当前位置:首页 > 工业技术
中文Visual Basic 5.0程序员指南
中文Visual Basic 5.0程序员指南

中文Visual Basic 5.0程序员指南PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:20 积分如何计算积分?
  • 作 者:Microsoft Corporation著;微软(中国)有限公司译
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:1997
  • ISBN:7030058127
  • 页数:711 页
图书介绍:Microsoft Visual Basic 5.0 for Windows正版软件文档共两册,本书是其中之一,另一册为《Visual Basic 5.0语言参考手册》。本书以手册的方式介绍了Visual Basic 程序设计的所有方面。本书由两部分分十七章和三个附录组成。内容包括Visual Basic 5.0概述、窗体、控件和菜单、工程的管理、编程管理、创建用户界面、使用标准软件、对象、部件、鼠标键盘事件、使用文本和图形、调试代码和错误处理、访问数据、性能和兼容性设计、国际化、发布应用程序。本书是学习中文Visual Basic 5.0 for Windows 程序设计的程序员必备参考书,是包括初学者和编程专家在内的任何Visual Basic 用户的首选读物。
《中文Visual Basic 5.0程序员指南》目录

前言页 1

第一部分 Visual Basic基础 1

第一章 Visual Basic 5.0 概述 3

欢迎使用Visual Basic 3

安装Visual Basic 4

实际工作中的助手 6

第二章 用Visual Basic开发应用程序 12

Visual Basic概念 12

集成开发环境的元素 14

第一个Visual Basic应用程序 18

第三章 窗体、控件和菜单 28

属性、方法和事件概述 29

设计窗体 30

单击按钮执行操作 32

显示和输入文本的控件 33

为用户提供选择的控件 37

显示图片和图形的控件 44

附加控件 48

焦点概述 50

设置Tab键顺序 51

菜单基础 52

用对话框提示用户 54

使用工程 56

第四章 工程的管理 56

Visual Basic工程的结构 58

创建、打开和保存工程 60

添加、删除和保存文件 61

在工程中添加控件 62

制作和运行可执行文件 65

设置工程选项 66

使用向导和外接程序 67

第五章 编程基础 70

Visual Basic应用程序的结构 70

开始编码之前 72

代码编写机制 74

变量、常数和数据类型概述 80

过程概述 98

控制结构概述 107

使用对象 115

第二部分 Visual Basic能做什么 131

第六章 创建用户界面 133

界面样式 134

多文档界面(MDI)应用程序 135

再论窗体 139

在应用程序中使用菜单 141

工具栏 155

对话框 158

各种显示类型的设计 165

设计时心里想着用户 166

第七章 使用Visual Basic的标准控件 177

Visual Basic控件简介 178

使用控件数组 183

使用CheckBox控件 188

使用ComboBox控件 190

使用CommandButton控件 194

使用CommonDialog控件 196

使用Data控件 204

使用数据绑定控件(DBCombo、DBList和DGBrid) 204

使用文件系统控件(DirListBox、DriveListBox和FileListBox) 205

使用MSFlexGrid控件 213

使用Frame控件 225

使用HScrollBar和VScrollBar控件 226

使用Image控件 230

使用Label控件 232

使用Line控件 234

使用ListBox控件 235

使用OLE容器控件 244

使用OptionButton控件 245

使用PictureBox控件 247

使用Shape控件 249

使用TextBox控件 251

使用Timer控件 253

利用多个工程进行工作 256

第八章 再论编程 256

管理应用程序设置值 259

使用条件编译 261

利用资源文件进行工作 263

利用模板进行工作 263

利用命令行开关进行工作 265

将工程编译成本地代码 266

创建自己的数据类型 267

通过枚举使用常数集进行工作 270

用集合替代数组 273

Visual Basic中的对象 274

第九章 用对象编程 274

查找对象信息 288

创建自己的类 293

向类中添加属性和方法 310

向类中添加事件 323

命名属性、方法和事件 331

多态 332

用自己的对象编程 343

对象模型 344

创建自己的集合类 349

ActiveX设计器 361

第十章 用部件编程 361

进程内的服务器和进程外的服务器 368

ActiveX 部件的类型 368

使用ActiveX部件 369

创建对对象的引用 371

使用对象的属性、方法和事件 379

释放ActiveX部件 382

定位对象模型 383

处理ActiveX部件中的运行时错误 387

处理挂起ActiveX部件的请求 388

使用部件的可视界面 393

第十一章 响应鼠标和键盘事件 406

响应鼠标事件 407

检测鼠标按钮 411

检测SHIFT、CTRL及ALT键的状态 416

拖放 418

OLE拖放 423

自定义鼠标指针 441

响应键盘事件 443

中断后台处理 449

第十二章 使用文本和图形 454

使用字体 454

在窗体和图片框上显示文本 458

格式化数字、日期和时间 461

使用选定的文本 464

使用剪贴板对象传送文本和图形 464

坐标系统概述 469

使用图形控件 474

使用颜色 501

使用图片对象 508

打印 509

第十三章 调试代码和处理错误 516

如何处理错误 517

设计错误处理程序 519

错误处理的分层结构 524

通过生成错误测试错误处理 527

联机错误处理 528

集中化的错误处理 531

关闭错误处理 536

含ActiveX部件的错误处理 537

调试方法 540

避免错误 543

设计时、运行时以及中断模式 543

使用调试窗口 545

使用中断模式 547

运行应用程序的选定部分 554

监视调用堆栈 556

用“立即”窗口测试数据和过程 558

特别的调试考虑 564

调试的提示 567

用Data控件访问数据库 568

第十四章 访问数据 568

使用DBListBox与DBComboBox 578

使用DBGrid 581

用代码操作记录 586

处理文件 597

第十五章 性能和兼容性设计 605

优化 605

优化速度 607

优化大小 617

优化对象 624

编译型和解释型应用程序的比较 627

与其它Microsoft应用程序的兼容性 628

国际化软件的定义 630

第十六章 国际化 630

设计国际化软件 631

使用本地化资源文件 633

设计区域识别的用户界面 636

编写国际化代码时的一般考虑 638

用Visual Basic编写国际化代码 640

第十七章 发布应用程序 649

创建安装程序 649

允许发布的文件 652

使用Visual Basic安装向导 653

使用安装工具包 667

检测安装程序 676

允许用户删除应用程序 677

安装向导和安装工具包一起使用 678

附录 A Visaul Basic的规范、限制和文件格式 680

Visual Basic应用程序的系统需求 680

工程限制 680

工程文件格式 683

窗体结构 685

附录 B Visaul Basic编码约定 698

为什么要进行编码约定 698

对象命名约定 699

常量和变量命名约定 702

结构化编码约定 705

附录 C 本地代码编译器开关 708

优化快速代码 708

优化小代码 709

不优化 709

支持Pentium Pro 709

创建符号调试信息 709

假设没有别名 709

取消数组边界检查 710

取消整数溢出检查 710

取消浮点数错误检查 710

取消对Pentium FDIV的安全检查 711

允许无四舍五入的浮点数操作 711

返回顶部