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AutoCAD 2000机械设计指南
AutoCAD 2000机械设计指南

AutoCAD 2000机械设计指南PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:齐舒创作室编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7302007845
  • 页数:439 页
图书介绍:
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《AutoCAD 2000机械设计指南》目录

第1章 AutoCAD 2000入门 1

1.1 概述 1

1.2 安装AutoCAD 2000 1

1.3 使用Wizard启动AutoCAD准备绘图 9

1.4 AutoCAD的主窗口界面 14

1.5 AutoCAD 2000的新特性 15

1.5.1 新增了支持多文档功能 15

1.5.2 新增了上下文菜单 16

1.5.3 新增了设计中心 16

1.5.6 其他新特性 18

1.5.5 新增了线宽度功能 18

1.5.4 改进了对象属性对话框 18

1.6 在AutoCAD中调用命令 19

1.6.1 键盘 19

1.6.2 工具条 20

1.6.3 下拉菜单 21

1.6.4 上下文菜单 22

1.7 绘制基本图形元素——点 22

1.7.1 改变点的类型(PDMODE) 23

1.7.2 改变点的大小(PDSIZE) 24

1.7.3 点的输入方式 25

1.8 保存图形 27

1.9 打开已存在的文件 29

1.11 退出AutoCAD系统 31

1.12 使用AutoCAD的在线帮助 31

1.10 关闭一幅图形 31

1.13 本章小结 33

第2章 在AutoCAD中绘图的基本概念 34

2.1 概述 34

2.2 绘制基本图素 34

2.3 编辑图形 35

2.3.1 生成选择集 36

2.3.2 拷贝图形(COPY) 37

2.3.5 镜像变换(MIRROR) 38

2.3.6 旋转变换(ROTATE) 38

2.3.3 移动图形(MOVE) 38

2.3.4 删除图形(ERASE) 38

2.3.7 比例缩放(SCALE) 39

2.3.8 取消操作(UNDO) 40

2.3.9 重复操作(REDO) 41

2.4 显示图形 41

2.4.1 重新绘制图形(REDRAW) 42

2.4.2 重新生成图形(REGEN) 42

2.4.3 缩放图形(ZOOM) 42

2.4.4 移动图形(PAN) 42

2.5 图层概述 44

2.4.5 鹰眼功能(DSVIEWER) 44

2.6 尺寸标注 46

2.7 文本标注 47

2.8 图块填充 47

2.9 图块概述 48

2.10 对象查询 50

2.11 设置绘图环境 51

2.11.1 对象捕捉 52

2.11.2 栅格捕捉功能 55

2.11.3 栅格显示功能 56

2.11.4 正交功能 57

2.12 利用模板图形绘图 58

2.13 本章小结 59

第3章 绘制简单的AutoCAD图形 60

3.1 概述 60

3.2 本章将介绍的命令 61

3.3 设置绘图环境 61

3.4 LINE命令详解 62

3.4.1 Undo选项 62

3.4.2 Close选项 62

3.5 CIRCLE命令详解 63

3.5.1 Center和Radius选项 63

3.5.3 2P选项 64

3.5.2 Center和Diameter选项 64

3.5.4 3P选项 65

3.5.5 切线、切线、半径选项 65

3.5.6 切线、切线、切线选项 65

3.6 绘制主视图 66

3.7 BHATCH命令详解 72

3.8 边界填充选项 73

3.8.1 图案类型 73

3.8.2 图案属性 74

3.8.3 边界区域 76

3.8.4 Preview按钮 77

3.8.5 OK按钮 77

3.9.2 Solid选项 78

3.9 HATCH命令详解 78

3.9.1 ?选项 78

3.9.3 User defined选项 79

3.9.4 使用指定名称的图案填充 79

3.10 绘制侧视图 81

3.11 ARC命令详解 85

3.11.1 3 Points选项 85

3.11.2 Start,Center,End选项 86

3.11.3 Start,Center,Angle选项 86

3.11.4 Start,Center,Length选项 87

3.12 结束绘图 88

3.13 绘制凸轮零件 89

3.15 练习 96

3.14 本章小结 96

第4章 绘制密封圈 98

4.1 概述 98

4.2 本章将介绍的命令 98

4.3 设置绘图环境 99

4.4 绘制原始图 99

4.5 ARRAY命令详解 101

4.5.1 矩形阵列 102

4.5.2 旋转的矩形阵列 103

4.5.3 圆形阵列 103

4.6 使用ARRAY命令创建孔的阵列 105

4.7 绘制外圆和内圆 107

4.8 ZOOM命令详解 108

4.8.1 Real time选项 108

4.8.2 All选项 108

4.8.3 Center选项 109

4.8.4 Extents选项 110

4.8.5 Dynamic选项 110

4.8.6 Previous选项 112

4.8.7 Window选项 112

4.8.8 Scale选项 113

4.8.9 Zoom In和Zoom Out 114

4.9.2 绘制侧视图 115

4.9 绘制侧视图 115

