Authorware 5.0多媒体制作详解PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:姜晓铭主编
- 出 版 社:北京:中国石化出版社
- 出版年份:2000
- ISBN:7800439364
- 页数:433 页
第1章 Authorware 5.0概述 1
1.1 多媒体制作工具 1
1.2 Authorware5.0的新功能和新特点 1
1.2.1 在网络方面的改进 2
1.2.2 媒体种类增多 2
1.2.3 编辑功能大大提高 3
1.3 Authorware 5.0的安装 4
1.3.1 对运行环境的要求 4
1.3.2 Authorware 5.0的安装 5
1.4 Authorware 5.0的启动与退出 10
1.4.1 Authorware 5.0的启动 10
1.4.2 Authorware 5.0的退出 11
1.5.1 Authorware 5.0的菜单栏 12
1.5 Authorware5.0的工作环境 12
1.5.2 Authorware 5.0的工具栏 18
1.5.3 程序流程设计窗口 21
1.5.4 知识对象窗口 21
1.5.5 演示窗口 22
第2章 文件的配置与编辑 24
2.1 文件操作 24
2.1.1 新建一个文件 24
2.1.2 文件的保存 26
2.1.3 文件的打开 28
2.1.4 文件的关闭 28
2.2 AUTHORWARE文件的设置 29
2.2.1 修改文件属性 29
2.2.2 改变文件的调色板 34
2.3 文件的打包 35
2.4.1 工具图标的移动 37
2.4 流程图的编辑 37
2.4.2 为工具图标着色 39
2.4.3 使用群组图标 40
2.4.4 图标属性对话框 42
第3章 文本处理 45
3.1 输入文本 45
3.1.1 直接输入文本 45
3.1.2 导入外部文本文件 46
3.2 设置文本属性 48
3.2.1 文本、文本块的选取、定位和大小调整 49
3.2.2 设置文本字体 50
3.2.3 设置文本字号 50
3.2.4 设置文本颜色 51
3.2.5 设置文本对齐方式 52
3.2.8 设置保护文本断行点 53
3.2.9 设置缩进和Tab制表键 53
3.2.7 设置文字抗锯齿 53
3.2.6 使用滚动文本 53
3.3 设置文本样式 56
3.3.1 应用已有样式 56
3.3.2 使用自定义样式 57
3.4 给文字制作阴影效果 59
3.5 文本的查找和替换 61
第4章 图形图像处理 63
4.1 绘制简单图形 63
4.1.1 绘图工具箱 63
4.1.2 图形对象的选取、删除和拷贝 66
4.1.3 设置绘制图形的属性 68
4.2 导入外部图片 72
4.2.1 在显示图标中导入外部图片 72
4.2.2 设置图片属性 73
4.3.1 不透明模式 75
4.3 设置图片显示模式 75
4.3.2 覆盖模式 76
4.3.3 透明模式 77
4.3.4 反相模式 77
4.3.5 擦除模式 78
4.3.6 a通道模式 78
4.4 设置图形的层次 79
4.4.1 同一显示图标中图形层次 79
4.4.2 不同显示图标中图形层次 80
4.5 设置图形过渡效果 85
4.6 设置图片的移动效果 86
4.6.1 认识 Layout 面板 87
4.6.2 画面的移动控制 89
5.1.1 等待图标属性 94
5.1 使用等待 94
第5章 等待和擦除 94
5.1.2 使用等待图标 95
5.1.3 使用等待函数 97
5.2 使用擦除 98
5.2.1 载入擦除对象 98
5.2.2 使用擦除图标 99
5.2.3 擦除图标属性 100
5.2.4 其它擦除方式 104
5.3 显示-等待-擦除 图标的组合应用 105
第6章 简单动画制作 109
6.1 认识运动图标属性对话框 109
6.2 到固定终点的动画 110
6.3 到直线路径上某一点的动画 114
6.4 到规定区域某一点的动画 117
6.5 沿路径到终点的动画 119
6.5.1 沿路径到终点的动画类型的设置 120
6.5.2 编辑路径 122
6.6 到路径上某点的动画 123
6.7 使用层次控制 126
第7章 播放动画 130
7.1 播放动画 130
7.2 设置动画图标属性 132
7.2.1 认识动画图标属性对话框 133
7.2.2 设置动画属性 138
第8章 播放声音 143
8.1 播放声音 143
8.2 设置声音图标的属性 145
8.2.1 认识声音图标属性对话框 145
8.2.2 设置声音属性 148
8.3 使用Voxware编码器 150
8.3.1 压缩一个语音文件 150
8.3.2 批量压缩语音文件 152
第9章 播放外接视频 155
9.1 播放视频 155
9.2 设置视频图标属性 157
第10章 交互图标与交互响应 161
10.1 使用交互图标 161
10.2 设置交互图标属性 164
10.2.1 认识交互图标属性对话框 165
10.2.2 Text field区域 165
10.2.3 Interaction面板 168
10.2.4 Display面板 169
10.2.5 Layout面板 171
10.2.6 CMI面板 172
10.3 使用按钮响应 173
10.3.1 制作简单按钮 173
10.3.2 认识按钮响应属性对话框 174
10.3.3 在Buttons页面中编辑按钮 175
10.3.4 Button面板 180
10.3.5 Response面板 182
10.3.6 使用按钮响应实例 187
