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多媒体技术应用  第2版
多媒体技术应用  第2版

多媒体技术应用 第2版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:陈洁编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7302154910
  • 页数:257 页
图书介绍:本书介绍了多媒体的基本概念和多媒体作品的基本制作技术等。
《多媒体技术应用 第2版》目录

第1部分 多媒体基础知识 3

第1章 多媒体系统概述 3

1.1 多媒体基本概念 3

1.1.1 什么是多媒体 3

1.1.2 多媒体中的表示媒体 4

1.1.3 多媒体技术的发展与应用 6

1.2 多媒体计算机系统 9

1.2.1 多媒体系统的硬件平台 9

1.2.2 多媒体系统的软件平台 13

1.2.3 多媒体开发工具 13

1.3 多媒体产品的制作流程 14

1.4 本章小结 15

习题1 16

第2章 媒体素材的收集和准备 18

2.1 准备文本素材 18

2.2 准备图片素材 18

2.2.1 位图与矢量图 19

2.2.2 图片格式 19

2.2.3 图片素材的获取 21

2.3 准备音频素材 22

2.3.1 音频格式 22

2.3.2 音频素材的获取 23

2.4 准备视频和动画素材 24

2.4.1 动态图像的分类 25

2.4.2 动画类型 25

2.4.3 视频格式 25

2.4.4 视频与动画素材的获取 26

2.5 本章小结 26

习题2 27

第2部分 多媒体素材的编辑和处理第3章 图形图像处理软件 31

3.1 图像的基本属性 31

3.2 图像的绘制与编辑 32

3.2.1 Photoshop的工作界面 32

3.2.2 图像文件的建立与保存 34

3.2.3 绘图操作 36

3.2.4 图像编辑 38

3.3 图层、通道与蒙版 44

3.3.1 图层及其应用 44

3.3.2 通道及其应用 47

3.3.3 蒙版及其应用 49

3.4 创建文本 52

3.5 图像色彩的校正 54

3.6 滤镜的使用 56

3.7 Windows中的画图软件 59

3.8 本章小结 61

习题3 61

第4章 视频编辑与处理软件 64

4.1 Premiere简介 64

4.1.1 数字视频的基本概念 64

4.1.2 Premiere的工作界面 65

4.2 数字视频的编辑与处理 68

4.2.1 制作数字电影 68

4.2.2 处理电影片段 71

4.3 特技效果的应用 74

4.3.1 换景效果 74

4.3.2 叠加效果 80

4.3.3 运动效果 82

4.3.4 滤镜效果 84

4.4 字幕的制作 87

4.5 数字视频的输出 90

4.6 Windows Movie Maker 93

4.7 本章小结 97

习题4 98

第5章 音频编辑与处理软件 101

5.1 Windows中的录音机程序 101

5.2 Sound Forge的使用 104

5.2.1 Sound Forge的工作界面 104

5.2.2 声音的播放、录制与文件格式转换 105

5.2.3 修改声音属性 107

5.2.4 声音文件的编辑 108

5.2.5 声音效果的处理 113

5.2.6 视频文件中的声音处理 114

5.3 本章小结 115

习题5 115

第6章 媒体捕获软件 117

6.1 图像捕获软件SnagIt 117

6.1.1 图像捕获 117

6.1.2 视频捕获 120

6.2 超级解霸 121

6.2.1 图像、声音和视频提取 121

6.2.2 音频和视频格式转换 122

6.3 本章小结 126

习题6 126

第3部分 多媒体编著工具 131

第7章 Authorware基础知识 131

7.1 Authorware功能概述 131

7.2 Authorware的工作界面 132

7.3 建立Authorware程序 134

7.4 本章小结 136

习题7 136

第8章 多媒体信息的应用 138

8.1 演示窗口 138

8.2 文本与图片的应用 139

8.2.1 创建文本 139

8.2.2 导入外部文本 141

8.2.3 创建图形 142

8.2.4 导入外部图像 143

8.2.5 多个图形对象的处理 144

8.2.6 设计简单的多媒体作品 146

8.3 声音和视频的应用 150

8.3.1 声音的应用 150

8.3.2 数字视频的应用 152

8.4 动画设计 155

8.4.1 移动图标 155

8.4.2 动画制作 156

8.5 本章小结 162

习题8 162

第9章 交互与导航控制 165

9.1 交互控制 165

9.1.1 交互图标 165

9.1.2 按钮响应 167

9.1.3 热区域响应 171

9.1.4 热对象响应 172

9.1.5 目标区域响应 174

9.1.6 文本输入响应 177

9.1.7 重试限制响应 179

9.1.8 时间限制响应 180

9.1.9 条件响应 181

9.1.10 下拉菜单响应 182

9.1.11 按键响应 184

9.2 决策控制 186

9.2.1 决策图标 186

9.2.2 决策控制的应用 188

9.3 导航控制 192

9.3.1 导航结构 192

9.3.2 框架图标 192

9.3.3 导航图标 195

9.3.4 更改默认的导航控制 197

9.3.5 制作超文本 199

9.3.6 几种常见的跳转结构 201

9.4 本章小结 202

习题9 203

第10章 变量、函数和知识对象 207

10.1 变量和函数 207

10.1.1 运算符 207

10.1.2 变量 207

10.1.3 函数 213

10.1.4 程序设计语句 214

10.2 知识对象 216

10.3 本章小结 219

习题10 219

第11章 Authorware的综合应用 221

11.1 应用Authorware制作多媒体作品 221

11.1.1 多媒体教学课件的制作 221

11.1.2 抢答题的制作 226

11.2 程序调试 229

11.3 文件打包 231

11.4 本章小结 233

习题11 233

第12章 多媒体演示文稿制作 235

12.1 PowerPoint概述 235

12.2 创建演示文稿 235

12.2.1 PowerPoint的工作界面 235

12.2.2 演示文稿的创建 236

12.2.3 演示文稿的编辑 237

12.3 设置动画效果 239

12.4 建立超链接 240

12.4.1 使用动作按钮建立链接 240

12.4.2 为幻灯片中的对象建立链接 240

12.5 演示文稿的外观设计 241

12.6 幻灯片放映 243

12.6.1 幻灯片放映控制 243

12.6.2 幻灯片切换 244

12.7 打包演示文稿 245

12.8 本章小结 245

习题12 246

附录A 习题解答和上机练习的操作提示 249

参考文献 257

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