C语言程序设计基础与专项实训设计教程PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:尹帮治主编
- 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:7508449231
- 页数:323 页
第1章 C语言概述 1
1.1 C语言程序结构 1
1.1.1 C源程序结构框架 1
1.1.2 了解C语言程序结构 1
1.2 Turbo C 2.0开发环境 2
1.2.1 Turbo C 2.0安装 2
1.2.2 Turbo C环境认识 3
1.2.3 Turbo C的常用命令 6
1.3 Turbo C 2.0上机环境实训 6
本章小结 7
习题一 7
第2章 数据类型、运算符和表达式 9
2.1 数据类型 9
2.2 常量和变量 9
2.2.1 常量 9
2.2.2 变量 9
2.3 整型数据 10
2.3.1 整型常量(或称整常数) 10
2.3.2 整型变量 10
2.4 实型数据 12
2.4.1 实型常量(或称实数、浮点数) 12
2.4.2 实型变量 12
2.5 字符型数据 12
2.5.1 字符常量 12
2.5.2 字符变量 13
2.5.3 字符串常量 14
2.6 数据类型转换 15
2.7 运算符和表达式 16
2.7.1 算术运算符与算术表达式 16
2.7.2 赋值运算符与赋值表达式 17
2.7.3 自增、自减运算符 18
2.7.4 条件运算符(?)及其表达式 19
2.7.5 逗号运算符(,)及其表达式 19
2.7.6 关系运算符与关系表达式 19
2.7.7 逻辑运算符与逻辑表达式 20
2.8 运算符专项实训设计 22
本章小结 23
习题二 23
第3章 基本输入和输出 26
3.1 C语句简介 26
3.2 数据的输入与输出 26
3.2.1 格式输出函数printf 26
3.2.2 格式输入函数scanf 32
3.2.3 单个字符输入输出 35
3.2.4 字符串输入和输出 36
3.3 输入输出专项实训设计 37
本章小结 38
习题三 39
第4章 流程控制 42
4.1 顺序结构程序设计 42
4.1.1 顺序结构程序设计思想 42
4.1.2 流程图分析与描述顺序结构问题 42
4.2 分支结构程序设计 44
4.2.1 if语句 44
4.2.2 switch语句 53
4.3 循环结构程序设计 55
4.3.1 for语句循环结构程序设计 55
4.3.2 while循环结构程序设计 59
4.3.3 do...while循环结构程序设计 62
4.3.4 多重循环结构程序设计 63
4.3.5 break语句和continue语句的用法 65
4.4 goto语句 67
4.5 流程控制专项实训设计 68
4.5.1 顺序结构程序设计专项实训设计 68
4.5.2 分支结构程序设计专项实训设计 69
4.5.3 循环结构程序设计专项实训设计 72
本章小结 75
习题四 76
第5章数组 83
5.1 一维数组 83
5.1.1 一维数组的定义 83
5.1.2 一维数组的初始化 84
5.1.3 一维数组的引用 84
5.1.4 一维数组的输入和输出 84
5.1.5 一维数组的应用 85
5.2 二维数组 86
5.2.1 二维数组的定义 86
5.2.2 二维数组的初始化 87
5.2.3 二维数组的引用 87
5.2.4 二维数组的输入和输出 87
5.2.5 二维数组的应用 88
5.3 字符数组与字符串 90
5.3.1 字符数组 90
5.3.2 字符串 92
5.3.3 字符的常用操作函数及应用 94
5.3.4 字符串的常用操作函数及应用 95
5.4 数组专项实训设计 98
5.4.1 一维数组专项实训设计 98
5.4.2 二维数组专项实训设计 101
5.4.3 字符串专项实训设计 103
本章小结 105
习题五 107
第6章 函数 113
6.1 函数的基本概念 113
6.1.1 函数的定义 113
6.1.2 函数的返回值 114
6.1.3 函数调用 115
6.1.4 函数调用中的参数传递 117
6.1.5 函数原形 117
6.1.6 函数设计应用举例 118
6.2 两种重要的函数调用 119
6.2.1 函数的嵌套调用 119
6.2.2 函数的递归调用 122
6.3 数组作为函数参数 124
6.3.1 数组元素作为函数参数 125
6.3.2 数组名作为函数参数 125
6.4 局部变量与全局变量 127
6.4.1 变量的作用域 127
