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傻瓜 Visual Basic 5 For Windows
傻瓜 Visual Basic 5 For Windows

傻瓜 Visual Basic 5 For WindowsPDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)Wallace Wang 著;沈瀛生等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7505343483
  • 页数:406 页
图书介绍:由美国IDG Books Worldwide,Inc.公司授权出版。
《傻瓜 Visual Basic 5 For Windows》目录
标签:傻瓜

前言 1

本书简介 1

怎样使用本书 2

愚蠢的假定 2

本书是如何组织的 3

第一部分:创建Visual Basic 5程序 3

第二部分:创建用户界面 3

第三部分:菜单制作 3

第四部分:编写代码基础 3

第五部分:判断(结婚后不再做的事情) 3

第六部分:使用循环 3

第七部分:编写子程序(那你就用不着每次都手忙脚乱了) 4

第八部分:数据库文件及打印 4

第九部分:十点集粹 4

本书中使用的图标 4

下一步该怎么做 5

第一部分 创建Visual Basic5程序 7

第一章 Visual Basic的工作原理 9

编写Visual Basic程序 9

Visual Basic的开发周期 10

制作一个整洁的用户界面 11

通过定义属性使你的用户界面独特 12

编写BASIC代码 12

第二章 使用Visual Basic用户界面 13

加载Visual Basic 13

开始一个新程序 14

加载一个已经存在的程序 15

欢迎使用Visual Basic用户界面 15

关闭和打开窗口 17

改变窗口的尺寸,移动窗口 17

堆叠窗口 17

退出Visual Basic 19

第三章 设计你的第一个用户界面 21

用户界面的通用部分 21

使用Visual Basic绘制对象 22

手工草绘你的第一个用户界面 24

定义用户界面的属性 27

属性的作用 27

改变属性设置 27

在设计过程中改变属性设置 28

定义你的第一个用户界面的属性 28

由Visual Basic自动创建用户界面 31

第四章 编写BASIC代码 37

什么是BASIC代码? 37

每一步编写一个程序 38

选择对象和事件 38

编写一个Visual Basic事件过程 39

BASIC代码的功能 42

Visual Basic事件过程如何运行 43

为你的第一个Visual Basic程序编写BASIC代码 43

第二部分 创建用户界面 49

第五章 用户界面设计基本知识 51

创建用户界面之前的工作 51

了解你的用户 51

引导用户 52

使选择浅显易懂 52

宽以待人 53

简化用户界面 53

设计Visual Basic用户界面 53

绘制一个对象 54

使用Properties窗口 55

给对象命名 56

对象的标题 58

使标题成为热键 58

改变对象标题的字体 59

改变地象标题的大小 60

改变对象标题的字型 61

必变标题的背景和前景颜色 62

在屏幕上移动对象 62

删除对象 63

拷贝对象,因为绘制新对象令人厌倦 63

移动、拷贝或删除多个对象 64

改变对象的大小 65

定义对象的Tabindex属性 65

使对象变灰 66

使对象不可见 67

亲自改变标题 68

第六章 表单和按钮 71

创建一个表单 71

保存表单 73

查看不同的表单 73

用Form Layout窗口给表单定位 74

在表单周围绘制边框 75

最小化表单和最大化表单 76

以图标显示最小化的表单 78

控制框 78

Visual Basic首先显示哪个表单? 79

在表单中定义度量单位 79

按动按钮 80

按钮的类型 80

创建按钮 81

在命令按钮上显示图片 82

改变图象按钮的大小 82

创建一个缺省命令按钮 83

定义取消按钮 84

成组命令按钮 84

使用工具提示 86

第七章 利用框和按钮作选择 87

创建复选框和单选按钮 87

对齐框和按钮 88

成组复选框 88

成组单选按钮 89

在复选框和单选按钮中添加图片 90

具有更多选项的列表框和组合框 91

创建列表框 92

