中文版CorelDRAW X3宝典PDF电子书下载
- 电子书积分:17 积分如何计算积分?
- 作 者:林楠,胡亚军,彭铮编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:7121035847
- 页数:562 页
第1章 CorelDRAW基本常识 1
1.1 图形与图像基本常识 1
1.1.1 位图与矢量图 1
1.1.2 分辨率 3
1.2 基于对象的矢量软件包 3
1.3 CorelDRAW X3新增功能 4
1.4 CorelDRAW X3对硬件的需求 10
1.5 小结 10
第2章 CorelDRAW X3的工作界面及基本操作 11
2.1 CorelDRAW X3欢迎窗口 11
2.1.1 新建图形 12
2.1.2 打开上次编辑的图形 13
2.1.3 打开图形 13
2.1.4 从模板新建 13
2.1.5 CorelTUTOR 14
2.1.6 有什么新功能 15
2.2 操作界面浏览 15
2.2.1 菜单栏 15
2.2.2 工具栏 16
2.2.3 属性栏 16
2.2.4 工具箱 16
2.2.5 页面属性栏 19
2.2.6 状态栏 20
2.2.7 工作区和绘图页面 20
2.2.8 调色板 21
2.3 版面设置 22
2.3.1 插入页面 22
2.3.2 删除页面 22
2.3.3 重命名页面 22
2.3.4 标尺、网格与辅助线 23
2.3.5 个性化设置工作区 23
2.4 文件的导入与导出 25
2.4.1 导入文件 25
2.4.2 导出文件 27
2.5 文件的保存 27
2.5.1 将图形保存为默认格式 27
2.5.2 将图形另存版本 28
2.6 小结 29
第3章 基本图形绘制与编辑 30
3.1 矩形工具 30
3.1.1 通过沿对角线拖动鼠标绘制矩形 30
3.1.2 通过指定高度和宽度绘制矩形 31
3.1.3 调整矩形的大小 31
3.1.4 将矩形的边角倒成圆角 32
3.1.5 设置矩形轮廓宽度 32
3.2 椭圆工具 33
3.2.1 通过沿对角线拖放鼠标绘制椭圆或圆形 34
3.2.2 通过指定宽度和高度绘制椭圆 34
3.2.3 通过改变属性绘制饼形和弧形 34
3.2.4 绘制简单的自行车图形 35
3.2.5 绘制简单花朵 37
3.2.6 绘制小企鹅 39
3.3 预定义形状 43
3.3.1 绘制基本形状 44
3.3.2 绘制箭头形状 45
3.3.3 绘制流程图形状 45
3.3.4 绘制星形 46
3.3.5 绘制标注形状 47
3.3.6 采用基本图形来制作棋子 48
3.4 多边形、图纸与螺旋形 51
3.4.1 绘制多边形 51
3.4.2 绘制星形和复杂星形 52
3.4.3 绘制网格 54
3.4.4 绘制螺纹 54
3.4.5 像素文字与图案 57
3.5 基本操作 59
3.5.1 选择对象 59
3.5.2 缩放对象 61
3.5.3 移动对象 62
3.5.4 旋转对象 63
3.5.5 倾斜对象 65
3.5.6 复制对象 65
3.5.7 镜像对象 68
3.5.8 删除、撤销与恢复操作 70
3.6 显示控制 70
3.6.1 缩放 71
3.6.2 平移 71
3.6.3 页面显示方式 72
3.7 小结 73
第4章 曲线绘制与编辑 74
4.1 手绘工具 74
4.1.1 使用手绘工具绘制直线 74
4.1.2 使用手绘工具绘制曲线 75
4.1.3 手绘工具的属性 75
4.2 贝塞尔工具 76
4.2.1 使用贝塞尔工具绘制折线 76
4.2.2 使用贝塞尔工具绘制曲线 77
4.2.3 制作可爱的小动物(头部) 77
4.3 编辑节点 81
4.3.1 选择节点 82
4.3.2 添加和删除节点 83
4.3.3 对齐节点 85
4.3.4 调整节点控制柄 86
4.3.5 更改节点属性 86
4.3.6 拆分节点 88
4.3.7 自动闭合、连接与反转曲线 88
4.3.8 绘制插画 89
4.4 艺术笔工具 93
4.4.1 预设画笔模式 93
4.4.2 画笔模式 94
4.4.3 喷罐模式 95
4.4.4 书法艺术笔模式 96
4.4.5 压力艺术笔模式 97
