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Java5程序员开发指南
Java5程序员开发指南

Java5程序员开发指南PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:李剑,张义,朱成军编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7030187156
  • 页数:496 页
图书介绍:本书是一本探讨运用Java 5进行应用程序开发的指导教程,详细探讨了当前流行程序的开发工具的核心技术。
《Java5程序员开发指南》目录

第1章 Java及Java开发环境概述 1

1.1 Java的诞生及其影响 1

1.2 Java的特征 1

1.2.1 简单 2

1.2.2 面向对象 2

1.2.3 分布式 2

1.2.4 健壮 2

1.2.5 体系结构中立 3

1.2.6 可移植 3

1.2.7 解释执行 3

1.2.8 高性能 3

1.2.9 多线程 4

1.2.10 动态 4

1.3 Java5.0新特性 4

1.4 安装Java开发工具 5

1.4.1 JDK的取得 5

1.4.2 安装并测试 5

1.5 JDK开发工具包 9

1.5.1 Javac 9

1.5.2 Java 9

1.5.3 Javadoc 10

1.5.4 jar 13

1.5.5 Javah 14

1.5.6 Javap 15

1.5.7 appletviewer 16

1.5.8 jdb 16

1.5.9 native2ascii 17

1.5.10 extcheck 17

1.6 Java集成开发环境简介 18

1.6.1 Eclipse发展背景 18

1.6.2 Eclipse工作台简介 18

1.7 本章小结 23

第2章 Java语言基础 24

2.1 Java关键字和标识符 24

2.1.1 标识符 24

2.1.2 关键字 24

2.2 Java数据类型、常量和变量 25

2.2.1 Java数据类型 25

2.2.2 常量 25

2.2.3 变量 26

2.3 简单数据类型 26

2.3.1 整数类型 27

2.3.2 浮点类型 28

2.3.3 字符类型 29

2.3.4 布尔类型 30

2.3.5 枚举类型 30

2.3.6 综合举例 31

2.3.7 自动类型转换与强制类型转换 31

2.4 Java运算符及表达式 32

2.4.1 Java运算符简介 32

2.4.2 算术运算符 33

2.4.3 关系运算符 34

2.4.4 布尔逻辑运算符 35

2.4.5 按位运算符 35

2.4.6 赋值运算符 36

2.4.7 条件运算符 37

2.4.8 表达式及运算符优先级 38

2.5 数组 39

2.6 字符串 41

2.6.1 字符串的初始化 41

2.6.2 String和StringBuffer类 41

2.6.3 StringBuilder类 42

2.6.4 字符串的访问 42

2.6.5 修改字符串 43

2.7 Java流程控制 43

2.7.1 条件语句 43

2.7.2 循环语句 44

2.7.3 转移语句 45

2.8 本章小结 46

第3章 面向对象思想 47

3.1 结构化程序设计的方法 47

3.2 面向对象的编程思想 47

3.2.1 什么是对象 47

3.2.2 什么是面向对象 48

3.2.3 什么是类 48

3.2.4 学会抽象整个世界——实体、对象和类 48

3.2.5 面向对象方法——抽象的进步 50

3.3 面向对象的特点 50

3.3.1 继承 50

3.3.2 封装 51

3.3.3 多态性 52

3.4 面向对象方法的优点 52

3.5 面向对象的软件开发方法(OMT) 53

3.6 本章小结 54

第4章 Java面向对象设计 56

4.1 类和类的实例化 56

4.1.1 定义类的结构 56

4.1.2 类的实例化 59

4.2 Java内存使用机制 63

4.3 抽象类和接口 65

4.3.1 抽象类 65

4.3.2 接口 66

4.4 命名空间与包 67

4.4.1 包的基本概念 67

4.4.2 自定义一个包 68

4.4.3 源文件与类文件的管理 68

4.5 现有类的使用 69

4.5.1 访问权限 69

4.5.2 使用import导入已有类 71

4.5.3 静态导入 71

4.5.4 类的继承和多态 72

4.6 Java API文档 74

4.6.1 API文档结构介绍 74

4.6.2 API文档使用范例 75

4.7 本章小结 76

第5章 类的高级特性 78

5.1 静态变量和方法 78

5.1.1 静态变量 78

5.1.2 静态方法 79

5.2 常量、最终方法和最终类 80

5.2.1 常量 80

5.2.2 最终方法 80

5.2.3 最终类 80

5.3 抽象类和抽象方法的使用 80

5.4 接口的使用 81

5.4.1 接口的概念 81

5.4.2 定义接口 82

5.4.3 执行接口 83

5.4.4 使用接口 84

5.5 内部类的使用 84

5.5.1 使用内部类的共同方法 84

5.5.2 内部类 85

5.5.3 内部类属性 86

5.6 本章小结 86

第6章 数据结构 87

6.1 抽象数据类型 87

6.2 基本数据结构 87

6.2.1 向量 87

6.2.2 线性表 88

6.2.3 堆栈 97

6.2.4 队列 99