4.9.1 绘制辅助线 115

4.10 DIMLIN命令详解 118

4.10.1 MText选项 119

4.10.2 Text选项 119

4.10.3 其他选项 120

4.11 DIMDIA命令详解 120

4.12 DIMRAD命令详解 121

4.13 尺寸标注 122

4.13.1 设置尺寸标注 122

4.13.3 在主视图中标注直径型、半径型尺寸 124

4.13.2 在侧视图中标注零件厚度 124

4.14 结束绘图 127

4.15 本章小结 127

4.16 练习 128

第5章 绘制一个带键槽的轴 130

5.1 概述 130

5.2 本章将介绍的命令 130

5.3 设置绘图环境 131

5.4 LAYER命令详解 131

5.4.1 创建新图层 131

5.4.2 设置颜色 132

5.4.3 设置线型 133

5.4.5 控制层的显示 134

5.4.4 设置当前层 134

5.4.6 删除图层 135

5.4.7 图层的可选择显示 135

5.4.8 从命令行中设置图层 135

5.5 为轴零件图设置图层 137

5.6 OFFSET命令详解 141

5.7 TRIM命令详解 142

5.7.1 Select object to trim选项 142

5.7.2 Edge选项 143

5.7.3 Project选项 143

5.8 绘制辅助线和轴轮廓 144

5.7.4 Undo选项 144

5.9 绘制键槽 153

5.10 MIRROR命令详解 158

5.11 绘制轴的下半段 159

5.12 尺寸标注 161

5.13 结束绘图 166

5.14 本章小结 166

5.15 练习 167

第6章 绘制一个齿轮 168

6.1 概述 168

6.2 本章将介绍的命令 168

6.3.1 设置基本绘图环境 169

6.3.2 设置图层 169

6.3 设置绘图环境 169

6.4 绘制侧视图 170

6.4.1 绘制中心线 170

6.4.2 绘制齿轮侧视图的轮廓线 171

6.5 PLINE命令详解 177

6.5.1 Point选项 178

6.5.2 Width选项 178

6.5.3 Close选项 179

6.5.4 Halfwidth选项 180

6.5.5 Length选项 180

6.5.6 Undo选项 180

6.5.7 Arc选项 180

6.6.1 Open选项 181

6.6 PEDIT命令详解 181

6.6.2 Join选项 182

6.6.3 Width选项 182

6.6.4 Edit vertex选项 182

6.6.5 Fit选项 184

6.6.6 Spline选项 185

6.6.7 Decurve选项 185

6.6.8 Ltype gen选项 185

6.6.9 Undo选项 185

6.7 CHAMFER命令详解 185

6.7.1 Select first line选项 186

6.7.2 Distances选项 186

6.7.4 Angle选项 187

6.7.3 Polyline选项 187

6.7.5 Trim选项 188

6.7.6 Method选项 188

6.7.7 设置CHAMFER系统变量 188

6.8 FILLET命令详解 188

6.8.1 Object选项 189

6.8.2 Radius选项 190

6.8.3 Trim选项 190

6.8.4 Polyline选项 190

6.9 绘制主视图 191

6.9.1 绘制外轮廓线 191

6.9.2 绘制剖面线区域和剖面线 192

6.9.3 整理主视图 204

6.10 尺寸标注 206

6.11 结束绘图 207

6.12 本章小结 207

6.13 练习 207

第7章 绘制标准件——螺栓 209

7.1 概述 209

7.2 本章将介绍的绘图命令 209

7.3 设置绘图环境 210

7.3.1 设置基本绘图环境 210

7.3.2 设置图层 210

7.4.1 Center选项 211

7.4 POLYGON命令详解 211

7.4.2 Edge选项 212

7.5 绘制侧视图 213

7.5.1 绘制中心线 213

7.5.2 绘制侧视图 213

7.6 绘制主视图 216

7.6.1 绘制螺栓的大体框架 216

7.6.2 绘制螺栓头部 220

7.6.3 绘制螺纹连接部分 226

7.6.4 绘制杆部与头部连接的倒角 231

7.7 尺寸标注 233

7.8.1 BMAKE命令详解 234

7.8 把螺栓标准件转换为图块 234

7.8.2 BLOCK命令详解 235

7.8.3 生成图块 236

7.9 插入图块 239

7.9.1 DDINSERT命令详解 239

7.9.2 Insert命令详解 241

7.10 WBLOCK命令详解 243

7.10.1 将已有图块写入文件 244

7.10.2 创建新的文件图块 244

7.10.3 将整个图形作为文件图块保存 245

7.10.4 定义插入基准点 245

7.12 本章小结 246

7.11 结束绘图 246

7.10.5 块存盘 246

7.13 练习 247

第8章 绘制减速器底座零件 249

8.1 概述 249

8.2 本章将介绍的命令 251

8.3 设置绘图环境 251

8.3.1 设置基本绘图环境 251

8.3.2 设置图层 251

8.4 安排零件图布局 252

8.5 SPLINE命令详解 254

8.5.1 Object选项 254

8.5.4 Start targents和end tangents选项 255

8.5.2 Close选项 255

8.5.3 Fit Tolerance选项 255

