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效果图制作
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:晶玉工作室编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7111100581
  • 页数:286 页
图书介绍:电脑短期培训五合一系列教材:本书以Photoshop、AutoCAD、3DSMAX和3DSVIZ及圆方室内设计系统的基本使用方法为主要内容,结合大量的实例,来讲解效果图制作方法。
《效果图制作》目录

第1章 效果图制作基础知识 1

1.1 概述 1

1.1.1 计算机绘图与艺术设计 1

1.1.2 效果图及其种类 2

1.2 效果图制作对硬件配置的要求 2

1.2.1 输入设备 3

1.2.2 加工处理设备 3

1.2.3 存储与交换设备 4

1.2.4 输出设备 4

1.3 图形图像的基本概念 5

1.3.1 矢量图与位图 6

1.3.2 图形、图像的文件格式类型及转换 7

1.4 效果图制作的预备知识 8

1.4.1 电脑视觉传达设计要素 8

1.4.2 图像画面的构图及基本透视原理 10

1.4.3 色彩及色彩模式 11

1.5 常用效果图制作软件 13

1.6 效果图制作的一般过程(美术构思、电脑制作、出图) 15

1.6.1 美术构思阶段 16

1.6.2 电脑绘制阶段 17

1.6.3 出图阶段 20

1.7 本章小结 20

第2章 运用Photoshop绘制效果图 21

2.1 Photoshop简介 21

2.1.1 Photoshop适宜做什么样的效果图 21

2.1.2 配置计算机硬件 22

2.1.3 Photoshop的启动 22

2.1.4 Photoshop的窗口 23

2.1.5 工具箱简介 26

2.2.1 图像基本概念 28

2.2.2 用Photoshop绘制效果图的方法 28

2.2 用Photoshop绘制效果图 28

2.3 Photoshop基本工具的使用 29

2.3.1 “绘图”工具的使用 29

2.3.2 路径的使用 30

2.3.3 选择图像 33

2.3.4 图层的使用 37

2.3.5 通道的使用 47

2.3.6 滤镜的使用 49

2.4 效果图绘制实例 57

2.4.1 绘制DVD效果图 57

2.4.2 绘制掌上电脑效果图 68

2.4.3 绘制手机效果图 74

2.4.4 绘制音箱效果图 84

2.4.5 制作贴图 94

2.4.6 为3D渲染图添加人物和其他装饰物 97

2.5.1 小结 99

2.5 本章小结 99

2.5.2 上机练习 100

第3章 用AutoCAD制作效果图 101

3.1 初识AutoCAD 101

3.1.1 AutoCAD能在效果图中做什么 101

3.1.2 AutoCAD软件的技术特点 102

3.1.3 AutoCAD的运行环境及基本配置 103

3.1.4 AutoCAD的启动及界面简介 103

3.1.5 快速形象的操作工具——图标工具 104

3.2 平面效果图的绘制 108

3.2.1 二维图形的绘制 108

3.2.2 平面图形的编辑 116

3.2.3 辅助作图工具的用法 131

3.2.4 文字及尺寸的标注 132

3.2.5 图案的填充 136

3.2.6 图块的使用 138

3.2.7 图层的使用 140

3.2.8 平面效果图制作示例 142

3.3 三维形体的构造 152

3.3.1 三维基本实体的绘制与编辑 152

3.3.2 复杂三维作品的制作 155

3.3.3 通过视角的设置展示三维效果 159

3.3.4 建筑物模型构造实例 161

3.4 效果的制作与处理 162

3.4.1 作品的渲染与输出 162

3.4.2 通过材质光源及场景等美化作品 165

3.4.3 建筑物效果图制作实例 167

3.5 本章小结 168

3.5.1 小结 168

3.5.2 练习题 168

4.1.1 3DS MAX能在效果图中做什么 171

4.1 3DS MAX简介 171

第4章 用3DS MAX制作效果图 171

4.1.2 3DSMAX的运行环境及基本配置 172

4.1.3 3DS MAX的安装与卸载 172

4.1.4 3DSMAX的界面简介 174

4.2 3DS MAX的基本操作 175

4.2.1 基本术语 176

4.2.2 命令执行方法 176

4.2.3 二维造型的创建与编辑 177

4.2.4 将二维图形生成三维物体 180

4.2.5 三维实体的制作 185

4.2.6 布尔运算与复合物体 188

4.2.7 3DSMAX键盘操作快捷方式介绍 190

4.3 3DS MAX的材质与贴图 191

4.3.1 材质编辑器介绍 191

4.3.2 基本贴图练习 193

4.4.1 效果图建模方法简介 195

4.4 效果图实例 195

4.4.2 建立房屋的墙体 196

4.4.3 布尔运算总结 198

4.4.4 利用放样造型制作窗帘 201

4.4.5 制作桌椅 203

4.4.6 制作花瓶 204

4.4.7 利用NURBS曲线建模制作玻璃盘和水果 206

4.4.8 设置材质与表面贴图 210

4.4.9 在场景中设置摄影机 216

4.4.10 在场景中建立灯光 217

4.4.11 渲染输出视图 219

4.5 3D Studio VIZ R3效果图实例 220

4.6 本章小节 240

4.6.1 小结 240

4.6.2 上机练习题 241

5.1.1 圆方室内设计系统的特点 243

5.1 圆方室内设计系统简介 243

第5章 用专业软件绘制效果图 243

5.1.2 圆方界面介绍 244

5.2 用圆方制作效果图的方法 248

5.2.1 建立房间或墙体 248

5.2.2 立面修饰 250

5.2.3 门窗设计 253

5.2.4 顶棚设计 254

5.2.5 地面装饰 257

5.2.6 立体造型 260

5.2.7 属性编辑 265

5.2.8 渲染 266

5.3 效果图制作举例 272

5.4 其他制作效果图商业软件简介 284

5.5 本章小结 285

5.5.1 小结 285

5.5.2 练习题 286

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