3DS MAX 9三维效果图快学易通PDF电子书下载
- 电子书积分:15 积分如何计算积分?
- 作 者:徐阳杰,王宏等编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:7111226445
- 页数:454 页
第1章 三维效果图基础 1
1.1 3ds max 9基础知识 2
1.1.1 3ds max 9与三维效果图 2
1.1.2 启动与退出3ds max 9 2
1.启动3ds max 9 2
2.退出3ds max 9 3
1.1.3 3ds max 9的工作界面 3
1.工具栏 3
2.视图工作区 3
3.命令面板 4
4.菜单栏 4
5.动画设置区 4
6.状态栏 4
7.视图控制区 4
1.2 文件管理 5
1.2.1 打开与保存文件 5
1.2.2 合并文件 6
1.2.3 导入与导出文件 8
1.导入文件 8
2.导出文件 10
1.3 Lightscape基础知识 10
1.3.1 Lightscape与三维效果图 10
1.3.2 光影跟踪与光能传递简介 11
1.光影跟踪 11
2.光能传递 11
1.3.3 Lightscape的工作界面 12
1.3.4 Lightscape的文件类型 12
1.4 Vray渲染器的基础知识 13
1.4.1 Vray渲染器与三维效果图 13
1.4.2 Vray渲染器的基础知识 13
1.4.3 Vray渲染器的优缺点 15
1.5 三维效果图制作流程 16
1.5.1 准备工作 16
1.5.2 场景建模 16
1.5.3 调制材质与场景照明 17
1.5.4 渲染 18
1.5.5 后期处理 19
第2章 三维效果图制作快速入门 21
2.1 创建基本几何体 22
2.1.1 创建及修改长方体 22
2.1.2 创建其他基本几何体 24
2.2 创建扩展几何体 28
2.3 创建建筑物体 29
2.4 物体的选择、右键快捷菜单 32
2.4.1 物体的选择 32
1.基本选择方法 33
2.其他选择方法 33
2.4.2 右键快捷菜单 34
2.5 视图显示及操纵 36
2.5.1 常规视图显示及3ds max 9新增显示 36
2.5.2 视图操纵 37
第3章 3ds max 9基本操作及设置 39
3.1 单位设定 40
3.1.1 绘图单位设定 40
3.1.2 系统单位设定 41
3.2 应用变换工具 42
3.2.1 选择工具 42
3.2.2 移动工具 42
3.2.3 旋转工具 44
3.2.4 缩放工具 46
3.3 对象的复制 47
3.3.1 复制功能的类型 47
3.3.2 复制功能的区别 47
3.4 镜像与阵列工具 48
3.4.1 镜像工具的应用 49
3.4.2 阵列工具的应用 50
1.阵列工具 50
2.间隔工具 51
3.5 捕捉与对齐工具 53
3.5.1 捕捉工具的应用 53
1.捕捉的类型 53
2.捕捉的应用 54
3.5.2 对齐工具的应用 56
1.对齐的类型 56
2.对齐的应用 57
3.快速对齐与克隆并对齐 58
3.6 组和层功能 59
3.6.1 组功能的应用 59
3.6.2 层功能的应用 59
第4章 二维曲线的创建及修改 61
4.1 创建二维曲线 62
4.1.1 创建样条线 63
4.1.2 3ds max 9新增的二维曲线 65
4.1.3 二维曲线的属性 66
4.2 修改面板 68
4.2.1 修改面板基础 68
4.2.2 修改器堆栈 68
4.3 修改图形 70
4.3.1 “编辑样条线”命令 70
1.“顶点”子物体 71
2.“线段”子物体 74
3.“样条线”子物体 74
4.3.2 “车削”命令 84
4.3.3 “挤出”命令 86
4.3.4 “倒角”命令 87
4.3.5 “倒角剖面”命令 88
第5章 三维修改命令 91
5.1 三维修改命令概述 92
5.2 FFD修改 92
5.2.1 “FFD”命令的类型 92
5.2.2 “FFD”命令的应用 93
5.3 优化模型 94
5.3.1 “优化”命令的应用 94
5.3.2 “多分辨率”命令的应用 95
5.4 “弯曲”命令的应用 97
5.5 “晶格”命令的应用 98
5.6 松驰与锥化 100
5.6.1 松驰 100
5.6.2 锥化 100
5.7 置换 102
5.8 噪波 103
5.9 法线 104
5.10 编辑网格与编辑多边形 105
5.10.1 “编辑网格”命令和“可编辑网格”功能 105
5.10.2 “编辑多边形”命令和“可编辑多边形”功能 106
5.10.3 可编辑多边形的子物体 107
1.物体级别 109
2.“顶点”子物体 110
3.“边”子物体 113
4.“边界”子物体 117
5.“多边形”与“体素”子物体 120
5.10.4 软选择 133
第6章 创建复合物体 135
6.1 复合物体概述 136
6.2 “图形合并”复合物体 138
6.2.1 图形合并的概述 138
6.2.2 图形合并的应用 138
