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Visual C++ 6.0编程实例技巧
Visual C++ 6.0编程实例技巧

Visual C++ 6.0编程实例技巧PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:李国徽等编著
  • 出 版 社:武汉:华中理工大学出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7560920837
  • 页数:336 页
图书介绍:
《Visual C++ 6.0编程实例技巧》目录

第1章 面向对象程序设计的基本概念 1

1.1 导论 1

1.2 面向对象程序设计范型 2

1.2.1 程序设计范型 2

1.2.2 面向对象总是的求解 3

1.2.3 什么是面向对象程序设计范型 4

1.3 类、对象和封装 4

第2章 创建第一个Visual C+++应用程序 7

2.1 编制第一个Visual C+++应用程序 7

2.2 Visual C+++集成开发平台 11

第3章 应用框架及Windows消息机制 12

3.1 应用框架的概念 12

3.2 应用框架的例子 12

3.3 理解Windows消息机制 13

3.4 Windows消息循环 14

第4章 自定义对话框 28

4.1 模式对话框和无模式对话框 28

4.2 生成工程文件 29

4.3 设计对话框 29

4.3.1 对话框的布局 30

4.3.2 设置对话框及其控件的属性 31

4.4 设置跳表顺序 32

4.5 管理对话框 33

4.5.1 生成对话框类 33

4.5.2 定义成员变量 33

4.5.3 定义消息处理函数 36

4.6 编写类CFonts代码 38

4.6.1 定义头文件 38

4.6.3 选择复选框时的消息响应函数 39

4.6.2 实现函数OnInitDialog成员函数 39

4.6.4 选择单选框时的消息响应函数 40

4.6.5 处理编辑框控件的消息处理函数 42

4.6.6 重画对话框 42

4.7 显示对话框 44

4.7.1 编写用户化菜单 44

4.7.2 加入菜单消息处理函数 45

4.8 重画视图 47

第5章 文档和视 50

5.1 文档和视之间的相互作用函数 51

5.1.1 CView类的GetDocument函数 52

5.1.2 CView类的UpdateAllViews函数 52

5.2.1 简单的文档/视应用的创建步骤 53

5.2 简单的文档/视应用 53

5.1.4 CView类的OnInitialUpdate函数 53

5.1.3 CView类的OnUpdate函数 53

5.2.2 全面了解的SDI应用 54

5.2.3 一个简单的学籍管理程序 58

5.3 高级的文档-视之间的相互作用 66

5.3.1 应用的创建步骤 66

5.3.2 功能更强大的学生管理程序 67

第6章 图形设备接口 83

6.1 设备上下文 83

6.2 画图函数 86

6.3 文本和字体函数 87

6.4 应用实例 87

7.1.3 创建和打开文件 96

7.1.1 文件系统概述 96

7.1.2 Windows文件对象 96

7.1 文件管理 96

第7章 文件、持久性和序列化 96

7.1.4 异步文件I/O 99

7.2 序列化 101

7.2.1 序列化的概念 101

7.2.2 使类可序列化 101

7.2.3 内嵌对象和对象指针的序列化 103

7.2.4 使集合序列化 104

7.2.5 序列化函数和应用框架 104

7.3 GFile类 105

7.3.1 打开和关闭文件 105

7.3.2 文件的定位 105

7.3.3 文件的读写操作 106

7.3.4 文件的管理 106

7.4 文件对话框 107

第8章 进程、线程及同步与通讯 109

8.1 多任务环境 109

8.2 进程 110

8.3 线程 112

8.4 进程与线程的同步与通讯 114

8.4.1 同步概述 114

8.4.2 临界区 115

8.4.3 互斥量 118

8.4.4 信号量 120

8.4.5 事件 121

第9章 多媒体编程 125

9.1 声音 125

9.1.1 例子 125

9.1.2 播放声音的三个简单函数 127

9.1.3 MCI函数 129

9.2 图像 141

第10章 Visual C+++中的数据库访问 147

10.1 ODBC简介 147

10.1.1 ODBC层次结构 148

10.1.2 管理数据源 149

10.1.3 驱动程序的一致性 151

10.1.4 ODBC应用程序流程 152

10.2 ODBC API编程 152

10.2.1 初始化ODBC环境 152

10.2.2 连接数据源 153

10.2.3 检索驱动程序和数据源信息 155

10.2.4 执行SQL语句 157

10.2.5 ODBC函数执行结果处理 158

10.3 ODBC API编程实例 163

10.4.1 注册数据库 173

10.4 用MFC应用框架创建应用程序 173

10.4.2 创建基本的Student应用程序 174

10.4.3 创建控件以显示数据库表的内容 175

10.4.4 添加和删除记录 177

10.4.5 对一些函数的分析 180

第11章 动态链接库(DLL) 182

11.1 DLL的概念 182

11.2 创建DLL 183

11.2.1 建立动态链接库的工程文件 183

11.2.2 代码编写 185

11.3 使用DLL 187

11.3.1 创建应用程序的工程文件 187

11.3.2 定制用户化菜单 188

11.3.3 编写代码 189

11.4.1 自动加载 194

