ILLUSTRATOR CS2中文版商业案例精粹PDF电子书下载
- 电子书积分:10 积分如何计算积分?
- 作 者:览众,张继军编
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:9787121045332
- 页数:241 页
第1章 标识设计 1
1.1 标识设计的原则和应用范围 2
1.2 标识设计案例1——广播电台标志 3
1.2.1 广播电台标志制作 4
1.2.2 案例总结 8
1.3 标识设计案例2——电视台标志 9
1.3.1 制作电视台标志 9
1.3.2 案例总结 11
1.4 标识设计案例3——文字类标志 11
1.4.1 制作文字类标志 12
1.4.2 案例总结 16
1.5 举一反三 16
第2章 卡片设计 21
2.1 卡片设计的原则与应用范围 22
2.2 贺卡设计 23
2.2.1 贺卡设计案例制作 23
2.2.2 案例总结 29
2.3 会员卡设计 30
2.3.1 会员卡设计案例制作 31
2.3.2 案例总结 34
2.4 请柬设计 34
2.4.1 制作请柬 35
2.4.2 案例总结 39
2.5 举一反三 39
第3章 矢量角色设计 45
3.1 矢量角色的设计原则与应用范围 46
3.2 矢量角色设计案例1——设计卡通吉祥物 47
3.2.1 吉祥物设计案例制作 47
3.2.2 案例总结 50
3.3 矢量角色设计案例2——浪漫之午 51
3.3.1 浪漫之午角色设计案例制作 52
3.3.2 案例总结 57
3.4 举一反三 57
第4章 矢量商业插画设计 63
4.1 矢量商业插画的应用范围 64
4.2 科技城市案例制作 65
4.2.1 科技城市案例制作 66
4.2.2 案例总结 72
4.3 曼妙女郎案例制作 72
4.3.1 曼妙女郎插画案例制作 73
4.3.2 案例总结 80
4.4 举一反三 80
第5章 广告设计 85
5.1 广告设计的原则与应用范围 86
5.2 报刊广告设计 87
5.2.1 报刊广告设计案例制作 88
5.2.2 案例总结 93
5.3 海报设计 93
5.3.1 海报设计案例制作 94
5.3.2 案例总结 99
5.4 DM广告设计 99
5.4.1 DM广告设计案例制作 100
5.4.2 案例总结 104
5.5 POP广告设计 104
5.5.1 POP广告设计案例制作 105
5.5.2 案例总结 107
5.6 户外广告设计 107
5.6.1 户外广告设计案例制作 108
5.6.2 案例总结 111
5.7 举一反三 111
第6章 VI设计 117
6.1 VI设计原则与应用范围 118
6.2 标识与标准字体设计 120
6.2.1 标识与标准字体设计案例制作 121
6.2.2 案例总结 122
6.3 办公事物系统设计 123
6.3.1 办公事物系统设计案例制作 123
6.3.2 案例总结 125
6.4 公关礼品系统设计 126
6.4.1 公关礼品系统设计案例制作 126
6.4.2 案例总结 130
6.5 广告宣传系统设计 131
6.5.1 广告宣传系统设计案例制作 131
6.5.2 案例总结 136
6.6 环境展示系统设计 136
6.6.1 环境展示系统设计案例制作 137
6.6.2 案例总结 141
6.7 服饰系统设计 141
6.7.1 服饰系统设计案例制作 142
6.7.2 案例总结 146
6.8 举一反三 146
第7章 包装设计 151
7.1 包装的设计原则与应用范围 152
7.2 药品包装设计 154
7.2.1 药品包装设计案例制作 155
7.2.2 案例总结 160
7.3 饮料包装设计 160
7.3.1 饮料包装设计案例制作 161
7.3.2 案例总结 165
7.4 食品包装设计 165
7.4.1 食品包装设计案例制作 165
7.4.2 案例总结 168
7.5 书籍装帧设计 169
7.5.1 书籍装帧设计案例制作 169
7.5.2 案例总结 173
7.6 光盘装帧设计 173
7.6.1 光盘装帧设计案例制作 174
7.6.2 案例总结 178
7.7 举一反三 179
第8章 网页设计 185
8.1 网页设计原则与应用范围 186
8.2 网页设计案例1 187
8.2.1 网页设计案例1的制作 187
8.2.2 案例总结 197
8.3 网页设计案例2 197
8.3.1 网页设计案例2的制作 198
8.3.2 案例总结 205
8.4 举一反三 205
第9章 产品设计 211
9.1 产品设计的原则与应用范围 212
9.2 产品设计案例1——手机产品的设计 212
9.2.1 手机产品设计案例制作 213
9.2.2 案例总结 217
9.3 产品设计案例2——家庭影院产品的设计 217
9.3.1 家庭影院产品设计案例制作 218
9.3.2 案例总结 224
9.4 举一反三 224
第10章 展示设计 229
10.1 展示设计原则与应用范围 230
10.2 展示设计案例——咖啡厅的设计 230
10.2.1 咖啡厅设计案例制作 231
10.2.4 案例总结 237
10.3 举一反三 237
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