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Visual C++程序员实用大全
Visual C++程序员实用大全

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工业技术

  • 电子书积分:31 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Charles Wright等著;邓劲生,张晓明等译
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:750840842X
  • 页数:1264 页
图书介绍:
《Visual C++程序员实用大全》目录

第一章 编程基础 1

1 理解软件的概念 1

2 理解计算机是怎么运行程序的 1

译者序 1

3 理解低级语言 2

4 理解高级语言 2

5 运行一个已解释的程序 2

6 运行一个已编译的程序 3

7 C++在哪里 3

8 理解Visual C++中的程序文件 3

9 创建源代码文件 3

10 理解并创建头文件 4

12 理解计算机语言的句法 5

14 空白在C和C++中的使用 5

13 理解“标记” 5

11 理解计算机语言 5

第二章 结构和语法 5

15 理解变量 6

16 对变量命名 7

17 理解表达式 8

18 C/C++中的语句 9

19 理解程序流 10

20 深入程序流:理解goto语句 10

21 深入程序流:理解调用函数 11

22 理解程序的结构 11

23 理解C/C++中的函数 12

24 在函数中书写可重用代码 13

25 使用库函数 13

第三章 C编程语言 15

26 理解数据类型 15

27 C/C++中的数据类型 15

28 定义自己的数据类型 16

30 赋值运算符 17

29 理解运算符 17

31 理解一元运算符 18

32 理解算术运算符 19

33 其他运算符 20

34 编译器是怎样计算表达式的 21

35 使用括号组合运算符 22

36 理解C/C++的关键字 22

37 编译程序引导语句 23

38 介绍结构和联合 25

39 介绍C++类 27

40 C和C++怎样处理结构和联合 27

第四章 C和C++概念 29

41 理解命名规则 29

42 Hungarian Notation系统 29

44 理解声明:对变量的声明 30

43 声明和定义的区别 30

45 理解声明:在函数调用中声明一个变更 31

46 理解声明:函数的原型化 31

47 理解#define编译器指令:定义常数 31

48 理解#define编译器指令:定义宏 32

49 理解存储类变量:自动变量 33

50 理解存储类变量:寄存器变量 33

51 理解存储器类变量:静态变量 33

52 理解存储类变量:类的静态变量 34

53 引入递归 35

54 理解循环:排序的问题 35

55 理解递归:数学问题 36

56 理解指针 36

57 理解指针:间接操作 37

58 理解数组 38

60 代码注释 40

59 理解字符串作为char类型的数组 40

第五章 文件--基本类型 42

61 Visual C++IDE使用的文件类型 42

62 理解文本文件和文档文件 43

63 创建并使用源文件 43

64 创建并使用头文件 44

65 使用保护:避免头文件多次被包含 45

66 理解makefile 45

67 理解makefile:定义环境变量 46

68 理解makefile:设置从属关系 46

69 使用NMAKE.EXE 47

70 理解可执行文件 47

第六章 理解字符 48

71 理解字符:ASCII码字符 48

72 理解字符:转换ASCII码或称扩展字符集 48

73 C/C++的转义序列:嵌入不可打印的字符 49

74 C/C++转义序列:使用反斜线 50

75 C/C++转义序列:使用百分号来对文本进行格式化 51

76 使用printf:格式化输出 51

77 使用printf:设置字段宽度 52

78 使用printf:设置精度 52

79 使用printf:用O和空格填充区域 53

80 C++I/O流:cout、cin和cerr 54

第七章 探索Visual C++环境 55

81 创建工程项目 55

82 Visual Studio菜单 56

83 Visual Studio菜单:File菜单 56

84 Visual Studio菜单:Eidt菜单 57

85 Visual Studio菜单:View菜单 57

86 Visual Studio菜单:Insert菜单 58

87 Visual Studio菜单:Project菜单 58

89 自定义Visual Studio菜单 59

88 Visual Studio菜单:Build和Tools菜单 59

90 向Tools菜单中添加命令 60

91 弹出式(或上下文式)菜单 61

92 探索Visual Studio窗口:Edit窗口 61

93 探索Visual Studio窗口:Output窗口 62

94 探索Visual Studio窗口:Variables窗口 63

95 探索Visual Studio窗口:Watch窗口 63

96 探索Visual Studio窗口:Hiding、Showing和Docking窗口 64

97 探索Visual Studio窗口:ClassView面板 65

98 探索Visual Studio窗口:ResourceView面板 66

99 探索Visual Studio窗口:FileView面板 69

100 探索Visual Studio工具栏 70

101 探索Visual Studio工具栏:它们能干什么 70

102 探索Visual Studio工具栏:隐藏和显示工具栏 72

103 探索Visual Studio工具栏:自定义工具栏 73

105 在Visual Stud中获取帮助 74

104 探索Visual Studio工具栏:创建自己的工具栏 74

106 使用Find in Files命令 75

107 上下文跟踪 76

108 使用全屏编辑器 77