4.4.6 使用艺术笔绘制美丽风景 97
4.5 钢笔、折线和3点曲线工具 101
4.5.1 钢笔工具 101
4.5.2 折线工具 103
4.5.3 3点曲线工具 103
4.6 连线与度量 104
4.6.1 交互式连线工具 104
4.6.2 度量工具 104
4.6.3 采用曲线绘制工笔画 106
4.7 编辑曲线 111
4.7.1 刻刀工具 111
4.7.2 橡皮擦工具 113
4.7.3 删除虚设线工具 114
4.7.4 涂抹笔刷工具 114
4.7.5 粗糙笔刷工具 116
4.8 自由变形工具 118
4.8.1 自由旋转工具 119
4.8.2 自由角度镜像工具 119
4.8.3 自由调节工具 119
4.8.4 自由扭曲工具 120
4.9 小结 120
第5章 色彩填充 121
5.1 色彩填充工具 121
5.1.1 调色板与泊坞窗 121
5.1.2 吸管和颜料桶工具 123
5.1.3 填充对话框 124
5.1.4 智能填充工具 125
5.1.5 渐变填充对话框 126
5.1.6 绘制彩色铅笔 130
5.2 图样与底纹填充 133
5.2.1 图样填充对话框 133
5.2.2 底纹填充对话框 135
5.2.3 PostScript填充对话框 137
5.2.4 绘制美丽的风景 137
5.3 交互式填充工具组 144
5.3.1 交互式填充工具 144
5.3.2 交互式网格填充工具 145
5.3.3 绘制西红柿 146
5.4 轮廓线的应用 149
5.4.1 颜色设置 149
5.4.2 宽度设置 151
5.4.3 轮廓笔对话框 152
5.4.4 轮廓转换为对象 153
5.5 特殊效果 154
5.5.1 转换轮廓为艺术笔触 154
5.5.2 拆分艺术笔触 155
5.5.3 绘制水草 155
5.6 小结 159
第6章 文本工具的使用 160
6.1 文本的添加与选择 160
6.1.1 添加美术字 160
6.1.2 添加段落文本 161
6.1.3 导入文本 162
6.1.4 选择文本 164
6.1.5 字体变形 165
6.1.6 制作名片 167
6.2 文本的编辑 170
6.2.1 更改文本外观 170
6.2.2 对齐与间隔文本 173
6.2.3 位移与旋转文本 174
6.2.4 移动文本 176
6.2.5 查找、编辑与转换文本 176
6.2.6 设计变形文字 179
6.3 沿路径添加文本 181
6.3.1 沿路径添加文本 181
6.3.2 使文本适合路径 181
6.3.3 调整路径 182
6.4 段落文本的排版 184
6.4.1 段落文本格式编排 184
6.4.2 组合与链接段落文本框 191
6.4.3 图文混排技术 194
6.4.4 画册内页设计 196
6.5 小结 200
第7章 对象操作 202
7.1 群组与组合 202
7.1.1 群组与解散群组 202
7.1.2 锁定和解除锁定 203
7.2 结合与拆分 204
7.3 修整对象 205
7.3.1 焊接 205
7.3.2 修剪 206
7.3.3 绘制企业标志 208
7.3.4 相交 212
7.3.5 简化 213
7.3.6 绘制纸扇 214
7.4 对象的组织 219
7.4.1 对齐和分布 219
7.4.2 排列顺序 222
7.4.3 设计网页版式 225
7.5 裁切对象 230
7.5.1 将对象置于容器 230
7.5.2 裁切工具 231
7.6 小结 232
第8章 交互式工具的应用 233
8.1 交互式调和工具 233
8.1.1 创建对象调和 233
8.1.2 沿路径调和 235
8.1.3 创建复合调和 236
8.1.4 对象和颜色加速 237
8.1.5 杂项调和选项 238
8.1.6 复制、清除调和属性 243
8.1.7 绘制卡通鱼 244
8.2 交互式轮廓图工具 248
8.2.1 轮廓图类型 248
8.2.2 轮廓图色彩 250
8.2.3 对象和颜色加速 250
8.2.4 多重轮廓字体 251
8.3 交互式变形工具 251
8.3.1 推拉变形 252
8.3.2 拉链变形 254
8.3.3 扭曲变形 255
8.4 交互式阴影工具 256