10.4 使用热区响应 198
10.4.1 设置热区响应属性对话框 199
10.4.2 使用热区响应的实例 201
10.5 使用热物体响应 207
10.5.1 设置热物体响应属性对话框 207
10.5.2 独立对象的热物体响应实例 209
10.5.3 非独立对象的热物体响应实例 213
10.6 使用目标区域响应 215
10.6.1 设置目标区域响应属性对话框 216
10.6.2 使用目标区域响应的实例 218
10.7.1 设置下拉菜单响应属性对话框 228
10.7 使用下拉菜单响应 228
10.7.2 使用下拉菜单响应实例 230
10.8 使用条件响应 234
10.8.1 设置条件响应属性对话框 234
10.8.2 使用条件响应实例 236
10.9 使用文本响应 239
10.9.1 设置文本响应属性对话框 239
10.9.2 使用文本响应实例 241
10.10 使用按键响应 246
10.10.1 设置按键响应属性对话框 246
10.10.2 使用按键响应实例 248
10.11 使用限次交互响应 252
10.11.1 设置限次交互响应属性对话框 252
10.11.2 使用限次交互响应实例 253
10.12 使用限时交互响应 258
10.12.1 设置限时交互响应属性对话框 259
10.12.2 使用限时交互响应实例 260
10.13 使用事件响应 263
10.13.1 设置事件响应属性对话框 263
10.13.2 使用ActiveX控件 265
10 13.3 使用事件响应实例 270
第11章 导航团标与框架图标 272
11.1 导航图标的使用 272
11.1.1 导航图标的添加 272
11.1.2 设置导航图标属性 273
11.2 框架图标的使用 280
11.2.1 建立框架结构 280
11.2.2 设置框架图标属性 283
11.2.3 改变框架图标的默认组成 285
11.3 使用框架图标进行页管理 286
11.3.1 应用页管理 286
11.3.2 查找页 288
11.3.3 修改对话框中的英文提示 290
11.3.4 关键字 292
11.4 超级链接 293
11.4.1 制作文本链接 293
11.4.2 建立文本与声音之间的链接 299
11.4.3 建立图片之间的链接 301
11.5 设置播放结构 304
11.5.1 设置循环播放结构 304
11.5.2 设置单向播放结构 306
第12章 决策判断图标 308
12.1 决策判断循环的建立 308
12.2 设置决策判断图标属性 310
12.3 设置决策判断循环分支类型 314
12.3.1 设置顺序分支路径 315
12.3.2 设置随机执行任意分支路径 319
12.3.3 设置随机执行未执行的分支路径 320
12.3.4 设置通过计算执行分支路径 321
12.4 设置决策判断循环分支属性 321
12.5 制作字符闪烁效果 322
12.6 制作幻灯片 325
12.7 用变量控制执行分支 327
第13章 使用库和模组 330
13.1 简介库 330
13.2 利用库管理重复使用的素材 331
13.2.1 创建一个新库 331
13.2.2 打开库 334
13.2.3 使用多个库 336
13.3 编辑库中的图标 337
13.3.1 编辑库中图标的内容 337
13.3.2 在库中设置图标的属性 338
13.3.3 拖动图标 340
13.3.4 剪切、拷贝、粘贴图标 341
13.3.5 删除库中图标 342
13.4 编辑库连接 343
13.4.1 显示库连接 343
13.4.2 确定流程线上连接的图标在库中的位置 343
13.4.3 寻找并修复断链 344
13.5 使用模组 345
13.5.1 模组简介 345
13.5.2 创建模组 345
13.5.3 加载模组 346
13.5.4 卸载模组 346
13.5.5 在程序中使用模组 347
13.5.6 模组版本更新 347
14.1 变量 349
14.1.1 变量类型 349
第14章 变量和函数 349
14.1.2 变量运算 350
14.1.4 系统变量 352
14.1.5 自定义变量 354
14.1.6 为自定义变量赋值 355
14.1.7 编辑自定义变量 357
14.1.8 制作一个电子时钟 358
14.1.9 修改数字型变量的数字格式 359
14.2 函数 362
14.2.1 函数对话框 362
14.2.2 系统函数 364
14.2.3 自定义函数 365
14.3.1 计算图标属性对话框 367
14.3 计算图标 367
14.3.2 在流程线上使用计算图标 368
14.3.3 将计算图标附在其他图标上 369
第15章 知识对象 370
15.1 认识知识对象 370
15.1.1 认识知识对象 370
15.1.2 知识对象的分类 371
15.2 使用知识对象实例 375
第16章 程序的调试 380
16.1 使用起始/终止旗 380
附录1 Authorware常用系统变量 381
16.2 使用控制面板 381
16.3 变量追踪 383
16.3.1 利用Trace函数追踪变量 383
16.3.2 利用显示图标追踪变量 384
16.4 程序调试快捷键 385
16.5 将Authorware 4.0的作品转换为5.0作品 386
附录2 Authorware常用函数 407
14.1.3 变量对话框 3351
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