组合框样式 92

在列表框和组合框中添加项 94

高亮显示缺省项 95

在一个列表框或者组合框中对表项排序 96

从列表框或组合框中移去表项 98

在列表框中显示复选框 98

多栏列表框 99

使所列工程更加美观 99

第八章 键入和显示文本框的内容 103

创建一个文本框 103

给文本框周围设置美观的边框 104

在文本框中显示文字 104

在文本框中对齐文本 105

字折行文本框 106

在文本框中添加水平和垂直滚动条 107

制作一个口令文本框 108

限制文本长度 109

字体、字号和字型 109

给文本框调色 111

第九章 滚动条和标签 113

创建滚动条 114

滚动条的最大和最小值 114

滚动框在滚动条中哪个位置出现? 114

移动滚动框 115

创建标签 116

给标签周围设置漂亮的边框 117

改变标签的大小 118

标签中的文本的排列 119

标签的字折行 120

第十章 漂亮的几何图片和对象 123

创建图片 123

在图片框或图象框中显示图片 124

给图片框和图象框周围设置漂亮的边框 125

改变图片框或图象框的大小 125

改变图形的大小 125

自动改变图片框的大小 126

给图片框调色 126

源自几何学的线、圆和其它新奇的形状 127

创建线条 128

创建圆和矩形 128

改变线和其它形状的颜色 129

改变线宽 129

改变线、圆和矩形框的外观 130

改变线的尺寸和位置 131

改变圆、矩形和其它形状的尺寸 132

给形状填充颜色和图案 132

改变形状的背景颜色 134

试着改变对象的尺寸 134

第三部分 菜单制作 137

第十一章 创建和编辑下拉式菜单 139

菜单栏的基本组成元素 139

为用户界面制作菜单 141

为菜单命名 142

制作菜单标题 144

添加、删除菜单标题和菜单命令 144

在菜单标题下创建菜单命令 145

移动菜单标题和菜单命令 146

使菜单更为精巧 147

在菜单中设置隔离条 147

增设快捷键 148

在菜单命令旁边添加复选标志 149

灰化菜单命令 150

隐藏菜单命令 152

第十二章 子菜单、生成式菜单以及弹出式菜单 153

创建子菜单 153

在程序运行时改变菜单标题 155

动态生成菜单 156

创建弹出式菜单 157

定义弹出式菜单的位置 158

定义鼠标右键,操作弹出式菜单 159

第十三章 对话框 161

创建一个简单的对话框 161

在对话框中添加图标 162

在对话框中定义命令按钮的类型和数目 164

用户在对话框中选择了哪个命令按钮? 164

通用对话框 165

显示Open对话框 167

怎样创建Open对话框 169

用户从Open对话框中选择了哪个文件? 169

显示Save As对话框 170

用户从Save As对话框中选择了哪个文件? 170

显示Color对话框 171

用户从Color对话框中选择了哪种颜色? 171

显示Font对话框 172

用户在Font对话框中作出了何种选择? 173

显示Print对话框 174

第四部分 编写代码基础 177

第十四章 事件过程 179

事件的类型 179

创建事件过程 180

事件过程的组成部分 181

将Code窗口对分成两部分 182

在Code窗口中编辑 183

浏览不同的事件过程 184

使用对象列表框和过程列表框选择一个事件过程 185

使用Object Browser窗口选择一个事件过程 185

每个程序都要用到的事件过程 189

第十五章 使用变量 191

读取数据 191

值和变量 192

使用变量 193

声明变量 193

命名变量 194

将数值赋给变量 195

将字符串赋给变量 197

修改属性 198

将一个变量赋给其它变量 200

给保存在其它表单中的变量赋值 201

数据类型 204

以数据类型声明对象 205

一个常见的事件过程 206

字符串数据类型 207

变量的作用域 207

第十六章 对用户的响应 211

从用户界面获得数据 211

在对象中寻找信息 212

从文本框中获得数据 213

判断用户选择的单选按扭 213

判断用户选择的复选框 214

从驱动器、目录,以及文件列表框中检索数据 216

从组合框中获得选项 217

从水平或垂直滚动条中获得值 217

从列表框中取得数据 218

第十七章 数学基础:算术、逻辑和比较运算符 223

算术运算符 223

