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多媒体技术及应用
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工业技术

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  • 作 者:付先平等编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7302148317
  • 页数:355 页
图书介绍:本书讲述多媒体技术的基本概念和理论,以及典型的多媒体技术应用。
《多媒体技术及应用》目录

第1章 多媒体技术基础 1

1.1 多媒体介绍 1

1.1.1 什么是多媒体 1

1.1.2 多媒体的特征和组成 3

1.1.3 多媒体技术的研究内容和应用领域 4

1.2 多媒体项目创作简介 6

1.2.1 数字音频处理 6

1.2.2 图形和图像编辑 6

1.2.3 视频编辑 7

1.2.4 动画编辑 8

1.2.5 多媒体项目创作过程简介 8

1.3 颜色基础 10

1.3.1 颜色表示方法 10

1.3.2 图像中的颜色模型 14

1.3.3 视频图像中的颜色模型 16

1.4 美学基础 18

1.4.1 美学的作用 18

1.4.2 平面构图 19

1.4.3 色彩美学 20

1.5 多媒体设备 23

1.5.1 激光存储器 23

1.5.2 触摸屏 26

1.5.3 数码相机 29

1.5.4 数码摄像机 33

1.5.5 图像扫描仪 35

1.5.6 彩色投影机 38

1.6 习题 41

第2章 图像处理技术 46

2.1 图像的数据表示 46

2.1.1 数字图像的基本参数 46

2.1.2 图像数据冗余的基本概念 50

2.2 多媒体数据压缩的必要性 51

2.3 数据压缩的技术基础 52

2.4 常用的无损压缩方法 53

2.4.1 霍夫曼编码 53

2.4.2 算术编码 55

2.4.3 行程编码 57

2.4.4 词典编码 58

2.4.5 无损预测编码 61

2.5 常用的有损压缩方法 62

2.5.1 量化 62

2.5.2 变换编码 65

2.5.3 有损预测编码 67

2.6 图像压缩标准 68

2.6.1 JPEG标准 68

2.6.2 JPEG-2000标准 70

2.6.3 JPEG-LS标准 71

2.7 常用的图像文件格式 72

2.7.1 PCX格式 72

2.7.2 BMP(DIB)格式 72

2.7.3 TIFF格式 72

2.7.4 GIF格式 73

2.7.5 JPEG格式 73

2.7.6 TGA格式 74

2.7.7 PNG格式 74

2.8 用Photoshop处理数字图像 74

2.8.1 Photoshop主界面 75

2.8.2 图像编辑 81

2.8.3 图层 83

2.8.4 路径 87

2.8.5 通道 88

2.8.6 滤镜 89

2.8.7 图像素材制作实例 89

2.9 习题 93

第3章 音频处理技术 97

3.1 声音的数字化 97

3.1.1 声音的基础知识 97

3.1.2 声音的采样与量化 99

3.1.3 音质与数据量 100

3.1.4 声音压缩算法简介 101

3.2 几种常见的声音文件格式 104

3.2.1 MIDI音乐 104

3.2.2 WAV格式 105

3.2.3 MP3音乐 105

3.2.4 VQF格式 106

3.2.5 RealAudio格式 106

3.2.6 WMA格式 107

3.2.7 AAC格式 107

3.2.8 Ogg Vorbis格式 108

3.2.9 其他音频格式 108

3.3 使用GoldWave编辑声音 109

3.3.1 GoldWave界面介绍 110

3.3.2 录制声音 111

3.3.3 编辑声音 111

3.3.4 制作特殊音效 115

3.3.5 保存声音文件 116

3.4 习题 116

第4章 视频处理技术 120

4.1 视频压缩基础 120

4.2 运动估计和补偿 121

4.3 视频压缩标准 125

4.3.1 H.261 125

4.3.2 H.263 128

4.3.3 H.264 132

4.3.4 MPEG-1 136

4.3.5 MPEG-2 140

4.3.6 MPEG-4 142

4.3.7 MPEG-7 148

4.3.8 MPEG-21 152

4.3.9 AVS标准 154