6.2.5 树 101

6.2.6 图 104

6.3 应用实例 107

6.3.1 递归 107

6.3.2 链表示例 109

6.3.3 链表实现堆栈 110

6.3.4 链表实现队列 111

6.3.5 双向链表的实现 112

6.4 本章小结 122

第7章 异常处理 123

7.1 异常机制简述 123

7.1.1 异常的概念 123

7.1.2 异常的分类 124

7.2 Java异常体系 125

7.2.1 捕获异常 125

7.2.2 声明异常 127

7.2.3 抛出异常 128

7.2.4 自定义异常 129

7.3 本章小结 130

第8章 Java输入/输出系统 131

8.1 Java输入/输出体系 131

8.2 字节流 133

8.2.1 InputStream类 133

8.2.2 OutputStream类 134

8.2.3 FileInputStream类 135

8.2.4 FileOutputStream类 137

8.2.5 ByteArrayInputStream类 138

8.2.6 ByteArrayOutputStream类 138

8.2.7 管道流PipedInputStream和PipedOutputStream类 140

8.2.8 过滤流FilterInputStream和FilterOutputStream类 141

8.3 字符流 141

8.3.1 Reader类 141

8.3.2 Writer类 142

8.3.3 FileReader类 143

8.3.4 FileWriter类 144

8.3.5 CharArrayReader类 145

8.3.6 CharArrayWriter类 145

8.3.7 PushbackReader类 146

8.4 文件的读写操作 148

8.5 对象序列化及其恢复 151

8.5.1 Serializable接口 151

8.5.2 ObjectOutputStream类 151

8.5.3 ObjectInputStream类 152

8.6 本章小结 154

第9章 创建Java Applet 155

9.1 Applet类 155

9.2 Applet概述 155

9.3 Applet的使用技巧 156

9.3.1 波浪形文字 156

9.3.2 大小变化的文字 158

9.3.3 星空动画 166

9.3.4 时钟 170

9.4 本章小结 172

第10章 Java多线程 173

10.1 多线程的概念 173

10.1.1 多线程 173

10.1.2 Java中的多线程 174

10.1.3 线程组 174

10.2 线程的创建 174

10.2.1 通过实现Runnable接口创建线程 175

10.2.2 通过继承Thread类创建线程 175

10.2.3 两种线程创建方法的比较 176

10.3 线程的调度与控制 176

10.3.1 线程的调度与优先级 176

10.3.2 线程的控制 177

10.4 线程的状态与生命周期 178

10.5 线程的同步 179

10.6 线程的通信 182

10.7 线程池 184

10.8 本章小结 187

第11章 图形用户界面 189

11.1 AWT及其根组件 189

11.1.1 java.awt包 189

11.1.2 根组件(Component) 189

11.2 容器(Container)和组件 190

11.3 布局管理器(Layout Manager) 191

11.3.1 FlowLayout布局管理器 192

11.3.2 BorderLayout布局管理器 193

11.3.3 GridLayout布局管理器 195

11.3.4 CardLayout布局管理器 197

11.3.5 GridBagLayout布局管理器 199

11.3.6 null布局管理器 201

11.4 本章小结 202

第12章 AWT基本组件及事件处理机制 203

12.1 AWT基本组件 203

12.1.1 Component类 203

12.1.2 AWT事件模型 206

12.2 GUI事件的处理 207

12.2.1 AWT事件继承层次 207

12.2.2 AWTEvent子类事件 208

12.2.3 监听器接口 209

12.3 几个简单组件 213

12.3.1 按钮(Button类) 213

12.3.2 标签(Label类) 213

12.3.3 文本组件(TextField和TextArea类) 213

12.4 使用类适配器(Adapter)进行事件处理 215

12.5 使用匿名类进行事件处理 218

12.6 本章小结 219

第13章 Swing用户界面组件 220

13.1 Swing组件库简介 220

13.1.1 JFC和Swing 220

13.1.2 Swing包概览 221

13.1.3 Swing和AWT的区别 221

13.1.4 示例程序SwingApplication 222

13.2 Swing组件及其容器 226

13.2.1 JComponent类 226

13.2.2 AbstractButton及其子类 230

13.3 JComboBox和JList组件 241

13.4 JSlider类——滑杆 248

13.5 JInternalFrame类 250

13.6 本章小结 252

第14章 网络通信程序设计 253

14.1 java.net包 253

14.2 socket编程 253

