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Authorware 6.0多媒体实例大制作
Authorware 6.0多媒体实例大制作

Authorware 6.0多媒体实例大制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:李恒编著
  • 出 版 社:北京:冶金工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7502429867
  • 页数:466 页
图书介绍:
《Authorware 6.0多媒体实例大制作》目录

第1章 走近Authorware 6.0 1

1.1 Authorware简介 1

1.2 Authorware 6.0的软件界面 2

1.2.1 Authorware 6.0的启动与退出 2

1.2.2 菜单栏 5

1.2.3 常用工具按钮 6

1.2.4 图标工具条 8

1.2.6 浮动窗口 9

1.2.5 流程设计窗口 9

1.3 Authorware 6.0的新增功能 11

第2章 Authorware 6.0基础运用 14

2.1 文件基本操作 14

2.1.1 新建、打开与保存文件 14

2.1.2 文件属性设置 15

2.1.3 组建流程图 17

2.1.4 图标操作 17

2.1.5 程序调试 18

2.1.6 使用帮助 19

2.2.1 输入文本与编辑 21

2.2 显示图标 21

2.2.2 导入文本 23

2.2.3 定义文本风格 25

2.2.4 插入图像文件 26

2.2.5 简单绘图工具 27

2.2.6 查找、替换与拼写检查 29

2.2.7 调节相对位置与叠放模式 30

2.2.8 显示图标属性 31

2.2.9 牛刀小试 32

2.3.1 移动图标属性 34

2.3 移动图标 34

2.3.2 指向固定点的运动 35

2.3.3 指向固定直线上某点的运动 35

2.3.4 指向固定区域内某点的运动 37

2.3.5 指向固定路径终点的运动 39

2.3.6 指向固定路径上任意点的运动 40

2.3.7 牛刀小试 42

2.4 擦除图标 43

2.4.1 擦除图标属性 43

2.4.2 设置擦除过渡效果 44

2.5 等待图标 44

2.6.1 最近 45

2.6 定向图标 45

2.6.2 附近 46

2.6.3 任意位置 46

2.6.4 计算 47

2.6.5 查找 47

2.7 框架图标 48

2.7.1 熟悉框架图标 48

2.7.2 牛刀小试 50

2.8 判断图标 52

2.9.1 熟悉交互图标 53

2.9 交互图标 53

2.9.2 按钮交互 56

2.9.3 热区域交互 61

2.9.4 热对象交互 63

2.9.5 目标区交互 64

2.9.6 下拉菜单交互 65

2.9.7 条件交互 67

2.9.8 文本输入交互 68

2.9.9 按键交互 72

2.9.10 重试限制交互 72

2.9.11 时间限制交互 73

2.9.12 事件交互 74

2.10 计算图标 75

2.11 群组图标 76

2.12 电影图标 77

2.13 声音图标 80

2.14 视频图标 82

第3章 变量、函数、表达式和脚本语句 85

3.1 变量、函数、表达式和脚本语句的使用位置 85

3.2 变量 86

3.2.1 系统变量 86

3.2.2 用户自定义变量 112

3.3 函数 113

3.3.1 系统函数 113

3.3.2 用户自定义函数 115

3.4 表达式 117

3.5 脚本语句 118

第4章 知识对象、库及模块 122

4.1 知识对象 122

4.1.1 知识对象的分类 122

4.1.2 知识对象的使用 126

4.1.3 创建新的知识对象 130

4.1.4 知识对象的相关变量和函数 133

4.2 库 137

4.2.1 建立库文件 137

4.2.2 库文件操作 139

4.2.3 库文件打包 141

4.3 模块 142

4.3.1 创建模块 142

4.3.2 使用模块 143

第5章 ActiveX控件 145

5.1 ActiveX控件的注册 145

5.2 ActiveX控件的检测 147

5.3 ActiveX控件的使用 148

5.3.1 插入ActiveX控件 148

5.3.2 ActiveX控件的属性 150

5.3.3 ActiveX控件的控制 152

第6章 Xtras 157

6.1 Xtras的分类 157

6.2 Xtras的使用 158

6.3 Xtras对应表 163

第7章 程序打包和发布 166

7.1 程序打包 166

7.2 网络发布 168

7.3 一键发布与批量发布 174

7.3.1 一键发布 174

7.3.2 批量发布 177

第8章 文本控制实例 179

8.1 文本提示 179

8.2 用OLE对象插入公式 181

8.3 用控件编辑文本 184

8.4 屏幕打字效果 187

8.5 自动演示 188

8.6 进度存取 189

第9章 小游戏制作实例 194

9.1 拼图游戏 194

9.2 幸运抽奖 197

9.3 贪吃蛇 199

第10章 图形绘制实例 215

10.1 制作电子钟 215

10.2 绘制函数曲线 218

第11章 媒体播放器制作实例 220

11.1 Windows Media Player 220

11.2 QuickTime 223

11.3 DirectMedia Xtra 228

11.4 CD播放器制作 229

11.5 MIDI音乐的播放 233

11.6 动画的播放 234

11.6.1 GIF动画的播放 234

11.6.2 Flash动画的播放 237

第12章 菜单制作实例 253

12.1 多级菜单 253

12.2 右键菜单 255

12.3 Budmenu.U32与多级菜单 257

13.1 登录系统 270

第13章 系统控制实例 270

13.2 调整分辨率 272

13.3 屏蔽功能键 274

13.4 调用关于对话框 276

13.5 调用控制面板 277

13.6 调用Microsoft Agent 278

第14章 数据库操作实例 288

14.1 数据源配置 288

14.1.1 使用ODBC数据源管理器配置 288

14.1.2 使用tMSDSN.U32配置 290

14.2 数据库操作 291

第15章 开放式课件平台系统制作实例 300

15.1 概述 300

15.2 开放式课件平台系统制作 300

15.3 检测平台系统的功能和开放性 331

第16章 电子字典制作实例 337

16.1 概述 337

16.2 电子字典的制作 337

16.2.1 制作前的准备 338

16.2.2 按拼音查找 340

16.2.3 按部首查找 352

16.2.4 难查字查找 359

16.2.5 切换、关闭和帮助 363

第17章 考试系统制作实例 366

17.1 主程序 366

17.2 子程序duanxuan.a6p 375

17.3 子程序duoxuan.a6p 386

17.4 子程序tiankong.a6p 389

17.5 子程序tuodong.a6p 389

17.6 子程序xiezuo.a6p 397

附录 系统函数 409

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