109 使用分隔面板查看同一文件中的不同地址 77

110 使用调试窗口 78

111 完成程序编辑器 79

113 创建源文件 82

114 main()函数 82

112 从命令行运行编译器 82

第八章 开始编程 82

115 向程序中添加头文件 83

116使用printf输出文件 83

117 “Hello,World”:一个简单的命令行C++程序 84

118 格式化输出族 84

119 格式化输入 85

120 三个标准文件:stdin、stdout和stderr 85

122 重定向标准输出stdout到一个文件 86

121 使用C++流函数cout、cin和cerr 86

124 使用if语句控制输出 87

123 main()的参数:argc和argv 87

125 打开文件 88

126 使用文件I/O函数 88

127 加入while循环 91

128 向程序中加入函数 92

129 使用for循环 93

130 编译命令行选项 94

131 加入第二个源文件 95

132 加入头文件 96

133 创建makefile 96

134 运行nmake.exe来编译程序 98

第九章 C++运算符 99

135 理解运算符类型 99

136 理解一元运算符:间接运算符(*) 99

138 理解一元运算符:自增和自减运算符(++和--) 100

137 理解一元运算符:地址运算符( ) 100

139 理解一元运算符:取反运算符和补码运算符 101

140 理解一元运算符:加法和减法运算符 101

141 理解算术运算符:倍数运算符(*、/和%) 102

142 理解算术运算符:加运算符(+和-) 103

143 理解关系运算符:等于运算符(==和!=) 103

144 理解关系运算符:小于和大于运算符(<和>) 104

145 理解关系运算符:小于等于和大于等于运算符(<=和>=) 104

146 理解位运算符:位移运算符(<<和>>) 105

147 理解位运算符:与运算符( ) 106

148 理解位运算符:或运算符(|) 106

149 理解位运算符:异或运算符(^) 107

150 理解逻辑运算符:与运算符( ) 108

151 理解逻辑运算符:或运算符(||) 108

152 理解赋值运算符:等号运算符(=) 108

153 理解其他赋值运算符(+=,-=,*=,/=,%=,>>=,<<=, =,^=,|=) 109

154 其他运算符:条件运算符(?…:) 110

155 其他运算符:逗号运算符 110

156 其他运算符:圆括号 112

157 其他运算符:引用运算符 113

158 注意 符号 114

159 理解C++如何给表达式赋值 114

160 注意复杂表达式 116

第十章 编写条件语句 117

161 在C/C++中编写语句 117

162 流程控制介绍 117

163 使用if关键字 118

164 使用else关键字 118

165 执行一条单一语句 119

166 执行作为if语句目标的多条语句 119

167 组合使用if和else关键字 119

168 使用多个if条件控制 120

169 使用条件运算符 121

170 作用域介绍 121

171 理解条件语句中的作用域 122

172 条件语句的一些常见错误 123

第十一章 程序循环 124

173 循环介绍 124

174 用条件语句和goto语句构造循环 124

175 介绍while循环 124

176 使用continue和break语句 125

177 介绍do while循环 125

178 介绍for循环 127

179 理解循环内的作用域 128

第十二章 switch语句 129

180 理解switch语句 129

181 使用case和default语句 129

183 在caes语句内部声明变量 131

182 在switch语句内部声明变量 131

184 C语言简史 133

185 向C++转变 133

第十三章 C++语言简介 133

185理解C语言的结构 134

187 介绍C++的类 135

188 理解类与结构的相同点和不同点 137

189 在C和C++中声明变量 138

190 理解函数原型 139

第十四章 C/C++中的数组 140

191 理解数组 140

192 声明数组变量 140

193 使用字符串数组 141

194 使用对象数组 141

195 理解指向数组的指针 143

196 访问数组元素 143

198 递增和递减数组变量 144

197 理解数组运算 144

199 声明多维数组 145

第十五章 宏、常量和预处理命令:定义及使用常量 148

200 理解常量 148

201 使用预处理命令#define 148

202 注意#define语句中的分号 148

203 声明数值常量 149

204 声明无值常量 149

205 理解字符串常量 149

206 定义数字常量 150

207 用变量定义常量 151

208 取消定义常量 151

209 理解sizeof操作符 152

210 理解const关键字 152

211 理解何时使用const和#define 153

212 用指针修改const常量的值 154

213 理解volatile关键字 155

第十六章 使用环境变量 156

214 理解环境变量 156

215 获得环境变量的长度 156

216 获得环境变量的值 157

217 从环境变量串中获取指针 159

218 设置环境变量 159

219 示例:寻找Windows所在的目录 160

第十七章 头文件 162

220 理解#include预处理命令 162

221 理解INCLUDE路径环境变量 162

222 理解#include和#include file.h的区别 164

223 在头文件中使用卫式定义 164

224 在大的工程中使用通用头文件 165

226 理解当头文件改变时发生什么 166

225 把头文件添加到makefile的关联列表中 166

第十八章 条件编译 167

227 理解#if预处理指令 167

228 理解#endif预处理指令 167

229 理解#ifdef预处理指令 168

