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Windows程序设计基础教程
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:张李义等编著
  • 出 版 社:武汉:武汉大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:730703297X
  • 页数:309 页
图书介绍:
《Windows程序设计基础教程》目录

第一章 Windows程序设计概述 1

1.1 面向对象程序设计的一些基本概念 1

1.2 Windows程序设计的特点 2

1.3 Windows程序设计的一些基本约定 3

1.3.1 Windows程序的命名规则 3

1.3.2 Windows程序设计的一些编程规则 4

1.4 Windows应用程序的组成 5

1.5 Windows程序设计工具 7

1.5.2 使用Visual C ++ 开发MFC应用程序的一般步骤 14

1.5.1 Microsoft Visual C ++ 6.0简介 14

思考题 15

第二章 菜单 16

2.1 菜单资源及其编辑器 16

2.1.1 菜单资源 16

2.1.2 菜单编辑器 17

2.2 菜单类和菜单函数 19

2.2.1 CMenu类 19

2.2.2 有关菜单项函数 23

2.2.3 CCndUI类 25

2.3.1 Windows菜单 27

2.3 Windows菜单的分类及其应用 27

2.2.4 菜单的消息响应 27

2.3.2 菜单应用实例 28

思考题 45

第三章 图形设备接口 46

3.1 GDI概述 46

3.2 设备环境 47

3.2.1 获取和释放设备环境 48

3.2.2 设备环境的使用 49

3.2.3 基本图形的绘制 49

3.2.4 文本格式化和文本输出函数 50

3.3.2 画笔的使用和创建 53

3.3 画笔 53

3.3.1 画笔的属性 53

3.4 画刷 57

3.4.1 画刷的属性 58

3.4.2 画刷的使用和创建 58

3.5 字体 64

3.5.1 使用和创建字体 64

3.6 位图 72

3.6.1 位图的创建 72

3.6.2 位图的显示 78

3.7 调色板 82

3.7.1 调色板类的函数 83

3.7.2 调色板类的使用 85

3.8 图形设备接口的应用 87

3.8.1 应用程序说明 87

3.8.2 应用程序的运行结果 112

思考题 113

第四章 输入设备 114

4.1 鼠标 114

4.2 键盘 118

4.2.3 虚拟键代码 119

4.2.4 键盘消息及其映射函数 119

4.2.1 输入焦点 119

4.2.2 系统键和非系统键 119

4.2.5 字符消息及其映射函数 121

4.2.6 使用插入符 122

4.3 定时器 125

4.3.1 定时器的安装和关闭 125

4.3.2 定时器消息 126

思考题 126

5.1.1 工具栏按钮 127

5.1 工具栏的创建和使用 127

第五章 工具栏 127

5.1.2 工具栏与命令消息 129

5.1.3 基本工具栏类——CToolBar类 129

5.2 工具栏的应用 135

思考题 151

第六章 状态栏 152

6.1 状态栏的创建和使用 152

6.1.1 状态栏概述 152

6.1.2 状态栏类——CStatusBar类 153

6.2.1 状态栏的使用 155

6.2 使用状态栏 155

6.2.2 动态获取状态栏的指针 156

6.3 状态栏的应用 156

思考题 167

第七章 对话框与控件 168

7.1 对话框 168

7.1.1 对话框的种类 168

7.1.2 对话框的创建和使用 169

7.1.3 CDialog对话框类 170

7.1.4 MFC的标准对话框类 173

7.2.2 静态控件类——CStatic类 174

7.2 Windows控件 174

7.2.1 Windows标准控件 174

7.2.3 编辑控件类——CEdit类 176

7.2.4 按钮控件类——CButton类 177

7.2.5 列表框控件类——CListBox类 180

7.2.6 组合框控件类——CComboBox类 182

7.2.7 滚动条控件类——CScrollBar类 184

7.2.8 对话数据交换/对话数据验证 185

思考题 186

8.2.1 属性单的创建与显示 187

8.2 属性单 187

8.1 属性单和属性页概述 187

第八章 属性单和属性页 187

8.2.2 属性单的函数 189

8.3 属性页 192

8.3.1 属性页的创建 192

8.3.2 属性页的常用函数 192

8.3.3 CPropertyPage类的函数 192

8.4 属性单的数据交换 194

8.5 属性单/属性页的应用 195

思考题 217

9.1.1 CDocument类的有关函数 219

第九章 文档和视图 219

9.1 文档类 219

9.2 视图类 223

9.2.1 视图类的有关函数 223

9.2.2 滚动视图类——CScrollView类 225

9.2.3 格式视图类——CFormView类 227

9.2.4 文档/视图构架中事件发生的顺序 230

9.3 文档模板 230

9.3.1 文档模板的构成 231

9.3.2 文档模板的创建 231

9.3.3 字符串表项中子字符串的含义 232

思考题 233

第十章 多视图与切分窗口 234

10.1 切分窗口 234

10.1.1 切分窗口类——CSplitterWnd类 234

10.1.2 动态切分窗口 236

10.1.3 静态切分窗口 237

10.1.4 滚动显示文本 238

10.2 切分窗口的应用 239

10.2.1 VIEWEX应用程序概述 239

10.2.2 应用程序代码 240

10.2.3 应用程序的运行 259

思考题 260

第十一章 Windows程序的异常处理 261

11.1 MFC的异常处理机制 261

11.2 缺省异常处理 263

11.3 MFC的异常类 264

11.3.1 CException异常 264

11.3.2 CmemoryException类 264

11.3.3 CfileExecption类 265

11.3.4 CarchiveExcetion类 265

11.3.7 CdaoException类 266

11.3.5 CnotSupprotedException类 266

11.3.6 CresourceException类 266

11.3.8 ColeException类 267

11.3.9 ColeDispatchException类 267

11.3.10 CuserException类 268

11.4 C++关键字与MFC宏之间的转换 269

11.4.1 C++关键字与MFC宏之间的区别 269

11.4.2 转换方法 269

思考题 270

12.1.1 Windows打印对话框类 272

第十二章 打印 272

12.1 打印概述 272

12.1.2 Cprint Dialog类的主要函数 273

12.2 非文档/视图应用程序的打印 275

12.3 文档/视图应用程序的打印 276

12.3.1 缺省打印 277

12.3.2 打印多页文档 277

12.3.3 打印页眉和页脚 280

12.4 打印预览 281

12.4.1 打印预览处理 281

12.3.4 分配和释放GDI资源 281

12.4.2 修改打印预览 282

12.5 MFC提供的打印结构和函数 283

12.5.1 打印的数据结构 283

12.5.2 非文档/视图结构的打印函数 289

12.5.3 文档/视图结构的打印函数 291

12.6 打印的应用 294

12.6.1 文档/视图结构的打印应用 294

12.6.2 非文档/视图结构的打印应用 300

思考题 308

参考文献 309

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