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图形图像 Flash 5卡通制作
图形图像 Flash 5卡通制作

图形图像 Flash 5卡通制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Mark Clarkson著;王蕾等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7505369717
  • 页数:228 页
图书介绍:
《图形图像 Flash 5卡通制作》目录

第1章 如何观看卡通片 3

1.1 真正观看电视上的卡通片 3

1.2 关于风格 3

1.3 嗨,那个东西动了么 5

1.4 你能为我勾画出它的轮廓吗 5

1.5观看网上卡通片 6

1.6我想知道的所有东西都是从驼鹿Bullwinkle那里学到的 8

第2章 学习绘图 11

2.1在Flash下绘图 11

2.2素描、彩绘和雕刻 14

2.3使用位图图像 32

2.4使用文本工具 34

2.5使用钢笔工具 37

第3章 写一个卡通片 41

3.1 从哪里获得灵感 41

3.2 灵机一动 43

3.3 情节串联图板 46

3.4 脚本和对话表 50

第4章 库的应用 53

4.1建立一个可重复利用的符号库 53

4.2 共享库 63

4.3我把Flash影片浏览器放在哪里了 66

第5章 为什么瑜珈熊要戴领带 71

5.1瑜珈熊的领带 71

5.2多个图层 72

5.3 一个圆还是两个圆 74

5.4绘制手部 75

5.5嘴的选择 76

5.6造型的结构 77

5.7在Flash中建立位图造型 81

5.8 模型表和色彩表 82

6.1什么是声音 87

第6章 记录对话和其他声音 87

6.2 记录 90

6.3 声音效果 91

6.4后期制作 92

第7章 关键帧、渐变和情节 97

7.1什么是关键帧 97

7.2Flash时间线 98

7.3 加速、减速 102

7.4 建立情节 103

第8章 手动和自动渐变 115

8.1细微压缩和拉伸 115

8.2向导图层 118

8.3手动渐变 123

8.4预先运动和次要运动 132

第9章 走路、跑步和骑车 135

9.1 走路 135

9.2 Bopsey模型 135

9.3 让我们开始走路吧 141

9.4 跑步周期 146

9.5卡通式的动作 147

9.6分层模型和嵌套动画 147

10.1 制作多个嘴巴和其他部分 153

第10章 面部动画 153

10.2 嘴唇和下颌的配合 158

10.3 音素和表情 158

10.4流畅地移动 159

10.5 形状变化 161

第11章 布局、风格和摄像手法 167

11.1 思考 167

11.2传神的姿势和轮廓 169

11.3摄像手法 172

第12章 交互(第一部分) 183

12.1 按钮 183

12.2加载动画 189

第13章 交互(第二部分) 193

13.1 基本的动作脚本 193

13.2使用变量 193

13.3循环和getTimer 197

13.4告知目标 200

13.5 载入电影和卸载电影 206

第14章 制作一部影片 211

14.1 发布设置 211

14.2 阅读文件大小报告 211

14.3 带宽调节器 216

14.4 视频输出 219

第15章 出售作品 221

15.1“足够好”的敌人 221

15.2生成个人网页 222

15.3 病毒式销售 222

15.4 网络,网络,网络 224

15.5 打电话 224

15.6在网络上卖出作品 225

15.7向广告客户卖出作品 226

15.8 坚持画下去 226

附录A 关于CD-ROM 229

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