使用“+”运算符将两上数字相加 223

使用“-”运算符将两个数字相减 224

使用“?”运算符将一个数字取反 224

将两个数字相乘 225

使用“/”运算符将两个数字相除 225

使用“”运算符将两上数字相除 226

使用“mod”(取模)运算 226

使用“?”运算符作指数运算 227

将两个字符串相加(连接) 227

逻辑运算符 227

使用逻辑非(Not)运算符 228

使用逻辑与(And)运算符 228

使用逻辑或(Or)运算符 229

使用逻辑异或(Xor)运算符 229

比较运算符 230

比较数字和字符串 230

使用“=”和“<>”运算符比较字符串 231

使用“>”、“>=”、“<”和“<=”运算符比较字符串 231

优先级 232

第十八章 字符串及其转换 235

操作字符串 235

计算字符串的长度 236

将大写转变为小写 236

从字符串中取字符 237

用一个字符串寻找另一个字符串的特定部分 238

用另一个字符串替代字符串中的特定部分 238

删除字符串中的空格 239

字符串与数的转换 241

将字符串转变为数字 241

将数字转变为字符串 242

将字符串转变为等价的ASCII码值 242

将ANSI码值转变为字符串 243

第十九章 定义常量和使用注释 245

命名常量 245

声明常量 246

计算常量 246

使用常量 247

常量的作用域 247

局部常量 247

模块常量 248

全局常量 248

使用注释 249

创建注释 250

使用注释,增强可读性 250

使用注释,增加清晰性 252

使用注释,禁止某些代码行 253

第二十章 消除错误 255

错误的类型 256

语法错误 256

运行错误 256

逻辑错误 257

查找错误 257

察觉程序中的错误 258

寻找错误 258

找到引起错误的原因 258

消除错误 258

消除源代码中的错误 259

Visual Basic如何跟踪和消除错误 259

一行行地遍历程序 259

观察变量 260

设置断点 261

第五部分 判断(结婚后不再做的事情) 263

第二十一章 IF-THEN和IF-THEN-ELSE语句 265

条件 265

If-Then语句 266

If-Then-End If语句 267

If-Then-Else语句 268

If-Then-Elself语句 269

使用If-Then-Elself语句作多重选择 270

保证计算机至少能执行一组指令 271

If-Then语句的嵌套 271

第二十二章 Select Case语句和嵌套控制结构 273

Select Case语句 273

使用带有比较运算符的Select Case语句 274

确保程序至少执行一组指令 275

嵌套控制结构 275

嵌套 277

第六部分 使用循环 279

第二十三章 Do While和Do-Loop While循环 281

Do While循环如何工作 281

Do While循环执行多少次? 282

什么时候使用Do While循环 283

Do-Loop While循环如何工作 283

Do-LooP While循环的循环次数 284

什么时候使用Do-Loop While循环 284

第二十四章 Do Until和Do-Loop Until循环 287

Do Until循环是如何工作的 287

Do Until循环执行多少次? 288

什么时候使用Do Until循环 289

Do-Loop Until循环的工作方式 289

Do-Loop Until循环的循环次数 290

什么时候使用Do-Loop Until循环 291

第二十五章 能够计数的For Next循环 293

For Next循环是如何工作的 294

向前计数和向后计数 295

什么时候使用For Next循环 296

以步长增量方式使用For Next循环时的注意事项 297

自己动手创建一个For Next循环 298

第二十六章 嵌套循环和快速退出循环 299

使用嵌套循环 299

使嵌套循环工作 300

快速退出循环 301

第七部分 编写子程序(那你就用不着每次都手忙脚乱了) 303

第二十七章 通用过程(可供分享的子程序) 305

怎样建立通用过程 305

为通用过程命名 307

如何使用通用过程 308

第二十八章 参数传递 311

为什么使用参数? 311

向过程发送参数 312

