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Visual Basic程序设计语言
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:李良俊主编
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787030435033
  • 页数:361 页
图书介绍:本书详细介绍了VisualBasic6.0程序设计语言的基本内容和基本应用,在介绍可视化程序设计得同时,也介绍了结构化程序设计得思想和方法。本书内容丰富,知识讲解循序渐进,并配有配套的实验教材、电子教案、学习指导与习题集、经典案例教程和考试系统,适合作为高等学校计算机公共课程及专业课程教学使用,也可作为自学或成人教育的培训教材,还可供从事计算机应用和开发的各类人员学习使用。
《Visual Basic程序设计语言》目录

第1章 Visual Basic概述 1

1.1 程序设计语言与程序设计 1

1.1.1 程序设计语言的发展 1

1.1.2 程序设计语言的分类 2

1.1.3 常见的程序设计语言 3

1.2 关于Visual Basic 5

1.2.1 Visual Basic的发展 5

1.2.2 Visual Basic的功能特点 6

1.3 Visual Basic 6.0的安装和启动 7

1.3.1 Visual Basic 6.0的运行环境 7

1.3.2 安装Visual Basic 6.0 7

1.3.3 启动Visual Basic 6.0 8

1.4 Visual Basic集成开发环境 9

1.4.1 标题栏 10

1.4.2 菜单栏 10

1.4.3 标准工具栏 11

1.4.4 工具箱 13

1.4.5 窗口 14

1.5 Visual Basic 6.0帮助系统的使用 17

1.5.1 使用MSDN Library查阅器 18

1.5.2 上下文帮助 18

1.5.3 运行所提供的样例 19

习题 19

第2章 简单的Visual Basic程序设计 21

2.1 Visual Basic中的基本概念 21

2.1.1 对象和类 21

2.1.2 对象的属性 22

2.1.3 对象的事件及事件过程 24

2.1.4 对象的方法 26

2.2 窗体的常用属性、方法和事件 27

2.2.1 窗体的添加与启动 27

2.2.2 窗体的属性 29

2.2.3 窗体的事件 36

2.2.4 窗体的方法 37

2.3 控件和常用控件的使用 40

2.3.1 控件概述 40

2.3.2 命令按钮控件 46

2.3.3 标签 47

2.3.4 文本框 49

2.4 Visual Basic应用程序的结构及工作模式 53

2.4.1 Visual Basic应用程序的结构 53

2.4.2 Visual Basic应用程序的工作模式 55

2.4.3 代码窗口的设置 55

2.5 创建简单的Visual Basic应用程序 57

2.5.1 创建Visual Basic应用程序的一般步骤 57

2.5.2 创建Visual Basic应用程序实例 57

习题 61

第3章 Visual Basic程序设计基础 64

3.1 Visual Basic字符集及程序的书写规则 64

3.1.1 Visual Basic字符集 64

3.1.2 程序的书写规则与约定 65

3.2 数据类型 66

3.2.1 字符串类型 66

3.2.2 数值类型 67

3.2.3 其他类型 68

3.2.4 用户自定义类型 69

3.3 常量和变量 70

3.3.1 常量 70

3.3.2 变量 72

3.3.3 赋值语句 75

3.4 运算符与表达式 76

3.4.1 运算符与表达式概述 76

3.4.2 算术运算符与算术表达式 77

3.4.3 字符串运算符与字符串表达式 79

3.4.4 关系运算符与关系表达式 80

3.4.5 逻辑运算符与逻辑表达式 81

3.4.6 日期型运算符与日期型表达式 83

3.4.7 运算符的执行顺序 83

3.5 常用的内部函数 84

3.5.1 数学函数 84

3.5.2 转换函数 86

3.5.3 字符串函数 87

3.5.4 日期函数 88

3.5.5 其他函数 90

3.5.6 立即窗口 94

3.6 InputBox函数 95

3.7 MsgBox函数和MsgBox过程 97

习题 100

第4章 Visual Basic程序控制结构 103

4.1 算法概述 103

4.1.1 算法的相关知识 103

4.1.2 算法的特性 103

4.1.3 算法的表示 104

4.2 顺序结构 104

4.3 选择结构 104

4.3.1 单行结构条件语句 104

4.3.2 块结构条件语句 106

4.3.3 Select Case语句 109

4.3.4 IIf函数 113

4.4 循环结构 114

4.4.1 For循环控制结构 114

4.4.2 Do循环控制结构 119

4.4.3 当循环控制结构 123

4.4.4 多重循环控制结构 126

4.5 其他辅助控制语句 128

4.5.1 GoTo语句 128

4.5.2 End结束语句 129

4.6 与控制结构相关的算法实例 129

习题 133

第5章 数组 140

5.1 数组的概念 140

5.2 静态数组 142

5.2.1 静态数组的定义 142

5.2.2 默认数组 147

5.3 动态数组 148

5.4 数组的基本操作 150

5.4.1 数组的引用 150

5.4.2 数组元素的输入 151

5.4.3 数组元素的输出 152

