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如何使用网页图形大师Adobe ImageReady 3.0
如何使用网页图形大师Adobe ImageReady 3.0

如何使用网页图形大师Adobe ImageReady 3.0PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘东升,冯银刚等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7900043543
  • 页数:294 页
图书介绍:
《如何使用网页图形大师Adobe ImageReady 3.0》目录

第1章 初识ImageReady 1

1.1 ImageReady是什么 1

1.1.1 ImageReady的图像处理功能 1

1.1.2 ImageReady的网页制作和网页图像设计功能 1

1.1.3 ImageReady支持的文件格式 2

1.2 ImageReady的界面 3

1.2.1 菜单栏 3

1.2.2 选项栏 4

1.2.3 工具箱 4

1.2.4 面板 5

1.2.5 图像窗口 8

1.3.1 安装ImageReady的系统需求 9

1.3 ImageReady的安装与配置 9

1.3.2 ImageReady的安装 10

1.3.3 ImageReady的配置 11

1.4 使用帮助 21

1.4.1 联机帮助 21

1.4.2 使用Adobe Online 23

第2章 网页制作与图像处理基础知识 25

2.1 网页制作 25

2.1.1 HTML语言 25

2.1.2 常见的网页制作工具 28

2.1.3 网页图像的要求 30

2.1.4 网页图像处理工具 30

2.2.1 网页动画 31

2.2.2 动态菜单 31

2.2 网页动态效果 31

2.2.3 产生动态效果的其它方法 32

2.3 网页图像格式 32

2.3.1 静态GIF格式 32

2.3.2 动态GIF格式 33

2.3.3 JPEG格式 33

2.4 数字化图像的基本概念 34

2.4.1 图像的分类(矢量图与光栅图) 34

2.4.2 图像的色彩模式 35

2.4.3 图层、图像与画布 36

2.5 实例1:制作一个简单的网页 38

2.6 实例2:ImageReady与网页制作软件的结合使用 42

3.1.1 使用图像素材 54

3.1 获取图像的方法 54

第3章 图像的获取与编辑 54

3.1.2 使用扫描仪与数码相机 55

3.1.3 创建新的图像 55

3.2 文件操作 56

3.2.1 创建新文件 56

3.2.2 打开和导入文件 57

3.2.3 存储和导出文件 57

3.3 基本编辑工具 58

3.3.1 查看图像 58

3.3.2 标尺和辅助线 60

3.3.3 信息面板 62

3.3.4 区域选择 62

3.3.5 拷贝、剪切、粘贴和移动 67

3.3.6 填充选区 67

3.3.7 改变图像与画布大小 68

3.3.8 旋转画布、翻转画布 70

3.3.9 图像的剪裁 71

3.3.10 使用历史面板 71

3.4 图像的调节 72

3.4.1 调节色阶 73

3.4.2 调节亮度与对比度 73

3.4.3 调节色相、饱和度和亮度 74

3.4.4 反色命令 74

3.4.5 变化 74

3.5 手绘和修改图像 75

3.5.1 选择颜色 75

3.5.2 使用画笔、喷枪和铅笔工具 76

3.5.3 绘制矩形、圆角矩形、椭圆和直线 78

3.5.5 图像的仿制 80

3.5.4 油漆桶工具 80

3.5.6 模糊、锐化和涂抹工具 82

3.5.7 减淡、加深和海绵工具 82

3.5.8 橡皮擦和魔擦工具 82

3.6 实例1:图像修复与制作艺术像框 84

3.7 实例2:用于网上发布的漫画形象 87

第4章 制作优化的网页图像 93

4.1 图像优化 93

4.1.1 网页图像为什么要进行优化 93

4.1.2 对比察看优化的图像 93

4.1.3 优化方式的选择 96

4.1.4 优化GIF图像 97

4.1.5 优化JPEG图像 101

4.1.6 优化PNG-8图像和优化PNG-24图像 103

4.1.7 优化到固定的大小 104

4.2 优化图像输出 104

4.2.1 在浏览器中预览图像 105

4.2.2 保存优化的图像 105

4.3 创建背景图案 105

4.4 实例1:制作GIF网页图像 108

4.5 实例2:制作JPEG网页图像 110

4.6 实例3:制作网页的背景图形 111

第5章 网页图像分割 117

5.1 什么是切图 117

5.2 创建切图 119

5.2.1 使用切图工具创建切图 119

5.2.2 使用辅助线创建切图 120

5.2.3 由选区创建切图 121

5.2.4 生成切图对应的HTML文件 122

5.3 编辑切图 124

5.3.1 选择切图、转变切图类型 125

5.3.2 移动切图 126

5.3.3 改变切图大小 128

5.3.4 分割切图 130

5.3.5 合并切图 131

5.3.6 复制切图 133

5.3.7 拷贝和粘贴切图 135

5.3.8 删除切图 135

