Director 8实战宝典PDF电子书下载
- 电子书积分:18 积分如何计算积分?
- 作 者:周德兴等编著
- 出 版 社:北京:北京邮电大学出版社
- 出版年份:2001
- ISBN:7563504729
- 页数:631 页
前言 1
一 初级篇 3
1 多媒体世界 3
1.1 多媒体概念与发展 3
1.2 Director简介 4
1.3 技术网站支持 5
1.3.1 国外网站 5
1.3.2 国内网站 6
1.4 电影基本概念 7
1.4.1 电影概念 7
1.4.2 动画方式 8
1.4.3 其他概念 9
1.5 多媒体知识 10
1.5.1 图像 10
1.5.2 文本 12
1.5.3 声音 13
1.5.5 编辑工具 14
1.5.4 动画与电影 14
2 电影编辑 16
2.1 应用程序文件 16
2.1.1 程序安装 16
2.1.2 文件结构 17
2.1.3 文件格式 18
2.2 工作环境 19
2.2.1 舞台窗口 20
2.2.2 总谱窗口 22
2.2.3 剧组窗口 25
2.2.4 控制面板 28
2.2.5 属性观察器 29
2.2.6 菜单与工具栏 32
2.2.7 使用的帮助 35
2.3 电影简单编辑 36
2.3.1 舞台编辑 37
2.3.2 总谱编辑 41
2.3.3 精灵编辑 46
2.3.4 电影元素关系 50
2.3.5 引入媒体 52
2.4 总谱与特殊效果 55
2.4.1 标号通道 55
2.4.2 帧速率通道 59
2.4.3 过渡效果 62
2.4.4 调色板 64
2.4.5 声音播放 65
2.4.6 程序控制 68
2.5 媒体简单编辑 70
2.5.1 编辑位图 71
2.5.2 编辑文本 73
2.5.3 矢量图 75
2.5.4 插入控件 77
2.5.5 个人影集 78
2.6 剧组成员编辑 80
2.6.1 创建剧组成员 80
2.6.2 管理剧组成员 86
2.6.3 剧组成员操作 89
2.7 精灵编辑 92
2.7.1 墨水与颜色 93
2.7.2 移动效果 99
2.7.3 位置编辑 102
2.7.4 旋转与倾斜 103
2.7.5 增删编辑 105
2.7.6 摆放操作 109
2.8 动画制作 112
2.8.1 关键帧动画 112
2.8.2 连续画面动画 117
2.8.3 循环电影动画 120
2.8.4 实时录制动画 121
3 多媒体元素编制 124
3.1 位图像编辑 124
3.1.1 绘图工具面板 124
3.1.2 效果工具栏 135
3.1.3 其他工具 138
3.1.4 位图属性 139
3.1.5 滤镜技术 140
3.2 矢量形状编辑 145
3.2.1 绘制矢量形状 146
3.2.2 编辑矢量形状 147
3.2.3 填充效果 149
3.1.6 洋葱皮技术 149
3.2.4 剧组成员属性 150
3.2.5 形状与矢量形状 152
3.3 文本编辑 154
3.3.1 编辑Text 154
3.3.2 编辑Field 157
3.4 程序编辑 159
3.4.1 行为观察器 159
3.4.2 程序编辑窗口 161
3.4.3 程序剧组成员属性 163
3.5 其他元素 164
3.5.1 按钮 164
3.5.2 声音 165
3.5.3 数字视频 166
3.5.4 GIF 168
3.5.5 Flash电影 169
3.5.6 PowerPoint演示 170
4 交互电影制作 177
二 中级篇 177
4.1 多媒体的交互性 178
4.1.1 交互的概念 178
4.1.2 交互的结构 179
4.2 交互的实现 181
4.2.1 界面的功能 181
4.2.2 界面的设计 182
4.3 行为库的应用 183
4.3.1 行为库介绍 183
4.3.2 电影播放导航 191
4.3.3 媒体的控制 195
4.3.4 控制行为的使用 198
4.3.5 文本行为的应用 200
4.3.6 用户绘图的实现 202
4.4 程序自动生成 205
4.4.1 程序的基本知识 206
4.4.2 导航与等待控制 209
4.4.3 播放声音 214
4.4.4 精灵控制 217
4.4.5 帧控制 224
4.4.6 游戏制作 225
4.4.7 电影实例 230
5 电影发行 240
5.1 电影发行的格式 241
5.1.1 播放器中电影 241
5.1.2 保护电影 242
5.1.3 Shockwave电影 242
5.1.4 Java小应用程序 242
5.2 播放器方式发行 243
5.2.1 可执行文件 243
5.2.2 独立的播放器 244
5.2.3 播放器设置 248
5.2.4 保护电影 255
5.3 压缩位图与声音 259
5.3.1 压缩位图 260
5.3.2 压缩声音 264
5.4 网络方式发行 267
5.4.1 建立Shockwave 267
5.4.2 预览电影 270
5.4.3 改变发行设置 271
5.4.4 网络发行建议 279
5.4.5 插入电影到网页 280
5.5 作品直接输出 283
5.5.1 输出位图 284
5.5.2 输出视频 286
5.6 Xtras管理 288
5.6.1 Director的Xtras 288
5.6.2 设置电影的Xtras 290
三 高级篇 297
6 高级语言编程 297
6.1 编程语言基础 298
6.1.1 控制的描述 298
6.1.3 运算符 299
6.1.2 术语与语法 299
6.1.4 数据类型 300
6.1.5 变量类型 300
6.1.6 程序结构 301
6.1.7 句柄与函数 303
6.2 编程与调试环境 304
6.2.1 程序窗口 305
6.2.2 信息窗口 307
6.2.3 调试窗口 311
6.2.4 监视窗口 312
6.2.5 调试方法 313
6.2.6 程序分类 315
6.2.7 消息处理 317
