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Rhino工业产品造型设计典型实例
Rhino工业产品造型设计典型实例

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工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:范卓明,张曜编著
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7801727231
  • 页数:494 页
图书介绍:本书详细讲解了运用Rhino 进行各种工业造型设计的过程和技巧。
《Rhino工业产品造型设计典型实例》目录

第1章 Rhino与工业设计概述 1

1.1 工业设计的概念与特点 1

1.1.1 工业设计的概念 1

1.1.2 广义的工业设计 2

1.1.3 狭义的工业设计 2

1.2 工业设计的工作流程 3

1.2.1 问题概念化 3

1.2.2 概念可视化 4

1.2.3 设计商品化 5

1.3 设计软件在工业设计中的作用 7

1.3.1 设计软件概述 7

1.3.2 工业设计与设计软件 9

1.4 Rhino在工业设计中的应用 9

1.4.1 Rhino概述 9

1.4.2 建模方法简介 11

1.5 行业发展方向分析 12

1.5.1 设计的新技术 13

1.5.2 设计的新理念 13

1.5.3 设计的色彩新趋势 15

1.5.4 设计的材质肌理新取向 16

1.6 本章小结 16

第2章 设计人体美工刀 17

2.1 造型设计技术要点 17

2.2 美工刀的设计分析 17

2.3 人体美工刀的设计思路分析 17

2.4 美工刀的材料分析 18

2.5 制作人体美工刀的效果图 18

2.5.1 制作美工刀主体外壳 18

2.5.2 创建外壳上的滑动条 22

2.5.3 修饰美工刀主体 25

2.5.4 绘制美工刀的刀片 28

2.5.5 美工刀的材质与渲染 30

2.6 美工刀外壳的色彩分析——蓝色系的运用 34

2.7 本章小结 35

第3章 设计F1钥匙扣 36

3.1 造型设计技术要点 36

3.2 钥匙扣的设计分析 36

3.3 F1钥匙扣的设计思路分析 36

3.4 钥匙扣的材料分析 36

3.5 制作F1钥匙扣的效果图 37

3.5.1 勾勒出钥匙扣主体曲线 37

3.5.2 绘制电子显示屏 44

3.5.3 创建钥匙扣扣子 48

3.5.4 钥匙扣的材质与渲染 51

3.6 钥匙扣的色彩分析——中性色的运用 56

3.7 本章小结 56

3.8 拓展练习:仿生票夹造型设计 56

3.8.1 画出仿生票夹主体 56

3.8.2 制作仿生票夹腿部 60

3.8.3 完善仿生票夹头部夹子 62

3.8.4 仿生票夹的材质与渲染 67

第4章 设计Z型笔筒 71

4.1 造型设计技术要点 71

4.2 笔筒的设计分析 71

4.3 Z型笔筒的设计思路分析 71

4.4 笔筒的材料分析 71

4.5 制作Z型笔筒的效果图 72

4.5.1 创建笔筒主体 72

4.5.2 制作笔筒顶部装饰环 74

4.5.3 添加笔筒时钟及装饰物 76

4.5.4 Z型笔筒的材质与渲染 81

4.6 Z型笔筒的色彩分析——紫色系的运用 85

4.7 本章小结 85

第5章 设计MINI三脚架 86

5.1 造型设计技术要点 86

5.2 三脚架的设计分析 86

5.3 MINI三脚架设计思路分析 86

5.4 三脚架的材料分析 87

5.5 制作MINI三脚架的效果图 87

5.5.1 绘制三脚架主体连接部件 87

5.5.2 制作三脚架主体上旋钮 90

5.5.3 绘制三脚架主体上螺纹 93

5.5.4 创建三脚架前脚 96

5.5.5 创建三脚架后脚 97

5.5.6 三脚架的材质与渲染 101

5.6 三脚架的色彩分析——无彩色系 105

5.7 本章小结 105

5.8 拓展练习:礼品笔造型设计 105

5.8.1 初步制作礼品笔主体 105

5.8.2 切割出礼品笔笔头 108

5.8.3 添加礼品笔笔帽 110

5.8.4 绘制礼品笔握笔位 111

5.8.5 礼品笔的材质与渲染 115

第6章 设计时尚手机 118

6.1 造型设计技术要点 118

6.2 手机的设计分析 118

6.3 时尚手机的材料分析 118

6.4 时尚手机的设计思路分析 118

6.5 制作时尚手机的效果图 119

6.5.1 绘制时尚手机主体 119

6.5.2 制作手机的显示屏和按键 121

6.5.3 完善手机话筒和主体其他细节 125

6.5.4 创建手机两侧装饰扶手 126

6.5.5 时尚手机的材质与渲染 128

6.6 本章小结 132

第7章 设计精致U盘 133

7.1 造型设计技术要点 133

7.2 U盘的设计分析 133

7.3 精致U盘的材料分析 133

7.4 精致U盘的设计思路分析 133

7.5 制作精致U盘的效果图 134

