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精通Flash动画设计 新手入门篇
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:李晓斌,高鹏编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7500677197
  • 页数:399 页
图书介绍:Flash 8是Macromedia公司推出的一款功能强大、应用面广的动画制作软件,具有强大的矢量绘图功能,在网络应用与商业展示上有着广泛地应用。
《精通Flash动画设计 新手入门篇》目录

第1章 Flash和动画设计的第一次接触 1

1.1 初识Flash 1

1.1.1 Flash软件发展历程概述 1

1.1.2 Flash广泛的使用范围 1

1.2 亲密接触动画设计 2

1.2.1 动画基础知识和Flash动画基本术语 2

1.2.2 动画的创作流程 2

1.2.3 Flash动画基本术语 3

1.3 Flash的安装 4

1.4 Flash软件漫游 4

1.4.1 Flash界面漫游 4

1.4.2 Flash文档的初级操作 5

1.4.3 Flash的自定义设置 6

1.5 它山之石 可以攻玉——简单的Flash动画 6

1.6 温故知新 8

Column 技能提升 Flash发展历程 9

第2章 在Flash中绘制和应用图形 11

2.1 绘图工具的展示和熟练使用 11

2.1.1 使用铅笔工具绘图和其选项的设置 11

2.1.2 使用刷子工具绘图及其选项的设置 11

2.1.3 使用钢笔工具绘制直线和曲线 12

2.1.4 绘制直线、椭圆、矩形和多边形 13

2.1.5 选择工具的使用 15

2.1.6 线条与填充的类型和使用 15

2.1.7 线条的端点与接合 16

2.1.8 橡皮擦工具的使用 16

2.2 它山之石 可以攻玉——绘制图形实例 17

2.3 温故知新 38

Column 技能提升 混色器的应用 39

第3章 Flash中图形对象的处理 41

3.1 关于对象的基本处理和应用 41

3.1.1 组合对象 41

3.1.2 对象绘制模式 41

3.1.3 对象的层叠 42

3.1.4 对象的合并 42

3.1.5 对象的排列和对齐 42

3.2 关于对象的变形处理 43

3.2.1 变形菜单命令 43

3.2.2 任意变形工具的使用 43

3.2.3 变形面板的使用 43

3.2.4 复制变形的应用 43

3.2.5 扭曲和封套的使用 43

3.3 它山之石 可以攻玉——图像的绘制 43

3.4 温故知新 76

Column 技能提升 矢量图与位图的区别 77

第4章 Flash中颜色和渐变填充的应用 79

4.1 工具箱中的颜色 79

4.2 颜色工具的使用 79

4.3 它山之石 可以攻玉——渐变的应用实例 80

4.4 温故知新 103

Column 技能提升 色彩的应用技巧 104

第5章 Flash中关于文本的使用 105

5.1 文本工具的使用 105

5.2 文本的类型 105

5.3 文本属性的基本设置 105

5.4 文本的调整 107

5.5 它山之石 可以攻玉——文本应用案例 107

5.6 温故知新 143

Column 技能提升 文本类型及应用 144

第6章 Flash中元件、实例和库的应用 145

6.1 元件、实例的使用 145

6.2 库的使用 145

6.3 它山之石 可以攻玉——Flash元件创建实例 146

6.4 温故知新 166

Column 技能提升 元件的应用 167

第7章 Flash中滤镜与混合模式的使用 169

7.1 滤镜的使用 169

7.1.1 发光和渐变发光 171

7.1.2 斜角和渐变斜角 172

7.2 混合模式 173

7.3 它山之石 可以攻玉——滤镜与混合模式应用实例 174

7.4 温故知新 212

Column 技能提升 滤镜脚本特效 213

第8章 创建简单的Flash动画 215

8.1 关于帧的类型和基本操作 215

8.2 逐帧动画 217

8.3 创建补间动画 218

8.4 它山之石 可以攻玉——Flash中动画应用实例 220

8.5 温故知新 234

Column 技能提升 常用函数列表 235

第9章 Flash动画进阶与时间轴特效 237

9.1 Flash动画进阶 237

9.2 时间轴特效 239

9.3 它山之石 可以攻玉——遮罩动画与时间轴特效实例 242

9.4 温故知新 266

Column 技能提升 元件的命名方式与架构 267

第10章 Flash中声音的控制 269

10.1 Flash中声音的处理 269

10.2 压缩声音用于导出 271

10.3 它山之石 可以攻玉——Flash中声音控制的实例 272

10.4 温故知新 278

Column 技能提升 Flash中声音应用技巧 279

第11章 Flash中视频的处理 281

11.1 视频的基本处理 281

11.2 视频的高级处理 282

11.3 它山之石 可以攻玉——Flash中视频处理实例 284

11.4 温故知新 289

Column 技能提升 视频的概念及格式 290

第12章 Flash中ActionScript的使用 291

12.1 ActionScript的基本知识 291

12.2 ActionScript的实际应用 295

12.3 它山之石 可以攻玉——Flash中ActionScript的应用实例 297

12.4 温故知新 333

Column 技能提升 ActionScript名词解释 334

第13章 Flash中Lite的应用 335

13.1 Flash Lite入门 335

13.1.1 简介和概述 335

13.1.2 使用Flash Lite 336

13.2 ActionScript在Flash Lite中的应用 340

13.2.1 Flash Lite ActionScript的组成 340

13.2.2 Flash Lite中的ActionScript 343

13.3 它山之石 可以攻玉——Flash中Lite的应用实例 345

13.4 温故知新 352

Column 技能提升 创建Flash Lite应用程序 353

第14章 在Flash中测试与发布电影 355

14.1 Flash中的影片优化 355

14.2 Flash影片的发布 356

14.3 它山之石 可以攻玉——Flash中测试与发布电影的应用实例 357

14.4 温故知新 360

Column 技能提升 Flash Optimizer优化软件和Flash优化的基本设置 361

第15章 Flash完整作品领航 363

15.1 综合实例1——游乐园动画 363

15.2 综合实例2——游戏导航菜单 374

15.3 温故知新 398

Column 技能提升 Flash动画的优化与Alpha通道遮罩 399

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