230 使用#else和#elif预处理指令 168

231 在命令行中定义常量 169

第十九章 定义和使用宏 170

232 理解C/C++中的宏 170

233 定义宏--又是#define指令 170

234 理解宏替换 171

235 用变量定义宏 171

236 理解编译器对宏的解释 172

237 理解运行库中的宏 173

238 示例:求一个数的平方 173

241 使用位“与”和位“或”来改变字符的大小写状态 175

240 理解ASCII字符表中大小写字母之间的关系 175

239 理解字符串和用户接口 175

第二十章 理解编程中字符串的重要性 175

242 理解标点字符 177

243 理解控制字符 177

第十一章 C/C++中的字符串 178

244 理解字符变量类型 178

245 理解C和C++语言存储字符串的方式 178

246 理解 NUL字符(O) 178

247 理解和使用字符串指针 179

248 获取字符串的大小 179

第二十二章 声明字符串 181

249 声明字符型变量 181

250 定义字符型数组变量 181

251 定义字符串数组 182

252 理解动态字符串:new操作 183

253 理解动态字符串:delete操作 184

第二十三章 字符串函数 185

254 理解字符串库函数 185

255 理解字符串加载函数 185

256 理解字符串信息函数 186

257 使用字符串函数复制指定数目的字符 186

258 在字符串中查找一个字符 187

259 在字符串中查找一个子串 187

260 查找字符串中的标记 188

261 使用strtok()解析一个字符串 188

262 扩展strtok函数以实现对空标记的解析 189

263 理解不区分大小写的函数 190

第二十四章 操作字符串 192

264 理解sizeof操作符 192

265 使用sizeof操作来判断字符串的有效长度 192

266 使用sizeof判断数组中字符串的数量 193

267 访问字符串中的单个字符 194

268 动态分配字符串 195

269 示例:反转一个字符串中的字符 197

第二十五章 函数和变量 199

270 理解函数 199

271 理解C和C++中的函数声明 200

272 理解函数定义 200

273 理解函数原型 201

274 声明和定义返回一个值的函数 202

275 声明和定义带参数的函数 203

276 理解函数的默认值 204

277 理解内联函数 205

278 理解引用调用和值调用 206

279 引用调用和值调用的优缺点 206

280 C/C++中的函数调用 207

281 理解函数的作用域 207

283 理解引用运算符( ) 209

282 在函数调用中使用指针 209

284 利用引用运算符修改变量 211

285 函数重载简介 212

286 理解函数重载 212

287 理解函数模板 214

288 使用函数模板和重载函数的选择 217

289 理解函数指针 217

290 获取重载函数的地址 220

291 理解引用函数 220

292 理解函数和宏之间的区别 222

293 函数和宏使用上的选择 222

294 理解变量 222

295 理解变量类型 223

296 更改变量类型 223

297 理解局部变量 223

300 理解存储类型 224

299 C++允许在函数体中说明变量 224

298 理解全局变量 224

301 理解静态变量 225

302 定义全局静态变量 225

303 在程序中定义静态变量 225

304 创建自己的变量类型:typedef关键字 226

305 理解变量的作用域 226

306 理解左值(lvalue) 227

307 理解NULL 227

308 理解void类型 227

309 理解指向变量的指针 227

310 声明和初始化指向变量的指针 228

311 理解间接操作:获得指针所指向的值 229

312 理解指针数组:指向指针的指针 230

313 初始化指针数组 231

314 理解转换:暂时修改变量类型 231

315 自动类型转换:混合int和char类型的变量 232

316 转换指针:危险的迹象 233

第二十六章 开始C++:面向对象编程 234

317 面向对象编程 234

318 C++:C语言的进一步发展 234

319 OOP的三个原则 235

320 理解封装 235

321 将结构理解成一种封装设备 235

322 理解C++中的类 236

323 理解多态性 236

324 现实世界中的多态性 237

325 理解多态性的示例:函数重载 237

326 使用类作为多态性的对象 238

327 理解继承 240

328 从上至下的继承 240

329 使用对象 240

331 一个面向对象编程的示例 241

330 将程序划分成对象 241

第二十七章 C++类 248

332 理解类的元素 248

333 理解构造函数 249

334 把参数传递给构造函数 249

335 在类中使用多个构造函数 250

336 理解析构函数 251

337 理解类中的访问关键字 252

338 使用访问关键字实施封装 253

339 保持火药干燥(保持数据成员为私有的) 253

340 理解基类 254

341 从基类派生一个新类 255

342 理解多重继承 256

343 放置第一块砖:使用基类 256

344 理解成员函数 257

345 理解友元类 258

346 理解友元函数 259

347 理解虚函数 260

348 理解抽象类 260

349 理解嵌套数据类型 261

350 理解静态成员 262

351 理解静态函数 263

352 理解静态数据成员 263

353 使用静态成员 263

354 理解作用域分辨 264

355 理解回调函数 264

356 理解操作符重载 265

357 重载操作符 265

第二十八章 C++I/O 269

358 使用cin、cout和cerr 269

359 理解插入符 269

360 理解提取符 270

361 理解文件流 270

