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室内效果图绘制高级技法
室内效果图绘制高级技法

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:梁华,李兴旺编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7111093852
  • 页数:295 页
图书介绍:本书着重介绍如何使用3DSMAX4与其他辅助软件绘制室内效果图,主要内容包括:室内效果的基本概念(造型、透视、色彩与光线等)以及如何使用Photoshop进行最后的环境处理。
《室内效果图绘制高级技法》目录

第1章 电脑效果图概述 1

1.1 电脑效果图简介 2

1.1.1 电脑效果图的定义 2

1.1.2 电脑效果图的风格 3

1.1.3 电脑效果图的特色与优点 5

1.1.4 电脑效果图与手绘图的区别与联系 6

1.2 电脑效果图的创作过程及常用软件 9

1.2.1 电脑效果图创作的一般过程 9

1.2.2 建模常用的软件 9

1.2.3 渲染常用的软件 11

1.2.4 图处理以及动画合成常用软件 12

1.3 电脑效果图制作所需的硬件设备 14

1.3.1 微机 14

1.3.2 打印机 15

1.3.3 扫描仪 15

第2章 计算机图像知识简介 16

2.1.1 图像的模式 17

2.1 计算机数字图像的知识 17

2.1.2 图像的形式 18

2.1.3 图像数据的类型 19

2.1.4 几种常见的图像文件格式 19

2.1.5 图像的转换 21

2.2 色彩知识及其在3ds max 4中的应用 21

2.2.1 颜料色彩原理 22

2.2.2 光的色彩原理 24

2.3 三维图像透视知识 28

2.3.1 轴测投影图 29

2.3.2 一点透视 30

2.3.3 二点透视 30

2.3.4 三点透视 31

第3章 画室内效果图的预备知识 32

3.1 计算机图像学中的造形方法 34

3.1.1 造型的分类 34

3.1.2 3ds max 4中常用的造型方法 38

3.1.3 3ds max 4中常用的编辑工具 41

3.2.1 三维建模的原则与技巧 49

3.2 建模与材质的设置方法和技巧 49

3.2.2 建模方法的分析 51

3.2.3 建模捕捉 51

3.2.4 复制 52

3.2.5 对齐 54

3.2.6 使用布尔运算应注意的问题 55

3.2.7 材质编辑器 55

3.2.8 效果图常用材质 57

3.3 灯光与摄相机的设置方法和技巧 60

3.3.1 3ds max 4灯光类型分析 60

3.3.2 3ds max 4的光与真实光的区别 60

3.3.3 如何做出真实的灯光效果 60

3.3.4 灯光布置的原则与技巧 61

3.3.5 摄相机镜头的设置 61

3.3.6 摄相机位置 61

3.3.7 摄相机在效果图制作中的作用 62

3.4.2 动画工具 63

3.4.1 捕捉工具 63

3.4 状态控制条 63

3.4.3 观察工具 64

3.5 菜单上设定3ds max 4 65

3.5.1 Summary Info 65

3.5.2 Properties 66

3.5.3 Preferences 67

3.5.4 Viewport Configuration 71

3.5.5 Units Setup(绘图单位的设定) 72

第4章 室内效果图框架的制作 73

4.1 墙体 74

4.1.1 墙模型的制作 74

4.1.2 墙体材质的建立 75

4.1.3 场景中灯光和摄相机的建立 76

4.2 地面与天花板 76

4.2.1 地面模型的制作 77

4.2.2 地面材质的建立 78

4.2.3 天花板模型的制作 79

4.2.4 天花板的材质和灯光效果 81

4.3 顶角线和踢脚线 82

4.3.1 顶角线和踢脚线模型的建立 83

4.3.2 顶角线和踢脚线的材质 85

4.4 门与窗 86

4.4.1 木质门模型的制作 86

4.4.2 木质窗模型的制作 89

4.4.3 木质门和窗的材质 90

4.4.4 玻璃门模型的制作 90

4.4.6 玻璃门和窗的材质 92

4.4.5 玻璃窗模型的制作 92

4.4.7 花格窗模型的制作 93

4.4.8 花格窗的材质 96

4.5 柱 96

4.5.1 大理石柱模型的制作 96

4.5.2 大理石柱的材质 99

4.5.3 罗马柱模型的制作 100

4.5.4 罗马柱的材质 101

第5章 室内效果图家具的制作 103

5.1 桌 104

5.1.1 餐桌模型的制作 104

5.1.2 仿古桌模型的制作 109

5.1.3 仿古桌的材质 116

5.2 椅 118

5.2.1 仿古椅模型的制作 118

5.2.2 仿古椅的材质 123

5.3 沙发 127

5.3.1 单人沙发靠背的制作 128

5.3.2 单人沙发坐垫的制作 132

5.3.3 单人沙发扶手的制作 134

5.4 书柜 136

5.4.1 书柜模型的制作 136

5.4.2 书柜的材质 153

5.5 床 157

5.5.1 床模型的制作 157

5.5.2 床的材质 169

第6章 室内效果图灯光与材质的设置 174

6.1 设置原则 175

6.2 卧室中不同灯光设置的效果对比 175

6.3 卧室灯光的正确设置 181

6.4 卧室中不同材质设置的效果对比 192

6.5 卧室材质的正确设置 194

第7章 餐厅制作实例 199

7.1 整体构造的制作 200

7.1.1 地面的制作 200

7.1.2 墙面的制作 202

7.1.3 天花板的制作 208

7.2 室内家具的配置 211

7.2.1 加入电视柜 211

7.2.2 加入吊灯 212

7.2.3 加入桌椅 213

7.2.4 加入电视机 215

7.3 室内灯光效果的处理 216

7.3.1 在天花板上加入槽灯 217

7.3.2 给灯具加入光芒效果 220

7.4 在 Photoshop 中后期处理 224

7.4.1 增加花瓶配景 224

7.4.2 增加绿化效果 227

第8章 大堂制作实例 229

8.1 大堂地面的制作 230

8.2 大堂墙面的制作 232

8.3 跑马廊的制作 236

8.4 装饰墙面的制作 244

8.5 大堂吊顶的制作 250

8.6 柱子模型的调用 256

8.7 咨询处的设计制作及电梯间沙发模型的调用 259

8.7.1 咨询处的设计制作 259

8.7.2 电梯间的调用 267

8.7.3 沙发模型的调用 268

8.8 筒灯的制作及灯光的设置 269

8.8.1 筒灯的制作 269

8.8.2 灯光的设置 271

8.9 大堂效果图的后期处理 283

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