6.3 “布尔运算”复合物体 141
6.3.1 布尔运算的概念 141
6.3.2 布尔运算操作方法 141
6.3.3 修改布尔运算结果 144
6.3.4 进行布尔运算时应注意的问题 145
6.4 “放样”复合物体 145
6.4.1 放样概述 146
6.4.2 编辑“放样”复合物体 147
6.4.3 “放样”复合物体的变形 150
1.“缩放”变形 150
2.“拟合”变形 153
3.其他变形工具 155
6.5 3ds max 9新增复合物体 156
6.5.1 ProBoolean复合物体 156
6.5.2 ProCutter复合物体 158
第7章 使用3ds max 9制作材质 159
7.1 材质基础知识 160
7.1.1 材质编辑器概述 160
7.1.2 材质编辑器各按钮含义 161
1.工具行 161
2.工具列 162
7.1.3 标准材质 164
1.“明暗器基本参数”卷展栏 164
2.“Blinn基本参数”卷展栏 166
3.“扩展参数”卷展栏 167
4.标准材质其他参数 168
7.2 贴图技术 169
7.2.1 贴图基础知识 169
1.纹理贴图概述 170
2.贴图坐标 170
7.2.2 贴图类型与贴图通道 173
1.贴图类型 173
2.贴图通道 174
7.2.3 常用贴图简介 175
1.常用二维贴图 175
2.常用三维贴图 178
7.2.4 材质/贴图浏览器 181
7.3 材质与贴图综合运用 183
7.3.1 材质类型的应用 183
1.复杂混合材质的应用 183
2.高级照明覆盖材质及建筑材质 185
7.3.2 程序贴图的应用 188
第8章 使用Vray与Lightscape制作材质 195
8.1 Vray材质基础知识 196
8.1.1 Vray材质概述 196
8.1.2 Vray材质贴图类型 198
1.VrayMtl材质 198
2.VR材质包裹器 204
3.VR灯光材质 205
4.Vray贴图类型 208
8.2 Vray材质的应用 210
8.3 Lightscape材质 219
8.3.1 与计算效果相关的属性 220
1.颜色、透明度和反射度 220
2.光滑度和折射率 220
8.3.2 模板类型控制 222
第9章 场景布光与摄影机 225
9.1 3ds max 9的灯光 226
9.1.1 灯光基础知识 226
1.灯光概述 226
2.灯光类型 227
9.1.2 灯光参数 230
1.灯光共同参数 230
2.灯光附加参数 233
9.1.3 灯光阴影类型 235
9.2 3ds max 9的摄影机 240
9.2.1 摄影机概述 240
9.2.2 取景分析 240
第10章 Vray灯光与摄影机 243
10.1 Vray灯光 244
10.1.1 Vray灯光概述 244
10.1.2 Vray灯光参数 247
10.1.3 Vray阴影 252
10.2 Vray摄影机 253
10.2.1 VR物理摄影机基本参数 254
10.2.2 VR物理摄影机景深控制 257
第11章 Lightscape 3.2的图块与光源 261
11.1 Lightscape 3.2的图块 262
11.1.1 图块的定义 262
11.1.2 对图块的操作 262
11.2 Lightscape 3.2的光源 263
11.2.1 人工光 263
1.创建光源 263
2.光源属性 265
3.光域网 265
11.2.2 自然光 266
1.太阳光 266
2.天空光 267
第12章 环境效果与视频合成 279
12.1 环境控制 280
12.1.1 环境控制基础知识 280
12.1.2 曝光控制 281
1.自动曝光控制 281
2.线性曝光控制 281
3.对数曝光控制 281
4.伪彩色曝光控制 282
12.1.3 大气效果 283
1.火效果 284
2.雾和体积雾 284
3.体积光 285
12.2 光学效果 287
12.2.1 光学效果概述 287
12.2.2 光学效果类型 287
12.3 视频合成 289
12.3.1 视频合成概述 289
12.3.2 视频合成操作流程 289
第13章 使用3ds max 9渲染场景 293
13.1 渲染基础知识 294
13.1.1 渲染概述 294
13.1.2 渲染工具和视图类型 295
1.渲染工具 295
2.渲染视图类型 295
13.2 渲染参数设置 297
13.2.1 公用参数 298
13.2.2 渲染器控制参数 299
13.3 高级渲染系统 301
13.3.1 “光追踪”渲染技术 301
13.3.2 “光能传递”渲染技术 305
13.3.3 两种高级渲染技术的区别 309
13.4 灯光阵列 315
第14章 使用Lightscape 3.2渲染场景 319
14.1 Lightscape 3.2渲染室内效果图流程 320
14.1.1 前期操作流程 320
1.输入几何体操作流程 320
2.准备文件操作流程 321