362 理解顺序流函数 271

363 理解随机流函数 272

364 理解width()、precision()和fill() 273

365 理解I/O操纵器 273

366 创建自己的插入符 274

367 创建自己的提取符 275

第二十九章 C++数组和指针 277

368 理解对象指针 277

369 理解类指针 277

370 this指针 278

371 使用malloc()和free() 278

372 使用new操作符 278

373 使用delete操作符 279

375 使用派生类指针 280

376 理解对象指针运算 281

378 理解事件驱动编程 282

377 理解过程驱动编程 282

第三十章 Windows和Visual C++基础 282

379 介绍控件 283

380 理解Windows如何与程序交互 284

381 Windows消息泵 284

382 响应Windows消息 284

383 使用模块定义文件 285

384 理解资源 285

385 为Windows程序使用生成文件 289

386 理解WinMain()函数 290

387 在WinMain()中使用命令行参数 290

388 理解参数nCmdShow 291

389 理解程序实例 292

390 理解窗口类 292

391 理解WNDCLASS和WNDCLASSEX结构 292

392 注册窗口类 293

395 理解重叠窗口 294

393 理解窗口组件 294

394 理解Windows客户区域 294

396 理解弹出式窗口 295

397 理解子窗口 295

398 理解标题栏 300

399 理解系统菜单 301

400 理解最小化、最大化和关闭窗口按钮 301

401 理解菜单和工具栏 302

402 使用滚动条 303

403 使用资源文件 304

404 使用资源编译器 304

405 理解光标和图标 304

406 理解快捷键 306

407 在资源文件中使用菜单 307

408 理解字符串表 308

409 向资源文件中加入位图 308

410 理解对话框 309

411 理解Windows中的键盘输入 318

412 理解WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息 319

413 理解WM_CHAR消息 320

414 理解WM_SYSKEYDOWN、WM_SYS-KEYUP和WM_SYSCHAR消息 320

415 理解插入符号 320

416 在Windows中使用鼠标输入 321

417 理解鼠标消息 321

418 响应鼠标事件 321

419 判断鼠标键是否按下 322

420 开发Windows程序 322

421 编写WinMain()函数 323

422 创建主窗口 323

423 使主窗口可见 324

424 进入消息循环 324

425 编写响应消息的代码 324

426 使用Microsoft链接程序 325

427 理解增量链接 326

428 理解链接程序选项 326

429 在生成文件中调用链接程序 327

430 使用DUMPBIN.EXE和EDITBIN.EXE 327

第三十一章 图形设备接口 328

431 理解图形设备接口 328

432 理解设备环境 328

433 设备环境和输出设备 329

434 使用Microsoft Foundation Class的设备环境 330

435 利用GDI绘图 331

436 理解屏幕坐标 331

437 理解客户坐标 332

438 理解打印机设备环境 332

439 GDI对象:字体 333

440 理解字体家族 333

441 GDI对象:画笔 334

442 GDI对象:刷子 337

443 GDI对象:位图 339

444 GDI对象:调色板 341

445 GDI对象:区域 342

446 理解映射 343

447 理解映射模式 344

448 理解设备坐标 344

449 理解逻辑坐标 344

450 理解绘图模式 345

451 理解图形和点 347

452 理解路径 347

453 使用函数BeginPath()和EndPath() 347

454 解释WM_PAINT消息 348

455 使用函数SetPixel() 348

456 绘制一系列点 349

457 绘线 349

460 用一系列直线绘制曲线 350

458 使用函数MoveToEx() 350

459 使用函数LineTo() 350

461 绘制弧线 351

462 绘制圆和椭圆 352

463 绘制封闭区域 353

464 使用笔 355

465 使用刷子 355

466 填充一个封闭区域 355

467 文本规格的介绍 356

468 了解印刷术 356

469 了解Windows字体类型 357

470 理解像素尺寸 357

471 理解字符宽度 358

472 理解字符属性 358

473 理解文本对齐方式 359

474 使用MFC的CFont类 359

476 理解文本输出函数 360

475 理解创建字体的CFont函数 360

477 使用DrawText()函数 361

478 使用TextOut()和ExtTextOut()函数 362

479 使用TabbedTextOut 363

480 理解GrayString()函数 364

481 理解文本输出的背景模式 364

482 旋转文本 364

483 设置文本和背景颜色 371

484 用CEdit和CStatic派生出来的类设置文本属性 371

485 GDI示例:绘制一个字符镜像 376

第三十二章 Microsoft Foundation Class库 389

486 了解类库 389

487 使用类库来创建程序 389

488 引入Microsoft基础类库 390

489 MFC是如何在Visual Studio中实现的 390

490 调用Visual Studio向导创建一个基于MFC的程序 391

491 引入CObject 393

492 应用程序结构类 394

493 用户对象类 394

494 文件服务类 395

495 使用设备场景类 395

