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AutoCAD 2007经典实例教程  中文版
AutoCAD 2007经典实例教程  中文版

AutoCAD 2007经典实例教程 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:曹晶,王健,康祥顺编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7121039125
  • 页数:289 页
图书介绍:本书讲述了AutoCAD公司最新推出的计算机辅助设计软件——AutoCAD 2007中文版的基本功能和使用技巧。按照“够用为度、强化应用”的原则,将理论知识与实践操作有机地结合起来,重点培养学生的绘图技能及解决实际工程问题的能力。内容包括CAD基本概念、AutoCAD的基本操作、用AutoCAD绘制一般建筑图形及书写文字和标注尺寸的方法;绘制轴测图、建筑施工图、结构施工图以及打印图形的方法与技巧;绘制和编辑三维图形的方法。每章配有一节实例应用,使读者在最直观的状态下完成对命令的学习。
《AutoCAD 2007经典实例教程 中文版》目录

第1章 绪论 1

1.1 AutoCAD的发展历史 1

1.2 AutoCAD 2007的界面 2

1.3 绘制前的准备工作 10

1.4 AutoCAD的基本操作 14

1.5 坐标系及坐标值 15

1.6 图形文件管理 21

1.7 习题 23

第2章 AutoCAD的基本操作 25

2.1 选择对象 25

2.2 视图操作 28

2.3 视图设置 32

2.4 使用命令与系统变量 34

2.5 正交与对象捕捉 39

2.6 栅格与捕捉 44

2.7 动态输入 47

2.8 快速计算面板 49

2.9 查询命令 50

2.10 习题 53

第3章 图层的管理 56

3.1 图层的功能和特性 56

3.2 图层的创建与设置 57

3.3 图层的控制 62

3.4 图层的规划 63

3.5 习题 69

第4章 绘制二维平面图形 71

4.1 点、线的绘制 71

4.2 圆、弧的绘制 89

4.3 习题 100

第5章 编辑与修改命令的使用 103

5.1 编辑性命令:删除、移动、旋转、缩放 103

5.2 创建性命令:复制、阵列、镜像、偏移 107

5.3 修改性命令:拉伸、延伸、修剪、打断、合并 120

5.4 图案性命令:倒角、圆角、分解 133

5.5 习题 139

第6章 面域与图案填充 141

6.1 将图形转换为面域 141

6.2 图案填充 144

6.3 编辑对象特性 152

6.4 习题 155

第7章 书写文字 157

7.1 文字样式 157

7.2 单行文字 159

7.3 使用多行文字 161

7.4 编辑文字 165

7.5 填写表格的技巧 166

7.6 创建表格对象 167

7.7 习题 172

第8章 标注尺寸 174

8.1 尺寸样式 174

8.2 创建长度型尺寸 184

8.3 创建角度尺寸 189

8.4 直径和半径型尺寸 191

8.5 引线标注 193

8.6 编辑尺寸标注 194

8.7 例题——标注1∶100的建筑平面图 196

8.8 例题——标注不同绘图比例的剖面图 198

8.9 习题 200

第9章 查询信息、块属性及设计工具 202

9.1 获取图形信息 202

9.2 动态块 204

9.3 块属性 204

9.4 使用外部引用 207

9.5 AutoCAD设计中心 208

9.6 工具选项板窗口 212

第10章 轴测图 217

10.1 轴测面和轴测轴 217

10.2 激活轴测投影模式 217

10.3 在轴测投影模式下作图 218

10.4 在轴测图中书写文本 225

10.5 标注尺寸 226

10.6 绘制正面斜等测投影图 227

10.7 习题 227

第11章 建筑施工图 228

11.1 绘制建筑总平面图 228

11.2 绘制建筑平面图 230

11.3 绘制建筑立面图 234

11.4 绘制建筑剖面图 235

11.5 绘制建筑施工详图 235

11.6 创建样板图 236

第12章 结构施工图 237

12.1 基础平面图 237

12.2 结构平面图 238

12.3 钢筋混凝土构件图 238

12.4 习题 239

第13章 打印图形 241

13.1 打印图形的过程 241

13.2 设置打印参数 241

13.3 创建电子图纸 246

13.4 在虚拟图纸上布图、标注尺寸及打印虚拟图纸 246

13.5 习题 247

第14章 三维高级绘图 248

14.1 观察三维模型 248

14.2 绘制三维点和线 251

14.3 绘制三维网格 252

14.4 创建3D实体模型 257

14.5 用户坐标系 259

14.6 使坐标系的XY平面与屏幕对齐 261

14.7 利用布尔运算构建复杂实体模型 261

14.8 习题 268

第15章 编辑三维图形 269

15.1 3D阵列 269

15.2 3D镜像 270

15.3 3D旋转 271

15.4 3D对齐 272

15.5 3D倒圆角 273

15.6 3D倒斜角 273

15.7 编辑实心体的面、边、体 274

第16章 渲染建筑物 280

16.1 设置光源 280

16.2 使用材质 282

16.3 设置贴图 282

16.4 渲染环境 282

16.5 高级渲染设置 283

16.6 习题 288

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