参数接收 313

定义参数类型 314

参数传递中的问题 315

传递错误的参数个数 315

传递错误的参数类型 315

通过值进行参数传递 316

提前退出一个过程 318

自己动手试一试参数传递 319

第二十九章 函数,一种特殊形式的子程序 321

给函数赋值 321

函数调用 322

定义函数的数据类型 323

定义参数类型 324

参数传递中的问题 326

传递错误的参数个数 326

传递错误的参数类型 326

提前退出函数 327

第三十章 面向对象程序设计初步 329

什么是面向对象的程序设计? 329

类模块理论基础 330

变量声明 332

定义对象属性 332

编写对象方法 334

书面设计一个类 335

用VB Class Builder创建一个类模块 335

创建一个新的类 335

为类创建属性 337

为类创建方法 338

退出VB Class Builder 339

在Visual Basic程序中使用类模块 339

创建对象 339

使用对象 340

自己动手创建类模块 340

第三十一章 文件管理 345

Visnal Basic是如何保存一个程序的 345

VBP工程文件 346

在VBP工程文件中添加文件 347

从VBP工程文件中移去文件 347

增添(移去)ActiveX控制 348

第八部分 数据库文件及打印 351

第三十二章 创建数据库文件 353

为傻瓜设计的数据库(什么是数据库?) 353

组织数据库的结构 354

创建数据库文件 356

运行Visual Data Manager 356

向数据库中加入信息 359

退出Visual Data Manager 359

第三十三章 使用数据库程序中的文件 361

什么是数据库文件? 361

如何连接数据库文件 362

手工连接数据库 362

使用VB Data Form Wizard连接数据库 364

显示数据字段 368

选择不同的记录 369

显示数据库中的记录 369

删除记录 370

添加记录 370

编辑记录 370

统计存在的记录 371

查找特定的记录 371

从数据库字段中提取数据 372

修改数据库中的数据 373

在特定的记录中放置书签 373

第三十四章 编制具有打印功能的程序 375

打印表单 375

使用打印机对象打印 376

在打印机对象上打印文本 376

在打印机对象上打印直线和圆 377

定义线宽 377

在打印机对象上画直线 378

在打印机对象上画圆 378

多页打印 378

定义打印质量 378

页数统计 379

当你打印完毕 379

试着自己编一段打印程序 379

打印一个Visual Basic工程 380

第九部分 十点集粹 383

第三十五章 十个最有用的Visual Basic附加程序 385

使Visual Basic编程人员避免乏味操作 386

增加Visual Basic的透明度 387

把Visual Basic转变成电子表格 387

将数据转变为美观的图表 388

使访问数据库更加容易 388

把Visual Basic转变成字处理器 389

显示图形和美丽的图片 390

发现并消除Visutal Basic程序中的错误 390

加入自己的宏 391

将Visual Basic与微机通话结合 391

第三十六章 并非适用于所有地方的话题 393

购买并阅读《Visual Basic Programmer s Journal》 393

花上一大笔钱订阅Visual Basic通讯 394

利用CompuServe的Visual Basic论坛 394

访问Visual Basic专用站点 395

参加Visual Basic技术会议 395

从邮购商处购买软件 395

编写自己的DLL程序,扩展Visual Basic 396

用Windows应用程序接口(API)扩展Visual Basic 396

买一个创建帮助文件的程序 397

买一个能制作安装盘的程序 397

附录A 利用Wizards和表单模板编程 399

利用VB Application Wizard迅速编写程序 399

使用Visual Basic的预定义表单 401

附录B 关于附带软盘 403

系统需求 403

你将发现的内容 403

如果你遇到了问题(软盘故障) 405

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