496 绘图对象类 400

497 控件、支持、数据库、菜单、命令行、同步和Socket类 401

498 数组、列表和映射类 402

499 Internet服务类 410

500 窗口类:CWnd介绍 413

501 理解CWnd子孙类 413

502 框架窗口类 414

503 使用CFrameWnd类:单文档界面 414

504 使用CFrameWnd类:多文档界面 415

505 使用CSplitterWnd类 417

506 控件栏类 420

507 属性表类 423

508 使用对话框类 424

509 理解通用对话框类 425

510 理解属性页类 426

511 理解用户对话框类 427

512 理解视图类 427

513 MFC视图类介绍 427

514 调用Visul Studio向导创建视图类程序 428

515 调用Visual Studio向导创建基于对话框的程序 429

516 文件服务类介绍 439

517 使用CFile及其子孙类 439

518 使用内存文件 440

519 使用Socket文件 441

520 使用CStdioFile 441

521 理解CRecentFileList类 442

522 理解控件类 443

523 非CObject派生类 444

524 理解CString 445

525 理解CPoint 445

526 理解Crect 446

528 理解支持类 447

558 其他工程选项 447

527 理解Csize 447

529 理解同步(锁)类 448

530 使用CInternetConnection 450

531 使用CFtpConnection 454

532 理解CRuntimeClass 454

533 理解文档类 455

534 理解异常类 455

536 使用工具栏类 458

537 用MFC类实现打印和打印预览 459

538 理解线程类 460

539 理解命令操作器:CCmcUI类 462

540 理解CWaitCursor类 463

541 使用ClmageList类 465

542 从MFC类库派生自定义类 469

第三十三章 Developers Studio向导:创建工程 471

543 理解New菜单命令 471

544 创建文件 471

545 创建工作区 471

546 创建其他文档 473

547 创建工程 473

548 理解小工程 474

549 理解MFC AppWizard 474

550 创建MFC EXE工程 474

551 在工程中加入多文档支持 474

554 在工程中加入复合文档支持、ActiveX和Automation 475

553 理解数据库支持 475

552 理解文档/视图支持 475

555 选择工程特色 476

556 理解工具栏选项 477

557 理解高级选项 477

559 最后一步:为类命名和选择视图类 478

560 创建基于对话框的工程 478

561 为基于对话框的工程选择特色和支持选项 479

562 选择对话框选项 479

563 使用MFC创建DLL工程 479

564 创建Win32库 480

第三十四章 ClassWizard 482

565 ClassWizard介绍 482

566 ClassWizard的调用 482

567 使用ClassWizard对话框 482

568 理解Message Maps页 483

569 使用ClassWizard添加消息处理函数 484

570 理解Member Functions窗口 484

571 使用ClassWizard删除消息处理函数 484

572 理解Member Variables页 485

573 在程序中增加变量 485

574 从程序中删除变量 486

575 理解Update Colums和Bind All按钮 486

576 理解Automation页 487

577 为自动化类添加方法 487

578 为自动化类添加属性 487

579 理解ActiveX页 488

580 理解Class Info页 488

581 使用ClassWizard添加类 489

582 使用ClassWizard从类库添加类 489

583 在程序中加入通用类 489

584 添加代码和使用ClassWizard导航代码 490

第三十五章 向导栏 491

585 理解向导栏 491

586 显示和隐藏工具栏 491

587 理解向导栏组合框控件 491

588 理解向导栏动作控件 492

589 理解向导栏动作菜单 492

590 调用动作菜单 492

591 理解目录跟踪 492

592 使用向导栏添加类 493

593 使用向导栏添加消息处理函数 493

594 添加虚函数 494

595 在类中添加成员函数 494

596 在工程中添加窗口 494

600 在向导栏内从一个函数移到另一函数 495

599 在类之间移动 495

597 在源文件间切换 495

598 在函数定义和声明间切换 495

601 打开#include文件 496

602 使用Find in Files 496

603 使用窗口列表按钮 496

604 使用搜索按钮 497

605 使用工作区和输出窗口按钮 497

606 理解工作区窗口 500

608 使用ResourceView面板 501

607 使用ClassView面板 501

609 使用FileView面板 502

第三十六章 文档和视图 503

610 理解文档/视图结构 503

611 理解文档对象 503

612 理解视图对象 505

613 理解文档/视图结构中的窗口框架 505

614 理解文档管理器 509

616 在工程中加入多文档类型 510

615 理解文档模板 510

617 理解文档/视图中的Windows消息路径 512

618 理解默认消息 512

619 重载框架消息处理函数 513

620 理解CArchive类 513

621 使用串行化函数 516

622 理解CView 517

623 重载OnPaint消息处理函数 519

624 在CView中显示文本 519

625 在CView中绘制图形对象 521