14.2.1 socket基础知识 253

14.2.2 socket机制分析 254

14.2.3 客户端编程 256

14.2.4 服务器端编程 258

14.2.5 服务器/客户端通信实例 260

14.2.6 Datagram Sockets编程 263

14.3 本章小结 268

第15章 Java数据库访问机制——JDBC 269

15.1 JDBC介绍 269

15.1.1 JDBC的概述 269

15.1.2 JDBC——底层API 269

15.1.3 JDBC的设计过程 270

15.1.4 JDBC和ODBC的比较 270

15.2 关系数据库和SQL 271

15.2.1 关系数据库 271

15.2.2 关系数据库的应用模型 272

15.2.3 结构化查询语言 273

15.3 JDBC应用程序编程接口 276

15.3.1 JDBC的类 276

15.3.2 DriverManager 277

15.3.3 JDBC驱动程序的类型 277

15.4 JDBC编程基础 278

15.4.1 JDBC访问数据库 278

15.4.2 创建一个数据源 279

15.4.3 数据库URL 280

15.4.4 建立与数据源的连接 281

15.4.5 发送SQL语句 282

15.4.6 处理查询结果 283

15.5 基本JDBC应用程序 283

15.5.1 JDBC在应用程序中的应用 283

15.5.2 JDBC在Applet中的使用 284

15.6 JDBC API的主要界面 287

15.6.1 Statement 287

15.6.2 ResultSet 288

15.6.3 PreparedStatement 290

15.6.4 CallableStatement 292

15.7 事务管理 293

15.7.1 保存点 294

15.7.2 批量更新 294

15.8 高级连接管理 295

15.9 本章小结 296

第16章 servlet 297

16.1 servlet综述 297

16.1.1 什么是servlet 297

16.1.2 servlet的生命周期 298

16.1.3 servlet与其他开发技术的比较 299

16.1.4 servlet的应用范围 301

16.1.5 配置servlet的开发的环境 302

16.2 servlet编程 303

16.2.1 HTTP协议介绍 304

16.2.2 简单程序servlet 305

16.2.3 会话跟踪 309

16.2.4 Servlet协作 312

16.3 servlet编程实践 313

16.3.1 过滤器介绍 313

16.3.2 编程框架 316

16.3.3 其他特征 317

16.4 本章小结 319

第17章 Struts与Hibernate入门 320

17.1 MVC框架 320

17.1.1 MVC模式 320

17.1.2 基于Web应用的MVC模式 321

17.2 Struts结构和处理流程 322

17.3 Struts组件 323

17.3.1 Web应用程序的配置 323

17.3.2 控制器 323

17.3.3 struts-config.xml文件 324

17.3.4 Action类 324

17.3.5 视图资源 324

17.3.6 ActionForm 325

17.3.7 模型组件 325

17.4 Struts应用实例 325

17.4.1 Struts在Web应用程序中的基本安装 325

17.4.2 Web应用的国际化和本地化 325

17.4.3 使用Struts中的Form(表单)——ActionForm 327

17.5 Hibernate简介 335

17.5.1 第一个Hibernate程序 335

17.5.2 关联映射 345

17.6 本章小结 350

第18章 J2EE基础 351

18.1 J2EE综述 351

18.1.1 J2EE的主要特征 351

18.1.2 J2EE的架构 352

18.1.3 J2EE应用场景描述 353

18.2 客户端层技术 354

18.2.1 客户端层的问题 354

18.2.2 客户端层的解决方案 356

18.3 Web层技术 357

18.3.1 Web层的目的 357

18.3.2 Web层的解决方案 358

18.4 EJB层技术 360

18.4.1 EJB组件结构 361

18.4.2 EJB层的目的 362

18.4.3 EJB层的解决方案 363

18.5 本章小结 365

第19章 J2ME概述 366

19.1 J2ME综述 366

19.2 CLDC介绍 367

19.2.1 CLDC类库介绍 368

19.2.2 MIDLET介绍 369

19.2.3 MIDlet界面 370

19.3 CDC概述 371

19.4 本章小结 372

第20章 Java跨平台特性 373

20.1 可移植性 373

20.1.1 源代码可移植性 373

20.1.2 CPU可移植性 373

20.1.3 操作系统可移植性 374

20.2 解决国际化问题 374

20.2.1 Java类包 375

20.2.2 参数化解决方法 376

20.2.3 处理提示和帮助 376

20.3 编写跨平台Java程序的注意事项 378

20.4 本章小结 380

第21章 Java泛型程序设计 381

21.1 简单泛型类的定义 381

21.2 泛型方法 382

21.3 类型变量的限定 383

