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Flash 5梦幻网页
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李军,阳阳等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7900066160
  • 页数:257 页
图书介绍:
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《Flash 5梦幻网页》目录

前言 3

第一篇 Flash 5网页动画基础 3

第1章 初识Flash梦幻网页 3

1.1 为什么要使用Flash 3

1.1.1 写在前面的话 3

1.1.2 Flash到底是什么 3

1.1.3 怎样学习Flash 4

1.2 浏览与认识Flash 电影 4

1.2.1 精美闪光的网上电影 5

1.2.2 轻松幽默的快闪广告 5

1.2.3 寓教于乐的灵活课件 6

1.2.4 漂亮迷人的交互表单 6

1.2.6 老少皆宜的智能游戏 7

1.2.5 时尚华丽的顶级影集 7

1.2.7 非凡体验的特效展示 8

1.2.8 令人心动的电子教程 9

1.3 Flash 5版本的新特点 9

1.3.1 方便灵活的Macromedia 标准界面 9

1.3.2 更便利的操作方式 10

1.3.3 更强的交互功能 10

1.3.4 改进了动画和图层控制 11

1.3.5 丰富的素材库及素材库管理功能 12

1.3.6 更先进的网页色彩管理 12

1.3.7 方便强大的多媒体导入导出功能 12

1.3.8 其他新增特点 13

1.4 下载与安装Flash 5 13

1.4.1 系统要求 13

1.4.3 安装Flash 5 14

1.4.2 下载Flash 5 14

1.5 制作第一个Flash动画 21

第2章 Flash 5工作环境全接触 24

2.1 Flash 5界面概述 24

2.2 Flash 5界面全接触 25

2.2.1 菜单栏 25

2.2.2 标准工具栏 38

2.2.3 绘画工具栏 38

2.2.4 时间轴窗口 39

2.2.5 层概念及层操作 43

2.2.6 工作区与舞台 45

2.3 使用浮动面板 48

2.3.1 Info/Transform/Stroke/Fill面板组 48

2.3.2 Mixer/Swatches 面板组 49

2.3.4 Instance/Effect/Frame/Sound面板组 50

2.3.3 Character/Paragraph/Text Options面板组 50

2.3.5 Movie Explorer(电影浏览器) 52

2.3.6 Generator 窗口 54

2.3.7 使用输出窗口 55

2.4 使用素材库 56

2.4.1 Flash素材库概述 56

2.4.2 使用库窗口里的文件夹 59

2.4.3 库窗口内的项目归类 59

2.4.4 库内项目操作 59

2.4.5 创建永久库并使用库项目 60

2.4.6 使用共享库 60

2.4.7 为库中添加符号元素 62

第3章 Flash 5绘画与编辑基础 64

3.1 Flash 5绘画基础 64

3.2.1 使用铅笔工具 65

3.2 在Flash中绘画 65

3.2.2 使用直线、椭圆和矩形工具 67

3.2.3 使用笔刷工具 68

3.2.4 使用吸管工具 69

3.2.5 使用颜色工具 70

3.4.3 对齐对象 70

3.2.6 使用墨水瓶工具 73

3.2.7 使用颜料桶工具 73

3.3 编辑Flash对象 75

3.3.1 使用箭头工具 76

3.3.2 使用套索工具 76

3.3.3 使用橡皮工具 77

3.4 对象的排列 78

3.4.1 选取对象 78

3.3.5 使用缩放工具 78

3.3.4 使用手形工具 78

3.4.2 移动、复制和删除对象 79

3.4.4 对象成组和打散 80

3.4.5 翻滚对象 80

3.4.6 修改对象 80

3.5 使用文字工具 81

第4章 Flash 5网页动画基础 82

4.1 Flash网页动画概述 82

4.2 Frame by Frame逐帧动画 83

4.3 Motion Tweening 移动渐变动画 85

4.3.1 沿直线方向移动渐变 85

4.3.2 移动渐变中产生缩放效果 87

4.3.3 移动渐变中产生旋转效果 87

4.3.5 沿曲线的移动渐变 88

4.3.4 移动渐变中产生颜色渐变效果 88

4.3.6 多个对象沿同一路径产生移动渐变 90

