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3D Studio MAX 4.0实用教程
3D Studio MAX 4.0实用教程

3D Studio MAX 4.0实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:关俊良主编;徐国雄副主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7040125145
  • 页数:379 页
图书介绍:本书主要内容有:概述,三维模型的建立,从二维开始建模,放样及放样建模,三维对象的编辑修改,材质贴图,灯光,摄像机,环境气氛及效果图的渲染输出,综合实训等内容。
《3D Studio MAX 4.0实用教程》目录
标签:主编 教程

第一篇 效果图设计制作 3

第1章 3DS MAX的基础知识 3

1.1 3DS MAX的功能与使用 3

1.2 3DS MAX的操作界面 5

1.3 3DS MAX的基本操作 23

1.4 基础操作应用入门实例 37

复习思考题 53

第2章 从二维形到三维建模 54

2.1 二维形的创建 54

2.2 二维形的编辑修改 68

2.3 从二维图形建立三维模型 82

复习思考题 94

第3章 三维建模 95

3.1 标准几何参数体的建立 95

3.2 常用扩展几何体的建立 107

3.3 布尔运算建模 121

复习思考题 132

第4章 放样(Loft)建模 133

4.1 放样的基本概念和操作 133

4.2 放样建模实例 137

4.3 放样变形修改及实例 144

复习思考题 166

第5章 三维物体的编辑修改 167

5.1 Edit Mesh(编辑网格物体)命令 167

5.2 其他常用三维编辑命令 181

复习思考题 198

第6章 材质与贴图 199

6.1 材质的基本概念 199

6.2 Materil Editor(材质编辑器) 200

6.3 贴图坐标 223

复习思考题 230

第7章 相机、灯光和渲染 231

7.1 相机简介 231

7.2 灯光简介 234

7.3 渲染 243

复习思考题 246

第8章 效果图制作实例 247

8.1 建模及材质 247

8.2 灯光设计 264

8.3 室外建筑效果图制作概述 267

复习思考题 268

第二篇 动画设计制作 271

第9章 电脑动画概述 271

9.1 动画的基本概念 271

9.2 电脑三维动画的应用范围 272

9.3 制作电脑三维动画的系统要求 273

9.4 三维动画制作的基本步骤 273

9.5 防止文件损毁丢失 274

9.6 3DS MAX软件的三维动画功能 275

复习思考题 275

第10章 时间控制器 276

10.1 时间控制按钮 276

10.2 时间设置按钮和对话框 277

10.3 关键点模式开关 279

10.4 当前帧号 279

10.5 时间滑块 280

10.6 动画按钮 280

10.7 时间标尺 281

复习思考题 281

第11章 轨迹视图 282

11.1 轨迹视图各组成部分概述 283

11.2 应用轨迹视图的简单实例 291

复习思考题 296

第12章 视频合成器 297

12.1 Video Post视频合成器对话框的界面 298

12.2 静态图像合成实例 302

12.3 动态图像合成实例 309

复习思考题 316

第13章 基础动画 317

13.1 茶壶追逐高脚杯 317

13.2 双蝶戏花 331

13.3 摄像机漫游动画 338

复习思考题 339

第14章 粒子动画 340

14.1 六种粒子系统简介 340

14.2 粒子动画实例 354

复习思考题 367

第15章 片头动画实例 368

15.1 建模 368

15.2 赋予材质 373

15.3 录制动画 375

15.4 视频后处理 376

复习思考题 379

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