4.4 使用Windows Movie Maker制作视频 155

4.4.1 Windows Movie Maker界面介绍 155

4.4.2 素材文件的获取 160

4.4.3 编辑项目 161

4.4.4 视频过渡及效果 162

4.4.5 片头制作 164

4.4.6 处理音频 166

4.4.7 保存和发送电影 167

4.5 习题 168

第5章 动画制作技术 172

5.1 动画的基本原理 172

5.1.1 动画的分类 172

5.1.2 动画的技术参数 173

5.1.3 制作动画的环境 173

5.1.4 动画文件格式 174

5.2 GIF动画制作 175

5.2.1 Ulead GIF Animator界面介绍 175

5.2.2 使用动画向导制作GIF动画 179

5.2.3 优化GIF动画 181

5.2.4 预览和输出GIF动画 181

5.2.5 渲染 182

5.2.6 综合实例 184

5.3 用Flash制作网页动画 186

5.3.1 图形处理基础知识 187

5.3.2 Flash动画的特点和应用 187

5.3.3 Flash主界面 188

5.3.4 图形绘制 198

5.3.5 动画制作 200

5.3.6 加入声音 202

5.4 使用3DS MAX制作三维动画 205

5.4.1 3DS MAX界面介绍 205

5.4.2 模型设计 209

5.4.3 材质 212

5.4.4 灯光与摄像机 214

5.4.5 动画制作 216

5.4.6 渲染动画 218

5.5 习题 219

第6章 VB多媒体程序设计 221

6.1 VB.NET概述 221

6.1.1 VB.NET简介 221

6.1.2 VB.NET的功能特点 222

6.1.3 VB.NET界面介绍 223

6.1.4 VB.NET开发应用程序的基本方法 225

6.2 初学者工具包 226

6.2.1 初学者工具包介绍 226

6.2.2 屏幕保护程序 227

6.3 图形图像处理 231

6.3.1 VB的图形控件 231

6.3.2 二维矢量图形 232

6.3.3 图像处理 244

6.3.4 版式 250

6.4 声音及视频处理 253

6.4.1 Windows Media Player控件介绍 253

6.4.2 播放声音和视频文件 254

6.4.3 播放动画文件 258

6.5 习题 266

第7章 网络多媒体技术 272

7.1 网络多媒体技术基础 272

7.1.1 多媒体计算机网络 272

7.1.2 IP组播 278

7.1.3 多媒体网络的服务质量 281

7.2 超文本标记语言(HTML) 287

7.2.1 HTML概述 287

7.2.2 HTML文档结构 287

7.2.3 链接标记 288

7.2.4 多媒体标记 289

7.2.5 表格标记 293

7.2.6 表单标记 294

7.2.7 交互功能的实现 294

7.3 可扩展标记语言(XML) 297

7.3.1 XML文档基本结构 297

7.3.2 XML语法 298

7.3.3 XML三要素 299

7.3.4 在XML中显示图像 301

7.3.5 XML应用 303

7.4 流媒体技术 305

7.4.1 流媒体基础知识 305

7.4.2 Windows Media流媒体处理技术 309

7.4.3 网上直播系统 314

7.5 使用Visual Studio 2005制作多媒体网站 321

7.6 习题 323

第8章 典型的多媒体应用系统 328

8.1 视频会议系统 328

8.1.1 发展概况 328

8.1.2 视频会议系统的分类 329

8.1.3 硬件视频会议系统 329

8.1.4 软件视频会议系统 331

8.2 数字电视技术 333

8.2.1 数字电视系统的关键技术 334

8.2.2 数字电视标准 336

8.2.3 中国数字电视的现状与发展 337

8.3 3G网络 339

8.3.1 IMT-2000简介 341

8.3.2 3G网络的应用 343

8.3.3 3G下多媒体通信的关键技术 346

8.3.4 3G业务的发展趋势 347

8.4 数字水印技术 348

8.4.1 数字水印的功能 348

8.4.2 数字水印的基本原理 349

8.4.3 数字水印的分类 352

8.4.4 数字水印的应用领域 353

参考文献 355

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