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3dsmax4精彩范例大制作
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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴起
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7900071717
  • 页数:189 页
图书介绍:
《3dsmax4精彩范例大制作》目录
标签:范例 制作

第0章 导读 1

第一部分 基础篇 5

第一章 三维历史与格局 5

1.1 三维动画软件的发展历史 5

1.2 三维动画软件比较 12

1.3 思考题 15

1.4 练习题 15

第二章 Just Look,Just Listen;3ds max 4新增功能 16

2.1 新一代动画制作平台 16

2.2 内部算法飞跃的标志——ActiveShade和Exposure Controls 17

2.3 插件 即插即用 19

2.4 人性化 界面、鼠标、工具、面板 20

2.5 角色动画 36

2.6 个性化和专业化 39

2.7 思考题 41

2.8 练习题 42

第二部分 入门篇 45

第三章 入门之一 影视特效之火星战记 45

3.1 制作火星和它的卫星 46

3.2 制作太阳光辉 48

3.3 建立近景的卫星 52

3.4 制作星空 55

3.5 制作小行星及其碰撞动画 57

3.6 增加摄影机晃动动画 58

3.7 制作“冲击波” 59

3.8 粒子的魅力 62

3.9 飞船动画 65

3.10 思考题 67

3.11 练习题 67

4.1 总体布局 68

4.2 加工场景 74

4.3 摄影机、灯光、动画制作 85

第四章 入门之二 建筑装潢之虚拟广场 88

4.4 材质帖图 89

4.5 思考题 93

4.6 练习题 93

第五章 入门之三 广告片头之绿色天然 94

5.1 “牛黄上清胶囊”广告制作起步 95

5.2 “牛黄上清胶囊”广告制作进阶及高级技巧 104

5.3 移花接木:“肠炎宁”广告的制作 117

5.5 练习题 120

5.4 思考题 120

第三部分 精通篇 123

第六章 精通之一 超级建模 123

6.1 甲虫 多边形建模 125

6.2 犀牛Surface建模 135

6.3 轮胎NURBS建模(1) 142

6.4 卡通UNRBS建模(2) 152

6.6 练习题 156

6.5 思考题 156

第七章 精通之二 无穷粒子 157

7.1 河流 157

7.2 喷火枪 165

7.3 思考题 170

7.4 练习题 170

第八章 精通之三 经典运动 171

8.1 动力学 171

8.2 角色动画和表情动画 173

8.3 思考题 182

8.4 练习题 182

第九章 精通之四 魔术灯光 183

9.1 灯光的类型 183

9.2 灯光的运用 183

9.3 思考题 189

9.4 练习题 189

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