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Illustrator插画派
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工业技术

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  • 作 者:张予,王宁,孔令维编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7302152497
  • 页数:445 页
图书介绍:本书介绍软件Illustrator在插画绘制方面的技巧和方法。
《Illustrator插画派》目录
标签:插画 编著

第1章 Illustrator软件的基础知识  1

1.1 初识Illustrator 2

1.1.1 Illustrator简述 2

1.1.2 Illustrator的软件特点 2

1.1.3 Illustrator CS2的系统要求 2

1.2 Illust rator软件的操作界面 3

1.2.1 Illust rato r软件界面的布局 3

1.2.2 工具箱 3

1.2.3 控制面板 3

1.2.4 菜单栏 4

1.2.5 画板 4

1.3 Illustrator相关专业知识 4

1.3.1 位图与矢量图 4

1.3.2 色彩模式 5

1.3.3 图层原理 6

1.3.4 滤镜效果 7

第2章 Illustrator工具介绍与快捷键的使用  9

2.1 常用工具的分类介绍 10

2.1.1 选取工具类 10

2.1.2 绘图工具类 10

2.1.3 变换工具类 11

2.1.4 查看工具类 11

2.1.5 其他工具类 12

2.1.6 颜色工具类 13

2.1.7 颜色样式工具类 13

2.1.8 屏幕切换工具类 13

2.2 面板工具的分类介绍 13

2.2.1 颜色、色版、画笔、符号、描边、渐变、透明度控制面板 14

2.2.2 外观、图形样式和图层控制面板 15

2.2.3 动作和链接控制面板 15

2.2.4 变换、对齐和路径查找器控制面板 15

2.2.5 字符、段落、Open Type控制面板 16

2.2.6 文档信息和属性控制面板 16

2.2.7 导航器和信息控制面板 16

2.2.8 魔棒控制面板 17

2.2.9 SVG交互和变量控制面板 17

2.3 快捷键的使用 17

2.3.1 快捷键是什么 17

2.3.2 使用快捷键的优势 17

第3章 角色类插画的绘制方法  19

3.1 什么是角色类插画 20

3.1.1 角色类插画的风格划分 20

3.1.2 角色类插画的应用范围 22

3.2 角色类插画的绘制方法 22

3.2.1 角色的身体比例与动态 22

3.2.2 角色的脸形和五官 30

3.2.3 角色的表情变化 32

3.2.4 角色手与脚的绘制 34

3.3 角色类插画的服装绘制方法 43

3.3.1 上衣类的绘制方法 43

3.3.2 裙子类的绘制方法 46

3.3.3 裤子类的绘制方法 48

3.4 角色类插画的色彩搭配 50

3.4.1 角色肤色与衣服颜色的搭配 50

3.4.2 角色与背景颜色的搭配 51

第4章 静物类插画的绘制方法  53

4.1 什么是静物类插画 54

4.1.1 静物插画的基础知识 54

4.1.2 静物插画的分类 54

4.1.3 静物插画的欣赏 54

4.2 Illustrator绘制静物类插画的应用方法 55

4.2.1 静物插画的构图应用 55

4.2.2 静物插画的色彩应用 56

4.2.3 “近实远虚”的效果应用 59

4.3 静物类插画的实例绘制 61

4.3.1 甜美风格的静物绘制 61

4.3.2 仿油画效果的静物绘制 65

4.3.3 卡通风格的静物绘制 68

第5章 背景类插画的绘制方法  75

5.1 什么是背景类插画 76

5.1.1 背景类插画的风格划分 76

5.1.2 背景类插画的应用范围 76

5.1.3 背景插画的欣赏 76

5.2 背景类插画的绘制方法 76

5.2.1 卡通风格“飞翔”的背景绘制 76

5.2.2 唯美风格“冬雪”的背景绘制 80

5.2.3 简洁风格“大厅”的背景绘制 83

5.2.4 写实风格“落叶”的背景绘制 88

5.3 静物类插画的实例绘制 90

5.3.1 背景插画中色调的统一与调整 90

5.3.2 背景插画中色彩的气氛烘托作用 91

5.3.3 背景插画中照片的应用 93

第6章 写实风格插画的绘制方法  95

6.1 什么是写实风格插画 96

6.1.1 写实风格插画的概念 96

6.1.2 写实插画的应用分类 96

6.1.3 写实风格插画欣赏 96

6.2 绘制写实风格常用到的工具 97

6.2.1 网格工具 97

6.2.2 混合工具 98

6.3 Illustrator绘制写实风格的常用方法 100

6.3.1 渐变画法绘制写实 100

6.3.2 色阶画法绘制写实 104

6.3.3 3D滤镜绘制写实 107

6.4 写实风格插画的实例 107

6.4.1 网格工具绘制写实人物插画 107

6.4.2 混合工具绘制写实鸟类插画 118