6.4.2 局部变量 128
6.4.3 全局变量 129
6.5 动态与静态变量 131
6.5.1 存储空间分类 131
6.5.2 静态变量 131
6.5.3 动态变量 131
6.6 变量的存储类型 131
6.6.1 自动类型(auto) 131
6.6.2 静态类型(static) 132
6.6.3 寄存器类型(register) 133
6.6.4 外部类型(extern) 134
6.7 内部函数和外部函数 136
6.7.1 内部函数 136
6.7.2 外部函数 136
6.8 函数专项实训设计 137
6.8.1 简单函数程序设计专项实训设计 137
6.8.2 函数嵌套调用程序设计专项实训设计 139
6.8.3 函数递归调用程序设计专项实训设计 141
6.8.4 数组作函数参数程序设计专项实训设计 144
6.8.5 多文件程序编译和连接专项实训举例 146
本章小结 148
习题六 150
第7章 编译预处理 155
7.1 宏定义 155
7.1.1 不带参数的宏定义 155
7.1.2 带参数的宏定义 158
7.2 文件包含 161
7.3 条件编译 163
7.4 编译预处理专项实训设计 165
本章小结 167
习题七 168
第8章 指针 171
8.1 指针的基本概念 171
8.1.1 数据在内存中的存储方式 171
8.1.2 变量的地址与变量的内容 171
8.1.3 内存数据的直接访问与间接访问 174
8.1.4 指针与指针变量 174
8.2 指针变量的定义与引用 173
8.2.1 指针变量的定义 173
8.2.2 取变量的地址操作符& 173
8.2.3 指针运算符* 174
8.2.4 指针赋值 175
8.2.5 常值指针 176
8.2.6 空指针与void指针 177
8.2.7 指针类型的强制转换 177
8.3 指针与一维数组 178
8.3.1 一维数组及其各元素的指针 178
8.3.2 指向一维数组元素和一维数组的指针变量 179
8.3.3 指针相减 179
8.3.4 指针移动 180
8.3.5 一维数组元素的指针访问方式 181
8.3.6 指针运算符的优先级及其混合运算 183
8.3.7 指针变量的关系运算 185
8.4 指针与二维数组 186
8.4.1 二维数组及其各元素的指针 186
8.4.2 指向二维数组的指针变量 187
8.4.3 二维数组元素的指针访问方式 188
8.5 指针与字符串 191
8.5.1 字符串的指针与指向字符串的指针变量 191
8.5.2 通过指向一维字符串的指针变量来访问字符串 192
8.5.3 通过指向二维字符串的指针变量来访问字符串 193
8.5.4 字符指针变量与字符数组的区别 193
8.5.5 指针与字符串应用举例 194
8.6 指针变量作函数参数 195
8.6.1 基本指针变量作函数参数 195
8.6.2 指向一维数组的指针变量作函数参数 197
8.6.3 指向多维数组的指针变量作函数参数 199
8.6.4 指向字符串指针变量作函数参数 200
8.7 函数的指针和指向函数的指针变量 202
8.7.1 函数的指针 202
8.7.2 指向函数的指针变量 202
8.7.3 用函数指针变量调用函数 202
8.7.4 指向函数的指针变量作为函数的参数 203
8.8 指针函数和指向指针函数的指针变量 205
8.8.1 指针函数的定义 205
8.8.2 指向指针函数的指针变量 206
8.8.3 用指向指针函数的指针变量调用函数 206
8.9 指针数组 207
8.9.1 一维指针数组 207
8.9.2 二维指针数组 208
8.10 指向指针的指针变量 209
8.11 指针与命令行参数 210
8.12 指针与动态空间管理 213
8.12.1 静态内存分配与动态内存分配 213
8.12.2 几个动态空间管理函数 213
8.12.3 非数组动态空间管理 214
8.12.4 数组动态空间管理 215
8.13 指针专项实训设计 217
8.13.1 指针与数组专项实训设计 217
8.13.2 指针与字符串专项实训设计 219
8.13.3 指针与函数专项实训设计 222
8.13.4 指针数组专项实训设计 224
8.13.5 指针与动态空间管理专项实训设计 228
本章小结 230
习题八 232
第9章 结构体与公用体 239
9.1 结构 239
9.1.1 结构的定义 239
9.1.2 结构的说明 240
9.1.3 结构的嵌套 240
9.1.4 结构变量定义的方法 240