5.3.9 改变切图顺序 135

5.3.10 对齐切图 136

5.4 设置切图参数 136

5.4.2 设置切图的网页参数 137

5.4.1 设置切图类型 137

5.4.3 优化单个切图 138

5.4.4 链接切图 138

5.5 实例1:使用图像分割制作风格统一的网页 139

5.6 实例2:配合网页制作软件使用切图 144

第6章 图像处理进阶 149

6.1 图层的使用 149

6.1.1 使用图层面板 149

6.1.2 图层的创建、删除 150

6.1.3 图层的选择与移动 151

6.1.4 图层关联、显示与排序 153

6.1.5 图层的合并与融合 153

6.1.6 图层的变换 157

6.2.1 添加文字 158

6.2 文字工具 158

6.2.2 设置文字属性 160

6.3 效果与风格 161

6.3.1 效果 161

6.3.2 风格 165

6.4 滤镜特效 167

6.4.1 ImageReady的滤镜 167

6.4.2 内置滤镜 168

6.4.3 外挂滤镜 175

6.5 实例1:特效字 176

6.6 实例2:网上鲜花店(1) 180

第7章 网页动画制作基础 186

7.1 动画的基本概念 186

7.1.1 帧与延迟 186

7.2 动画面板 187

7.1.2 GIF动画 187

7.1.3 基于图层的动画 187

7.2.1 帧编辑 188

7.2.2 播放动画 188

7.2.3 面板菜单 188

7.3 使用动画面板创建动画 189

7.3.1 添加帧 189

7.3.2 设定循环 189

7.3.3 设定延迟 190

7.3.4 设置缩略图的大小 190

7.3.5 保存动画 191

7.4 编辑动画 192

7.4.1 帧的次序重排 192

7.4.2 删除帧 192

7.4.3 复制和粘贴帧 193

7.4.4 优化动画 195

7.5 使用图层修改动画 196

7.5.1 帧中的图层 196

7.5.2 在多帧中同时修改图层 197

7.5.3 设置帧的处理方式 197

7.5.4 把帧转化为图层 198

7.6 播放和预览动画 198

7.6.1 在ImageReady中播放动画 198

7.6.2 在浏览器中预览动画 198

7.7 实例1:制作模拟绘制过程的动画 199

7.8 实例2:转动的眼睛 202

7.9 实例3:使用图层效果制作动画 207

8.1.1 翻滚效果与鼠标事件 213

第8章 制作网页翻滚效果 213

8.1 翻滚概述 213

8.1.2 图层与翻滚状态的关系 214

8.1.3 翻滚效果与切图、动画的关系 215

8.2 翻滚的建立和编辑 215

8.2.1 建立和删除一个翻滚状态 215

8.2.2 改变翻转状态的图标 216

8.2.3 翻滚的HTML和JavaScript代码 217

8.3 翻滚的编辑 219

8.3.1 建立翻滚的URL链接 219

8.3.2 翻滚状态的复制和移动 219

8.3.3 图层匹配 220

8.4 实例1:网上鲜花店(2) 221

8.5 实例2:一个完整的一级翻滚 224

8.6 实例3:二级翻滚——网上相册 227

第9章 图像映射 233

9.1 图像映射 233

9.1.1 什么是图像映射 233

9.1.2 图像映射与切图链接 234

9.2 创建图像映射 234

9.2.1 使用图像映射工具建立图像映射 234

9.2.2 基于图层建立图像映射 237

9.2.3 两种图像映射的比较 240

9.2.4 图像映射的编辑 240

9.3 生成图像映射的HTML文件 241

9.4 实例1:基于图层的图像映射 242

9.5 实例2:网上鲜花店(3) 245

10.1.1 插帧命令的工作方式 249

10.1 使用插帧命令创建动画 249

第10章 网页动画制作进阶 249

10.1.2 创建移动动画 250

10.1.3 创建蒙板移动动画 252

10.1.4 创建透明度渐变动画 256

10.1.5 创建效果渐变动画 258

10.1.6 同时使用多种方式创建动画 260

10.2 其它创建动画的方法 260

10.2.1 使用多层图像文件创建动画 260

10.2.2 从一个目录中的多幅图像创建动画 261

10.3 动画与切图、翻滚联合使用 263

10.3.1 动画与切图联合使用 263

10.3.2 在翻滚中使用动画 264

10.4.1 打开QuickTime格式兼容的影像或动画 266

10.4 使用QuickTime兼容的影像或动画格式 266

10.4.2 以QuickTime影像格式输出动画 267

10.5 实例1:制作网页标题广告 268

10.6 实例2:制作动画按钮 277

第11章 网页图像处理自动化 284

11.1 小滴 284

11.2 动作 285

11.2.1 动作和动作面板 285

11.2.2 执行动作 287

11.2.3 创建和录制动作 288

11.2.4 使用动作进行图像批处理 288

11.3 实例1:冻结的文字 290

11.4 实例2:旋转动画 291

11.5 实例3:批量PSD图像的处理 292

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