4.4 Shape Tweening形状渐变动画 91

4.4.1 文字形状渐变 91

4.4.2 图形的形状渐变 93

4.4.3 使用渐变提示 95

4.5 Layer Tweening层过渡动画 96

第5章 Flash 5素材导入与动画电影发布 99

5.1 Flash 素材的导入 99

5.1.1 Flash素材导入概述 99

5.1.2 使用Import(导入)命令 100

5.1.3 拖移文件到素材库窗口 101

5.1.4 Open as Library(当作素材库打开) 101

5.1.6 插入对象 102

5.1.5 Open as Shared Library(当作共享库打开) 102

5.2 Flash素材格式转换 104

5.2.1 将位图转换为矢量文件 105

5.2.2 导入WAV素材并转换为MP3 106

5.3 Flash动画电影的发布 108

5.3.1 动画电影发布概述 108

5.3.2 输出电影并将其嵌入HTML 109

5.3.3 发布电影动画的格式设置 111

5.3.4 发布电影动画的预览 114

5.4 输出电影动画 115

5.4.1 输出Flash Player电影文件 115

5.4.2 输出GIF动画 116

5.4.3 输出AVI视频电影 116

6.1 Flash 5网页动画交互技术基础 119

6.2 创建与插入按钮 119

第二篇 Flash 5网页动画交互技术 119

6.3 动态展开菜单 122

6.3.1 动态展开菜单分析 122

6.3.2 制作按钮符号 123

6.3.3 创建菜单表 124

6.3.4 为电影剪辑编写ActionScript 126

6.4 Flash交互表单 127

6.4.1 创建交互文本框 127

6.3.5 合成动态菜单 127

6.4.2 建立响应按钮 128

6.4.3 建立查询表单 128

6.5 声音交互技术 129

6.5.1 Flash加入音效 129

6.5.2 制作音乐开关 130

第7章 Flash交互技术ActionScript基础 132

7.1 ActionScript术语 132

7.2 Flash事件引擎 133

7.2.1 按钮事件 133

7.2.2 键盘事件 134

7.2.3 关键帧事件 135

7.3.1 快速Actions编辑 135

7.3 Actions应用基础 136

7.3.2 Action基本命令详解 137

7.3.3 Flash 5支持的运算 146

7.3.4 Flash 5预设功能函数和属性变量 147

7.4 其他Actions命令 148

7.4.1 Set Property命令 148

7.4.2 Set Variable命令 149

7.4.3 If命令 150

7.4.4 Loop命令 151

7.4.5 Duplicate/Remove Movie Clip命令 151

7.4.6 Call命令 152

第8章 Flash网页交互动画(一) 153

8.1 把握交互动画的脉搏 153

8.2 交互网页动画要素分析 154

8.2.1 Actions面板与脚本编写 154

8.2.2 设计事件引擎 157

8.2.3 目标间的跳转 159

8.2.4 编辑动作 159

8.2.5 动作的嵌套 160

8.2.6 Actions的编辑 160

8.3 设置网页动画播放 162

8.3.1 观赏方式的设置 162

8.3.2 调整动画播放效果 163

8.4 电影剪辑操作 163

8.4.1 创建电影剪辑 164

8.4.2 复制和删除电影剪辑 165

8.4.3 改变电影剪辑的位置和外观 166

第9章 Flash 5网页交互动画(二) 168

9.1 动态格式化文本 168

9.2 精确Loading动画 170

9.3 跟随鼠标效果 172

9.4 电影放大镜 174

9.4.1 建立基本符号 174

9.4.2 制作放大镜 176

9.4.3 建立放大效果 178

9.4.4 编写Actions 179

第10章 Flash动画与其他软件大结合 181

10.1 HTML对Flash的支持 181

10.2 用Dreamweaver 4引入Flash动画 182

10.3 用FrontPage 2000引入Flash动画 186

10.4 在Director 8 中调用Flash动画 191

10.5 在Authorware 5.1中调用Flash动画 193

10.6 在PowerPoint2000中调用Flash动画 196

第6章 Flash 5动画交互技术 199