11.3.4 执行TestFirstdll应用程序 194

11.4 有关动态链接库加载的一些问题 194

11.4.2 隐式加载 195

11.5 Visual C+++自动生成的Win32 DLL 195

第12章 网络服务器接口 197

12.1 ISAPI类及其使用 197

12.1.1 ISAPI扩展和ISAPI过滤器 197

12.1.2 ISAPI类的组成 198

12.2 使用向导创建ISAPI的应用程序 199

第13章 连接Internet站点 202

13.1 制作Web浏览器 202

13.1.1 建立一个基于对话框的工程文件 202

13.1.2 在应用程序中加入Web浏览器控件 203

13.1.3 编写含Web浏览器的应用程序 204

13.2 介绍WinInet类 207

13.3 WinInet编程基础 209

13.3.1 创建会话 209

13.3.2 建立连接 209

13.3.3 读取URL数据 210

13.3.4 查找资源 210

13.3.5 读取文件 210

13.3.6 异常处理 211

13.4 使用WinInet类查询HTTP站点 211

13.4.1 创建工程文件 211

13.4.2 编辑用户化菜单 211

13.4.3 增加成员变量和成员函数 212

13.4.4 实现查询功能 213

13.5.3 建立消息响应函数 218

13.5.2 编辑用户化菜单 218

13.5.1 创建工程文件 218

13.5 使用WinInet类查询FTP站点 218

第14章 Windows Sockets编程 221

14.1 介绍Windows Sockets 221

14.1.1 CAsyncSocket 221

14.1.2 CSocket 222

14.2 Windows Socket编程基础 223

14.2.1 网络应用程序的结构 223

14.2.2 建立socket对象 224

14.2.3 建立监听socket 224

14.2.4 建立连接 224

14.2.6 为客户端连接请求建立socket队列 225

14.3 编写服务器端通讯程序 225

14.2.5 发送和接收数据 225

14.3.1 创建工程文件 226

14.3.2 定制用户化菜单 226

14.3.3 增加对话框资源 227

14.3.4 增加CClientSocket类 229

14.3.5 增加监听类 231

14.3.6 实现服务器通讯功能 233

14.4 创建客户端通讯程序 236

14.4.1 创建工程文件 237

14.4.2 定制用户化菜单 237

14.4.3 增加对话框资源 237

14.4.4 增加CRequestSocket类 239

14.4.5 实现客户端通讯功能 241

15.1.1 ActiveX的产生 247

15.1.2 COM(组件对象模型) 247

15.1 ActiveX概念 247

第15章 ActiveX容器 247

15.1.3 复合文档 248

15.1.4 嵌入和链接 248

15.1.5 剪贴板和拖放 248

15.1.6 在位激活 249

15.1.7 ActiveX文档 249

15.1.8 ActiveX自动化 249

15.1.9 ActiveX控件 249

15.2 基本ActiveX容器的创建 249

15.2.1 使用AppWizard创建一个基本的ActiveX容器 250

15.3 基本ActiveX容器的功能 251

15.4.1 Menu(菜单) 252

15.4 AppWizard生成的容器代码 252

15.4.2 AppWizard生成的类 253

15.5 ActiveX容器的定制 260

15.5.1 移动、改变大小 260

15.5.2 实现跟踪矩形 261

15.5.3 绘制多个项目 263

15.5.4 选择和激活 264

15.5.5 删除对象 267

15.6 剪贴板 269

15.7 拖放 271

15.7.1 实现拖放源 271

15.7.2 实现拖放目标 272

第16章 ActiveX服务器 278

16.1 全服务器的创建 278

16.2 服务器的功能 279

16.3.1 Menu(菜单) 280

16.3 AppWizard生成的服务器代码 280

16.3.2 AppWinzard生成的类 282

16.4 服务器的定制 288

16.5 既是容器又是服务器的应用程序 290

第17章 ActiveX文档 291

17.1 ActiveX文档容器 291

17.2 ActiveX文档服务器 293

17.2.1 ActiveX服务器的升级 293

17.2.2 ActiveX文档服务器的创建 294

第18章 ActiveX自动化 296

18.1 自动化服务器的创建 296

18.2 AppWizard生成的自动化服务器代码 297

18.3 揭示自动化属性和方法 299

18.4 自动化客户 307

18.4.1 创建自动化客户 307

18.4.2 添加自动化对象类 308

18.4.3 修改对话框模板 311

18.4.4 定义成员变量 312

18.4.5 定义并实现消息处理函数 312

18.4.6 检查自动化客户的功能 313

第19章 ActiveX控件 314

19.1 ActiveX控件的创建 314

19.2 ActiveX ControlWizard生成的代码 317

19.3 ActiveX控件的定制 318

19.3.1 绘制控件 320

19.3.2 响应鼠标单击 321

19.3.3 事件 322

19.3.4 位图图标 323

19.3.5 属性页 323

19.3.6 方法 329

19.4 ActiveX控件的使用 333

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