第7章 DIY图案类插画的绘制  127

7.1 彩绘纹身图案的创作 128

7.1.1 传统纹身图案 128

7.1.2 花卉图案的绘制 128

7.1.3 绘制自己喜爱的纹身图案—抽象图案 131

7.2 个性CD封面图案的绘制创作 133

7.2.1 传统CD封面设计 133

7.2.2 绘制个性CD封面图案—v2ks doll 134

7.2.3 绘制个性CD封面图案—food party 139

7.3 个性卡片图案的绘制 149

7.3.1 传统卡片图案设计 149

7.3.2 绘制个性卡片图案—书签 150

7.3.3 绘制个性卡片图案—月历 155

7.4 个性钟表内衬的绘制 161

7.4.1 传统钟表内衬设计 161

7.4.2 绘制个性钟表内衬—pet baby 162

7.4.3 绘制个性钟表内衬—灵猫儿 171

第8章 DIY形象类插画的绘制  179

8.1 服饰应用卡通形象及绘制 180

8.1.1 DIYTEE上的卡通图案 180

8.1.2 DIY帆布鞋上的卡通图案 187

8.1.3 DIY徽章上的卡通图案 191

8.2 个性大头贴形象的绘制创作 197

8.2.1 个性大头贴的绘制创作之DIY原始影像 197

8.2.2 个性大头贴的绘制创作之漫画效果 202

8.2.3 个性大头贴的绘制创作之卡通边框 208

8.3 个性电脑桌面的绘制 212

8.3.1 以另类卡通形象为元素的个性桌面 212

8.3.2 以可爱卡通形象为元素的个性桌面 220

8.4 个性文具用品的绘制创作 227

8.4.1 个性信封信纸的绘制创作 227

8.4.2 个性橡皮擦封套的绘制创作 236

第9章 漫画行业的插画应用  243

9.1 漫画的分类 244

9.1.1 以读者群体分类 244

9.1.2 以内容分类 245

9.1.3 以地域风格分类 246

9.2 漫画的绘画基础 247

9.2.1 漫画的基础表现方式 247

9.2.2 漫画的角色绘画 248

9.2.3 漫画的背景绘画 254

9.3 Illustrator软件绘制漫画的技法 258

9.3.1 网点纸的效果应用 258

9.3.2 日式唯美画风漫画绘制 262

9.3.3 多格漫画的绘制 267

第10章 杂志书刊行业插画应用  281

10.1 杂志书刊插画的介绍 282

10.1.1 什么是杂志书刊插画 282

10.1.2 杂志书刊插画欣赏 282

10.2 书刊封面的插画绘制 284

10.2.1 绘制时尚小说封面插画 284

10.2.2 绘制儿童读物封面插画 300

10.3 杂志内页的图案绘制 312

10.3.1 绘制杂志内页插画 312

10.3.2 绘制杂志书角插画 326

10.4 杂志书刊的书页插画绘制 331

10.4.1 绘制书籍书页插画01 331

10.4.2 绘制书籍书页插画02 338

第11章 装饰画行业的插画应用  347

11.1 装饰画行业介绍 348

11.1.1 装饰画的含义 348

11.1.2 装饰画行业简介 348

11.2 装饰画的分类 348

11.2.1 以制作方法分类 348

11.2.2 以作品材质分类 348

11.2.3 以表现主题分类 349

11.3 装饰画的制作与欣赏 349

11.3.1 如何制作装饰画 349

11.3.2 装饰画欣赏 350

11.4 人物装饰画的绘制 350

11.4.1 绘制人物装饰画—“four” 350

11.4.2 绘制人物装饰画—“fashion girl” 366

11.5 抽象装饰画的绘制 378

11.5.1 绘制抽象装饰画—“花色” 378

11.5.2 绘制抽象装饰画—“bird” 381

第12章 网页设计行业中的插画应用  393

12.1 网页中各种表情符号 394

12.1.1 网页中的表情符号 394

12.1.2 如何绘制表情符号 394

12.2 导航条上指示图标的绘制 399

12.2.1 导航条上指示图标 399

12.2.2 导航条上指示图标的绘制 399

第13章 游戏行业的插画应用  407

13.1 游戏行业的介绍 408

13.1.1 游戏的分类 408

13.1.2 游戏的基本流程 408

13.1.3 Illustrator游戏人物设定与欣赏 409

13.2 插画在游戏行业中的应用 410

13.2.1 游戏角色的绘制 410

13.2.2 游戏背景的绘制 421

13.2.3 游戏界面的绘制 424

13.3 游戏LOGO的绘制 427

13.3.1 游戏LOGO欣赏 427

13.3.2 字体类LOGO的绘制 428

13.3.3 图形类LOGO的绘制 431

第14章 Illustrator不同格式的输出  435

14.1 Illustrator输出格式的介绍 436

14.2 Illustrator输出图片的技巧方法 440

14.3 如何导出印刷格式 441

第15章 软件常见问题的解决办法  443

15.1 颜色方面的问题 444

15.2 操作方面的问题 444

15.3 兼容性方面的问题 445

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