C#与.NET技术平台实战演练PDF电子书下载
- 电子书积分:16 积分如何计算积分?
- 作 者:孙三才等著
- 出 版 社:北京:中国青年出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:750064633X
- 页数:546 页
PART I 基础语法篇 7
第1章 NET概述 7
1-1软件开发结构的演进 7
1-2桌上型单机应用程序 8
1-3主从结构应用程序 9
1-4分布式应用程序结构 10
1-4-1Windows DNA(Windows Distributed InterNet Architecture) 10
1-4-2Windows DNA 2000 11
1-5下一代的互联网平台:Microsoft.NET 12
1-5-1 .NET Framework 13
1-5-2公共语言执行环境 14
1-5-3类函数库 16
1-5-4 .NET程序语言 17
第2章 C#概论 20
2-1 C#应用程序的结构 20
2-1-1分析C#应用程序结构 21
2-1-2 Using前置命令与System名称空间 22
2-2标准的输入/输出 23
2-2-1输出字符串到Console 24
2-2-3读取数据 25
2-2-2格式化输出字符串 25
2-3程序代码注释 26
生成XML文件 27
2-4编译C#应用程序 30
编译器选项 30
第3章 实值类型变量 32
3-1公共类型系统 32
3-2实值类型与参考类型 32
实值类型与参考类型的差异 33
3-3找寻基础类 34
3-4-1简单类型 35
3-4实值类型 35
3-4-2命名原则 39
3-4-3定义变量 40
3-4-4指定变量的值 40
3-5常用的操作数 40
使用递增与递减操作数 41
3-6操作数优先顺序 44
3-7使用列举类型 45
3-7-1 enum类型常用的方法 49
3-7-2使用enum类型常犯的错误 51
3-8使用struct类型 52
3-9-1隐含式转换 54
3-9数据类型转换 54
3-9-2明确式转换 55
第4章 语句与例外处理 60
4-1程序区块 60
4-2语句类型 61
4-2-1 if语句 61
4-2-2 串联if(cascading if) 62
4-2-3 switch语句 63
4-2-4在switch中使用goto 66
4-3-1 while语句 67
4-3重复执行的语句 67
4-3-2 do语句 69
4-3-3 for语句 70
4-3-4 foreach语句 71
4-4跳转语句 72
4-4-1 goto语句 72
4-4-2 break与continue语句 73
4-5例外错误 74
4-5-1生成例外错误 76
4-5-2检查数值溢出 77
定义方法的语法 82
5-1定义方法 82
第5章 方法与参数 82
5-2调用其他类的方法 84
使用return跳出程序区段 85
5-3声明局域变量 85
5-4共用变量 86
变量范围冲突 88
5-5使用返回值 88
非void的方法必须有返回值 89
5-6声明与使用参数 89
声明参数的语法 89
5-7参数传递机制 90
5-7-1使用传值参数 91
5-7-2使用传出参数 93
5-7-3使用传参考参数 95
5-8使用传参考参数常见的错误 97
5-9声明不定长度的参数 98
使用foreach语句 100
5-10使用递回方法 100
5-11覆写方法 101
第6章 数组 106
6-1什么是数组? 106
6-3数组维数 107
6-2声明数组 107
6-4存取数组元素 108
6-5使用Length属性检查数组上下限 111
6-6数组与集合的比较 111
6-7声明时初始化数组 112
6-7-1使用简短的表示法 113
6-7-2初始化多维的数组 115
6-8执行时期指定数组的大小 115
6-9 Jagged Array 117
6-10复制数组变量 119
6-11-1数组常用的属性 122
6-11数组的应用 122
6-11-2数组常用的方法 123
6-11-3由方法返回一个数组 126
6-11-4把数组当参数传递 128
6-12命令提示符参数 130
第7章 面向对象程序设计 134
7-1面向对象的缘由 134
7-1-1增加程序代码重复使用 134
7-1-2原始程序代码共用阶段 134
7-2类 135
7-3名称空间 135
7-4降低维护的负担 136
7-5数据封装 137
7-6继承 137
7-7多态 138
7-8抽象化 138
使用接口 138
第8章 类、名称空间 142
8-1类与对象 142
8-1-1类的成员 142
8-1-2对象 142
8-1-3定义类的语法 143
8-2类与结构的比较 146
结构适用于“轻量型”的对象 147
8-3数据封装 147
8-4数据与方法的存取控制 148
8-4-1使用成员访问修饰符 148
8-4-2良好的数据隐藏方式设计 149
8-4-3数据封装的目的 150
8-5使用静态成员 151
8-5-1声明及初始化静态数据 151
8-5-2使用静态方法 152
8-6-1 再探Hello World 153
8-5-3静态成员使用准则 153
8-6 C#与面向对象 153
8-6-2以static定义Main 154
8-7定义类与建立实体 154
this操作数 156
8-8使用访问修饰符 157
8-9建立嵌套类 163
8-10名称空间 167
8-10-1声明名称空间 168
8-10-2名称空间的领域 169
8-10-3使用名称空间的好处 171
8-10-4名称空间存取控制 171
8-11完全区别名称 172
8-12使用using前置命令 174
建立阶层式类结构 175
8-13使用别名 177