626 使用CScrollView类 532

627 使用CEditView类 538

638 在编辑视图中插入文本 538

629 理解插入和覆盖模式 539

630 在编辑视图中加入覆盖模式 539

631 使用编辑视图保存和恢复文本文件 543

632 使用CRichEditView类 548

633 使用CRichEditView创建工程 549

634 理解复合文档支持 549

635 理解OLE容器支持 550

636 理解服务器和最小服务器支持 551

637 添加菜单和工具栏项以支持多文本 551

638 理解多文本编辑控件中的字符属性 552

639 理解CHARFORMAT和CHARFORMAT2结构 553

640 改变字体 554

641 改变多文本编辑文档视图中的默认字体 555

642 为文本设置粗体 556

643 为文本设置斜体、下划线和删除线 557

644 设置字体和背景颜色 558

645 设置段落对齐 559

646 在格式栏中添加字体和字号框 561

647 在多文本编辑视图中添加用户和文件信息 570

648 使用串行化保存与恢复用户信息和文件信息 577

649 使用CListView类 579

650 理解带CListView的CImagelist类 579

651 创建图像列表 579

652 在列表控件中显示不同的样式 582

653 增加工具栏来改变显示样式 599

654 使用LVS_OWNERDRAWFIXED样式 601

655 使用自主绘图属性产生整行选择 601

656 使用CTreeView类 609

657 组合CTreeView、CListView和CSplitterWnd创建一个资源管理器类型的应用程序 622

658 在资源管理器类型的应用程序右面板里使用其他代替视图 625

659 使用CFormView类 627

660 创建基于表单的应用程序 628

661 向程序中插入新的表单 628

662 在程序中使用多重视图 629

664 从文档中删除视图 632

663 向文档中添加视图 632

665 创建其他视图类:CCtrView 633

666 使用CSplitterWnd实现多重视图 641

667 切分一个分割窗口 643

668 联合使用CSplitterWnd和文档视图 649

669 通过改写InitInstance函数避免创建初始化文档 657

670 理解永久保存数据机制 658

671 保存状态栏中的信息 662

672 更新与同一文档关联的多个视图 666

第三十七章 调试技术 671

673 使用Visual Studio Debugger 671

674 设置工程项目选项 671

675 使用调试窗口 674

676 设置和使用断点 677

678 调试命令行程序 679

679 使用Edit and Continue进行调试 679

677 单步执行程序 679

680 输出到Output窗口 680

681 理解远程调试 681

682 建立远程调试器 681

683 在远程和本地调试间切换 682

684 理解实时调试 682

685 有用的调试技术 683

686 使用CMemoryState类来检查内存泄漏 686

第三十八章 Resource Workshop 687

687 理解Windows资源 687

688 使用Resource Workshop 687

689 理解资源编译器 687

690 理解Workspace窗口的ResourceView面板 688

691 使用Resource Workshop工具栏 688

692 理解资源符号 689

693 使用Resource Workshop Properties对话框 690

694 理解快捷键 691

695 添加快捷键到程序中 691

696 对快捷键消息的反应 692

697 添加快捷键表格到资源中 693

698 理解菜单 693

699 理解菜单项属性 694

700 向菜单中添加pop-up属性 695

701 嵌套弹出菜单项 695

702 增加菜单子项 696

703 加入菜单提示 696

704 理解对话框 696

705 理解模式和非模式对话框 697

706 理解系统模式对话框 697

707 创建对话框 697

708 理解对话框属性 698

709 向对话框增加控件 699

710 在类中封装对话框代码 700

711 在对话框中捕获和使用消息 701

712 理解位图 702

713 理解图形控件 707

714 显示位图 707

715 操作位图 707

716 理解光标 708

717 标准光标 708

718 在使用画图编辑器创建自己的光标 709

719 在程序中激活光标 709

720 设置光标的热点 710

721 使用CWaitCursor 710

722 理解图标 711

723 使用默认的图标 711

724 创建图标 711

726 理解字符串表 712

727 创建字符串表 712

725 分配图标 712

728 创建字符串表项 713

729 理解字符串表中的资源ID 713

730 在字符串表中使用不同的语言 714

731 理解工具栏 714

732 使用图形编辑器创建工具栏 714

733 使用图形编辑器来修改工具栏 715

735 为工具栏添加文字、工具提示和停靠文字 716

734 向工程项目中添加工具栏 716

736 理解可驻留和可浮动的工具栏 718

737 阻止工具栏在窗口中驻留 719

738 添加及删除工具栏中的按钮 719

739 理解版本资源 723

740 使用版本信息编辑器 724

741 访问版本信息的Windows函数 724

742 创建CVersion类 725

745 理解CDialog类 732

746 理解数据映射 732

744 使用MFC中有关对话框和资源的类 732

743 及时更新版本信息 732

747 理解数据交换 733

748 理解数据有效性 733

749 在对话框类中插入数据类 733

750 重载CDialog类中的函数 737

751 处理控件的消息 738

752 处理IDOK和IDCANCEL消息 738