6.3 精灵程序 319
6.3.1 消息测试 319
6.3.2 时钟制作 322
6.3.3 输入处理 325
6.3.4 弹出菜单 331
6.3.5 墨水效果 334
6.4 帧程序 337
6.4.1 消息测试 338
6.4.2 自动更换 340
6.4.3 绘制图形 342
6.4.4 键盘测试 344
6.4.5 实例制作 348
6.5.1 消息测试 356
6.5 剧组成员程序 356
6.5.2 电影导航 358
6.5.3 游戏制作 360
6.6 电影程序 366
6.6.1 消息测试 367
6.6.2 定时器与空闲操作 369
6.6.3 公共函数 372
6.6.4 剧组处理 377
6.7 父子程序 380
6.7.2 创建对象 381
6.7.1 对象化技术 381
6.7.3 多子对象 388
6.7.4 对象继承 392
6.8 消息处理 394
6.8.1 初级消息 394
6.8.2 初级消息处理 395
6.8.3 控制消息流 397
6.9.1 两种列表 401
6.9 数据管理与交换 401
6.9.2 特殊列表 404
6.9.3 剪贴板操作 406
7 媒体的程序控制 409
7.1 文本操作 410
7.1.1 内容操作 410
7.1.2 索引结构 413
7.1.3 导航列表 415
7.1.4 链接程序 419
7.2 图像控制 420
7.2.1 位图控制 421
7.2.2 图像对象 425
7.2.3 形状控制 428
7.2.4 矢量图像 431
7.3 声音控制 433
7.3.1 播放声音 433
7.3.2 播放MIDI 437
7.3.3 声音同步 440
7.4 视频控制 442
7.4.1 视频格式 443
7.4.2 播放视频 445
7.4.3 创建视频 448
7.5 动画控制 450
7.5.1 播放GIF 450
7.5.2 播放Flash 453
7.5.3 控制Flash 455
7.5.4 电影中的电影 459
四 精通篇 467
8 高级编程 467
8.1 程序复用技术 467
8.1.1 通用化编程 468
8.1.2 对象化编程 475
8.1.3 库行为设计 479
8.1.4 复用的程序 486
8.1.5 电影复用 493
8.2 检测与控制 493
8.2.1 电影控制与检测 494
8.2.2 显示检测与控制 497
8.2.3 系统检测与控制 499
8.2.4 剧组检测与控制 502
8.2.5 总谱检测与控制 504
8.2.6 内存检测与管理 507
8.3 窗口电影 511
8.3.1 创建窗口 511
8.3.2 窗口类型 514
8.3.3 窗口消息 517
8.3.4 窗口通信 521
8.4 Xtras应用 524
8.4.1 各种Xtras 525
8.4.2 获取Xtras 527
8.4.3 使用Xtras 528
8.4.4 外部Xtras 532
8.5 OLE对象 535
8.5.1 插入控制 535
8.5.2 控件属性 537
8.5.5 使用实例 540
8.5.3 控件方法 540
8.5.4 控制消息 543
9 网络编程 548
9.1 网络知识 548
9.2 网络电影播放 549
9.2.1 Shockwave播放器 550
9.2.2 网络播放器 551
9.2.3 Shockmachine 551
9.2.4 Java播放电影 552
9.3 网络指令 555
9.3.1 调用过程 555
9.3.2 网络操作 556
9.3.3 网络操作查询 558
9.3.4 网络编辑设置 559
9.4 多用户操作 563
9.4.1 多用户连接概述 563
9.4.2 多用户服务器 564
9.4.3 多用户编程 566
9.4.4 应用实例 571
10 软件工程 576
10.1 项目分析与管理 576
10.1.1 分析设计 577
10.1.2 内容与结构 578
10.1.3 人员管理 579
10.1.4 软件管理 579
10.2 编程 580
10.2.1 结构与界面 580
10.2.2 程序设计 582
10.2.3 产品测试 584
11 经验与技巧 586
11.1.1 光盘结构 587
11.1 办公软件教学 587
11.1.2 功能分析 589
11.1.3 技术总结 595
11.2 英语阅读学习 595
11.2.1 光盘结构 596
11.2.2 功能分析 597
11.2.3 技术总结 605
11.3 单片机实验演示 605
11.3.1 光盘结构 605
11.3.2 功能分析 606
11.3.3 技术总结 612
11.4 法律资信证券法 612
11.4.1 光盘结构 612
11.4.2 功能分析 613
11.4.3 技术总结 628
附录 629
1 Diretor专用术语翻译 629
2 Diretor 8新特征 630
- 《Maya 2018完全实战技术手册》来阳编著 2019
- 《Python3从入门到实战》董洪伟 2019
- 《教育学考研应试宝典》徐影主编 2019
- 《大数据Hadoop 3.X分布式处理实战》吴章勇,杨强 2020
- 《星空摄影后期实战》阿五在路上著 2020
- 《半小时漫画股票实战法》财经杂质著 2019
- 《深度学习与飞桨PaddlePaddle Fluid实战》于祥 2019
- 《数字插画实战 人像创作30例》王鲁光著 2019
- 《2017国家执业药师资格考试 全考点实战通关必备 中药学综合知识与技能 第3版》国家执业药师资格考试命题研究专家组 2017
- 《吉他宝典 吉他手超级手册 上》姜伟主编;汶麟,姚林,杜新春,赖康康,朱家明,克尔曼副主编 2018
- 《断陷湖盆比较沉积学与油气储层》赵永胜等著 1996
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019