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数码影视后期制作实战演练
数码影视后期制作实战演练

数码影视后期制作实战演练PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴起著
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7900031456
  • 页数:227 页
图书介绍:
《数码影视后期制作实战演练》目录

第一章 数码影视后期制作总论 1

1.1 三维动画总论 1

1.2 非线性编辑总论 7

1.3 二维图形图像总论 13

第二章 虚拟现实场景制作 16

2.1 海底世界 16

2.1.1 制作海底世界 17

2.1.2 制作船舱 23

2.1.3 合并场景,完成虚拟的海底世界 37

2.2 未来工厂 38

2.2.1 虚拟未来工厂 39

2.2.2 机械战警 52

2.3 《窗外》 60

2.4 《回家》 76

2.4.1 镜头1:回家路上,摄象机飞行跟随 76

2.4.2 镜头2:女主人驾车进入庄园 85

2.4.3 镜头3:女主人走上台阶 93

2.4.4 镜头4:女人的笑 96

2.4.5 将四个镜头连成小电影,配上音乐、字幕 99

2.5 《自然之旅》 103

2.5.1 镜头1:天地之间 104

2.5.2 镜头2:海边沐浴 107

2.5.3 镜头3:天上人间 108

2.5.4 推镜头 111

2.5.5 小电影的诞生 112

第三章 角色动画制作 117

3.1 美女与野兽 118

3.1.1 制作美女角色 118

3.1.2 制作环境 128

3.1.3 野兽和美女的奔跑追逐 132

3.2 湖中变形人 140

3.2.1 用变形球制作人体 141

3.2.2 环境虚拟 148

3.2.3 变形动画 155

3.2.4 Softimage的后期编辑 158

3.3 刺客 164

3.3.1 镜头1:人物行走动画 165

3.3.2 镜头2:刺客瞄准目标 173

3.3.3 镜头3:人物吃惊的表情 176

3.3.4 连接小电影,制作音乐、音响、字幕 178

第四章 片头动画制作 182

4.1 三维片头动画制作 182

4.1.1 三维片头动画基本元素 182

4.1.2 虚拟演播室 187

4.2 二维片头动画制作 200

4.2.1 最有价值的二维片头动画制作软件 200

4.2.2 变相怪杰 203

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