VRML虚拟造型实战演练PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:汪兴谦主编;戴诗文,胡永辉等编著
- 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7508408233
- 页数:311 页
第一章 在万维网上浏览虚拟世界 1
1.1 一个简单的VRML程序 1
1.2 如何浏览 2
1.2.1 使用Netscape的Communicator 4.0浏览器浏览 3
1.2.2 使用Microsoft的Internet Explorer 5.0浏览器浏览 5
1.3 VRML文件简介 8
1.3.1 VRML文件的基本结构 8
1.3.2 VRML文件的基本内容 10
第二章 使用VRML场景丰富个人主页 15
2.1 在主页里嵌入VRML场景 15
2.2 添加声音和动画 17
2.3 逼真的物品展示 22
第三章 使用节点造型创建虚拟场景 31
3.1 使用简单节点造型 31
3.1.1 创建单个几何造型 31
3.1.2 基本的VRML造型节点 35
3.2 造型定位及变换 40
3.2.1 创建新的坐标系 40
3.2.2 坐标系的平移 41
3.2.3 坐标系的缩放与旋转 42
3.3 使用复杂节点造型 47
3.3.1 创建文本造型 48
3.3.2 文本外观的控制 49
3.4 高级造型方法 52
3.4.1 创建空间点、线、面 52
3.4.2 海拔栅格造型 63
3.4.3 空间造型的挤压 66
第四章 虚拟场景的扩充与美化 71
4.1 造型编组及场景划分 71
4.1.1 节点的编组 71
4.1.2 定义子坐标系 71
4.1.3 造型的转换编组 74
4.1.4 造型的链接 78
4.1.5 动态改变坐标系 84
4.1.6 造型的细节控制 86
4.1.7 造型的碰撞检测 89
4.1.8 读取外部文件 95
4.2 美化外观 98
4.2.1 指定空间造型材料 98
4.2.2 指定空间造型的材质贴图 100
4.3 造型着色 108
4.3.1 控制造型的颜色 108
4.3.2 颜色动画的实现 108
4.3.3 对点线面着色 112
4.4 映射纹理 123
4.4.1 贴图坐标系控制 123
4.4.2 贴图的平铺 125
4.4.3 表面贴图的切割使用 127
第五章 细化虚拟场景 132
5.1 光照效果 132
5.1.1 创建光源 134
5.1.2 实例解析光源的创建 135
5.2 造型表面明暗控制 149
5.3 颜色连结控制 152
5.4 视点及背景 153
5.4.1 视点 153
5.4.2 背景 160
5.5 添加雾的效果 163
5.5.1 Fog节点的语法 164
5.5.2 Fog节点的使用 164
第六章 添加声音和动画 169
6.1 添加声音 169
6.1.1 引入声音文件 169
6.1.2 创建声源 170
6.2 声音应用实例 172
6.3 添加动画 174
6.3.1 时间传感器 174
6.3.2 空间点的动画控制 175
6.3.3 颜色的动画控制 178
6.3.4 浮点数值域的动画控制 181
6.3.5 空间旋转参数的动画控制 186
6.3.6 空间点参数的动画控制 189
6.3.7 空间面法向量的动画控制 190
6.4 动画应用实例 192
第七章 JavaScript与VRMLScript 204
7.1 JavaScript基本语法 204
7.1.1 JavaScript简介 204
7.1.2 JavaScript程序的基本组成元素 205
7.2 VRMLScript基本语法 210
7.2.1 VRMLScript中的对象与变量 210
7.2.2 对象与域 211
7.2.3 VRMLScript中的语句 212
7.2.4 VRMLScript中的符号 213
7.2.5 处理EventIn事件 214
7.2.6 访问域 215
7.2.7 对象和函数定义 215
第八章 与场景的交互 226
8.1 传感器节点的使用 226
8.1.1 触摸传感器 226
8.1.2 鼠标响应传感器 229
8.1.3 鼠标运动转化传感器 231
8.1.4 鼠标单击转化传感器 233
8.1.5 感知用户活动传感器 235
8.1.6 检测用户视野传感器 238
8.2 脚本节点的语法 241
8.3 脚本节点的应用 242
9.2 PROTO节点语法 267
第九章 使用原型 267
9.1 理解原型 267
9.3 EXTERNPROTO——外部原型 270
9.4 域和事件 271
9.4.1 定义接口域 271
9.4.2 定义外露接口域 272
9.4.3 定义eventIn事件接口 272
9.4.4 定义eventOut事件接口 272
9.5 节点体 273
9.5.1 节点的应用范围 273
9.5.2 节点体与接口的连接 273
9.5.3 原型与DEF和USE 275
9.6 创建、使用新节点 276
9.6.1 创建具有不同外观的节点类型 276
9.6.2 创建材质节点 278
9.6.3 创建外观节点 279
9.6.4 创建新的几何节点 281
9.6.5 创建新的几何体节点类型 283
9.6.6 创建产生动画的新节点类型 285
9.6.7 创建视角跟踪节点类型 287
9.7 原型的应用 290
附录A VRML的历史 304
A.1 VRML的起源 304
A.1.1 科学幻想 304
A.1.2 虚拟现实 304
A.1.3 全球计算机网络 304
A.2 VRML的发展 304
A.3 VRML的现状 306
A.3.1 市场发展概况 306
A.3.2 目前仍未普及——有待推广 306
A.3.3 VRML目前的状态 307
附录B 域参考 308
- 《Maya 2018完全实战技术手册》来阳编著 2019
- 《Python3从入门到实战》董洪伟 2019
- 《大数据Hadoop 3.X分布式处理实战》吴章勇,杨强 2020
- 《星空摄影后期实战》阿五在路上著 2020
- 《半小时漫画股票实战法》财经杂质著 2019
- 《深度学习与飞桨PaddlePaddle Fluid实战》于祥 2019
- 《数字插画实战 人像创作30例》王鲁光著 2019
- 《俞樾全集 第30册 曲园自述诗 补自述诗 小蓬莱谣 琼英小录 东瀛诗记 骊山传 梓潼传 金刚般若波罗蜜经注 太上感应篇缵义 集外诗文录存》(清)俞樾撰著;赵一生主编 2017
- 《2017国家执业药师资格考试 全考点实战通关必备 中药学综合知识与技能 第3版》国家执业药师资格考试命题研究专家组 2017
- 《微软Azure实战参考》李竞,陈勇华编著 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《清至民国中国西北戏剧经典唱段汇辑 第8卷》孔令纪 2018