14.1.2 渲染操作流程 322
1.解决文件操作流程 322
2.渲染输出流程 322
14.2 Lightscape 3.2渲染室内效果图技巧 325
14.2.1 应用材质 325
14.2.2 保存材质 326
14.2.3 保存图块 326
14.2.4 显示方式 326
第15章 使用Vray渲染器渲染场景 341
15.1 Vray渲染器基本参数控制 342
15.1.1 Vray渲染器帧缓冲区(VFB) 342
15.1.2 Vray渲染器的全局开关控制 344
15.1.3 Vray渲染器抗锯齿控制 346
1.固定 346
2.自适应准蒙特卡洛 347
3.自适应细分 347
4.抗锯齿过滤器 347
15.2 间接照明 348
15.2.1 间接照明基本概念 348
15.2.2 首次反弹和二次反弹 348
15.2.3 光照引擎类型 348
1.发光贴图 348
2.光子贴图和准蒙特卡洛算法 352
3.灯光缓冲 353
15.3 Vray渲染器环境控制 359
15.3.1 天光控制 359
15.3.2 HDRI贴图应用 361
15.4 Vray渲染器高级参数控制 363
15.4.1 rQMC采样器 363
1.rQMC采样器概述 364
2.rQMC采样器参数控制 364
15.4.2 Vray渲染器的曝光控制 366
1.线性倍增曝光控制 366
2.指数曝光控制 366
第16章 Photoshop后期处理 375
16.1 后期处理常用工具 376
16.1.1 基础知识 377
1.移动 377
2.使用魔棒工具选择图像 377
3.使用套索工具选择图像 377
16.1.2 通过变换命令调整图像 378
16.2 色彩调整 379
16.2.1 调整色阶 379
16.2.2 调整曲线 381
16.2.3 调整色彩平衡 383
第17章 制作办公楼效果图 389
17.1 案例目标 390
17.2 案例分析 391
17.3 案例操作 392
17.3.1 创建场景模型 392
1.创建地型模型 392
2.创建主体模型 397
3.完善模型并创建摄影机 405
17.3.2 制作场景材质 406
17.3.3 对场景进行照明 409
17.3.4 渲染场景及后期处理 416
1.渲染场景 417
2.后期处理 417
17.4 案例总结 418
第18章 制作客厅效果图 419
18.1 案例目标 420
18.2 案例分析 421
18.3 案例操作 422
18.3.1 创建客厅模型 422
1.调入DWG文件并对齐 422
2.创建墙体及门窗 424
3.创建天棚 430
4.创建电视墙 434
5.创建楼梯 436
18.3.2 合并室内家具 439
18.3.3 使用Vray渲染器制作场景材质 441
18.3.4 场景取景与照明 444
1.场景取景 444
2.场景照明 446
18.3.5 渲染场景 448
1.主体照明测试渲染 448
2.添加辅助照明并渲染 450
18.3.6 Photoshop后期处理 452
1.调整色彩 452
2.使画面变清晰 454
18.4 案例总结 454
- 《健美操课程教学分析及效果优化研究》屠丽琴著 2019
- 《辽河流域水环境管理实施效果评估与流域技术集成》李艳红,刘畅,惠婷婷,邰姗姗编 2019
- 《肢体语言在日语语音教学中的应用效果实证研究》崔春福著 2019
- 《大学生体育教育政策运行效果解译与评估》贺华,李彦鹏著 2018
- 《新能源汽车概论学习效果检验及技能工作单手册》吴兴敏,张忠哲,陈兆俊主编 2019
- 《海岸带经济与管理》朱坚真,王锋主编;徐小怡,刘汉威,何时都副主编;朱坚真,王锋,徐小怡,刘汉斌,何时都,毛小敏,秦运巧等编著;张登义,鹿守本顾问 2013
- 《茄果类蔬菜科学施肥》张菊平,赵要尊,熊法亭编著 2013
- 《3ds Max 2012从入门到精通》亿瑞设计;曹茂朋,翟颖健编著 2013
- 《采空区处理的理论与实践》李俊平,赵永平,王二军著 2012
- 《北京低收入农户增收的政策体系研究》汪海燕等著 2013
- 《断陷湖盆比较沉积学与油气储层》赵永胜等著 1996
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《高等教育双机械基础课程系列教材 高等学校教材 机械设计课程设计手册 第5版》吴宗泽,罗圣国,高志,李威 2018
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
- 《近代民营出版机构的英语函授教育 以“商务、中华、开明”函授学校为个案 1915年-1946年版》丁伟 2017
- 《新工业时代 世界级工业家张毓强和他的“新石头记”》秦朔 2019
- 《智能制造高技能人才培养规划丛书 ABB工业机器人虚拟仿真教程》(中国)工控帮教研组 2019
- 《AutoCAD机械设计实例精解 2019中文版》北京兆迪科技有限公司编著 2019