椅的形体分析 247

8.2.2 绘制各部分的三维实体图 248

8.2.3 用BLOCK命令建块 250

8.2.4 拼装椅子 251

8.3 实例三 齿轮的程序设计 251

8.4 实例四 参数法程序绘图 253

8.4.1 建立数据库存储数据 253

8.4.2 编写ADS程序来实现参数化程序绘图 253

8.4.3 制作菜单 260

8.5 实例五 绘制楼房平面图 261

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