7.5.1 初步绘制U盘头部基本曲线 134

7.5.2 制作U盘尾部基本造型 136

7.5.3 绘制U盘指示灯 141

7.5.4 为U盘添加帽盖 142

7.5.5 创建U盘扣子 143

7.5.6 U盘的材质与渲染 145

7.6 U盘的色彩分析——补色搭配 148

7.7 本章小结 148

7.8 拓展练习:MP3造型设计 149

7.8.1 制作MP3主体外壳 149

7.8.2 为MP3的中部添加按键 151

7.8.3 创建MP3的四周按键 153

7.8.4 创建MP3显示屏 155

7.8.5 添加MP3侧面的按键 156

7.8.6 完善MP3背面其他造型 159

7.8.7 MP3的材质与渲染 160

第8章 设计浪漫浴缸 165

8.1 造型设计技术要点 165

8.2 浴缸的设计分析 165

8.3 浪漫浴缸的设计卖点介绍 165

8.4 浪漫浴缸的材料分析 166

8.5 制作浪漫浴缸的效果图 166

8.5.1 创建浴缸主体 166

8.5.2 制作浴缸上按钮 171

8.5.3 绘制浴缸上的扶手 174

8.5.4 浴缸的材质与渲染 175

8.6 浴缸的色彩分析——浪漫的粉红色 179

8.7 本章小结 179

第9章 设计简约梳妆卫浴 180

9.1 造型设计技术要点 180

9.2 梳妆卫浴的设计分析 180

9.3 简约梳妆卫浴设计思路分析 180

9.4 简约梳妆卫浴的材料分析 180

9.5 制作简约梳妆卫浴的效果图 181

9.5.1 绘制梳妆用的镜子 181

9.5.2 制作梳妆用的托架 182

9.5.3 绘制梳妆用卫浴洗脸盆 185

9.5.4 创建梳妆用卫浴水龙头 190

9.5.5 梳妆卫浴的材质与渲染 194

9.6 梳妆卫浴的色彩分析——红色系 198

9.7 本章小结 198

9.8 拓展练习:浴室伸缩式旋转镜造型设计 198

9.8.1 制作旋转镜的墙上支架 199

9.8.2 创建旋转镜伸缩架 200

9.8.3 为伸缩架相交装置添加铆钉 202

9.8.4 完善镜子旋转架及镜子 205

9.8.5 旋转镜的材质与渲染 210

第10章 设计读卡设备 214

10.1 造型设计技术要点 214

10.2 读卡设备的设计分析 214

10.3 读卡设备设计思路分析 214

10.4 读卡设备产品的材料分析 214

10.5 制作读卡设备的效果图 215

10.5.1 初步绘制读卡设备外壳主体形状 215

10.5.2 制作读卡设备屏幕 218

10.5.3 为读卡设备添加按键 219

10.5.4 创建读卡设备感应屏等 220

10.5.5 添加感应屏上下装饰条 223

10.5.6 读卡设备的材质与渲染 225

10.6 读卡设备的色彩分析——同色系 229

10.7 本章小结 229

第11章 设计银行提款机 230

11.1 造型设计技术要点 230

11.2 提款机的设计分析 230

11.3 银行提款机的设计思路分析 230

11.4 提款机的材料分析 230

11.5 制作银行提款机的效果图 231

11.5.1 绘制提款机操作界面 231

11.5.2 制作提款机屏幕 234

11.5.3 为提款机添加键盘 235

11.5.4 绘制提款机提示说明凹位 236

11.5.5 添加提款机出票口 236

11.5.6 添加提款机出钞口 237

11.5.7 制作提款机机柜外壳 239

11.5.8 提款机的材质与渲染 241

11.6 提款机的色彩分析——绿色系 245

11.7 本章小结 245

11.8 拓展练习:指纹机造型设计 246

11.8.1 初步绘制指纹机机身基本外形 246

11.8.2 制作指纹机指纹位 249

11.8.3 为指纹机两侧添加底座 254

11.8.4 制作指纹机显示屏 257

11.8.5 创建指纹机键盘 262

11.8.6 指纹机的材质与渲染 263

第12章 设计精致多士炉 268

12.1 造型设计技术要点 268

12.2 多士炉的设计分析 268

12.3 精致多士炉的材料分析 268

12.4 精致多士炉的设计思路分析 269

12.5 制作精致多士炉的效果图 269

12.5.1 绘制多士炉的基本外形 269

12.5.2 制作多士炉顶部烘烤面板 273

12.5.3 为多士炉顶部添加按键 276

12.5.4 创建多士炉侧面开关 279

12.5.5 制作多士炉底部托盘 282

12.5.6 多士炉的材质与渲染 283

12.6 多士炉的色彩分析——中性色与金属色 287

12.7 本章小结 288

第13章 设计家用暖风机 289

13.1 造型设计技术要点 289

13.2 暖风机的设计分析 289

13.3 家用暖风机的材料分析 289

13.4 暖风机设计流程 290

13.5 制作家用暖风机的效果图 291

13.5.1 绘制家用暖风机外壳整体外形 291

13.5.2 制作家用暖风机出风口 292

13.5.3 为家用暖风机底部添加按键 296

13.5.4 制作家用暖风机进风口 301