8-14使用命名空间的准则 179
9-2-3实值类型与参考类型差异 182
9-2-1实值类型 182
9-2-2参考类型 182
9-1使用参考类型变量 182
第9章 参考类型变量 182
9-2参考类型与实值型 182
9-3声明与释放参考类型变量 183
9-3-1声明参考类型变量 183
9-3-2释放参考类型变量 186
9-4比较参考类型变量与实值类型变量 187
9-5多个参考类型变量参考到同一个对象 189
9-6以参考变量当做方法的参数 192
9-7-1 Exception类 194
9-7-2 String类 194
9-7常用的参考类型 194
9-7-3比较字符串的方法与操作数 198
9-7-4 C#对象阶层结构 201
9-8.NET Framework常用的类 202
9-8-1 System.IO 202
9-8-2 System.XML 204
9-9数据类型转换 205
9-9-1隐含式转换 205
9-9-2明确式转换 205
9-10 Parent与Child之间的转换 206
9-10-1转换成Parent Class的参考 206
9-10-2转换成Child Class的参考 207
9-11使用is操作数 211
9-12使用as操作数 212
9-13 object类型转换守则 213
9-14 Boxing与Unboxing 214
9-14-1 Boxing 214
9-14-2 UnBoxing 215
第10章 对象的生与死 218
10-1了解构造器 218
10-1-1使用New取得内存 218
10-1-2 Managed Heap内存配置 218
10-1-3初始化对象 219
10-2-2编辑器自动生成的构造器 220
10-2默认构造器 220
10-2-1默认构造器的特性 220
10-2-3定义默认构造器 221
10-2-4定义构造器原则 224
10-3覆写构造器 224
10-4覆写构造器潜在的问题 226
10-4-1解决重复初始化程序代码的问题 226
10-4-2使用constructor-initializer 227
10-5初始化只读数据 229
10-6在构造器中使用out与ref 230
10-7 struct构造器 232
10-7-1 struct构造器的限制 233
10-8 static构造器 235
10-8-1使用static构造器初始化静态成员 236
10-8-2 static构造器的限制 237
10-9对象与内存 238
10-9-1对象的生命周期 238
10-9-2局域变量的生命周期 238
C#借由回收站回收资源 239
10-11使用Finalize方法 239
10-10谁来“摧毁”对象? 239
10-9-3对象的生命周期 239
Finalize对效率的影响 240
10-12编写析构器 240
使用析构器的考虑 244
10-13实现IDisposable接口 244
第11章 继承、多态与接口 250
11-1扩充基础类的功能 250
11-1-1继承的语法 250
11-1-2简单的UML描述 252
11-2扩充类的继承 255
11-2-1使用访问修饰符控制存取权限 255
11-2-2 protected成员的继承 256
11-3调用基础类的构造器 257
声明构造器 257
11-4改写基础类的方法 261
11-4-1定义虚拟方法 261
11-4-2虚拟方法与改写方法的守则 263
11-5隐藏基础类方法 264
11-6使用sealed类与sealed方法 266
11-7版本控制 268
11-8使用接口 276
接口的特点 277
11-9以明确的方式实现接口 281
11-10抽象类 284
11-10-1抽象方法 286
11-10-2不实现接口的抽象类 287
11-11抽象类与接口 290
11-12抽象方法与版本控制 290
第12章 属性与索引 296
12-1组件定义 296
12-2属性 296
12-2-1为什么要用属性? 296
12-2-2使用属性的好处 298
12-4使用存取元 299
12-3属性的种类 299
12-4-2使用set存取元 300
12-4-1使用get存取元 300
12-4-3使用get、set存取元 301
12-5编译器运作的情形 304
12-6属性与类数据成员的比较 306
12-6-1属性是逻辑上的类数据成员 306
12-6-2属性和数据成员的相似性 307
12-6-3属性和数据成员的不同点 308
12-7存取属性与类数据成员的比较 308
12-8-1属性和方法之间的相似性 309
12-8属性与方法的比较 309
12-8-2属性和方法之间的不同点 310
12-9索引的使用 311
12-9-1为什么要使用索引? 311
12-9-2定义索引 311
12-10索引和数组的比较 318
12-11覆写Indexer 319
12-12 Indexer与属性的比较 322
12-12-1 Indexer与属性的相似性 322
12-13 Indexer设计准则 323
12-12-2 Indexer与属性的不同点 323
第13章 操作数、Delegate事件 327
13-1覆写操作数 327
13-1-1覆写操作数的语法 327
13-1-2覆写相同的操作数多次 332
13-1-3 Conversion操作数 335
13-2建立并使用delegate类型 339
建立delegate类型 339
13-3事件 344
13-3-2在事件发行者中触发事件 347
13-3-1在事件发行者中定义一个事件 347
13-3-3在事件订阅者中定义事件处理常式 348
13-3-4向事件发行者订阅一个事件 348
13-4链接、删除事件设计准则 349
13-5 .NET Framework事件设计准则 351
