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跟我学用多媒体 精通Authorware 6.0
跟我学用多媒体 精通Authorware 6.0

跟我学用多媒体 精通Authorware 6.0PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:许振丰,赵晓燕编写
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7900088539
  • 页数:437 页
图书介绍:
《跟我学用多媒体 精通Authorware 6.0》目录

第0章.Authoreare 6.0简介 1

0.1.Anthorware 6.0的主要功能和特点 2

0.1.1.Authorware 6.0的主要功能和特点 2

0.1.2.Authorware 6.0的新增功能 5

0.2.Authorware 6.0的运行要求和集成开发环境 11

0.2.l.软件要求 11

0.2.2.硬件要求 11

0.2.3.Authorware 6.0的启动 11

0.2.4.Authorware 6.0的集成开发环境 13

0.2.5.退出Authorware 6.0系统 13

0.3.Authorware 6.0的窗口介绍 15

0.3.1.菜单栏 15

0.3.2.工具栏 20

0.3.3.图标栏 21

本章小结 22

第一章.灵活引用图片和文本素材 23

实例1 引用外部图片素材 24

实例2 跟鼠标一起移动的画面 32

实例3 两幅图像的交替显示 38

实例4 显示外部文本文件 41

实例5 用系统变量制作数字钟 45

实例6 巧妙使用绘图工具箱 47

本章小结 48

第二章.丰富多彩的Authorware动画 49

实例7 沿正弦轨迹移动的小手(Direct to Point) 50

实例8 图案的随机选择(Direct to Line) 55

实例9 黑白棋程序(Direct to Grid) 61

实例10 "我的心里只有你"(Path to End) 66

实例11 用温度计的方式显示倒计时( Path to Point) 70

实例12 引用外部的三维运动效果 76

实例13 "平抛运动实验"的演示 81

本章小结 102

第三章.人机交互-交互国标和交互结构 103

实例14 制作和演示"按钮响应" 104

实例15 画任意直线的程序 111

实例16 点击鼠标使文字变色 117

实例17 趣味排数游戏程序 123

实例18 下拉菜单的应用实例 136

实例19 报时指针钟程序 151

实例20 练习鼠标操作的小游戏 165

实例21 "迷宫"程序 177

实例22 可任意选择线条颜色的画图程序 186

实例23 创建"右键响应"菜单 197

实例24 扩展Command菜单的功能 209

本章小结 219

第四章.综合使用框架、导航和分文图标 220

实例25 制作电子图书 221

实例26 选择图片的不同擦除效果 230

实例27 歌手曲目的搜索程序 239

实例28 明星相片搜索系统 247

实例29 模拟随机抽奖的程序 257

实例30 "猜数字"游戏 264

实例31 用RTF动态链接编写的电子图书程序 273

本章小结 286

第五章.令人神往的多媒体世界 287

实例32 Wav音乐的播放控制 288

实例33 Gif动画的播放 293

实例34 用Authorware欣赏 Flash动画 299

实例35 打开并播放midi音乐 307

实例36 Avi数字电影的播放和同步显示 314

实例37 用ActiveX控件实现网上冲浪 323

实例38 "City Of Angels"的影片介绍 332

本章小结 344

综合实例"明星相片搜索系统"程序的编写、打包和安装 345

程序一 "密码登录"程序 349

程序二 "修改密码"程序 358

程序三 "明星相片搜索系统"程序 367

程序四 "发送email"的程序 370

程序五 "Set-up"程序 383

附录A.系统变量 403

附录B.系统函数和多媒体扩展函数 413

附录C.Authouare中的ActiveX控件类型 434

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