21.4 泛型代码和虚拟机 384

21.4.1 翻译泛型表达式 386

21.4.2 翻译泛型方法 386

21.4.3 遗留代码调用 387

21.5 约束与限定 388

21.5.1 基本类型 388

21.5.2 运行时类型查询 388

21.5.3 异常 388

21.5.4 数组 389

21.5.5 泛型类型的实例化 389

21.5.6 静态上下文 390

21.5.7 擦除后的冲突 390

21.6 泛型类型的继承规则 391

21.7 通配符类型 392

21.7.1 通配符的超类型限定 392

21.7.2 无限定通配符 394

21.7.3 通配符抓取 394

21.8 反射和泛型 398

21.8.1 使用Class<T>参数进行类型 398

21.8.2 虚拟机中的泛型类型信息 398

21.9 本章小结 401

第22章 Java常用类和包 402

22.1 java.io包 402

22.1.1 序列化 402

22.1.2 字节流 402

22.1.3 字符流 406

22.1.4 字节流与字符流的转化 410

22.1.5 文件处理 411

22.2 java.lang包 414

22.2.1 Comparable接口 414

22.2.2 Runnable接口 414

22.2.3 包装类 414

22.2.4 Object类 422

22.2.5 字符串处理 424

22.2.6 System类 429

22.2.7 Thread类 432

22.2.8 Throwable类 434

22.3 java.util包 434

22.3.1 Collection接口 434

22.3.2 Iterator接口 437

22.3.3 List接口 437

22.3.4 ListIterator接口 440

22.3.5 ArrayList类 441

22.3.6 LinkedList类 442

22.3.7 Stack类 445

22.3.8 Vector类 445

22.3.9 应用实例 449

22.4 本章小结 450

第23章 Java编码规范 451

23.1 概述 451

23.2 基本原则 451

23.2.1 取个好名字 451

23.2.2 三种Java注释 452

23.3 成员方法 452

23.3.1 方法命名 452

23.3.2 注释 453

23.3.3 编写清晰、易懂的代码 454

23.3.4 小技巧 454

23.4 成员变量 455

23.4.1 普通变量的命名 455

23.4.2 窗口组件的命名 455

23.4.3 常量的命名 455

23.4.4 注释 455

23.5 类和接口 455

23.5.1 类和接口的命名 455

23.5.2 注释 455

23.6 Java源文件范例 456

23.7 本章小结 457

第24章 使用Eclipse进行Java程序开发 458

24.1 建立Java项目 458

24.2 建立Java类别 459

24.3 代码功能 460

24.3.1 Code Completion 460

24.3.2 Code Assist 460

24.4 执行Java程序 461

24.5 Java实时运算簿页面(Java Scrapbook Page) 463

24.6 自定义开发环境 465

24.6.1 程序代码格式 465

24.6.2 程序代码产生模板 465

24.6.3 Javadoc批注 467

24.7 产生getter与setter 469

24.8 建立JAR档案 470

24.8.1 建立新的JAR档案 470

24.8.2 设定进阶选项 471

24.8.3 定义JAR档案文件的manifest 472

24.8.4 重新产生JAR档案文件 473

24.9 建立Javadoc文件 474

24.9.1 选取产生Javadoc用的类型 474

24.9.2 为标准doclet配置Javadoc自变量 474

24.9.3 配置Javadoc自变量 475

24.10 工作集(Working Sets) 475

24.10.1 新增工作集 475

24.10.2 隐藏[导览器]视图中的档案 477

24.10.3 显示[导览器]视图中的档案 478

24.11 本章小结 478

附录A J2SDK及Java集成开发环境 479

A.1 J2SDK工具 479

A.1.1 Java程序启动器——Java 479

A.1.2 Java编译器——Javac 480

A.1.3 小应用程序浏览器——AppletViewer 480

A.1.4 Java反编译器——Javap 482

A.1.5 Java文档生成工具——Javadoc 482

A.1.6 Java打包工具——jar 482

A.2 Java集成开发环境 486

附录B Java站点资源 487

附录C Java关键字 488

附录D JDK 5.0重要更新及JDK 6.0 490

D.1 增强的for循环语句 490

D.2 泛型数组列表 490

D.3 自动打包 491

D.4 变量参数列表 491

D.5 协变的返回类型 491

D.6 静态导入 492

D.7 控制台输入 492

D.8 格式化输出 492

D.9 内容窗格授权 493

D.10 Unicode编码点 493

D.11 构建字符串 493

D.12 JDK 6.0概览 494

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