8.4.1 交互式阴影工具的功能 256
8.4.2 交互式阴影工具的应用 257
8.4.3 绘制项链 258
8.4.4 绘制花瓣 262
8.5 交互式封套工具 267
8.5.1 使用交互式封套工具创建封套 267
8.5.2 从对象创建对象封套 270
8.5.3 从预设形状创建封套 270
8.5.4 复制和清除封套 271
8.6 交互式立体化工具 272
8.6.1 关于立体化对象 272
8.6.2 创建矢量立体模型 273
8.6.3 改变矢量立体模型的灭点 274
8.6.4 改变矢量立体模型的形式 276
8.6.5 为矢量立体模型添加光源 279
8.6.6 为矢量立体模型应用填充 281
8.6.7 为矢量立体模型应用斜角修饰边 283
8.6.8 复制、克隆和清除立体化 284
8.6.9 利用调和与立体化制作齿轮 286
8.7 交互式透明工具 291
8.7.1 交互式透明工具的功能 291
8.7.2 交互式透明工具的应用 292
8.7.3 使用透明工具绘制气泡效果 294
8.8 小结 296
第9章 特殊效果 297
9.1 透镜效果 297
9.1.1 透镜类型 297
9.1.2 绘制放大镜 302
9.1.3 编辑透镜 305
9.1.4 绘制地球仪 306
9.1.5 复制透镜 313
9.2 斜角效果 313
9.2.1 使用斜角命令的前提 314
9.2.2 斜角命令的详细参数 314
9.3 倒角效果 316
9.4 小结 317
第10章 位图操作 318
10.1 位图的基本操作 318
10.1.1 位图和矢量图 318
10.1.2 矢量图转换为位图 318
10.1.3 修改位图颜色模式 319
10.2 位图色彩效果处理 323
10.2.1 位图颜色遮罩的功能 323
10.2.2 如何进行位图颜色遮罩 323
10.3 位图的特效滤镜 324
10.3.1 三维效果 324
10.3.2 艺术笔触 328
10.3.3 模糊 335
10.3.4 相机 338
10.3.5 颜色变换 338
10.3.6 轮廓图 340
10.3.7 创造性 341
10.3.8 扭曲 349
10.3.9 杂点 354
10.3.10 鲜明化 356
10.4 位图效果 358
10.4.1 制作彩色素描效果 358
10.4.2 将彩色图片转化为双色调效果 360
10.5 小结 361
第11章 打印输出 363
11.1 文件的导出 363
11.2 文件的发送 364
11.3 打印设置 365
11.3.1 进行“常规”设置 365
11.3.2 进行“版面”设置 366
11.3.3 进行“分色”设置 366
11.3.4 进行“印前”设置 367
11.3.5 进行PostScript设置 368
11.3.6 进行“其它”设置 369
11.3.7 “问题”设置 369
11.4 打印预览 370
11.5 网络的输出 371
11.5.1 创建HTML文本 371
11.5.2 在HTML文本中插入Internet对象 372
11.5.3 优化Internet对象 372
11.5.4 输出为Internet格式 373
11.5.5 修改链接 374
11.6 小结 375
第12章 绘图专家 376
12.1 急速旅行 376
12.2 几何形体 384
12.3 手写字体 392
12.4 小结 400
第13章 质感表现 401
13.1 金属制品 401
13.2 饼干与果冻的创意 416
13.3 雕琢 428
13.4 小结 444
第14章 绘制插画 446
14.1 可爱的瓢虫 446
14.2 太阳和月亮 475
14.3 紫红色的味道 497
14.4 小结 521
第15章 商业设计 522
15.1 招兵买马 522
15.2 光盘封套设计 533
15.3 荷塘月色 546
15.4 小结 562
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- 《中国十大出版家》王震,贺越明著 1991
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