8.6 SPLINEDIT命令详解 256

8.6.1 Fit data选项 256

8.6.2 Close选项 256

8.6.3 Move Vertex选项 257

8.6.4 Refine选项 258

8.6.5 其他选项 258

8.7 绘制俯视图 258

8.8 绘制底座主视图 266

8.9 绘制底座侧视图 268

8.10 TEXT命令详解 269

8.11 DTEXT命令详解 270

8.11.1 Start Point选项 271

8.11.2 Justify选项 271

8.11.3 Style选项 272

8.12 绘制特殊字符 273

8.13 标注图形 274

8.14 结束绘图 279

8.15 本章小结 279

8.16 练习 279

9.1 概述 281

9.2 标准模板图形 281

第9章 绘制模板图形 281

9.3 创建模板图形 285

9.4 绘制标题栏 286

9.5 绘制明细栏 290

9.6 绘制模板图形 292

9.7 装载模板图形 298

9.7.1 使用对话框 298

9.7.2 使用NEW命令 299

9.8 本章小结 299

9.9 练习 300

第10章 绘制零件装配图 301

10.1 概述 301

10.3 由零件图生成装配图块 304

10.2 本章将介绍的命令 304

10.5 打开或关闭设计中心 310

10.4 设计中心 310

10.6 设计中心顶端的按钮 312

10.6.1 Desktop图标 312

10.6.2 Open Drawing图标 312

10.6.3 History图标 313

10.6.4 Tree View Toggle图标 313

10.6.5 Favorites图标 313

10.6.6 Load图标 313

10.6.7 Find图标 314

10.6.9 Preview和Description图标 316

10.6.8 Up图标 316

10.6.10 Views图标 318

10.7 利用设计中心插入图块 318

10.8 利用设计中心插入其他图形元素 320

10.9 设置绘图环境 322

10.10 装配底座与顶盖 324

10.11 ROTATE命令详解 328

10.12 装配连接件 330

10.13 EXPLODE命令详解 336

10.14 整理连接部分 337

10.15 装配右侧连接件 339

10.16 绘制零件序号和明细栏 341

10.17 打印预览装配图 342

10.18 结束绘图 346

10.19 本章小结 347

10.20 练习 347

第11章 用户坐标系 348

11.1 概述 348

11.2 三维绘图的优点 349

11.3 坐标系统 349

11.3.1 Z轴的理解 349

11.3.3 世界坐标系(WCS) 351

11.3.4 用户坐标系(UCS) 351

11.3.2 右手规则 351

11.4 UCSICON命令详解 352

11.5 再述用户坐标系(UCS) 353

11.6 UCS命令详解 356

11.6.1 World选项 356

11.6.2 New选项 356

11.6.3 Previous选项 362

11.6.4 Restore选项 363

11.6.5 Save选项 363

11.6.6 Delete选项 363

11.6.7 ?选项 364

11.7 用对话框控制UCS和UCS的方向 364

11.7.2 UCS对话框的Orthographic UCSs选项卡 365

11.7.1 UCS对话框的Named UCSs选项卡 365

11.7.3 UCS对话框的Settings选项卡 366

11.8 三维观察 366

11.8.1 三维观察工具 366

11.8.2 平面观察 367

11.8.3 等角观察 371

11.8.4 动态观察 373

11.8.5 三维轨迹观察 374

11.9 本章小结 376

12.1.1 曲面造型简介 377

12.1 概述 377

第12章 用曲面绘制一个壳体零件 377

12.1.2 基本曲面类型 378

12.2 设置绘图环境 378

12.2.1 设置基本绘图环境 378

12.2.2 设置图层 378

12.3 绘制辅助线 379

12.3.1 设置视角 379

12.3.2 绘制辅助线 379

12.4 生成壳体侧端面的直纹面 385

12.5 生成外壳和内壳面的旋转面 386

12.6 生成中空的柱壳内外表面的平移面 388

12.7.1 生成中空圆柱的侧端面 393

12.7 修整曲面模型 393

12.7.2 生成内外壳的底端面 395

12.8 动态地观察壳体零件的阴影效果 399

12.9 结束绘图 401

12.10 本章小结 401

12.11 练习 401

第13章 建立一个三维实体模型 403

13.1 概述 403

13.1.1 实体造型简介 403

13.2 设置绘图环境 404

13.3 生成轴的毛坯 404

13.1.3 实体的布尔运算 404

13.1.2 实体体素 404

13.4 给毛坯倒角 410

13.5 生成退刀槽 413

13.5.1 绘制退刀槽原始图模型 414

13.5.2 生成零件的退刀槽 417

13.5.3 生成零件圆柱2的退刀槽 422

13.6 生成键槽 427

13.6.1 生成键槽原始模型 427

13.6.2 生成圆柱2的键槽 429

13.7 生成一根整体的轴 434

13.8 观察明暗效果 436

13.9 本章小结 438

13.10 练习 438

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