第三篇 Flash 5网页动画实例与技巧 203

第11章 Flash 5梦幻网页动画实例 203

11.1 滑动遮罩效果 203

11.2 雪花飘飞效果 204

11.3 旋转残影效果 205

11.4 图像爆炸效果 207

11.5 电影序幕效果 209

11.6 气泡从屏幕中冒出来 210

11.7 用Flash架设网站基础 212

11.7.1 起始页 213

11.7.2 Preloader及Flash页 213

11.7.3 Flash菜单 213

11.7.4 Flash过渡到各部分 213

11.7.5 正文内容 213

11.8 简单鼠标拖放游戏 214

第12章 Flash 5网页动画技巧 221

12.1 Flash遮罩使用技巧 221

12.1.1 使用Flash遮罩的一般步骤 221

12.1.2 用遮罩实现文字被滑过效果 221

12.1.3 用遮罩产生文字霓虹灯闪烁效果 221

12.2 在Flash中引入3D 221

12.3 更新Flash动画中的文字 222

12.4 应用FS command技巧 223

12.4.1 Flash FS Command对JavaScript的调用 223

12.4.2 JavaScript对Flash动画的控制 224

12.4.3 其他Fs Command控制 226

12.5 Flash 交互表单技巧 226

12.5.1 创建交互表单一般步骤 226

12.7 给 Flash文字按钮加补丁 227

12.6 Flash动画中静止帧的应用 227

12.5.2 建立表单交互实例 227

12.8 下载进度条的制作技巧 228

12.9 Flash如何打开新窗口 229

12.10 不使用JavaScript检测Flash插件 229

12.11 Flash动画变屏保 230

12.12 自定义Flash 5快捷键 231

附录A Flash 5 Actions速查表 232

1 Basic Actions(基本动作) 232

2 Actions(动作) 232

3 Operators(操作符) 233

3.1 布尔操作符 233

3.2 位操作符 234

3.3 符合操作符 234

3.4 字符串操作符 234

4 Functions(函数) 235

5.1 Array (数组) 236

5 Objects(对象) 236

5.2 Boolean(布尔数) 237

5.3 Color(颜色) 237

5.4 Date(日期和时间) 237

5.5 Key(键盘) 238

5.6 Math(数学函数) 239

5.7 MovieClip(电影剪辑) 239

6.1 Object(对象)函数 240

6.3 Sound(声音)函数 240

6.2 Selection(选区)函数 240

5.9 Number(数值) 240

6 Others(其他函数) 240

5.8 Mouse(鼠标) 240

6.4 String(字符串)函数 241

6.5 XML(可扩充性标记语言) 241

6.6 XMLSocket(XML套接字)函数 242

1 字母和数字键 243

2 小键盘上的键 243

附录B 键代码值 243

3 功能键 244

4 其他键 244

附录C Flash 5的快捷键 245

1 菜单栏 245

1.1 File 菜单 245

1.2 Edit 菜单 245

1.3 View 菜单 245

1.6 Text 单 246

1.7 Control 菜单 246

1.4 Insert 菜单 246

1.5 Modify 菜单 246

1.8 Window 菜单 247

1.9 Help 菜单 247

2 绘画工具栏 247

3 Test Movie 窗口 247

3.1 File菜单 247

3.6 Text菜单 248

3.5 Modify 菜单 248

3.2 Edit 菜单 248

3.4 Insert 菜单 248

3.3 View 菜单 248

附录D 优秀Flash学习站点 250

附录E 配套光盘的内容与使用 250

1 配套光盘的内容 250

1.1 软件工具类 250

1.2 范例源文件 250

1.3 世界Flash大赛作品欣赏 250

1.4 附录内容索引 250

1.5 多媒体学习教程 251

2 配套光盘使用概述 251

2.1 需要的基本配置 251

2.2 运行方法 251

2.3 操作方法 251

2.4 关于多媒体学习教程 251

3 配套学习光盘的使用 251

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