13-6传递事件的参数 352
13-6-1 Sender对象与事件参数 352
13-6-2 定义delegate函数样板 355
13-6-3 EventArgs类的设计 355
13-6-4 事件处理常式的编写 356
13-6-5触发事件 356
14-1何谓Attribute? 360
第14章 Attribute与Reflection 360
14-2使用Attribute 361
Global Attribute 362
14-3自定义Attribute类 363
14-3-1 Attribute适用的元素 365
14-3-2设计Attribute类 366
14-3-3使用Attribute 366
14-3-4 Attribute编译的过程 368
14-3-5使用positional参数与named参数 368
14-3-6取得Attribute的值 369
14-4-2 Metadata 371
14-4 Reflection 371
14-4-1 Reflection设计理念 371
PART Ⅱ实战演练篇 382
第15章 编写数据库应用程序 382
15-1建立用户界面 382
15-2编写公用函数 390
15-3读取数据库数据,以及建立DataSet 392
15-4自定义dataGrid展示样式 403
15-5添加、删除、修改数据 405
15-6增加核对程序运作的程序代码 407
16-1建立Master/Detail关系的Dataset 414
第16章 编写Master/Detail数据库应用程序 414
16-2自定义dataGrid展示样式 417
16-3设计显示明细数据的表单 419
16-4使用BindingContext浏览数据 427
第17章 设计Windows From应用程序 432
17-1设计MDI应用程序 432
17-1-1使用StatusBar与Timer控件 433
17-1-2设计选单 436
17-1-3编写选单程序代码 441
17-2设计GDI+应用程序 443
17-2-1绘制统计图表 445
17-2-2使用FontDialog设置字体 450
17-2-3设置打印格式 450
17-2-4打印预览与打印报表 452
17-2-5使用PrintDialge选择打印机 458
17-2-6保存图形文件 459
第18章 使用COM+服务 464
18-1编写.NET组件 464
18-2编写转帐类 473
18-3建立KeyFile与Strong Name 477
18-4建立客户端的接口 478
18-5测试COM+应用程序 483
第19章 编写一个监控文件事务的Windows Service 488
19-1使用Windows Service模板 488
19-2使用EventLog与File System Watcher控件 489
19-3使用Installer类 491
19-4安装Windows Service 492
19-5启动服务与暂停服务 493
第20章 编写文件管理器 497
20-1建立UCOM File Manger用户界面 497
20-2编写初始化应用程序的程序代码 501
20-3编写事件程序 506
20-4打开文本文件 509
第21章 编写提供数据的Web Service 517
21-1建立Web Service 517
21-2编写使用Web Service的Windows Forms客户端 524
第22章 编写ASP.NET网页 531
22-1建立ASP.NET项目 531
22-2设计分页 537
22-3增加编辑数据的按钮 538
22-4编写修改、取消、保存按钮事件处理常式 540
22-5编写添加功能 542
22-6编写删除功能 544
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《Prometheus技术秘笈》百里燊 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《药剂学实验操作技术》刘芳,高森主编 2019
- 《林下养蜂技术》罗文华,黄勇,刘佳霖主编 2017
- 《脱硝运行技术1000问》朱国宇编 2019
- 《催化剂制备过程技术》韩勇责任编辑;(中国)张继光 2019
- 《信息系统安全技术管理策略 信息安全经济学视角》赵柳榕著 2020
- 《中风偏瘫 脑萎缩 痴呆 最新治疗原则与方法》孙作东著 2004
- 《断陷湖盆比较沉积学与油气储层》赵永胜等著 1996
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《莼江曲谱 1 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《液固旋流分离新技术》中国化工学会组织编写;汪华林等著 2019
- 《社会资本与村庄治理转型的社区机制》张国芳等著 2019
- 《2019美术日记 欧体楷书 一日一字》孙雪峰,孟繁禧 2018
- 《回味从前》周作人,张亦庵,徐蔚南等著 2019
- 《莫泊桑中短篇小说全集 1》(法)莫泊桑著;郝运,王振孙译 2019
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- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
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- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
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