13.5.5 创建家用暖风机后部把手 303

13.5.6 添加家用暖风机底座 305

13.5.7 家用暖风机的材质与渲染 306

13.6 家用暖风机的色彩分析——黄色系的运用 309

13.7 本章小结 310

13.8 拓展练习:台灯的造型设计 310

13.8.1 创建台灯灯罩 310

13.8.2 制作台灯电线管 319

13.8.3 制作台灯灯座 324

13.8.4 为台灯添加按钮 326

13.8.5 台灯的材质与渲染 328

第14章 设计工业暖风机 333

14.1 造型设计技术要点 333

14.2 暖风机的设计分析 333

14.3 工业暖风机的材料分析 333

14.4 制作工业暖风机的效果图 334

14.4.1 绘制工业暖风机外壳 334

14.4.2 制作工业暖风机风叶 336

14.4.3 制作工业暖风机中心面板 341

14.4.4 绘制工业暖风机把手 345

14.4.5 为工业暖风机添加底座 347

14.4.6 工业暖风机的材质与渲染 347

14.5 工业暖风机的色彩分析——工业用色彩运用 351

14.6 本章小结 352

14.7 拓展练习:检票装置造型设计 352

14.7.1 绘制检票装置基本外形 352

14.7.2 制作检票装置指示灯 354

14.7.3 完善检票装置侧面造型 355

14.7.4 为检票装置添加感应屏 357

14.7.5 绘制检票装置指示位 358

14.7.6 绘制检票装置指示符号 359

14.7.7 组合检票装置 361

14.7.8 检票装置的材质与渲染 365

第15章 设计数控机床 371

15.1 造型设计技术要点 371

15.2 机床的设计分析 371

15.3 机床的材料分析 371

15.4 机床材料应用精析 371

15.5 制作数控机床的效果图 372

15.5.1 初步绘制机床基本外形 372

15.5.2 制作机床观察窗口 373

15.5.3 添加机床窗口及滑动门 374

15.5.4 创建机床透明面板 376

15.5.5 绘制机床电脑操作窗口 379

15.5.6 为机床机身添加键盘 380

15.5.7 完善机床背部造型 381

15.5.8 完善机床侧面风扇 385

15.5.9 机床的材质与渲染 387

15.6 机床的色彩分析——橙色系的运用 392

15.7 本章小结 392

第16章 设计简易四轮车 393

16.1 造型设计技术要点 393

16.2 四轮车的设计分析 393

16.3 简易四轮车的设计思路分析 393

16.4 四轮车的材料分析 394

16.5 制作简易四轮车的效果图 394

16.5.1 初步绘制四轮车底盘线条 394

16.5.2 为底盘添加防滑条纹 396

16.5.3 修饰四轮车底盘其他部位 398

16.5.4 制作四轮车车轮及座椅 401

16.5.5 绘制四轮车车尾箱 403

16.5.6 创建四轮车车头部位 404

16.5.7 修饰四轮车前挡板 407

16.5.8 简易四轮车的材质与渲染 410

16.6 简易四轮车的色彩分析——交通工具用色 415

16.7 本章小结 415

第17章 设计仿生沙滩车 416

17.1 造型设计技术要点 416

17.2 沙滩车的设计分析 416

17.3 仿生沙滩车的设计思路分析 416

17.4 沙滩车的材料分析 416

17.5 制作仿生沙滩车的效果图 417

17.5.1 勾勒出沙滩车车身基础线条 417

17.5.2 为沙滩车添加车座垫 421

17.5.3 细化沙滩车车身基本造型 422

17.5.4 制作沙滩车车头上部造型 423

17.5.5 制作沙滩车车头下部造型 425

17.5.6 添加沙滩车车头内部仪表及控制键 426

17.5.7 制作沙滩车头部把手 427

17.5.8 创建车头与车身的连接曲面 429

17.5.9 绘制沙滩车底部踏板 430

17.5.10 创建沙滩车内部发动机 432

17.5.11 制作沙滩车车身前后灯 438

17.5.12 添加沙滩车底板 445

17.5.13 用管道工具生成沙滩车车身支撑轴 446

17.5.14 制作沙滩车车轮 447

17.5.15 绘制沙滩车前挡板 453

17.5.16 沙滩车的材质与渲染 456

17.6 沙滩车的色彩分析——多色调和 460

17.7 本章小结 461

17.8 拓展练习:火车头电动车造型设计 461

17.8.1 绘制火车头基本轮廓 461

17.8.2 制作电动车车头灯 464

17.8.3 制作火车头电动车车头挡板 466

17.8.4 完善电动车车头后部分 471

17.8.5 为电动车顶部添加烟囱 476

17.8.6 制作电动车底盘 479

17.8.7 创建电动车座位 481

17.8.8 制作电动车车轮 487

17.8.9 完善火车头电动车模型 488

17.8.10 火车头电动车的材质与渲染 490

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