9.1.5 结构成员的引用 242
9.1.6 结构变量的赋值 243
9.1.7 结构变量的初始化 243
9.2 结构数组 245
9.3 结构指针 248
9.3.1 指向结构变量的指针 248
9.3.2 指向结构数组的指针 249
9.3.3 结构指针变量作函数参数 250
9.4 链表 251
9.5 联合 258
9.5.1 联合类型的定义 258
9.5.2 联合变量的定义 259
9.5.3 联合成员的引用 260
9.6 枚举 262
9.6.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 262
9.6.2 枚举类型变量的赋值与使用 262
9.7 自定义类型 264
9.8 结构体专项实训设计 266
本章小结 268
习题九 269
第10章 位运算 273
10.1 带符号数的表示方法 273
10.1.1 原码表示法 273
10.1.2 反码表示法 273
10.1.3 补码表示法 274
10.1.4 溢出 275
10.2 位运算符 276
10.2.1 按位与(&) 276
10.2.2 按位或(|) 276
10.2.3 按位异或(^) 277
10.2.4 按位取反(~) 278
10.2.5 按位左移(<<) 278
10.2.6 按位右移(>>) 279
10.2.7 按位运算符的优先级和结合性 280
10.2.8 位运算的复合赋值操作 280
10.3 位运算符的应用 281
10.3.1 将某些指定的位清0 281
10.3.2 将某些指定的位置1 281
10.3.3 将某些指定的位按位取反 282
10.3.4 交换两个变量的值 282
10.3.5 取出一个数中的连续几位 283
10.3.6 循环移位 284
10.4 位段 284
10.5 位运算专项实训设计 287
本章小结 289
习题十 290
第11章 文件 293
11.1 文件的基本概念 293
11.1.1 文件与文件名 293
11.1.2 文件的类型 294
11.1.3 读文件与写文件 294
11.1.4 ANSIC的缓冲文件系统 294
11.2 访问文件的一般过程 294
11.3 文件的打开与关闭 294
11.3.1 文件的打开——fopen( )函数 295
11.3.2 文件的关闭——fclose( )函数 296
11.4 文件的顺序读写操作 296
11.4.1 单字节读写函数 297
11.4.2 字符串读写函数 299
11.4.3 数据块读写函数 301
11.4.4 格式化读写函数 303
11.4.5 各读写函数的适用原则 304
11.5 文件的随机读写操作 305
11.5.1 位置指针复位函数rewind( ) 305
11.5.2 位置指针移动函数fseek( ) 306
11.5.3 返回文件指针当前位置函数ftell( ) 307
11.6 出错检测 308
11.6.1 ferror( )函数 308
11.6.2 clearerr( )函数 308
11.7 文件读写函数专项实训设计 308
本章小结 311
习题十一 311
第12章 企业顶岗实训案例——银行本息还款测算程序的设计与实现 314
12.1 可行性分析 314
12.2 需求分析 314
12.3 总体设计 315
12.3.1 程序模块规划 315
12.3.2 程序功能结构 315
12.4 详细设计 315
12.4.1 “等额本息还款”本息计算方法 315
12.4.2 “等额本金还款”本息计算方法 316
12.4.3 程序流程图 316
12.5 程序实现 316
12.5.1 变量及其类型说明 316
12.5.2 源程序 317
12.6 程序运行情况 318
附录A ASCII码表 320
附录B 关键字 322
附录C 运算符和结合性 323
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《激光加工实训技能指导理实一体化教程 下》王秀军,徐永红主编;刘波,刘克生副主编 2017
- 《AutoCAD 2019 循序渐进教程》雷焕平,吴昌松,陈兴奎主编 2019
- 《少儿电子琴入门教程 双色图解版》灌木文化 2019
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- 《Photoshop CC 2018基础教程》温培利,付华编著 2019
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