5.4.4 数组元素的复制 153

5.4.5 求数组中最大元素及其下标和各元素之和 153

5.4.6 交换数组中各元素 154

5.4.7 插入和删除问题 154

5.4.8 数组的初始化 155

5.5 数组的应用举例 157

5.5.1 一维数组的应用 157

5.5.2 二维数组的应用 163

5.5.3 动态数组的应用 168

5.6 控件数组 169

5.6.1 控件数组的概念 169

5.6.2 创建控件数组 170

习题 173

第6章 Visual Basic常用标准控件 178

6.1 单选按钮和复选框 178

6.1.1 单选按钮 178

6.1.2 复选框 180

6.2 框架 183

6.3 滚动条 184

6.4 列表框、组合框 185

6.4.1 列表框 186

6.4.2 组合框 193

6.5 计时器 195

6.6 图形控件 196

6.7 焦点与Tab顺序 199

6.7.1 设置焦点 199

6.7.2 Tab顺序 200

6.8 多重窗体 200

6.8.1 建立多重窗体应用程序 201

6.8.2 多重窗体程序的执行与保存 204

6.9 鼠标与键盘事件过程 206

6.9.1 鼠标事件 206

6.9.2 键盘事件 207

习题 209

第7章 过程和函数 212

7.1 函数过程的定义和调用 213

7.1.1 函数过程的定义 214

7.1.2 函数过程的调用 216

7.2 子过程的定义与调用 217

7.2.1 子过程的定义 218

7.2.2 子过程的调用 219

7.3 参数传递 221

7.4 过程、变量的作用域 227

7.4.1 过程的作用域 229

7.4.2 变量的作用域 235

7.4.3 静态变量 240

7.5 递归 242

7.6 常用算法 244

习题 250

第8章 应用程序调试 251

8.1 程序错误分类 251

8.1.1 编译错误 251

8.1.2 运行错误 252

8.1.3 逻辑错误 252

8.2 调试应用程序 253

8.2.1 Visual Basic 6.0的工作模式 253

8.2.2 调试工具 255

8.2.3 调试方法 256

8.2.4 使用调试窗口 258

8.3 处理运行错误 262

8.3.1 On Error语句 262

8.3.2 Resume语句 263

8.3.3 Err对象 264

第9章 可视界面程序设计 265

9.1 对话框 265

9.1.1 自定义对话框 265

9.1.2 通用对话框控件 269

9.1.3 文件对话框 270

9.1.4 “颜色”对话框 273

9.1.5 “字体”对话框 274

9.1.6 “打印”对话框 276

9.1.7 “帮助”对话框 277

9.2 菜单设计 277

9.2.1 菜单概述 277

9.2.2 菜单编辑器 278

9.2.3 创建下拉菜单 280

9.2.4 动态菜单 282

9.2.5 弹出菜单 283

9.3 多文档窗体(Form) 284

9.3.1 多文档界面的结构 285

9.3.2 窗体菜单设计 286

9.3.3 多窗口管理 289

9.4 工具栏 290

9.4.1 关于ActiveX控件 291

9.4.2 创建工具栏 291

9.5 状态栏 294

习题 295

第10章 图形操作 300

10.1 图形操作基础 300

10.1.1 坐标系统 300

10.1.2 自定义坐标系 301

10.2 绘图属性 303

10.2.1 设置当前坐标 303

10.2.2 AutoRedraw属性 304

10.2.3 线宽、线型样式、填充 304

10.2.4 定义颜色 306

10.3 图形控件 307

10.3.1 直线控件 307

10.3.2 形状控件 308

10.4 图形方法 309

10.4.1 Cls方法 309

10.4.2 Pset方法 309

10.4.3 Line方法 309

10.4.4 Circle方法 310

习题 311

第11章 文件 314

11.1 文件系统控件 314

11.1.1 驱动器列表框控件 314

11.1.2 目录列表框控件 315

11.1.3 文件列表框控件 316

11.1.4 3个控件的联动 317

11.2 文件及其结构 319

11.2.1 文件系统的基本概念 319

11.2.2 文件操作语句和函数 320

11.3 顺序文件 322

11.4 随机文件 326

11.5 二进制文件 329

11.6 文件的基本操作 330

习题 332

第12章 数据库应用技术 335

12.1 数据库概述 335

12.1.1 关系数据库的基本结构 335

12.1.2 数据访问对象模型 336

12.1.3 记录集对象 337

12.2 本地数据库设计 337

12.2.1 可视化数据管理器 337

12.2.2 具体实现 339

12.3 数据控件 341

12.3.1 数据控件的属性 341

12.3.2 数据控件的事件 344

12.3.3 数据控件的常用方法 345

12.3.4 记录集的属性与方法 346

12.3.5 数据库记录的增、删、改操作 349

12.4 ADO数据控件 353

12.4.1 ADO对象模型 353

12.4.2 使用ADO数据控件 354

12.4.3 ADO数据控件上新增绑定控件的使用 355

12.5 Visual Basic中SQL的实现 356

习题 359

参考文献 361

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