753 理解属性表 739

754 理解属性页 740

755 使用Apply按钮 741

756 改变属性表的尺寸 742

757 理解向导 744

758 使用Next、Back和Finish按钮 744

759 激活和禁止Next、Back及Finish按钮 746

760 对属性表和向导的一些建议 747

第三十九章 Windows通用对话框 748

761 理解Windows通用对话框库 748

762 理解字体选择对话框 749

763 理解CHOOSEFONT结构 749

764 直接使用ChooseFont() 752

765 使用MFC中的CFontDialog类 753

766 设置CFontDialog中的Font参数 757

767 返回选择的字体信息 757

768 理解Color Selection对话框 757

769 理解CHOOSECOLOR结构 758

770 直接使用ChooseColor() 759

771 使用MFC中的CColorDialog类 760

772 返回颜色信息 769

774 理解File Selection对话框 770

775 理解OPENFILENAME结构 770

773 保存及使用定制的颜色信息 770

776 直接使用GetOpenFileName()和GetSaveFileName() 772

777 使用MFC中的CFileDialog类 775

778 理解CFileDialog构造函数中的各个参数 776

779 为对话框设置默认的文件名和扩展名 777

780 理解自定义的过滤串 778

781 设置对话框的起始目录 778

784 理解FINDREPLACE结构 779

783 理解Find和Replace对话框 779

782 返回文件信息 779

785 调用FindText()*函数 781

786 理解FINDMSGSTRING消息 793

787 调用ReplaceText()函数 793

788 理解IsDialogMessage函数 795

789 查找并替换文本 796

790 理解MFC中的CFindReplaceDialog类 796

792 使用CFindReplaceDialog类中的函数 799

791 使用ON_REGISTERED_MESSAGE消息映射宏 799

793 理解各种打印对话框 800

794 理解页面设置对话框 801

795 理解PAGESETUPDLG结构 801

796 使用CPageSetupDialog类 805

797 理解打印对话框 806

798 理解PRINTDLG结构 806

799 直接调用PrintDlg()函数 806

800 使用CPrintDialog类 809

801 不显示打印对话框就取得打印机信息 810

802 理解打印设置对话框 813

803 定制通用对话框 814

804 理解钩子 815

805 编写钩子过程 816

806 提供通用对话框的帮助 825

807 理解Windows环境下的控件 826

808 理解通用控件 826

第四十章 Windows通用控件 826

809 理解通用控件窗口类 827

810 理解通用控件样式 828

811 通用控件的Windows通知消息 829

812 通用控件使用的宏 829

813 通用控件库使用的结构 831

814 使用通用控件 831

815 确定通用控件DLL的修订版本 832

816 Windows通用控件列表 833

817 从MFC控件类派生自定义类 835

第四十一章 基本通用控件 837

818 理解静态文本控件 837

819 从Cstatic派生自定义类以获取功能 837

820 使用CStatic类 846

822 使用CEdit类 853

823 从CEdit派生自定义类 853

821 理解编辑框控件 853

824 添加编辑框控件的消息处理 863

825 理解按钮控件 865

826 使用Cbutton类 866

827 添加按钮控件的消息处理 867

828 使用命令更新启用或禁用按钮 876

832 将单选按钮分组 877

831 理解单选按钮 877

830 使用下压按钮式复选框 877

829 理解复选框 877

834 在复选框和单选按钮中使用位图和图标 878

835 理解分组框控件 880

836 理解列表框控件 880

837 使用CListBox类 881

838 理解列表框消息 896

839 使用列表框字符串函数 896

840 使用列表框Dir()函数 897

841 理解组合框控件 898

842 使用CComboBox类 899

843 理解组合框样式 902

844 理解组合框消息 903

845 理解滚动条控件 904

846 在视图中添加滚动条 904

847 在控件中添加滚动条 905

848 理解SCROLLINFO结构 905

849 理解CScrollBar类 906

850 隐藏和显示滚动条 907

851 解释滚动条消息 908

852 使用滚动条作为输入控件 909

第四十二章 Windows95及后继版本的通用控件 915

853 理解32位控件 915

854 理解图像列表控件 915

855 建立图像列表 916

856 在控件中添加图像列表 916

857绘制图像列表中的图像 928

858 管理并操作图像列表 933

859 理解扩展组合框控件 935

860 使用CComboBoxEx类 936

861 在扩展组合框中添加项目 944

862 在CComboBoxEx中使用CImageList 945

863 理解CComboBoxEx操作 945

864 理解Rich Edit控件 945

865 理解CRichEditCtrl类 946

866 在Rich Edit控件中进行字符格式化 961

867 在Rich Edit控件中设置颜色 963

868 理解Rich Edit事件屏蔽 963

869 理解Rich Edit控件通知消息 964

870 理解进度条控件 965

871 使用CProgressCtl类 965

872 理解进度条样式 973

875 理解滑动条控件 974

873 设置进度条值域和位置 974

874 理解进度条操作 974

876 理解CSliderCtrl类 975

877 使用滑动条控件 987

878 解释滑动条控件消息 988

879 理解滑动条控件样式 990

880 设置Tick Mark 990

881 使用CSliderCtrl成员函数 991

882 理解微调控件 991

883 理解CSpinButtonCtrl类 991

884 理解微调按钮样式 1000

885 使用CSpinButtonCtrl的成员函数 1001

886 解释微调按钮控件消息 1003

887 理解标头控件 1005

888 使用CHeaderCtrl类 1005

889 动态重排列标头域的使用 1024

890 在标头中使热键追踪功能有效 1025

891 在标头中使用图像列表 1026

892 理解列表控件 1026

893 使用CListCtrl类 1027

894 理解列表控件样式 1047

895 在报表视图模式中启用整行选取 1048

896 为列表控件添加项目 1049

897 使用带图像列表的列表控件 1050

898 理解LPSTR_TEXTCALLBACK和I_IMAGECALLBACK样式 1051

899 根据标头域的选择对列表控件排序 1051

900 理解树状控件 1052

901 理解CTreeCtrl类 1052

902 为树状控件添加分支 1061

903 理解树状控件样式 1062

904 在树状控件中使用图像列表 1063

905 展开和折叠分支 1063

907 使用CAnimateCtrl类 1064

906 理解动画控件 1064

908 理解CAnimateCtrl类的成员函数 1070

909 创建动画文件 1071

910 在工程中添加一个AVI动画文件 1071

911 动画的播放、暂停和停止 1071

912 理解标签控件 1072

913 理解CTabCtrl类 1072

914 向标签控件中添加页面 1092

915 在标签控件中使用图像列表 1093

916 在空白标签控件页面上添加控件 1093

917 解释标签控件消息 1095

918 理解状态栏控件 1095

919 使用CstatusBarCtrl类 1096

920 在状态栏控件上设置指示 1103

921 向状态栏中添加控件 1104

923 使用CToo1Bar类 1110

922 理解工具栏控件 1110

924 在工具栏控件中使用图像列表 1118

925 理解工具提示控件 1118

926 使用CToolTipCtrl类 1119

927 理解热键控件 1133

928 使用CHotKeyCtrl类 1134

930 理解日期和时间采集控件 1141

931 使用CDateTimeCtrl类 1141

929 设置和使用热键 1141

932 理解日期和时间控件样式 1146

933 理解日期和时间格式 1147

934 理解日历控件 1149

935 使用CMonthCalCtrl类 1150

936 定制日历控件 1159

937 理解日历控件属性 1160

938 使用日历消息 1160

940 理解位图按钮控件 1161

939 MFC库中的其他控件类 1161

941 理解IP地址控件 1162

第四十三章 进程和线程 1168

942 理解程序和进程 1168

943 理解exec和spawn 1168

944 处理不成功的exec 1174

945 理解线程 1175

946 使用MFC线程类 1176

947 理解Windows如何调度线程 1176

948 理解线程优先级 1177

949 使用工人线程 1178

950 使用用户接口线程 1178

951 终止和挂起线程 1179

952 从另一个线程终止线程 1179

953 获取线程返回代码 1180

954 挂起和恢复线程 1180

956 同步线程 1181

955 在线程之间共享对象 1181

957 理解互斥量和信号量 1182

958 理解关键段 1188

959 理解事件 1189

960 等待单个事件 1189

961 等待多个事件 1195

962 使用多线程C运行时库 1200

第四十四章 高级专题:异常处理 1202

963 理解ASSERT宏 1202

964 理解异常 1202

965 抛出异常 1203

966 理解try...catch块 1203

967 理解throw语句 1204

968 捕获异常 1204

969 使用多条catch语句 1205

972 理解TRY、CATCH和END_CATCH宏 1208

970 处理错误 1208

971 使用异常通知失败的对象 1208

973 理解CATCH_ALL和END_CATCH_ALL宏 1209

974 理解MFC异常类 1210

975 获取和解释异常类错误信息 1211

976 删除异常对象 1211

977 创建自己的异常类 1212

978 嵌套try...catch块 1213

第四十五章 进程间通信 1215

979 理解进程间通信 1215

980 理解句柄 1215

981 理解进程控制例程 1216

982 理解信号 1216

983 在进程之间使用Windows消息 1218

984 理解排队和非排队消息 1218

986 使用无名管道进行进程间通信 1219

985 理解管道 1219

987 使用CreatePipe() 1227

988 使用命名管道进行进程间通信 1231

989 理解管道操作 1242

990 连接和断开管道 1242

991 关闭管道 1243

992 使用_popen函数 1243

993 理解事件作为IPC设备 1248

994 创建命名事件 1249

995 理解信号量作为IPC设备 1250

996 创建和删除信号量 1250

997 使用MFC信号量类 1251

998 锁定和解锁信号量 1251

999 理解映射文件 1252

1000 理解内存映射文件 1252

1001 理解共享内存 1253

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